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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 自從“暖暖”系列公布了系列最新作《無限暖暖》的實(shí)機(jī)演示后,玩家們對這部作品的期待便一發(fā)不可收拾。雖說在這之前,在一款游戲中將“換裝”與“開放世界”兩個(gè)元素相結(jié)合,對玩家而言是件難以想象的事情,但在《無限暖暖》之后,許多事情都有了相當(dāng)具體的表現(xiàn)。對這么一部破天荒的作品,無論是我們還是玩家們,都有著無數(shù)的疑問。而我們也有幸能夠帶著我們的問題,與《無限暖暖》的技術(shù)VP達(dá)摩老師進(jìn)行了一次郵件采訪。在達(dá)摩老師的回答中,我們能夠看到許多制作組在作品開發(fā)期間的理念表達(dá),以及他們是如何看待這部作品的。以下是采訪的具體內(nèi)容:Q:在游戲首曝前,很多人都不會(huì)將暖暖換裝和開放世界扯上關(guān)系。但是現(xiàn)在看來,這個(gè)設(shè)計(jì)可真的是太棒了,能否聊聊這樣設(shè)計(jì)背后的故事? A:高品質(zhì)的換裝玩法一直是“暖暖”系列的重要元素,到了《無限暖暖》這一代,暖暖可

    2024-12-03 21:54:10
    0 廉頗
  • 11月22日,《異人之下游戲》在廣州舉辦了一次閉門試玩會(huì),我們有幸收到了魔方工作室群的邀請,參與了此次試玩。試玩會(huì)結(jié)束后,活動(dòng)的工作人員對我們進(jìn)行了簡單的采訪。在被問到“期待分總分十分,你會(huì)給幾分”這樣的問題時(shí),我向他們開了個(gè)“我有十二分期待”的玩笑。聽到我的回答,對方的臉上短暫地露出了些錯(cuò)愕。在去年12月1日,《異人之下游戲》首個(gè)PVP實(shí)機(jī)演示視頻釋出,收獲山呼海嘯般的玩家熱情時(shí),他們大抵也是一樣的表情。我問了他們當(dāng)時(shí)的感受,他們說了很多,但大體的意思是“承蒙厚愛,不勝惶恐”。 談?wù)摗懂惾酥掠螒颉返挠瓮骟w驗(yàn),是個(gè)需要斟酌的過程。這是個(gè)好消息。對一款改編游戲而言,“腦死亡”式的體驗(yàn),永遠(yuǎn)是最乏味的通解。需要綜合信息進(jìn)行咀嚼的過程,反而可貴。根據(jù)本次試玩會(huì)的體驗(yàn),我撰寫了本篇試玩報(bào)告,但因?yàn)樵囃鏁?huì)的素材不能對外

    2024-12-03 17:07:10
    0 Marvin
  • 11月23日,《異人之下游戲》在廣州舉辦了一次內(nèi)部試玩會(huì)。感謝魔方工作室群的邀請,我們參加了這次試玩。關(guān)于試玩的具體感受,此前我撰寫了一篇試玩報(bào)告,集中談?wù)摿擞螒蚪o我?guī)淼挠^感。但在這之外,試玩會(huì)其實(shí)還有一個(gè)Q&A環(huán)節(jié),透露出了不少玩家關(guān)心的信息,本文旨在記錄這部分中大家較為關(guān)心的內(nèi)容。 Q:怎么概括現(xiàn)在游戲主推的視覺風(fēng)格?獨(dú)特的美術(shù)氛圍是如何營造的? A:首先米二老師的作品是基于賽璐璐動(dòng)漫風(fēng)格,并且原著里面有很多市井的場景,具備一定本土的文化質(zhì)感和電影質(zhì)感,所以我們基于原作風(fēng)格理解,為了能夠表現(xiàn)這種感受,做了一些寫實(shí)的風(fēng)格,做了一些電影感的顆粒感和光影,突出他的文化底蘊(yùn),就大致形成了大家所看到的視覺風(fēng)格。 Q:從2012年的《機(jī)甲旋風(fēng)》算起,魔方在動(dòng)作格斗領(lǐng)域已經(jīng)有12年的積累,能否聊一聊這些產(chǎn)品在迭

    2024-12-03 17:06:07
    0 Marvin
  • 自從7月份公布了游戲的首支PV和實(shí)機(jī)演示后,《異環(huán)》在玩家群體中的討論熱度,就一直是居高不下的。其中的原因不難理解:一方面,《異環(huán)》的首個(gè)實(shí)機(jī)演示中展現(xiàn)的,包括駕駛車輛、購買房產(chǎn)、投資商鋪等在內(nèi)的各種都市日常玩法,結(jié)合充滿“新怪談”氛圍的怪異冒險(xiǎn)敘事,放在如今普遍還在搞“荒野”和“異世界”主題的國產(chǎn)開放世界二游中,確實(shí)是獨(dú)樹一幟的存在;而另一方面,得益于《異環(huán)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)Hotta Studio在上一款開放世界二游《幻塔》中積累的經(jīng)驗(yàn),《異環(huán)》在這次演示中展現(xiàn)出的技術(shù)力,再次讓人感到耳目一新。無論是開放都市中可以無縫進(jìn)入的建筑內(nèi)部,還是關(guān)卡場景中不斷變換的視覺元素和風(fēng)格,即便放眼如今整個(gè)國產(chǎn)二游圈子,恐怕也沒有幾家廠商自信能比它做得更好。而這點(diǎn),也曾讓包括我在內(nèi)的不少玩家懷疑,《異環(huán)》是否是一次“預(yù)告詐騙”,游戲

    2024-12-03 13:40:55
    0 廉頗
  • “在大家都做賽季制游戲的當(dāng)下,我們核心用戶的體驗(yàn)并沒有被滿足?!痹陲堊郎匣卮鹞摇啊赌嫠窞槭裁匆_歷史倒車”這個(gè)問題時(shí),主策劃“北極熊”說出了上述這句話。可能是因?yàn)橐粫?huì)就要在發(fā)布會(huì)上做主講人,他似乎顯得有些局促。我們也一樣。一個(gè)多小時(shí)的訪問中,忙著提問與回答的大家沒有注意到,飯桌上那條冒著熱氣的清蒸魚,在轉(zhuǎn)了不知道多少圈之后,涼了。 這次“新·逆水寒”的發(fā)布會(huì),對所有人來說都是個(gè)沖擊性不小的發(fā)布會(huì)。自2018年上線以來,《逆水寒》從來沒有邀請過玩家和媒體,召開過如此正式的發(fā)布會(huì)。而關(guān)于它的第一場發(fā)布會(huì),意圖卻是向玩家和媒體宣告,他們想要回到2018年——他們將其稱之為象征財(cái)富和自由的黃金時(shí)代。聽著跟“One Piece”一樣。這很奇妙,因?yàn)檎菑?018年,也就是他們剛上線開始,他們就一直表現(xiàn)得極為銳意進(jìn)取,

    2024-12-02 09:20:54
    0 廉頗
  • 建議配合《Faded》一起閱讀本文。多年后,每當(dāng)在街頭偶遇帶有“Alan Walker”標(biāo)志的黑色衛(wèi)衣時(shí),我總會(huì)回想起自己第一次聽到《Faded》的那個(gè)下午。 當(dāng)耳機(jī)中緩緩傳出鋼琴前奏時(shí),我就已經(jīng)意識(shí)到了這首歌曲的不凡。前所未聞的模擬信號(hào)刺激著大腦皮層,合成器呼吸張弛的電流穿梭于四肢百骸,空靈的女音貫穿了五臟六腑,我的靈魂在軀殼中止不住痙攣……不知何時(shí),淚水已經(jīng)從眼角滑落—— “This is true music.” 好吧,我承認(rèn)前面的敘述有一定的藝術(shù)夸張成分。但你能夠想象到,在許多年以前,如此“前衛(wèi)”的《Faded》,會(huì)在多少不諳世事的少年們心中,掀起怎樣的驚濤駭浪?!禙aded》問世以前,“電子音樂”在國內(nèi)雖有一定的受眾,但它作為“大眾中的小眾”,依舊不為多數(shù)人所知。而出圈的《Faded》作為“年輕人的第

    2024-11-30 22:47:24
    0 D.哈卡
  • 先進(jìn)的前文明消亡后,世界會(huì)變成什么樣子呢?可以說,自第二次世界大戰(zhàn)中,人類第一次感受到核武器的毀滅性威力時(shí),核恐懼便如同一片陰云,籠罩著全人類的天空。 在這片陰霾的籠罩下,人們開始深思:文明在戰(zhàn)火中毀滅后的世界會(huì)如何演變?這些思考被融入文化作品中,孕育出了滋養(yǎng)“后末日”文化的沃土。而“廢土文化”,無疑是后末日文化中的一個(gè)典型代表。《瘋狂的麥克斯》中那個(gè)漫天黃沙、資源稀缺、秩序崩壞、充斥著粗獷改裝車的世界,成了我們對“廢土世界”的基本印象。 在80年代,許多電子游戲采納了“廢土”的背景設(shè)定。這些游戲不僅豐富了廢土文化的展現(xiàn)方式,還拓寬了其受眾基礎(chǔ)。1988年,《廢土》(Wasteland)游戲首次引入了“廢土”這一概念。從此,“廢土”一詞便成為描述此類風(fēng)格的標(biāo)準(zhǔn)術(shù)語。即便在今天,仍有許多游戲?qū)ⅰ皬U土”作為背景設(shè)定

    2024-11-29 23:03:20
    0 廉頗
  • 在戰(zhàn)火漫天的電子游戲圈,你可能發(fā)言就會(huì)遇到Steam一千小時(shí)全成就的“塞爾達(dá)”玩家,或是原教旨主義的Aos Like遺老,游戲鄙視鏈自千禧年就從未得到遏制,甚至在當(dāng)下變本加厲。但好戰(zhàn)的電子游戲玩家也有著共同的底線,那就是擁有著高度一致的假想敵——游戲開發(fā)商。 一旦涉及游戲廠商,刀擼大戰(zhàn)的十年老兵可以握手言和,拳打“鬼泣”腳踢“魔女”的“忍龍”信徒不再趾高氣揚(yáng),“星際”貴族看“魔獸”土著也變得眉清目秀,就連農(nóng)批也可以上桌吃飯。什么潮批粥批影批傻之筆,米娜桑此刻都是二次元的一家人。盡管這群開發(fā)商哥們制作了能讓玩家樂此不疲的產(chǎn)品,但一個(gè)運(yùn)營不慎就可能導(dǎo)致媽飛爹跳,人手復(fù)活甲隨時(shí)準(zhǔn)備好保衛(wèi)家人,更有甚者要乘坐時(shí)光機(jī)才能挽救自己的不幸童年。你這輩子能想象到最狠毒的字眼,都會(huì)在這群互聯(lián)網(wǎng)文豪的筆下熠熠生輝。 就連隔壁游戲的

    2024-11-28 22:51:24
    0 廉頗
  • 籃球游戲一直是游戲業(yè)界內(nèi)比較特殊的一份子。作為世界最頂流運(yùn)動(dòng)之一的衍生產(chǎn)品、作為整個(gè)籃球商業(yè)生態(tài)中的一環(huán),就注定了會(huì)收獲一批鐵桿粉絲的支持。正是這樣一種穩(wěn)定的玩家環(huán)境,讓籃球游戲成了游戲業(yè)界里中流砥柱一般的存在。 不過,在最近這幾年整個(gè)游戲業(yè)界的不斷發(fā)展下,“擴(kuò)張”之風(fēng)也吹到了相對穩(wěn)定的籃球游戲這邊。肉眼可見的變化就是,能叫上名字的新生代籃球游戲越來越多了。并且,在這些新生代中,更是不乏大廠的手筆,看起來頗有一種“群雄逐鹿”的態(tài)勢。這樣的現(xiàn)象并不難理解。雖然籃球游戲沒有像其他品類的游戲那樣,倏然出現(xiàn)《艾爾登法環(huán)》《黑神話:悟空》這類能夠掀起無數(shù)話題的大爆款,但鐵桿粉絲們數(shù)十年如一日的支持,也給籃球游戲帶來了其他品類游戲所不具有的優(yōu)勢??梢哉f,誰能受到鐵桿粉絲的支持,誰就掌握了整個(gè)籃球游戲市場。但出人意料的是,在

    2024-11-28 22:51:12
    0 廉頗
  • 感謝世嘉方面的邀請,我們與GIANTS Software的市場總監(jiān)Martin Rabl交流了一些有關(guān)《模擬農(nóng)場25》(Farming Simulator 25)的最新細(xì)節(jié)。自2008年以來,“模擬農(nóng)場”系列已經(jīng)推出了近15部作品,橫跨主機(jī)PC移動(dòng)端等所有平臺(tái)。游戲以擬真但不失趣味的機(jī)械化耕作為玩法核心,每一代都會(huì)在原先的基礎(chǔ)上增加更多農(nóng)業(yè)設(shè)備和水土環(huán)境上的細(xì)節(jié)。 如今,在連續(xù)兩部移動(dòng)端續(xù)作后,《模擬農(nóng)場25》再次回歸端游規(guī)格,并將全面登錄PC、Xox和PlayStation平臺(tái)。作為系列的全新作品,本作也將加入新的農(nóng)耕特質(zhì),比如東南亞的水稻種植,以及各種隨機(jī)的天氣災(zāi)害系統(tǒng)等。同時(shí),游戲的畫面細(xì)節(jié)和AI自動(dòng)化機(jī)制也將迎來大幅進(jìn)化,不僅能讓農(nóng)耕模擬變得更具挑戰(zhàn),玩家的游玩過程也將更具沉浸感。以下是我們的具體問答環(huán)

    2024-11-27 22:12:02
    0 太空熊
  • 就在前幾天,著名網(wǎng)站FC2的創(chuàng)始人,51歲的高橋理洋,正式被日本警方逮捕了。 盡管上面這句話只有35個(gè)字,但它是絕對的夠震撼。除了那些會(huì)問“FC2是什么”的純良讀者外,我相信大部分LSP在看完后已經(jīng)發(fā)出了“?。俊钡捏@嘆。當(dāng)然,在驚嘆過后是扼腕嘆息還是復(fù)歸常態(tài),具體還是得看你個(gè)人的喜好如何……講到這里,估計(jì)再一頭霧水的純良讀者大概也看明白了——沒錯(cuò),盡管這個(gè)FC2看起來是一個(gè)收錄了博客、聊天室、BBS論壇等常見互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的普通網(wǎng)站。但如果點(diǎn)進(jìn)它的視頻分區(qū),你就很難把目光從右上角寫著“成人視頻”四個(gè)字的按鈕移開了。 看起來挺正常的,不是嗎實(shí)際上,這個(gè)寫著四個(gè)字的神奇按鈕,也確實(shí)是讓FC2在博客等早期互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)已經(jīng)式微的今天,能夠繼續(xù)成為著名網(wǎng)站的主要原因。與日本那些動(dòng)輒需要在FANZA、DMM等網(wǎng)站花錢購買的“正規(guī)

    2024-11-27 22:02:13
    0 子鯉
  • 如果你玩過Steam上特別好評(píng)的游戲《動(dòng)物自走棋》(Super Auto Pets),那一定會(huì)見過封面上這只可愛的烏龜。雖然他的雙眼充滿智慧,但V字形的微笑也很難不傳達(dá)出一種友好與親切。 而最近,這只正在四處張望,然后搖著尾巴拍手傻笑的烏龜,成了各種表情包的常客,甚至不需要配上文字,只看它本身的動(dòng)作就足夠有趣。 你還能看到這只烏龜擬態(tài)成其他動(dòng)物,化身一只帶著殼的青蛙,或是伸長四肢變?yōu)殚L臂猿,甚至能長出翅膀原地起飛……但唯一不變的,就是標(biāo)志性的綠色身軀與龜殼,以及那充滿智慧的豆豆眼。 或許你會(huì)覺得,這種眼神仍太過空洞,想看到烏龜露出更富有張力的表情,那依然有圖能夠滿足這樣的要求。事實(shí)上,無論何種表情,都能完美地縫合到烏龜身上,并且毫無違和感。 甚至,你還能看到來自翻斗花園的壯壯媽——其實(shí)是小丑表情和烏龜?shù)目p合。

    2024-11-26 22:08:18
    0 旌影
  • 我有個(gè)朋友,他最近狀態(tài)不是很好:既檢查出了生長激素瘤,又患有二型糖尿病。如今的他,一面擔(dān)心著病情發(fā)展的狀況,另一面還在擔(dān)憂是否會(huì)因此導(dǎo)致本科延畢。對此,我只好表示:“該吃草莓了”。這可能確實(shí)是我沒有米線火線零線地線本初子午線,但轉(zhuǎn)過頭來看,朋友的米線也同樣靈活,先是回復(fù)我 “老想吃草莓了”,又是對著自己檢測報(bào)告上嚴(yán)重超標(biāo)的生長激素,來了一句“Bro以為自己是死侍”“出狂徒鎧甲了”…… 好吧,我承認(rèn),這一連串言論對罹患疾病的人來說,確實(shí)是一種冒犯,不過這段有些冒犯性的對話,僅限于我們二人的私聊間,更何況我們都有在互聯(lián)網(wǎng)上浸潤多年所磨煉出的靈活底線,這才導(dǎo)致我們能在聊天中友好地夾帶不少相關(guān)的梗,甚至是有些“地獄”的梗。但在最近,我們這種強(qiáng)相關(guān)的玩梗操作似乎已經(jīng)過時(shí)了,現(xiàn)在真正流行的,還得是弱相關(guān)的“爛梗大亂斗”。

    2024-11-25 21:58:30
    0 旌影
  • 最近,我感覺自己越來越不了解“二次元”了。我這么說,可能有部分讀者會(huì)覺得奇怪——畢竟,作為“聚焦互聯(lián)網(wǎng)文化和青年文化”的3DM原創(chuàng)部編輯,我們在工作時(shí)就不可避免地會(huì)接觸“二次元”相關(guān)內(nèi)容,又怎么會(huì)不了解“二次元”呢?不過,各位在看過下面這段“新生代二次元”的自我介紹后,或許就會(huì)產(chǎn)生和我一樣的想法了。 “cpcb”“唯拒”“麥麩”是什么意思?“二次>一次>三次”又是什么數(shù)學(xué)公式?我想,咱們的大部分讀者,都看不太懂這段自我介紹??床欢蛯α耍退闶蔷庉嫴坷锟捶噍d的資深“老二次元”,看完這段文字后也同樣一臉懵逼,開始懷疑自己是個(gè)假的“二次元”。沒錯(cuò),如今很多“新二次元”的擴(kuò)列(交友)個(gè)人簡介,都和這一段“加密文字”類似,在各種Emoji、括號(hào)、縮寫組成的文字段落中,充斥著風(fēng)靡于“新二次元”之間的“二次元黑話”。

    2024-11-25 21:03:50
    0 D.哈卡
  • 在經(jīng)歷了兩天緊張激烈的角逐后,2024 WCI坦克世界國際冠軍賽的總決賽獎(jiǎng)杯,終于在今夜等來了將它高高捧起的勝者。進(jìn)入總決賽的兩支隊(duì)伍——來自歐洲賽區(qū)的上屆WCI冠軍HIT AND RUN戰(zhàn)隊(duì),和來自中國賽區(qū)被國內(nèi)玩家寄予厚望的頭號(hào)奪冠種子ONEONE戰(zhàn)隊(duì),在經(jīng)歷了長達(dá)11局的激烈對抗后,最終由HIT AND RUN戰(zhàn)隊(duì)再次捧起了屬于《坦克世界》玩家的最高榮譽(yù),而ONEONE戰(zhàn)隊(duì)這次雖然遺憾落敗,但作為首支打入國際冠軍賽總決賽的中國隊(duì)伍,其隊(duì)員在比賽中展現(xiàn)出的團(tuán)隊(duì)配合能力,毫無疑問得到了所有國內(nèi)《坦克世界》玩家們的認(rèn)可。 本屆WCI坦克世界國際冠軍賽的比賽場地,設(shè)置在了成都市東郊記憶文化園區(qū)的演藝中心內(nèi)。相比去年在上海的比賽場地,這處由原國營紅光電子管廠舊址改建而成的文化園區(qū),被稱為“中國的倫敦西區(qū)”,有著極具

    2024-11-25 00:19:31
    0 廉頗