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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 沒人知道掛著外五縣TAG的NPC是從哪刷新出來的,就像沒人知道瓶蓋為何會成為弗雷爾卓德通行貨幣一樣。但弗雷爾卓德的瓶蓋只是眾人遙望弗雷爾卓德的狂歡,外五縣NPC才是覆蓋更廣的全面潮流——你總能在互聯(lián)網(wǎng)上看到無數(shù)來自天南海北的人,獲得外五縣稱號,成為新的取樂對象。啥樣的人才能變成外五縣NPC呢?首先,你得穿上經(jīng)典的瑜伽褲,哪怕再緊,也要勒出優(yōu)美的曲線,突出健身的成果。而不想露臉的話,那你就得牢牢記住三件套,墨鏡、口罩、遮陽帽,穿上它保證你是神鬼都難料。 這還沒完,你要是穿著這套行頭漫步于時代廣場,或神人遍地的太古里,那最多只算是融入環(huán)境,甚至還稍顯稚嫩與過時。唯有在四五線的縣城,才能依靠這套穿搭,打出夜鷺立企鵝群一般的殺傷力。 但別急著出師。到了這,一個合格的“縣城瑜伽褲”“外五縣瑜伽褲”稱號,也只算是有了基礎(chǔ)。

    2025-07-08 08:54:44
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  • 就在上周六,《反恐精英Online》“巔峰之戰(zhàn)”2025暑期發(fā)布會,順利在上海中成智谷創(chuàng)意園區(qū)舉辦。 在這次活動上,來自中韓的兩支傳奇戰(zhàn)隊各自使出全力,為到場觀眾獻上了一出讓人難以忘懷的精彩對決。而除了精彩的比拼環(huán)節(jié)外,本次“巔峰之戰(zhàn)”線下慶典最引人關(guān)注的,自然要數(shù)《反恐精英Online》在接下來新一輪賽季中關(guān)于新模式、新武器的更新動向——其中,新傳奇武器“夙夜狼契”的全球首次曝光,更是成了整場活動中的壓軸猛料。 也是在這次活動的現(xiàn)場,我們見到了《反恐精英Online》開發(fā)團隊的總監(jiān)崔真赫,面對充滿熱情的中國玩家,他就新武器、新模式等問題接受了我們的采訪。 以下便是本次采訪的詳細記錄: Q:請簡單介紹一下即將推出的新傳奇武器吧? A:這次即將推出的傳奇武器是名為“夙夜狼契”的投擲武器,其形狀以召喚狼魂的圖騰為靈

    2025-07-07 16:34:47
    0 廉頗
  • 她,是嚴寒北國遺留在貝加爾湖北的璀璨明珠,瑟晴家族中最尊貴的千金。金發(fā)紅唇,膚白如雪,舉手投足間盡顯女王般的高貴與圣潔,任何美艷的事物到了她身邊都會黯然失色,無數(shù)人為她的美貌傾倒,也有人為之心生嫉妒,認為這樣美好的相貌,本就不該出現(xiàn)在這骯臟的世界上。 她,是生來就該步入金色維也納大廳的頂級歌唱家。只要她的歌聲在舞臺上響起,人們的靈魂便會受到洗禮,戰(zhàn)爭、災害、貧窮……所有的苦難都會被她美妙的歌喉撫慰。她的代表作《愛如火》《恨如冰》,以其深邃的內(nèi)涵、獨特的視角,以及精湛的技藝,唱出了懵懂少女對時代的哀嘆,唱出了帝國遺珠對世界動蕩格局的吶喊。 她,也是一位堅定的無產(chǎn)主義戰(zhàn)士,前蘇聯(lián)頂尖的特工。時至今日,每當在南方潮濕的冬夜里輾轉(zhuǎn)難眠時,她都會回想起1991年蘇聯(lián)解體時的那個夜晚,鋼鐵巨獸轟然傾塌,帝國的光輝從此黯淡,

    2025-07-06 22:57:02
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  • 這不是我第一次低頭看時間了。 今天的高鐵末班車馬上就要發(fā)車。如果錯過,我就沒法及時返程,完成第二天預定的外出工作。但就算如此,我也不想中途離席。臺上,《界外狂潮》國際友誼賽的總決賽,正行至高潮部分。觀眾的吶喊一波接著一波,解說的語氣聽起來近乎力竭——來自中國大陸賽區(qū)的1MR戰(zhàn)隊,以大比分2:0領(lǐng)先,只要拿下這局,就將加冕冠軍。而一路從敗者組地獄歸來的巴西隊,如果絕地翻盤,便能再度獲得逆轉(zhuǎn)勝的機會。不過,這同時也意味著,比賽還將繼續(xù)下去。 賽點回合的轉(zhuǎn)化器引爆倒計時,在一秒一秒流逝,發(fā)車時間也逐漸迫近。此時此刻,我的心境竟奇妙地與巴西隊重合。“第一次”總是彌足珍貴的。這是我第一次參加《界外狂潮》的線下比賽。正巧,這也是《界外狂潮》第一次舉辦線下比賽。所以在某些地方,這場比賽辦得有些稚嫩。 比如,官方對一局比賽所需

    2025-07-05 22:34:23
    0 廉頗
  • 說出來不怕你笑話,作為國產(chǎn)游戲的支持者,最近這兩年,我的確感覺相當滋潤。俗話說“念念不忘,必有回響”,如果你也和我一樣,那你肯定能理解,在堅持了多年后,自己看到國產(chǎn)游戲市場終于出現(xiàn)了一些叫好又叫座的大作時,那種的激動心情——比如一鳴驚人的《黑神話:悟空》。再看到此后陸續(xù)冒出的高手,不禁讓人覺得中國游戲真的好起來了。 只是,細數(shù)起來,近幾年這些大伙叫得上名字的大作,大都采用的是古風題材——當然,我不是說這樣不好。能在兼顧游戲性的同時,向世界輸出中華傳統(tǒng)文化之美,可謂是個一舉多得的好事。但見得多了,玩家難免也會產(chǎn)生審美疲勞。但出乎我意料的是,那個寫出過“月落沾衣檐上某,借劍挑花散枝頭”的西山居,那個再“古風”不過的西山居,卻并沒有延續(xù)“武俠題材”這一老路,而是端出了一個放眼整個國產(chǎn)游戲發(fā)展史都相當罕見的題材——科幻

    2025-07-04 18:20:38
    0 廉頗
  • 在最近的新游中,由獨立工作室Lizard Smoothie制作的《夢之形》,是相當受到矚目的一部作品。自MOBA成為全球熱門游戲中的重要版本后,對MOBA游戲的元素吸納,一直是很多獨立游戲新作在進行的嘗試。在這當中,《夢之形》則是玩法相對成熟,且核心樂趣較為突出的作品之一。游戲在2024年11月,于Steam上發(fā)布了DEMO序章——雖然只是個DEMO,但內(nèi)容量已經(jīng)堪比許多獨立游戲的“搶先體驗”階段。在DEMO的Steam頁面評論區(qū)中,游玩時間數(shù)十小時的玩家比比皆是,除了內(nèi)容量大、玩法出色外,出色的更新頻率也是被廣泛贊譽——制作組幾乎以對待正式版本的態(tài)度,于過去數(shù)月中進行著頻繁的版本更新,許多更新甚至涉及游戲新內(nèi)容的放出,這在新游戲DEMO領(lǐng)域,是相當罕見的做法。因此,在種種因素的加持下,本作DEMO的好評率,也

    2025-07-04 17:59:45
    0 Marvin
  • “如果被鬼片嚇著了,就去找澀情片續(xù)命?!边@是睡我上鋪那個大哥的教誨,就好比啃上一口變態(tài)辣雞翅,那必須“噸噸噸”灌下3罐冰可樂——就算不健康,也能緩上勁。至少從娛樂層面上講,《撈女游戲》就很有這種“變態(tài)辣”的潛質(zhì),它憑借一個“完蛋,我被女騙子們包圍”的故事,一下給我整得煩躁、焦慮感拉滿。甚至當我再打開二游,那一眾氪出來的老婆都是眼冒綠光——不是愛我,而是想撈死我爆金幣。 這可不行,這樣我以后怎么玩游戲?哥們索性就打開某P某E某歐麗飯,想要重新尋找年少悸動的感覺。卻沒想到能治愈我的,竟是個黑大姐的作品——比大雷小煌片更帶勁。一 “我男朋友要向你們曬他種的植物?!薄澳阕詈每渌鼈兒芸?!” 說完,一位黑哥過來展示他種的小草,靦腆羞澀,不算自信。但黑大姐給了他無條件的支持,她站在身后一會兒瞪眼,督促我認真聽講,一會又寵溺地

    2025-07-03 22:45:52
    0 神堡薛師傅
  • 好消息,我老婆賽琪終于打贏復活賽了。 壞消息是,本次仍不是產(chǎn)品的正式公開測試,想要賽琪的異時空同位體在當下時間線陪著我們一起旅行,可能還需要一定的時間。 作為一款打著“雙線敘事”的二次元“無雙割草”游戲,《二重螺旋》其實在上一次的“狩夜測試”里干了一件大事:他們把第一章的“女主角”,也就是開測卡池里的第一位角色——賽琪,給“寫死”了。這個消息震驚四路朝野,差點沒把喜歡賽琪的玩家們嚇死。 但好在制作組立刻將“誤會”給解釋清楚了——在“致明日測試”的前瞻節(jié)目里,用明明白白的文字告訴諸位狩月人,賽琪作為卡戎之民,暫時離開人世后會待在傳說中的霧海。而關(guān)于霧海的旅途,將會在不久的未來開放。這也就意味著,包括賽琪在內(nèi)的未來可能會在劇情里犧牲的卡戎之民角色,都手捏復活幣隨時準備再度與大家見面。這一趟解釋下來,雖然在第三次測試

    2025-07-03 22:20:15
    0 廉頗
  • 我至今還記得《戰(zhàn)錘40K:暗潮》發(fā)布時,錘佬們奔走相告、歡呼雀躍的盛況——上過桌面的期待能操縱帝國的諸般武器,以第一人稱視角凈化異端;看官方小說背陣營軍書的,則摩拳擦掌準備好角色扮演;只看過些許視頻剛剛?cè)腴T的也是喜上眉梢,時刻準備著穿上帝國衛(wèi)隊的服飾,為王座上的靈能大只佬效力。隨后便是游戲發(fā)售,真是一場災難。 太多的希冀和期望,隨著游戲發(fā)售而跌落塵土。從上線當日的平均10萬日活,跌落到如今的6千左右,《戰(zhàn)錘40K:暗潮》背后的制作組肥鯊,可以說是親手把天選開局玩成小眾精品——沒錯,哪怕低產(chǎn)、拖更、放著Bug不修、開發(fā)人員度假,肥鯊作為深耕潮類FPS游戲多年的OLD ASS,有著“末世鼠疫”兩部頂尖作品的技術(shù)積累下,終究還是確保了《戰(zhàn)錘40K:暗潮》傲視群雄的玩法質(zhì)量。老玩家們更多在詬病肥鯊的懶,而不是罵游戲不好

    2025-07-03 15:25:53
    0 海星罐頭
  • 常看我們文章的朋友一定知道,這已經(jīng)是我第三次參與《異環(huán)》的搶先測試了。第一次測試是在線下舉辦的,為的是通過媒體與部分核心玩家的親眼所見,間接告訴市場,這不是一場有著華麗外表的商業(yè)“欺詐”——Hotta工作室真的構(gòu)建了一座巨大的現(xiàn)代都市。而《異環(huán)》的第二次測試,是針對普通玩家的小范圍內(nèi)測,這次測試用事實說服了更多的普通玩家,卻也暴露了更多更加實際的問題,在游戲的概念和框架真正落地后,它需要提供一些更加成熟的主觀體驗,去為商業(yè)化轉(zhuǎn)型做好準備——如果說人話,就是想想怎么讓游戲變得更符合市場需求,或變得更加好玩。 在那次測試后,Hotta工作室根據(jù)測試玩家們的體驗反饋,專門拉了一張長長的優(yōu)化清單,涉及內(nèi)容從性能優(yōu)化到角色建模,再到戰(zhàn)斗玩法,幾乎涵蓋了我在首測中聽到過的所有主流反饋意見。有意思的是,對比過去占據(jù)主流的“黑

    2025-07-02 21:06:38
    0 廉頗
  • 不知各位是否和我一樣,在上網(wǎng)沖浪時,老是會看到各種各樣的逆天廣告。有的是文案和配圖降智,整出一堆“別笑,你試也過不了第二關(guān)”之類的東西,有的是神人操作降智,看得我想鉆進屏幕里上手接管,順帶給這個操作者一拳。但最近,我又發(fā)現(xiàn)了比這些神人廣告還要抽象的玩意兒。你也可能見過這樣的視頻,它們往往被稱作“歷史課走神的我”,而內(nèi)容也正是一群歷史人物的奇妙排列組合。 粗看之下,是那油膩反光的畫風,配上土得掉渣的高飽和配色,讓人很難不想到“我是渣渣輝”之類的頁游廣告——但細品內(nèi)容,卻又相當充實。而這里的充實,當然是指它那異常離譜的魔幻表現(xiàn)力。在廣告里,你甚至能看到霍去病與匈奴針鋒相對,經(jīng)由一番激烈的立繪碰撞,外加無數(shù)倍率數(shù)字的疊加,最終莫名其妙地看到匈奴獲勝,并誕生“一代天驕”的結(jié)算界面,爆出以億為單位的巨大數(shù)字。 如此逆天的

    2025-07-02 20:46:57
    0 旌影
  • 前不久,飽受硬核游戲玩家追捧的中世紀擬真角色扮演游戲《天國:拯救2》,正式發(fā)布了游戲的首個DLC“生死繪夢”——亨利·馮·斯卡利茨的故事得到了進一步的擴展,在中國玩家社區(qū)中也迎來了一眾好評。值此良機,來自捷克戰(zhàn)馬工作室的公關(guān)總監(jiān)Tobi來到了中國,在核聚變的現(xiàn)場與我們共聚一堂——我們聊了很多,如果你也曾被15世紀初的波西米亞風光所吸引,那這些內(nèi)容絕對不容錯過。 Q:《天國:拯救2》的故事發(fā)生在15世紀的波西米亞,戰(zhàn)馬工作室是如何平衡游戲的真實性與游戲性的?A:平衡真實性與游戲性是個相當“日?!钡膯栴}?!罢鎸崱敝皇莻€框架,我們的第一目標永遠是做好有趣的游戲——首先,它是否有趣?其次,它是否擬真?我們有時候需要“扭曲”一點點現(xiàn)實,來讓它既擬真又有趣。我認為,戰(zhàn)馬工作室是RPG領(lǐng)域內(nèi)將擬真與趣味性結(jié)合最好的廠商之一,

    2025-07-02 20:46:36
    0 泥頭車
  • 這是個平平無奇的工作日,我正坐在工位上寫稿。但霎時間手機嗡動,我低頭定睛一看,消息窗口彈出四個大字,赫然寫著“危險速歸”。發(fā)這條消息的是我二舅爺。時過境遷,二舅爺依舊保留著發(fā)電報惜字如金的傳統(tǒng),他的頭像很好辨認,是一朵配文“花開富貴”的盛放荷花。 看著這四個字,我不禁歪頭瞎琢磨起來:難道是老墳那邊出問題了?不對啊,這又不是《盜墓筆記》,咱家祖上也沒啥“摸金”老前輩,怎么就沾上因果了?沒等想明白,二舅爺直接一個電話就打來了:“娃子,你不知道嗎?現(xiàn)在天下大亂,俄國和烏克蘭打得老厲害了!馬上就世界大戰(zhàn)了,你先回老家避避難吧!”?。渴澜绱髴?zhàn)?我雖然平常不太關(guān)心世界格局,但好歹也是網(wǎng)上沖浪高手。依稀記得,最近的政界頭條不是“北約秘書長管特朗普叫爸爸”嗎?雖然現(xiàn)在打得火熱,但也不至于快進到全面戰(zhàn)爭——怎么沒兩天,全球緊張度

    2025-07-01 22:52:32
    0 D.哈卡
  • 《劍星》聯(lián)動《勝利女神:新的希望》了——聽到這個消息之初,我其實沒有太大的情緒波動。這倒不是說我不期待《劍星》的“《勝利女神:新的希望》聯(lián)動”DLC。想想看,不過寥寥數(shù)十元,就能看到《勝利女神:新的希望》中的角色把她們的天賦帶到《劍星》,充分融合兩個游戲各有所長的“打擊感”,這肯定任誰都無法拒絕??稍谖铱磥?,這本來就屬于意料之中的事。之前《劍星》聯(lián)動《尼爾:機械紀元》,一定程度上就有金亨泰與橫尾太郎私交甚密的緣故,現(xiàn)在同為SHIFT UP旗下作品,搞聯(lián)動肯定更是水到渠成,無非只是要金亨泰費個“左手寫聯(lián)動策劃案,右手簽名”的功夫罷了。 而我對這次聯(lián)動原本的心理預設(shè),也只是“《尼爾:機械紀元》聯(lián)動”DLC內(nèi)容換皮重演而已——玩家要做的,就是在游戲內(nèi)原有的兩個半開放世界地圖里,跑東跑西收集特殊貨幣,再搬空活動商店,然

    2025-06-30 22:31:07
    0 子鯉
  • 每次游玩“戰(zhàn)爭機器”系列的單人戰(zhàn)役模式時,我都會處于一種完全不帶腦子,一心只想戰(zhàn)斗爽的亢奮狀態(tài)中。很多玩家應(yīng)該都有過類似的經(jīng)歷——畢竟,作為歐美硬漢TPS游戲的代表,在“戰(zhàn)爭機器”系列誕生至今的近20年時間里,其單人戰(zhàn)役的核心玩法從未迎來大幅改動。玩家們要做的就是放空大腦,在游戲一本道的線性關(guān)卡里,扮演各種能讓健美圈頻傳噩耗的肌肉猛人,端著口徑比普通人胳膊還粗的霰彈槍,靠著如同外掛的呼吸回血和環(huán)境掩體,干脆利落地把包括獸族在內(nèi)的各種敵人轟成肉渣,再加上可以使用系列標志性武器——鏈鋸槍,把敵人一切為二,鋸得滿屏血肉橫飛,以及海量堪比好萊塢頂級特效大片的大場景破壞演出,這樣的游戲玩起來,除了“爽”以外恐怕很難再有更好的形容詞了。不過,作為一個向來喜歡單機游玩的玩家,我確實對“戰(zhàn)爭機器”系列的多人模式,尤其是PVP的

    2025-06-30 10:49:15
    0 ROOT
  • 2025年6月18日凌晨,中國互聯(lián)網(wǎng)非物質(zhì)抽象遺產(chǎn)界的瑰寶、味真族族長、河南燜子代言人、小星星碾壓者、三亞徒步第一胖、電三輪遛彎健身第一人,大胃·袋·良子,即將在直播間五千多人的面前,迎來他的“大結(jié)局”。 幫三輪減肥這一塊直播中,自稱360斤的良子想去拿杯水喝,卻突然捂住肚子,對著攝像頭吭哧吭哧地原地倒下。每喘一口氣,他都要發(fā)出悠長婉轉(zhuǎn)的啼叫,雙眼瞇成兩條細縫,滿頭虛汗,眉間緊蹙,口中還念念有詞——“哦呦我真難受啊,空調(diào)開到18度還是冒虛汗啊,我腦漿子疼啊,后腦勺疼啊”。 良子一邊哼唧,一邊懷疑這是中午吃飯時,喝了太多甜水兒導致的。都怪粉絲朋友給他買了一大堆,他中午喝了五六瓶,完事兒下午回到家還剩十三瓶,天熱沒空調(diào)口干舌燥,他太渴了!于是又造了幾瓶飲料,大大的,雪碧,瓶的,噸噸噸一頓喝,一天下來干了十來瓶。在說

    2025-06-30 10:48:39
    0 泥頭車
  • 今年3月份,京東電競俱樂部的合伙人趙比爾在接受“荔枝新聞”的采訪時,說京東電競的青訓目前為止已經(jīng)勸離近4000個孩子,大部分挺不過兩周,成功把“戒除網(wǎng)癮”辦成了一種副業(yè)?,F(xiàn)在,每天青訓班的學位都供不應(yīng)求,家長們甚至恨不得有黃牛賣票。 據(jù)這位負責人說,他們也沒有很刻意地為難這些孩子,只不過是“很普通”地為他們安排了職業(yè)選手的“日常訓練”——每天14個小時的高強度訓練,包括1000次補刀等基本功練習,以及5小時的復盤、戰(zhàn)略學習等內(nèi)容。 自“電競”這個概念興起以來,一直都有種說法是“如果你想要孩子戒網(wǎng)癮,那就送他去打電競”,現(xiàn)在這個說法有了最貼合的現(xiàn)實案例。這個說法切換到更大的維度,對應(yīng)的就是“當你把喜好變成工作,那你的喜好就完蛋了”。這個訓練強度比考研都高,正常人一來一個不吱聲,足以成為有效的“脫敏練習”。換我來,

    2025-06-28 22:31:35
    0 廉頗
  • 講道理,韓國賣游戲就該捆綁補品,像什么土特產(chǎn)的高麗參和枸杞,不給送的話哥們著實玩得身子虛。像那啥“洛奇老姐傳”,隨手一捏就是“纖枝碩果”與“暖玉生香”,格擋就是“瓊枝顫雪”,閃避則是“春風漲梨”。作為工科仔忍不住就想給胡克、牛頓、伯努利等前輩磕上幾個響頭——“請恕晚輩愚鈍,今天通過游戲,才感受到震動與流體的魅力?!?還有那個叫King hentai的,做游戲把自己老婆當靈感,是真不把兄弟當外人。每一個微妙的彈性弧度,都是科學嚴謹、實地勘察,也難怪隔著屏幕都能聞到體香。 其他游戲社區(qū)都是在“聊游戲”的氛圍中找澀澀,只有他老金家的《劍星》,那推特關(guān)鍵詞里滿頁都是白花花的晃眼睛,看得那叫一個臉紅心跳,沒幾個人聊游戲。 我發(fā)誓,這已經(jīng)是尺度最小的了 而以抖臀聞名遐邇的《妮姬:勝利女神》,每到泳裝賽季,玩家也是突出一個誠

    2025-06-27 23:29:19
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  • 自從《魔獸世界》在2019年推出“懷舊服”后,近幾年主流的MMO端游,都相繼步入了大“懷舊”時代。老實說,最開始這并不是什么壞事。畢竟那些國內(nèi)最早接觸MMO品類的玩家們,如今大多人到中年,誰不想借“懷舊”追憶一下自己的青春歲月?哪怕只是在虛擬世界里獲得片刻安寧,哪怕只是形式上的回到過去,對于一個每天被家庭和工作瑣事圍堵的中年社畜來說,能靠各種“懷舊服”感受一下“過往昔”的“崢嶸歲月稠”,大抵不會是什么壞事。 但不知不覺中,這股懷舊風潮發(fā)展到現(xiàn)在,似乎也已經(jīng)有些變味了。單論《魔獸世界懷舊服》本身,伴隨著版本的不斷更新,游戲內(nèi)容縮水,玩法缺乏創(chuàng)新的討論,早就在玩家社區(qū)的討論里隨處可見。 而往外拓展,如今不管各大MMO廠商的當家大作是否值得玩家“懷舊”,他們總歸會先出一個“懷舊服”狠賣一波情懷。然后這個“懷舊服”會“

    2025-06-27 17:40:28
    0 廉頗
  • “縫合怪”是一個在當下被大量濫用的貶義詞,只要在游戲里發(fā)現(xiàn)了熟悉的要素被融合在一起,這個詞就會被當成這部作品的“完美總結(jié)”,大量口誅筆伐也隨之而來,仿佛天下苦縫合怪久矣——但講道理,在商業(yè)化電子游戲誕生五十多年后的今天,幾乎所有游戲都帶著從前人處繼承而來的影子,我們所厭惡的,其實更多是那些主體雜糅、博而不精的“樣子貨”罷了。若是一款游戲能做到在博采眾長的同時,還可以發(fā)揚自身的特色,那它的稱呼也會從“縫合怪”變?yōu)椤傲呅螒?zhàn)士”。在上個周末,我收到了網(wǎng)易的邀請,去了一趟他們在杭州的研發(fā)中心,并試玩了他們的多平臺海洋冒險RPG《遺忘之?!贰谀抢铮铱吹搅艘粔K“六邊形戰(zhàn)士”的好坯子。眼花繚亂,是《遺忘之?!方o我的第一印象。這種眼花繚亂來自兩個方面:其一,是游戲的開發(fā)規(guī)格出奇的高——進入游戲的第一個場景,是一片向下到

    2025-06-27 12:06:28
    0 廉頗