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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 舞臺上的手游比賽剛落下帷幕。燈光褪去后,站在我前方不遠(yuǎn)處的,是負(fù)責(zé)接待本次來港大陸媒體的對接人——來自香港本土發(fā)行商Game Source Entertainment(GSE)的昌昌老師。我不知道這將是他第幾次站上舞臺為玩家介紹他們的游戲,我只知道,在還沒有正式上場前,他在一旁已經(jīng)反復(fù)和本次香港動漫電玩節(jié)的舞臺負(fù)責(zé)人們,討論了過會兒上臺后的流程。顯然,這次登臺對他來說格外重要。幾分鐘后,場上燈光再次亮起,現(xiàn)場所有人的目光都聚焦到了舞臺中央,此時兩邊的屏幕上出現(xiàn)了GSE的LOGO,而剛在還在臺下等待得有些焦急的昌昌,已經(jīng)快速調(diào)整好自己的狀態(tài)。他從容冷靜,面帶笑容地登上了舞臺。接下來發(fā)生的一切,干脆利落——他先是開門見山公布了童年經(jīng)典“熱血”系列的新作《熱血物語SP》,之后又趁熱打鐵宣布了由GSE負(fù)責(zé)發(fā)行的《胡鬧搬

    2023-08-05 18:32:20
    0 ROOT
  • 對于在ChinaJoy上向來占有巨大場地面積的網(wǎng)易展臺而言,能夠單獨留給“小眾精品”游戲的空間其實并不算多。但誰也說不清的是,在那些以超高密度的新游展臺上,究竟藏著多少能讓人眼前一亮的東西。雖然它們并非款款都表現(xiàn)出“爆款”的跡象,但如果你愿意避開周圍的喧囂,往往總能找到一些有趣的“寶藏”——這也是我向來喜歡在ChinaJoy的網(wǎng)易展臺中“閑逛”的主要原因。這樣的道理同樣適用于今年的ChinaJoy。而今年最吸引我的,則是一款概念不那么新穎的游戲。它的試玩者們在初次上手時,往往會露出一副不解的表情,但有趣的是,這種“不解”似乎并非源自“負(fù)面感情”,因為他們并不會迅速放下手機(jī),而是在展臺上將頭低得更深一些,試圖讓自己更加專注于游戲。 抱著好事的心情,我靠近了這個放著兩臺手機(jī)的小展臺,在不算花哨的游戲展板上

    2023-08-05 18:32:01
    0 廉頗
  • 《臥龍:蒼天隕落》上線已有小半年時間。這段時間以來有關(guān)本作的討論里,贊賞雖有,但批評尤甚,特別是在其DLC“逐鹿中原”上線之后,其短小的內(nèi)容量與敷衍的地圖設(shè)計,讓玩家有了諸多不滿。如今,Steam上的《臥龍:蒼天隕落》近期評價已然滑落至“多半差評”,“逐鹿中原”更是滑落到了“差評如潮”。 對于這個結(jié)果,Team NINJA發(fā)布了一封信向玩家們表達(dá)了歉意。而在這封制作人信發(fā)布之前,他們也在ChinaJoy現(xiàn)場舉辦了一次媒體見面會,一方面詳細(xì)介紹了游戲今年內(nèi)的開發(fā)計劃,另一方面則是接受來自多家媒體關(guān)于游戲的質(zhì)詢。我們也收到了來自CE-Asia與Team NINJA方面的邀請,到現(xiàn)場對“臥龍”的開發(fā)制作人山際真晃先生與總監(jiān)平山正和先生,進(jìn)行了采訪。 左:平山正和,右:山際真晃Q:在DLC“逐鹿中原”發(fā)售后,玩家們對于

    2023-08-05 16:30:58
    0 Marvin
  • 今年早些時候,完美世界旗下手游《女神異聞錄:夜幕魅影》的公布,一度在玩家圈子里掀起了不小的波瀾。這個同時具備了“最好的IP”與“最壞的載體”兩面屬性的游戲,著實刷新了不少鄙視鏈頂端玩家的認(rèn)知??捎幸馑嫉氖牵诮?jīng)過了一輪開放測試后,這款同樣免不了“俗套”玩法的移動端游戲,居然在玩家群體中獲得了意料之外的口碑,玩家們對它的評價,也從開始時的冷嘲熱諷,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱颂拐\相待。到了今年的ChinaJoy上,它更是成了完美世界的頭號招牌之一,光論展臺的玩家流量,一點都不比隔壁的嗶哩嗶哩來得冷清。再加上ChinaJoy本身就有著吸引COSER的特殊屬性,讓這個并不算大的展臺成了現(xiàn)實中的“印象空間”。在今年的CJ展臺上,完美世界放出了P5X的最新章節(jié)宣傳片,片中出現(xiàn)了新的伙伴角色、章節(jié)BOSS,以及原作當(dāng)中的路邊占卜師御船千早

    2023-08-04 15:08:28
    0 廉頗
  • 不知從何時起,斧子成了“人類”與“生存”的主旋律。這種奇怪的準(zhǔn)則,哪怕在游戲里也是一樣。你在蠻荒上古之時求生,用的是石頭木棒做的石斧;你在中古封建時代求生,用的是鐵石木棒制成的鐵斧;你在近現(xiàn)代工業(yè)時代求生,耍的也是輕量化的合金斧;哪怕你穿梭時空前往未來——大概率手上揮舞著的,也是附上高科技熱熔刀片的……斧子。而生存類游戲,卻也好似這把斧子,陷入怪圈。最頂級的求生工具是什么?是多功能——斧子!不管你在地球還是在太空,在雨林還是在荒漠。甚至不論你是人是鬼,砍柴埋鍋造飯建家養(yǎng)牲畜必不可少。游戲玩家們在虛擬世界做的,無非就是把早期人類生活一一復(fù)刻一遍。玩得久了,自然倍感無趣。但其實這也怪不得游戲制作者。教育的普及與互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,荒野求生這門手藝發(fā)展到今天早已從高深的學(xué)問,變?yōu)槌审w系的大眾化信息。只要有些基本常識,普

    2023-08-04 11:19:44
    0 廉頗
  • 熟悉電子游戲的讀者都知道,任天堂是一家集平臺、開發(fā)于一體的行業(yè)巨頭,有著僅憑第一方生產(chǎn)力就足以撐起一個平臺的強(qiáng)悍底蘊。而更有研究的讀者,則知道任天堂除去設(shè)計功底外,還有著相當(dāng)深厚的發(fā)行經(jīng)驗——“獵天使魔女”“任天堂明星大亂斗”“寶可夢”這些游戲玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典IP,無一不是任天堂歷代社長欽點的重點關(guān)注。同時,市場也證明了任天堂的慧眼識珠。無數(shù)次成功的發(fā)行經(jīng)歷,讓任天堂這三個字仿佛被賦予了某種魔力。盡管我們很難從結(jié)果中判斷是誰成就了誰,但它已然成了玩家心目中的品質(zhì)保證。值得一提的是,作為發(fā)行商獲得巨大成功的任天堂,卻并沒有潛心于這些資歷雄厚的老牌工作室,想著如何坐享其成,反而下場創(chuàng)辦了如INDIE WORLD等服務(wù)于獨立游戲開發(fā)者的欄目,好為那些頗具想象力,卻缺乏市場經(jīng)驗的年輕人提供更全面的幫助。讓他們也能在任

    2023-08-04 10:01:03
    0 廉頗
  • 2023年了,如果電腦上還沒裝過幾個五花八門的游戲平臺,多少會被朋友嘲諷到底是不是個老資格的游戲玩家。畢竟,這年頭有的游戲系列不下對應(yīng)平臺就玩不到,確實多少有些讓人膈應(yīng),尤其是在各種游戲平臺質(zhì)量參差不齊的前提下。這些年來,我卸載過一些完全是在降低用戶體驗的游戲平臺,也安裝過一些看上去“人傻錢多”沒事就來個“喜加一”甚至“喜加二”的平臺,五花八門的游戲平臺常常是下了刪,刪了又下,有些游戲也總會在自我吐槽“再玩是狗”后憤而卸載,過一段時間又趁自己不注意下回來。但有這樣一款你一定用過的游戲平臺,始終躺在我的文件夾里,高頻率成為我放松消遣的最好選擇——QQ游戲。掃碼關(guān)注微信公眾號“QQ游戲”了解詳情直到今天,我還記得小學(xué)那會剛學(xué)會上網(wǎng),下載的第一個游戲平臺就是QQ游戲。進(jìn)入游戲大廳后,琳瑯滿目的游戲分類晃花了我的雙眼,

    2023-08-04 10:00:37
    0 廉頗
  • 對于那些混跡于ACG圈子時間較久的朋友來說,“Comic Market”(簡稱“Comiket”)的名字應(yīng)該不算陌生。即使你沒有親自體驗過它,也一定從《現(xiàn)視研》《幸運星》《我的妹妹不可能那么可愛》等以展現(xiàn)“日本御宅族”生態(tài)為主旨虛構(gòu)作品里,對其有過最基本的認(rèn)識。這個一年舉辦兩次,在早年互聯(lián)網(wǎng)中被稱為“御宅族圣戰(zhàn)”的活動,既是全球最大同人志展銷會,也是不少朋友電腦深處不少“機(jī)密資料”的主要產(chǎn)出地。尤其是在線上同人志販賣產(chǎn)業(yè)成型前,幾乎沒有什么地方比這里更能讓人們敞開心扉,相互展示真實自我的了——在這里,不管你是畫手、商販、游客、買家,還是COSER,都無一例外地將對作品的“愛”作為了原動力。從某種意義上來說,“Comiket”可能才是這個世界上最能體現(xiàn)“愛與和平”主題的地方。 或者,我們也可以換個角度來看待問題—

    2023-08-03 22:58:03
    0 廉頗
  • 前不久,為期四天的ChinaJoy正式落幕。作為數(shù)字娛樂領(lǐng)域的頂級展會,上百家企業(yè)來此搭建展臺向人們展示自家的動漫、科技、游戲等產(chǎn)品。其中,ChinaJoy上有那么一處展臺,總能爆出熱烈的歡呼聲——那就是今年剛拿到國內(nèi)版號的《無畏契約》展臺。讓人們駐足觀望,不僅是《無畏契約》高科技感的展館布局與現(xiàn)場COSER,豐富的線下游戲、不菲的周邊獎品、人氣主播與著名戰(zhàn)隊的現(xiàn)場對決等互動環(huán)節(jié),才是點燃玩家熱情的關(guān)鍵。在這次展現(xiàn)自己的機(jī)會中,《無畏契約》顯然花心思與財力做了不少準(zhǔn)備,能成功激起了大部分玩家的興趣,不單是因為游戲本身的質(zhì)量,線下一系列的趣味互動與交流,進(jìn)一步促進(jìn)了大家對游戲的興趣。同樣的,因為版號問題,《無畏契約》國服今年才能正式上線,面對與全球版本的代差問題,《無畏契約》也在盡可能用最短的時間追趕全球版本腳步

    2023-08-03 12:30:04
    0 廉頗
  • 這是萬代南夢宮ChinaJoy期間的第3場專訪,也是7月28日下午的最后一場專訪。3場專訪從下午3點開始,到晚上6點結(jié)束,連續(xù)3小時不間斷,累得現(xiàn)場的翻譯老師啃起了士力架。還是那句話,大家時間緊任務(wù)重。ChinaJoy一天,外面一年??傊詈笠粓鰧TL是比較倉促的,鑒于此前有些媒體同行們已經(jīng)有過《裝甲核心6:境界天火》(以下簡稱AC6)的試玩專訪,所以我們這次一切從簡。但還是感謝PlayStation與萬代南夢宮方面的采訪邀請,讓我們有了和制作人小倉康敬,以及游戲總監(jiān)山村優(yōu)面對面交流的機(jī)會。內(nèi)容不算太多,還請各位玩家多多擔(dān)待。 Q:作為系列正統(tǒng)續(xù)作,AC6在劇情方面與前作有沒有一些關(guān)聯(lián)?對于沒有玩過這個系列前作的玩家來說,如果直接玩本作的話,會不會存在一些門檻?本作又是如何吸引更多的新玩家來玩這款游戲的謝謝?

    2023-08-02 14:56:39
    0 太空熊
  • 感謝PlayStation與萬代南夢宮方面的邀請,我們在ChinaJoy期間采訪到了《NARUTO X BORUTO 火影忍者 終極風(fēng)暴羈絆》的兩位制作人——渡邊大智與須藤穗高先生。ChinaJoy期間,主辦方和媒體的行程都比較滿,時間緊任務(wù)重,可能無法涵蓋玩家感興趣的所有內(nèi)容,還請多擔(dān)待。 Q:對比之前的《火影忍者:究極風(fēng)暴》作品,本作加入了哪些新的角色? A:目前已公開的新角色有7名左右,具體信息的話,可以在此前公布的資訊中找到。至于整體上有多少追加角色,很抱歉這一點還無法告訴大家。只能說在前作中,游戲就已經(jīng)擁有了124名角色,算上本次追加的7名角色,總數(shù)達(dá)到了130人以上,而且之后我們還會繼續(xù)追加新的人物。Q:本作會加入哪些《火影忍者:博人傳》中的特色人物,比如科學(xué)忍具隊的角色?能否還原原作中的名場景?

    2023-08-02 14:56:20
    0 太空熊
  • 感謝Playstation與萬代南夢宮方面的邀請,我們在ChinaJoy期間采訪到了《鐵拳8》的系列總監(jiān)原田勝弘與制作人Michael Murray。作為千萬級銷量的知名格斗游戲,“鐵拳”系列在國內(nèi)的熱度始終不高。這次《鐵拳8》在Playstation展臺的試玩活動,算是本系列與國內(nèi)玩家的首次正式見面?;顒悠陂g,兩位制作人也和現(xiàn)場粉絲進(jìn)行了激情四射的友好互動。熟悉動作游戲圈的玩家應(yīng)該了解原田勝弘的為人,他跟板垣伴信、神谷英樹這些上世紀(jì)末聲名鵲起的野路子們一樣,屬于恃才傲物的大哥型制作人。不管是人設(shè)需要,還是性格如此,總之原田大哥走到哪兒都是墨鏡皮衣,說話做事雷厲風(fēng)行,魄力十足。 圖片來自網(wǎng)絡(luò),左2原田勝弘,右2MichaelMurray同時他也是個節(jié)目效果專家,經(jīng)常整蠱自己的競爭對手,比如“街霸”系列前制作人小

    2023-08-02 14:55:05
    0 太空熊
  • 轉(zhuǎn)眼間,由索尼Playstation品牌主導(dǎo)的“中國之星計劃”,已經(jīng)進(jìn)入了第七個年頭。到當(dāng)下時間點為止,“中國之星”旗下的產(chǎn)出游戲總數(shù)已經(jīng)到達(dá)了十余部之多,游戲類型更是囊括了從射擊、冒險到動作、解密。其中,更是出現(xiàn)了類似《暗影火炬城》這樣,靠著成熟的玩法與獨特的中式視覺設(shè)計,在海內(nèi)外均獲得了極高贊譽的成功作品。 而在剛剛結(jié)束于上海的“第三期發(fā)布會”上,我們又看到了新一批入選游戲的名單,它們分別是重慶帕斯亞科技的《逆神者》,上海鈦核網(wǎng)絡(luò)的《從風(fēng)行》,以及上海暗星科技的《達(dá)巴:水痕之地》。也是借著這個機(jī)會,我們在索尼的邀請下,對目前中國之星計劃中還未發(fā)售,但已經(jīng)有了較高完成度的幾款游戲進(jìn)行了簡單的試玩。而其中大部分作品的完成,也著實讓我們大吃了一驚。 《覺醒異刃》:繪本風(fēng)格的精致2D銀河城在初次看到《覺醒異刃》的時

    2023-08-02 14:54:02
    0 星河
  • 不久前,第十九屆杭州亞運會宣布將于2023年9月23日正式開幕。對游戲玩家們來說,本屆亞運會最為讓人關(guān)心的,莫過于“電競成為正式比賽項目”這個話題。除了因為一些意外而被廢除的《爐石傳說》外,本屆亞運會一共設(shè)置了7個電競項目,分別為當(dāng)下流行的MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀亞運版本》《刀塔》以及《夢三國2》,熱門的戰(zhàn)術(shù)射擊手游《和平精英亞運版本》,傳統(tǒng)格斗游戲《街霸5》,以及體育游戲《FIFA Online4》。 隨著電子競技行業(yè)的發(fā)展,近幾年其已成為整個世界范圍內(nèi)最受關(guān)注的體育競技類項目。單單在國內(nèi),根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2023年中國電競行業(yè)研究報告》,中國的電競市場已有超過1500億元的規(guī)模。在這種情況下,在亞運會中加入電子競技項目,對于亞運會與電子競技雙方而言都有著相當(dāng)積極的影響。 有著龐大規(guī)模與受眾的電

    2023-08-01 22:30:08
    0 廉頗
  • 在本次ChinaJoy的騰訊試玩區(qū)上,我們提前玩到了光榮“大航?!毕盗蠭P授權(quán)的最新正版作品——《大航海時代:海上霸主》。本作將登陸手機(jī)平臺,成為一款全程線上游玩的多人實時在線手游。 具體而言,本作將引入戰(zhàn)爭策略SLG玩法,同時在畫面上迎來3D建模和動態(tài)2D立繪的高清化精美重鑄。玩家將在游戲中扮演一位海港城市的總督,以不斷升級的官邸為根據(jù)地,募集世界各地的航海士,網(wǎng)羅海洋上的稀世珍寶。 化身都市管理者后,玩家不再只關(guān)注一兩條貿(mào)易路線的得失,純粹的金錢也難以應(yīng)付殖民都市的城建需求。在《大航海時代:海上霸主》中,除了城市本身的伐木場、礦場之外,玩家還需要派遣艦隊,從星布于大洋上的礁石、浮木處,獲得必要的補(bǔ)給物資。 食物、生鐵、石塊、木材等資源,可以用于修造并升級城市內(nèi)的造船廠、市政大廳、交易行等等的功能建筑,而且還

    2023-08-01 16:08:27
    0 廉頗
  • 半年前,由樂動卓越開發(fā)、騰訊發(fā)行的西幻大世界MMO《塔瑞斯世界》在公布PV后便一舉獲得了巨大的熱度,甚至一度成為B站的視頻熱門。之所以如此,除了游戲中那些經(jīng)典元素的運用外,最主要的原因,或許在于國內(nèi)已經(jīng)有很長一段時間沒有出現(xiàn)過正兒八經(jīng)以西幻為主題的國產(chǎn)大世界MMORPG了。這一特殊時期出現(xiàn)的、對西幻元素運用全面且到位的《塔瑞斯世界》,難免會獲得許多的期待,而在經(jīng)過半年時間的測試與調(diào)整后,《塔瑞斯世界》也在China Joy的現(xiàn)場放出了一個更為成熟且豐富的游玩版本,我們第一時間前往現(xiàn)場體驗了這個版本,并根據(jù)游玩的內(nèi)容撰寫了本篇試玩報告。 雖然,本作的畫面尚未到毛發(fā)清晰可見的黑科技程度,但對于歐美卡通式3D畫風(fēng)的熟練運用,還是令本作在視覺上充分展現(xiàn)了一個西幻式大世界的魅力,秀麗的風(fēng)景、廣闊的天地、風(fēng)格各異

    2023-08-01 15:13:55
    0 廉頗
  • 去年下半年,《代號:56》第一次曝光了游戲的PV。當(dāng)時,玩家的反饋談不上多么熱烈,一是由于制作方“北落師門”是個名不見經(jīng)傳的新生工作室,二是因為游戲所打出的標(biāo)簽,是一個看上去頗為古怪的東西——東方美學(xué)下的中式廢土。廢土在游戲領(lǐng)域一直都是長盛不衰的命題,這個充斥著破敗、野蠻、重生與希望的概念,有著太多能讓游戲發(fā)揮的地方,故而它總是讓人著迷??僧?dāng)“廢土”這個詞與“東方美學(xué)”結(jié)合起來時,的確讓人難以想象它究竟是何種表現(xiàn)——“東方美學(xué)”的元素與“廢土”所指涉的廢墟與混亂的景象,確實少有耦合之處。 然而,隨著《代號:56》信息的逐漸披露,不少參與過海外測試的玩家不斷反饋關(guān)于游戲的基本信息,其在海外玩家口中頗高的口碑,以及肉眼可見的上乘之作水準(zhǔn),讓其于國內(nèi)玩家心中的期待值被不斷拉升著。而在近期的ChinaJoy上,《代號:

    2023-08-01 15:13:29
    0 廉頗
  • 說起“二次元”,無疑算是近些年來最受國內(nèi)玩家們追捧的手游類型之一了,作為一種并不新穎的游戲表現(xiàn)風(fēng)格,它的奇妙之處在于,即使是再傳統(tǒng)的玩法和套路,只要套上了“二次元”中的少年少女,好像都能綻放出那么點兒不一樣的色彩,也難怪眾多廠商紛紛想要分一杯羹了。 可就算是這樣,在初次聽到《白荊回廊》的定位時,我的心還是涼了大半截——尤其是當(dāng)我聽說它與“古劍奇譚”系列的奇妙關(guān)系時。可出于對燭龍的奇怪信任,我還是在今年ChinaJoy的騰訊展臺,找到了這款在先前測試中收獲了意外好評的“二次元游戲”。 老實說,這是我初次實機(jī)上手《白荊回廊》,也是我第一次對于燭龍的“整活”行為感到如此驚訝。雖然我早已對于游戲中“賦予同一角色不同身份”的行為做好了心理準(zhǔn)備,但真看到那些頂著“古劍奇譚”熟人面孔的姓名的角色,以一種現(xiàn)代,甚至可以說是近未

    2023-08-01 11:02:18
    0 廉頗
  • 對很多人來說——包括我在內(nèi)——《冒險島》這個游戲都是“童年回憶”。Q萌卡通的畫風(fēng)、風(fēng)格各異但總歸輕松愉快的配樂與場景,還有與外表并不那么相稱的深度玩法。可惜,它之所以被稱之為“童年回憶”,便是因為隨著“童年”的消逝,《冒險島》逐漸告別了大多數(shù)玩家的生活。而如果不想要去觸碰灰色領(lǐng)域的私服的話,想要咀嚼這份回憶的方式,卻是寥寥無幾。而有趣的是,多年之后的今天,《冒險島》開發(fā)公司NEXON卻做出了個讓所有人都能重溫這款游戲的決定——開發(fā)《冒險島》官方正版手游《冒險島:楓之傳說》。 這款游戲在韓國已經(jīng)運營了一段時間,穩(wěn)定的運營與頗為契合玩家需求的玩法,讓其有著相當(dāng)程度的好評,而同樣以《冒險島》為集體回憶的國內(nèi)玩家群體們,也即將迎來這款游戲的國服。在近幾日的ChinaJoy現(xiàn)場,《冒險島:楓之傳說》官方也放出了游戲最新的

    2023-07-31 18:41:37
    0 廉頗
  • 無論是劇情對話還是餅干人的語音,都有完全適配過并且符合餅干人設(shè)定的中文配音,《沖呀!餅干人:王國》如此優(yōu)秀的本地化適配,絕對是玩家應(yīng)該去嘗試它的一個原因,但讓玩家們留下來的理由,并不是足夠優(yōu)秀甚至說是給人太多驚喜的本地化,而是隱藏在本作可愛外表之下的東西,比如足夠順滑的游戲內(nèi)系統(tǒng)循環(huán),又比如看似簡單其實不乏深度的游戲內(nèi)容。 說實話,在開始試玩之前,我一眼就喜歡上了《沖呀!餅干人:王國》過于討喜的外觀。誰都吃過那么幾款甜品,也有自己心儀的小餅干,但當(dāng)這些可愛的餅干開始擬人化,獨特的魅力確實很難抵擋。比起魅力十足的擬人化小餅干,本作的養(yǎng)成系統(tǒng)其實是更讓玩家上頭的部分,游戲中有大量主線關(guān)卡,玩家可以通過完成任務(wù),獲取更多不同類型的餅干人角色。在養(yǎng)成餅干人,提升卡池強(qiáng)度的同時,另一個游戲系統(tǒng)會適時展示在玩家面前——各種

    2023-07-31 17:59:18
    0 廉頗