二零零一年四月十四日,《動物之森》在日本發(fā)售于Nintendo 64上。 《動物之森》不知道還有沒有人記得不久之前推特上一位沉迷《動物之森:新葉》的老奶奶,那位老人家一共玩了四年這個游戲,在她的3DS壞掉之前其總時長共超過了三千五百八十個小時,這恐怕也能從側(cè)面證明《動物之森》這個系列所具有的獨特魅力。 推特頁面《動物之森》作為任天堂在N64平臺最后推出的一批卡帶介質(zhì)游戲,可以說見證了主機游戲市場的變遷,你無可否認N64為整個市場帶來的震動,無論是《超級馬里奧64》定義了現(xiàn)代3D的基準(zhǔn)還是《塞爾達傳說:時之笛》提供的視角解決方案至今為止依舊在影響著游戲業(yè)界,但堅持卡帶作為儲存介質(zhì)與其對于第三方的高壓政策同樣讓任天堂在N64時期開始了一場孤獨之旅,如果當(dāng)年的任天堂選擇去接納CD-ROM的話,現(xiàn)在的主機市場很可能就不