二零零五年一月二十日,《怪物獵人G》正式在Playstation 2平臺(tái)發(fā)售。 《怪物獵人G》本作作為《怪物獵人》系列的第二部作品,其對(duì)于整個(gè)系列來(lái)說(shuō)最為深遠(yuǎn)的影響恐怕就是開(kāi)創(chuàng)了系列一直以來(lái)以“G級(jí)”作品作為完全版的傳統(tǒng)。初代《怪物獵人》在誕生之初只是CAPCOM在 Playstation 2平臺(tái)三款實(shí)驗(yàn)性在線(xiàn)游戲計(jì)劃的作品之一(值得一提的是,另外兩部作品分別是《網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)賽車(chē)》與《生化危機(jī):爆發(fā)》),無(wú)論是開(kāi)發(fā)規(guī)模還是投入資金都不算特別充足,但是沒(méi)有想到作品一經(jīng)面世就引發(fā)了不小的熱潮,而CAPCOM也就此決定將《怪物獵人》系列作為旗下的重點(diǎn)IP進(jìn)行發(fā)展,為了補(bǔ)完初代《怪物獵人》中因?yàn)楦鞣N因素而沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容,《怪物獵人G》應(yīng)運(yùn)而生。 《怪物獵人G》游戲畫(huà)面除去原有的《怪物獵人》初代游戲內(nèi)容,《怪物獵人G》還確定