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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 如果您最近在某些平臺(tái)中,看到一些支離破碎的文字范式,相信你也和我一樣,切身體會(huì)到錯(cuò)誤使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào),給讀者閱讀帶來的痛苦??粗@些難懂的文字,我不禁思考:難道一覺醒來全網(wǎng)語(yǔ)文水平退化了一百年?其實(shí)不是,這一切起源于前陣子的小紅書博主小奈——曾經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)最后一片凈土。翻看小奈的筆記,大多數(shù)是一些普通到再普通不過的日常分享,小奈會(huì)與網(wǎng)友互道早安晚安,講一些老掉牙的冷笑話,與網(wǎng)友討論喜愛的明星。唯一特別的是小奈的說話方式,讓人有些摸不著頭腦。其實(shí),小奈的言語(yǔ)之所以如此稚嫩,都是源于她身份的特殊性——智力二級(jí)殘疾,她的智力不會(huì)隨著年齡增長(zhǎng),而是永遠(yuǎn)停留在孩童時(shí)期。小奈的爆火,源于她第一次發(fā)帖表明自己想要購(gòu)買Switch。稚嫩的話語(yǔ)和純真的表達(dá),讓小奈的行為與小孩攢錢買喜歡的玩具無異,這樣的故事喚起了大量網(wǎng)友的共鳴。網(wǎng)友喜

    2025-01-27 22:09:37
    0 黑白之韻
  • 前兩天我在刷短視頻時(shí),看到有不少大學(xué)生,又開始趁著寒假的空檔考駕照了。 于是,我也隨手翻了翻自己的駕照,才發(fā)現(xiàn)它就快要到期了。沒想到一晃眼,我也成了駕齡超過5年的“老司機(jī)”。現(xiàn)在回頭一想,當(dāng)初自己“冬練三九,夏練三伏”考出來的C1證和E證,其實(shí)并沒有太大用處——畢竟,無論是在過去的學(xué)生時(shí)代,還是現(xiàn)在的社畜時(shí)期,我通勤全靠自己身上的一雙腿??赡荞{照唯一的用處,就是讓我在過節(jié)回家后,可以充當(dāng)一下家人的專職司機(jī)。但為此,我卻把好幾個(gè)可以窩在家打游戲的寒暑假,搭在了和“四大科目”與駕校教練們的較勁上。正當(dāng)我想在短視頻平臺(tái)上,看看這屆大學(xué)生是怎么重蹈我的覆轍時(shí),卻發(fā)現(xiàn)檢索出的視頻,有相當(dāng)一部分的畫風(fēng)不大對(duì)勁。 在我的印象中,咱們的駕校教練,應(yīng)該大部分都是四五十歲的中年男性,不怒自威的眉頭上總是緊鎖著深沉的憂郁,皮膚褶皺的

    2025-01-26 00:34:34
    0 D.哈卡
  • 去年4月,《街頭霸王6》宣布了和“餓狼傳說”的聯(lián)動(dòng)消息,除了原定計(jì)劃的維加和艾琳娜外,他們?cè)凇癥ear 2”通行證中還會(huì)加入來自“餓狼傳說”的特瑞與不知火舞。 此前,隨著《街頭霸王6》的推出,曾經(jīng)的3D區(qū)著名勞模,游戲界無數(shù)人的XP啟動(dòng)器的春麗老阿姨,直接煥發(fā)了生命第二春,更是在《堡壘之夜》的流量加持下,直接重歸P站“陸地神仙之位”,把勞拉、蒂法、D.VA等角色都?jí)毫讼氯ィ屓烁锌f(wàn)分。 所以,這次在游戲史上同樣重量級(jí)的不知火舞,在《街頭霸王6》中的登場(chǎng),就讓不少玩家十分期待。 然而,隨著CAPCOM方面關(guān)于不知火舞的一系列宣傳展開,大家卻紛紛對(duì)不知火舞的角色造型表示不滿,有的質(zhì)疑角色臉模,有的質(zhì)疑角色造型,負(fù)面的聲音不一而足。 大家紛紛拿出了在“死或生”系列中截下的珍貴無比的游戲截圖,乃至各路不可言說的3D區(qū)

    2025-01-24 22:53:12
    0 Marvin
  • Hey,朋友們,你們是SLG游戲玩家嗎?行,都不承認(rèn)是吧。好吧,其實(shí)我也能理解。畢竟,SLG是種非?!肮帧钡挠螒?。和其他游戲相比,SLG不光要你手上和游戲進(jìn)行各種交互操作,還需要你的腦子不停思考局勢(shì)和對(duì)策。想象一下,你坐在軍帳大營(yíng)里指揮千軍萬(wàn)馬,攻城略地,最后逐鹿天下,成就一番輝煌霸業(yè)——麻煩是麻煩點(diǎn),可這種掌控天下的感覺,想想都覺得興奮。但游戲的怪也在這里:玩家的理想很美好,現(xiàn)實(shí)更骨感。就眼下這光景您瞅瞅,市面上的SLG游戲們,有幾個(gè)能是想象中那樣的——不能說完全不需要你動(dòng)腦思考想策略,但這方面占比肯定不算多。因?yàn)檎嬲u(píng)判玩家水平高低的方式,反而是“氪金”的程度。你還別不信,舉個(gè)例子來說:我是一個(gè)普通玩家,即使拼盡全力每天上線做日常,但手底下也只有曲阿小將、刑道榮之類的角色。而另一邊是個(gè)氪佬,他的麾下不是張飛

    2025-01-24 22:01:03
    0 廉頗
  • 1月22日早上6點(diǎn),我們參加了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀(jì)元》的線上前瞻活動(dòng)。感謝Bethesda方面的邀請(qǐng),讓我們提前知曉了本作的許多一手信息。除此之外,本作的設(shè)計(jì)總監(jiān)Hugo Martin與執(zhí)行制作人Marty Stratton也親臨現(xiàn)場(chǎng),通過在線問答的形式,為我們解答了許多有關(guān)游戲本身的問題,也向大家分享了許多游戲背后的創(chuàng)作思路。本次前瞻中,有關(guān)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀(jì)元》和idSoftware工作室的宣傳影片,已經(jīng)在24號(hào)凌晨的Xbox直面會(huì)上同步放出,內(nèi)含大量實(shí)機(jī)畫面與一些有趣的工作紀(jì)實(shí),感興趣的玩家可以移步觀看。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀(jì)元》是一個(gè)半前傳性質(zhì)的作品,故事設(shè)定在《毀滅戰(zhàn)士64》和2016版《毀滅戰(zhàn)士》之間。有些玩家可能不太熟悉這個(gè)系列,“毀滅戰(zhàn)士”系列在名義上確實(shí)有3,但實(shí)際上的三部曲指的是1、2和Nint

    2025-01-24 09:24:16
    0 太空熊
  • 柯潔,互聯(lián)網(wǎng)上最抽象的圍棋選手,哪怕是如今圍棋直播界最炙手可熱的戰(zhàn)鷹“戰(zhàn)老”,都無法遮掩這位據(jù)傳曾在紅牌樓刷過火箭的先天抽象圣體的光輝。而這位曾經(jīng)擁有八個(gè)世界冠軍,被稱作“拔罐王”的抽象天才,如今距離成為“九冠王”只差最后一步——第29屆LG杯世界棋王賽三番棋決賽。但這場(chǎng)決賽,卻變成了一場(chǎng)無比抽象的比賽——各種意義上的抽象。 2024年4月,第29屆LG杯世界棋王賽正式開幕,經(jīng)歷近一年的比賽,柯潔一路戰(zhàn)至2025年1月20日到1月23日的決賽,而他面臨的對(duì)手則是韓國(guó)選手卞相壹。在1月20日的第一局中,柯潔就已經(jīng)取得首勝,倘若在1月22日的第二局中再次取勝,那么“九冠王”的頭銜便會(huì)被柯潔提前拿下。事實(shí)上,在1月22日的第二局里,柯潔就已經(jīng)獲得過巨大的優(yōu)勢(shì),但棋局還未結(jié)束,沒人能說清最后的勝負(fù)結(jié)果如何,保不齊二位選

    2025-01-24 08:40:47
    0 旌影
  • 在正式體驗(yàn)《刺客信條:影》前,我對(duì)它的態(tài)度十分矛盾。一方面,因?yàn)檫@是系列正傳作品首次將故事舞臺(tái)搬到古代亞洲,作為一名從系列初代就開始看西方刺客大戰(zhàn)圣殿騎士,同時(shí)也對(duì)日本古代傳統(tǒng)文化有所好奇的中國(guó)玩家,我很期待這次能在《刺客信條:影》中體驗(yàn)到更符合東亞文化和審美的“刺客信條”故事。但另一方面,自游戲公布首個(gè)預(yù)告以來,全球玩家圍繞這款作品的話題討論,幾乎全部集中到了游戲的黑人主角彌助身上,批評(píng)選角的聲音遠(yuǎn)遠(yuǎn)蓋過了對(duì)游戲內(nèi)容的正常討論,甚至已經(jīng)發(fā)展到了癲狂的程度。再加上游戲兩度跳票延期,受到了這些場(chǎng)外因素的影響,我或多或少降低了對(duì)本作成品質(zhì)量的預(yù)期。就這樣等待數(shù)月后,我們終于有幸受到育碧官方邀請(qǐng),前往育碧上海參加了《刺客信條:影》在國(guó)內(nèi)舉辦的首場(chǎng)試玩活動(dòng)。但老實(shí)說,試玩結(jié)束后我對(duì)它的評(píng)價(jià)變得更矛盾了——雖然我很認(rèn)可本

    2025-01-24 01:00:29
    0 ROOT
  • 感謝育碧的邀請(qǐng),最近我們前往育碧上海體驗(yàn)了即將在今年3月20日發(fā)售的《刺客信條:影》,并撰寫了相關(guān)的試玩報(bào)告。但由于本次試玩內(nèi)容僅包含了游戲正式版中很短的一段任務(wù)流程,雖然得以借此一窺《刺客信條:影》的大致表現(xiàn),可游戲中其實(shí)還有很多新的玩法和細(xì)節(jié)內(nèi)容,沒能在這次試玩中得到展現(xiàn)。好在,這次除了實(shí)機(jī)試玩外,育碧還為我們提供了一次采訪《刺客信條:影》項(xiàng)目開發(fā)人員的機(jī)會(huì),受訪對(duì)象分別是來自育碧成都的制作人涂陽(yáng)和助理游戲總監(jiān)朱必佳。通過與他們的交談,我們了解到了更多關(guān)于《刺客信條:影》的玩法創(chuàng)新之處和游戲幕后的開發(fā)故事,以下是完整的采訪內(nèi)容。 Q:在之前的外媒采訪中,育碧官方已經(jīng)向玩家透露了,本作動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)對(duì)游玩沉浸感的提升將會(huì)非常明顯,關(guān)于這點(diǎn),這次能具體給我們展開聊聊嗎? 涂陽(yáng):動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)在整個(gè)《刺客信條:影》

    2025-01-24 01:00:02
    0 ROOT
  • 對(duì)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)有一定觀察的玩家,應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了近些年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)在全球范圍內(nèi)越來越被重視的趨勢(shì)。尤其是對(duì)一些服務(wù)型游戲來說,如何面向中國(guó)玩家,始終都是一個(gè)重大的課題。我們能看到波蘭駐華大使館發(fā)布的游戲開發(fā)指南里,對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀極深入的研究,以及在開發(fā)建議里不斷強(qiáng)調(diào)的中國(guó)玩家的喜好。 也能看到近些年來越來越多的海外游戲制作組,普遍都主動(dòng)為游戲添加官方中文,或者與國(guó)內(nèi)漢化組合作在游戲發(fā)售后的短時(shí)間內(nèi)更新中文。 在一些服務(wù)型游戲的更新中,每逢國(guó)內(nèi)的節(jié)假日,尤其是有著厚重文化意味的節(jié)假日——比如春節(jié),他們都會(huì)推出針對(duì)性的更新,為游戲添加一些中國(guó)文化要素。比較可惜的是,這些海外廠商所推出的內(nèi)容大多都比較浮于表面,只是一些對(duì)中國(guó)文化刻板要素的復(fù)用,比如“中國(guó)結(jié)”,很少有廠商認(rèn)真地去鉆研中國(guó)文化的底色,更遑論講這些要素融入游戲

    2025-01-23 14:25:26
    0 廉頗
  • 如果你是一名游戲玩家,我想你一定看過了今年的The Game Awards(以下簡(jiǎn)稱TGA),甚至可能參與了那場(chǎng)關(guān)于“年度最佳”作品的評(píng)選爭(zhēng)論——在剛剛過去的2024年里,我們看過了太多優(yōu)秀的游戲橫空出世,但說到底,“最佳”究竟應(yīng)該用怎樣的標(biāo)準(zhǔn)來評(píng)判,依然沒人能說得清楚。可即使這樣,“游戲”本身終究是無罪的,不論你是否能夠接受各路評(píng)委們的選擇結(jié)果,都需要理解一切不過只是主觀和相對(duì)的結(jié)果——不管有沒有TGA,好玩的游戲依舊很好玩。 最好的游戲因人而異,但銷量和口碑是一件再實(shí)在不過的東西——毫無疑問,《黑神話:悟空》的成功讓游戲科學(xué)一舉成為2024年最賺錢的游戲廠商。但有意思的是,就在人們?yōu)榱恕澳甓茸罴选背车貌豢砷_交時(shí),卻忘記了另一家同樣在2024年里贏到麻的廠商——SEGA。事實(shí)上,這還真不是隨便說說,不信的話,

    2025-01-23 13:44:47
    0 廉頗
  • 長(zhǎng)久以來,光榮特庫(kù)摩旗下的“煉金工房”系列,一直都保持著某種“不溫不火”的狀態(tài)——比起那些有著更長(zhǎng)歷史,主打“勇者拯救世界”的日式扮演游戲,它一直都以更加溫和的“日?!泵鑼懀约蔼?dú)特的“煉金”系統(tǒng),吸引著核心玩家……直到女主角“萊莎”系列意外出圈,才讓它真正走進(jìn)了大眾視野。 而隨著“萊莎的煉金工房”最后一部故事的落幕,這個(gè)系列也終于迎來了它最重要的歷史抉擇——究竟是應(yīng)該回歸傳統(tǒng),還是繼續(xù)推進(jìn)變革?對(duì)這個(gè)問題,光榮特庫(kù)摩在“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,以具體行動(dòng)做出了一個(gè)出乎所有玩家的回答:將“煉金工房”系列的產(chǎn)品線一分為二,后有具體情況尚且不明的“紅白煉金術(shù)”,前有繼承“萊莎”系列基因的“優(yōu)米雅的煉金工房”,這讓2025年注定成為“煉金工房”系列的重要一年。 上周,我們非

    2025-01-22 20:00:23
    0 伊東
  • 我真的很喜歡《影之刃零》。這種喜歡分兩方面:一方面是靈游坊比較大方,高頻、大量地讓我們?cè)囃?,十足的信心讓游戲本身也顯得隨性豪放,不乏游俠風(fēng)骨;另一方面,《影之刃零》本身也確實(shí)質(zhì)量過硬,放在一眾“新式”動(dòng)作游戲里,堪稱異軍突起。好不好玩倒是個(gè)人起意的事,私以為《影之刃零》的寶貴之處,是真正做出了一些絕無僅有的東西。在此之前,編輯部已經(jīng)有四位老師上手過《影之刃零》,我是最后一個(gè)。經(jīng)過一番交流探討后,奇跡發(fā)生了——每一位編輯,不管水平如何,無論是否有ACT婆羅門病史,都一致給予了《影之刃零》相當(dāng)高的評(píng)價(jià)。如果你自己就是一名動(dòng)作游戲玩家,就會(huì)知道這種“通三統(tǒng)”的動(dòng)作游戲是有多鳳毛麟角。 和之前的試玩不同,這次的試玩很簡(jiǎn)短,沒有太多關(guān)于游戲的新消息,攏共只有兩把新武器和一場(chǎng)Boss戰(zhàn),更多只是一次臨時(shí)起意的宣發(fā)活動(dòng)。就像

    2025-01-22 14:21:56
    0 太空熊
  • 不知道你怎么想,反正我一直認(rèn)為:“格斗游戲藥丸”“格斗游戲是時(shí)代的棄子”“格斗游戲壓根不會(huì)有人玩”等喪氣話,就像是買東西的伴手禮——甭管什么格斗IP新作,只要你付款下單,指定有那些碎碎念一起出現(xiàn)。不過,牢騷歸牢騷,該玩還得玩。而且,有句話說得好:三十年河?xùn)|,三十年河西。想當(dāng)初蕭天帝對(duì)著上門退婚的人喊出了一聲“莫欺少年窮”,最后證道成帝,那這句話別人拿來一樣能用。如今“格斗游戲”這個(gè)老東西等了又等,終于躺在棺木里嚷出一句:別添土了,還有口氣,莫欺老年窮。咱遠(yuǎn)的不說,去年“街霸6”橫空出世,用“現(xiàn)代模式”和“經(jīng)典模式”相生共存,以及“斗氣”等新系統(tǒng),讓格斗游戲成功破了次圈,甭管你是斗圈老ASS還是格斗新蝦米,拿起你的外設(shè)就能打得有模有樣,完全不用對(duì)著繁雜的出招表發(fā)呆。到了今年,“鐵拳8”拍馬趕上,用閃瞎眼的技能特效

    2025-01-22 11:31:00
    0 阿姨王麗
  • 眾所周知,當(dāng)代自閉年輕人是個(gè)奇妙的物種。 他們被親人和師長(zhǎng)教導(dǎo)著在長(zhǎng)達(dá)十余年的學(xué)生時(shí)代恪守禁欲信條,以“防止早熟”為名,壓制自身與異性同類的交流本性。又在走出象牙塔后的寥寥數(shù)年甚至數(shù)月內(nèi)光速達(dá)到“性成熟”,被同一批人天天催著完婚。只是可想而知,壓抑已久的十成新“求偶模塊”突然被解除封印,被草草拉到實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上,表現(xiàn)只會(huì)是一場(chǎng)局促而自閉的災(zāi)難。就結(jié)論而言,除開因工作認(rèn)識(shí)的女同事,以及中學(xué)時(shí)代遺留的半只手就能數(shù)過來的舊識(shí),步入社會(huì)的三年半,我和其他異性同類的交集完全為空。距離過年走親戚還有一個(gè)周,家里人已經(jīng)問過我三回“找沒找到合適對(duì)象,打算多少歲才成家”了,還搖來了幾個(gè)“四歲那年抱過我”的親戚,介紹了幾桌讓人提不起興趣的相親局,我以工作繁重為由推了好幾次,才勉強(qiáng)脫身。 但仔細(xì)想想,家里人的焦慮也并非全無道理。自己能被稱

    2025-01-21 22:24:30
    0 廉頗
  • 在體驗(yàn)游戲以前,我以為《走親戚大作戰(zhàn)》會(huì)是一款休閑程度適中,只需要點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能爽玩的解壓作品。在體驗(yàn)游戲后,我卻發(fā)現(xiàn)游戲的內(nèi)核滿是溢出的“中式恐怖”——運(yùn)行游戲仿佛打開了微信,閱讀臺(tái)本對(duì)話就像是看到了“大戶人家”里的靈魂拷問。某種角度來看,《走親戚大作戰(zhàn)》除了身為電子游戲的基礎(chǔ)屬性外,它還包裹著“駕考寶典”這一類實(shí)用教材的教學(xué)意味。盡管這春節(jié)還沒到,但你也可以提前預(yù)個(gè)習(xí)。 《走親戚大作戰(zhàn)》是一款非常標(biāo)準(zhǔn)的點(diǎn)擊式游戲,流程的全部?jī)?nèi)容都可以依靠鼠標(biāo)左鍵完成。玩家要做的,便是在數(shù)種選擇中選擇其一,通過不同對(duì)話選項(xiàng)的排列組合,達(dá)成通關(guān)的唯一目的??梢哉f,臺(tái)本的數(shù)量就是游戲的體量,《走親戚大作戰(zhàn)》顯然不是一款耐玩的游戲,它跟所有同類產(chǎn)品一樣,都是由一個(gè)點(diǎn)子誕生。當(dāng)熱度與新鮮感消退時(shí),游戲的壽命也就將盡。 不過,《走親戚大作

    2025-01-21 18:39:45
    0 星河