銀河正義使者
2019-01-20
二零零五年一月二十日,《怪物獵人G》正式在Playstation 2平臺發(fā)售。
《怪物獵人G》
本作作為《怪物獵人》系列的第二部作品,其對于整個系列來說最為深遠(yuǎn)的影響恐怕就是開創(chuàng)了系列一直以來以“G級”作品作為完全版的傳統(tǒng)。初代《怪物獵人》在誕生之初只是CAPCOM在 Playstation 2平臺三款實驗性在線游戲計劃的作品之一(值得一提的是,另外兩部作品分別是《網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)賽車》與《生化危機:爆發(fā)》),無論是開發(fā)規(guī)模還是投入資金都不算特別充足,但是沒有想到作品一經(jīng)面世就引發(fā)了不小的熱潮,而CAPCOM也就此決定將《怪物獵人》系列作為旗下的重點IP進(jìn)行發(fā)展,為了補完初代《怪物獵人》中因為各種因素而沒有實現(xiàn)的內(nèi)容,《怪物獵人G》應(yīng)運而生。
《怪物獵人G》游戲畫面
除去原有的《怪物獵人》初代游戲內(nèi)容,《怪物獵人G》還確定了繼承前代存檔機制、增添了同種怪物在不同生態(tài)環(huán)境下有著亞種存在的設(shè)定、高難度的G級任務(wù)與可以“鬼人化”的新武器雙劍。
雙劍
本作除了開創(chuàng)了《怪物獵人》系列“G級”完全版的更新方式以外,在后來移植到PlayStation Portable平臺——也就是我們熟悉的PSP平臺上的作品:《怪物獵人P》(歐美地區(qū)為《Monster Hunter Freedom》),因為聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的不完善,CAPCOM將其修改為局域網(wǎng)線下聯(lián)機,而可以線下聯(lián)機狩獵的《怪物獵人》也展開了一段屬于自己的傳奇。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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