這是《劍網(wǎng)3》的第十二年。對游戲行業(yè)來說,十二年是一個難以想象的時間段,電子游戲是一種極度依托于技術(shù)發(fā)展的藝術(shù)形式,雖然近些年來技術(shù)發(fā)展逐漸走慢,但十二年的技術(shù)鴻溝卻是切實存在的,而這道鴻溝,足以讓新生代玩家對老游戲感到疏離與陌生。當(dāng)然,也并不是沒有游戲試圖想要跨越這道鴻溝,但他們往往嚷嚷上兩句,大張旗鼓地招展了幾年后,就沒了聲息,徒留下幾個“魔獸殺手”的名頭。而《劍網(wǎng)3》這個在公測當(dāng)天,打出了“魔獸第1?劍網(wǎng)三第2?比比就知道!”的MMORPG游戲,似乎真的在十二年的時間里,走向了這個看似不可能的目標(biāo)。 回首過往,《劍網(wǎng)3》沒有被海量的同類競品所淹沒,反而逆勢而上,至今仍舊是當(dāng)前市場上最炙手可熱的國產(chǎn)武俠MMORPG游戲——甚至沒有之一。而且,《劍網(wǎng)3》還在這十二年的時間里,逐漸成長,就好像一株枝繁葉茂的參天