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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 「今天,我的夢想終于成真了!單單用游戲社區(qū)里籌來的錢,我就為當(dāng)?shù)氐膬和t(yī)院建了兩個游戲站。」 6天前,一名ID叫「Pineaqples」玩家在美國最活躍的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)之一——Reddit上發(fā)布了這樣一個帖子。照片里,一個戴著黑框眼鏡,穿著藏青T恤,胳膊粗壯的年輕人一臉興奮地摩挲著觸摸板。6天后,這個帖子便收獲7萬贊,一躍成為Reddit游戲區(qū)的「最高分」話題之一。與表情包、游戲梗的風(fēng)格不同,素不相識的人們,以游戲為媒介去幫助生病的孩子們,成了玩家文化的另一種體現(xiàn)。1、Pineaqples是位直播《H1Z1》《堡壘之夜》的游戲主播,在Twitch上有7萬多關(guān)注。通過名為Gamersoutreach.org的網(wǎng)站,他了解到有這樣一個組織正用游戲幫助受疾病困擾的孩子,并在尋求捐助與合作。 具體地說,Gamers Outr

    2018-05-25 14:26:06
    6 四氧化三鐵
  • 520作為一年一度的表白日,本是有情人訴諸愛意,單身者蜷縮在家的特殊日子。但隨著一件事的發(fā)生,中國廣大單身英雄聯(lián)盟玩家觀眾也有了可以讓自己大聲表白的對象,那就是RNG以及隊中AD選手UZI。RNG作為LPL賽區(qū)的代表參加此次MSI,在小組賽前兩日1勝3負(fù)瀕臨淘汰邊緣的情況下突然覺醒,在以一波六連勝昂首出線后,又分別以3:0和3:1的比分,輕松戰(zhàn)勝東道主FNC與世界第一戰(zhàn)隊KZ,幫助LPL賽區(qū)時隔三年,再度奪得季中邀請賽的冠軍。 從各局比分上來看,RNG似乎贏得都不算費力。但一路走來,他們的實際情況,遠(yuǎn)沒有表面看上去那么輕松。如果要追溯RNG的此次MSI之行,那么還得從一個月前的LPL春決說起。2018年4月28日晚,成都大魔方演藝中心。 “這波團(tuán)戰(zhàn)打了一波0換4,RNG帶著大龍buff邁上高地。”“比賽要結(jié)束了

    2018-05-24 17:30:46
    13 我是老瓜皮
  •  在《二之國》的系列里,LEVEL-5用他們擅長的晶瑩鮮亮的吉卜力風(fēng)格構(gòu)筑了一個個如夢似幻的溫馨童話世界。到了最新發(fā)售的《二之國2幽靈國度》中,盡管吉卜力工作室不再為該作制作動畫,但LEVEL-5依然獲得了數(shù)位前吉卜力畫師和電影配樂大師久石讓的鼎力相助。加上LEVEL-5從系列前作中繼承并加以順應(yīng)時代潮流進(jìn)行的完善和再創(chuàng)作,《二之國2幽靈國度》的世界一度讓我在游戲與入眠后的夢境中找到一些朦朦朧朧的聯(lián)系……世間萬物的棱角都被軟化了,無論玩家怎樣試圖沖撞硬物,物體的周遭仿佛都被包裹了一層觸感光滑的圓潤外殼,將你的怒氣和物理沖擊統(tǒng)統(tǒng)抵消,永遠(yuǎn)不會、也不愿在你的身心留下可怖的傷痕印記。 這一幕之前,我一直以為伊凡是貓娘…… 事實上,無論是畫面、劇情和人設(shè),還是本作的探索、養(yǎng)成和戰(zhàn)斗,都是處于這種柔軟

    2018-05-23 16:32:06
    16 liugaotian
  • 《冰汽時代》自從發(fā)售以來,優(yōu)秀的游戲素質(zhì)引起了很多人的喜愛,在上一篇 《冰汽時代》評測:11 bit給我們的電車難題 中我也談過了,我個人認(rèn)為這款游戲充斥著11 bit一貫“電車難題”的游戲內(nèi)核,與其說它是一款游戲,不如說是極端情況下的社會推演。游戲作為一款反烏托邦式的策略模擬生存游戲本身的素質(zhì)確實足夠高,但是經(jīng)過一段時間的游戲體驗之后,本作的諸多問題也開始逐漸發(fā)酵,其中最為人非議的一點就是游戲結(jié)算的時候會出現(xiàn)的那句“但這一切值得嗎?”。當(dāng)眾多玩家歷盡千辛萬苦,違背了自己的道德底線,在零下150度的極端環(huán)境中帶著自己幾百號人口存活下來之后,游戲反而會質(zhì)問玩家“但這一切值得嗎?”。 “但這一切值得嗎?”這一切值得嗎? 值得,真他媽的值得。 我不清楚游戲最后質(zhì)問玩家這句話的用意如何,但是我知道這一次11 bit恐怕

    2018-05-19 16:37:36
    96 銀河正義使者
  • 以下內(nèi)容并不涉及關(guān)鍵劇透,可放心觀看從08年《鋼鐵俠1》開啟的漫威電影宇宙至今,復(fù)聯(lián)3可謂是十年來最重要的節(jié)點。大反派滅霸在兩個半小時時長的電影里一舉集齊六顆無限寶石并重創(chuàng)復(fù)仇者,超快的劇情節(jié)奏讓觀眾們大呼過癮。盡管作品中依舊有穿插一些漫威式的笑點,但整體渲染的悲壯氛圍還是讓它給人的感覺與以往的任何一部漫威電影都截然不同。這也間接導(dǎo)致社交媒體中一時間出現(xiàn)了各種情緒傾向,有對滅霸和漫威口誅筆伐的,也不乏一本正經(jīng)給滅霸洗白的,還有預(yù)測接下來超英們該如何達(dá)成奇異博士口中那千萬分之一的勝利結(jié)局的,想法都非常有趣。歸根結(jié)底,導(dǎo)致BadEnding的原因還是反派的實力太強(qiáng)。按原作設(shè)定,滅霸作為一名標(biāo)準(zhǔn)的外星人,永恒族身份賜予的種族天賦使得他擁有各種超常的能力,并通曉未知,單憑自身強(qiáng)度就足以輕松擊敗絕大多數(shù)超級英雄,更別說還

    2018-05-18 16:51:56
    0 嘉言
  • 5月11日,為慶祝公司成立40周年,SNK推出了名為NeoGeo Mini的迷你街機(jī),機(jī)器自帶《拳皇》《合金彈頭》《侍魂》共40款經(jīng)典游戲??吹较⒑笪业牡谝环磻?yīng)是,SNK居然成立于1978年,這足夠躋身老牌日廠第一梯隊了。要知道,這比卡普空早1年,比史克威爾早了8年。1、現(xiàn)在的游戲工作室大多成了第三方,他們不會考慮在制作游戲的同時,再制作一臺游戲主機(jī),讓這些游戲只能在自己的硬件上運行。以前的開發(fā)商不這么想,至少在上世紀(jì)80年代的日本,不少廠商通過游戲軟件大獲成功后,還會開發(fā)專屬的硬件設(shè)備。當(dāng)時的日本正處于「街機(jī)的黃金時代」,街機(jī)與家用機(jī)的界限劃分還沒那么清晰。作為流行文化的一部分,街機(jī)游戲甚至成了時代的重要標(biāo)簽。在這個時代成立并壯大的SNK,自然而然與街機(jī)緊密聯(lián)合起來。1978年,《太空侵略者》橫空出世,在日

    2018-05-17 18:12:44
    0 四氧化三鐵
  • 前言人類對瘟疫和死亡的恐懼,被深深地烙印在了我們的本能之中,但比這更令人膽寒的,是那些不幸失去生命的人類同胞的遺體,出于某種原因“復(fù)活”并變異成嗜血、兇殘、失去所有人性的喪尸,奔著生者的新鮮血肉而來。由此,喪尸(Zombie)成為了恐怖驚悚影視作品中一個經(jīng)典要素,而不少電子游戲作品中,也以喪尸作為主要題材,且各具特色。極負(fù)盛名的《生化危機(jī)》系列在病毒感染,喪尸橫行的設(shè)定之下設(shè)計了許多有趣的動作和解謎關(guān)卡;《求生之路》允許玩家扮演分別扮演求生者或感染者在地圖中進(jìn)行合作對抗;《消逝的光芒》將跑酷元素和喪尸題材巧妙地結(jié)合在了一起;《行尸走肉》系列則采用了美漫風(fēng)交互式電影形式,讓玩家的選擇決定游戲中人物的命運和故事走向。(現(xiàn)代喪尸片的鼻祖《活死人之夜》)而2013年微軟亡靈工作室(Undead Lab)的《腐爛國度》(

    2018-05-14 15:25:00
    0 zhupeilun
  • 前言在去年夏天的Ti7(第七屆DOTA2國際邀請賽)期間,V社初次公布了基于《Dota2》背景設(shè)計的新卡牌游戲《Artifact》的宣傳片,一時間引起了玩家的熱議。(《Artifact》)(在經(jīng)營全球最大的數(shù)字游戲發(fā)行平臺Steam多年之后,Valve終于想起來了自己的老本行終究還是開發(fā)游戲)在經(jīng)歷了半年多的沉寂之后,實機(jī)試玩視頻發(fā)布,正式上架steam平臺并公布發(fā)售時間,以及外媒的一些測試和報導(dǎo),使得有關(guān)V社這一神秘的全新作品的消息終于開始明朗了起來。(發(fā)售時間定于2018年,在之前曾經(jīng)顯示為2018年12月28日。如果V社不重新定義2018的話,《Artifact》應(yīng)該能在今年年底之前與玩家見面。)雖說這是V社在卡牌游戲這個類型上的首次嘗試,但在萬智牌設(shè)計師Richard Garfield的指導(dǎo)下,相信《

    2018-05-08 13:46:49
    0 zhupeilun
  • 2018年4月17日,幾乎可以說是《伊蘇》系列粉絲難以忘懷的日子,當(dāng)他們等待了日本一美國分部(NIS America)長達(dá)7個多月超過三次的跳票后,迎來的卻不是他們想象中的那個幾乎可以說是近些年來《伊蘇》系列最為優(yōu)秀的一作:《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》的完美移植,反而出門迎接他們的是幾乎可以說是瘋狂的閃退游戲、頻繁的卡頓掉幀、即便開了垂直同步也無法拯救的畫面撕裂、糟透了的鍵鼠操作優(yōu)化、XBOX控制器圖標(biāo)的不適配、收費DLC地獄等等問題。 主機(jī)版免費的DLC,這次的PC版全部需要收費而這一作的PC移植版也是幾乎瞬間在STEAM上刷滿了差評,這也成為了法老控(Falcom)自登陸STEAM平臺后的第一個也是唯一一個多半差評的游戲,對于剩下的百分之三十一左右的好評我簡略地看了看,除了罵日本一以外,好評幾乎都是給游戲本身的

    2018-04-24 11:43:59
    0 銀河正義使者
  • 2065年春天的某個傍晚,年逾古稀的老吳坐在陽臺上喝茶。已經(jīng)退休好幾年的他,整天無所事事、賦閑在家,就喜歡念叨過去的那些陳年往事。此時他正望著天邊的夕陽,怔怔出神。“老頭子,飯菜已經(jīng)做好了,你趕緊趁熱吃,我下樓跳會舞去。”突然傳來的一句話將老吳的思緒從九霄云外直接拽回到身邊,這個聲音的主人,是老吳的老伴。“知道,知道了,老婆子一天到晚啰哩啰唆的。哦對了,跳舞的時候記得離隔壁樓的小王遠(yuǎn)點,我看你跳的時候那家伙一直在找機(jī)會往你身邊靠。這家伙滿腦子都是花花腸子,你別到時候被他占便宜”“老不羞的,你說什么呢。人家小王就是個連60都還沒到的小輩,你怎么對人家那么大偏見?!薄昂撸羌一镞€在上小學(xué)時我就認(rèn)識了,他是什么樣的人我還不清楚?打小就是一副吊兒郎當(dāng)?shù)臉幼?,啥都不懂還偏愛裝懂。碰到什么事也不先調(diào)查清楚,就會張嘴胡說八道

    2018-04-24 10:50:13
    0 我是老瓜皮
  • TED作為美國的一家非營利性機(jī)構(gòu),以其組織的TED大會著稱。該會議的宗旨是“傳播一切值得傳播的創(chuàng)意”。在每次會議上,TED都會邀請各領(lǐng)域的杰出人物上臺分享他們關(guān)于技術(shù)、人文、社會等方面的思考。在TED的舞臺上,許多知名人物都曾登臺演講。他們無一例外,都是各領(lǐng)域中的佼佼者,或是曾做出足以改變世界壯舉的偉人。比如微軟創(chuàng)始人比爾.蓋茨、前美國總統(tǒng)比爾.克林頓以及著名音樂家波諾。那么,登上TED的電競,了解一下?4月14日,在三里屯太古里舉辦的TEDxSanlitun春季大會上,Misaya若風(fēng)作為電競行業(yè)的代表人物受邀登臺。與之同臺演講的還有搜狗CEO王小川先生、著名演員馮遠(yuǎn)征先生、CCTV天氣預(yù)報主持人宋英杰先生等共計13名各行業(yè)的精英人士。在此次大會上,若風(fēng)面對這些各行各業(yè)的翹楚以及在場數(shù)百名媒體從業(yè)人員,為大家

    2018-04-18 19:20:48
    0 我是老瓜皮
  • 一顆水滴落在Tilo的鼻子上,打得它一陣機(jī)靈,恍然醒來。雖然窗外陽光熾烈,但地牢里只能靠蠟燭維持照明。Tilo摸了摸身下潮濕的柴草堆,撓了撓背,捏扁了一只虱子。一天前,它還在宮殿為老鼠男爵彈琴歌唱,一天后,它就被關(guān)入地牢深處,妻離子散?!毒`鼠傳說(Ghost of a Tale)》是由SeithCG制作的一款融合了潛行、解謎、找物收集等元素的動作冒險游戲。Tilo正是游戲的主角,一名吟游詩人。它系著頭巾,背著曼陀林,出入宮殿酒館,與王族市儈談笑風(fēng)生。中世紀(jì)的吟游詩人寫詩、譜曲、演奏樂器,他們將社會、政治、教會中出現(xiàn)的種種問題記錄在歌詞里,在周游各國時將其傳遍城鎮(zhèn)鄉(xiāng)村、大街小巷。 吟游詩人原指凱爾特社會里寫作頌詩的人,后來語意擴(kuò)大,泛指部族中擅長創(chuàng)作并吟唱英雄詩歌的詩人與歌手。12到14世紀(jì)是吟游詩人最為活躍

    2018-04-12 14:42:52
    1 四氧化三鐵
  • 北京時間2018年4月9日凌晨4點,LCS-NA賽區(qū)春季賽決賽,TL對陣100T,最終比分3:0,TL戰(zhàn)隊奪冠。 比賽勝利后,看著doublelift與隊友相擁,喜悅之情溢于言表。誰能想到,一周之前的他,剛剛遭遇了巨大的家庭變故。他的心臟究竟有多么強(qiáng)大,才能使他在這么短的時間里恢復(fù)競技狀態(tài),并拿下決賽第一場的MVP。 Doublelift,英文名Peter,中文名彭亦亮。美籍華裔,祖籍上海。外號大師兄,其外號由來于他的成名語錄之一——I‘m greatest,everyone else is trash。這句話與星爺電影《破壞之王》中斷水流大師兄臺詞相似,因此得名。 出道即世界四強(qiáng),但仍被趕出家門Doublelift年輕時與國內(nèi)眾多青少年相差無異,沉迷于電子游戲,是個不折不扣的網(wǎng)癮少年。唯一的區(qū)別在于,他的游戲

    2018-04-09 17:56:01
    0 我是老瓜皮
  • 某魚最具爭議的主播XDD,又名小叮當(dāng),現(xiàn)年17歲。因長相與鯰魚相似,故亦被稱為鯰少。在斗魚絕地求生版塊,他屬于為數(shù)不多的技術(shù)流主播。人氣頗高,暫與17獸一起并列該版塊T1級別主播。情商高,會說話,一句“有錢就多為貧困山區(qū)捐點為社會多做點貢獻(xiàn),我直播間就算是一分錢也沒刷過的人也人人平等”圈粉無數(shù)。他的直播以秀為主,經(jīng)常做出與神仙相似甚至超于神仙的炫酷操作,比如: 腰射AWM爆頭 M24瞬狙 15倍鏡壓槍這樣怪物級別的操作,使得XDD在擁有一群忠實擁護(hù)者的同時,也遭受了許多人的質(zhì)疑。在各大論壇社區(qū)與視頻網(wǎng)站上,兩派人每天都在就“XDD是否開掛”這一點進(jìn)行著無休止的爭論。老實說,我作為一個三人四排打到亞服1800的入門級玩家,在剛看到XDD的操作時,也曾對此懷疑過。但在知曉他的過往后,我改變了我的看法。教練,我想打

    2018-04-02 18:53:40
    0 我是老瓜皮
  • 在這一天,解說席上特邀嘉賓替代了官方解說——笑笑和西卡。長毛這個老解說雖然站在主控位上,但他心里很清楚,今天解說臺的主角并不是自己,而是身邊兩個無論體重還是資歷都更有份量的男人(當(dāng)年的胖瘦仙童,如今倆人體重300斤起步)。 比賽也加了一場——五周年表演賽,十名選手分別是草莓、Lucky、玉米、微笑、卷毛,Gogoing、Kid、昊凱、娜美、諾夏。場上十人選的十分具有深意,他們不僅是LPL老中兩代人的縮影,同時也是競技體育的縮影。草莓、微笑、大哥、卷毛代表著當(dāng)年的成功一代,擁有著辨識度極高的成名英雄(大哥的越南鱷,微笑的EZ,草莓的奧拉夫),拿下過很好的成績,最終滿載贊譽離開賽場;小孩、昊凱與玉米代表著賽場上的“凡人”,他們因為一些原因(小孩的抗壓能力,昊凱的隊友,玉米的天賦),就是和冠軍永遠(yuǎn)有那么點距離,他們

    2018-03-29 18:01:10
    0 我是老瓜皮
  • 并且,這樣的火爆還不只是個例。在近兩年中,基于手游的移動電競賽事,其人氣始終呈上升趨勢。在短短兩年里,移動電競在我國電競市場上的占比已從原先的21.7%驟升至53.74%,成功反超PC電競,成為如今我國電競市場上舉足輕重的一份子。照理說,由于國內(nèi)手游普遍存在畫面粗制濫造、氪金活動層出不窮、游戲模式創(chuàng)新內(nèi)容少等問題,這類游戲給眾多玩家留下的印象應(yīng)不算好,甚至于說有點差也不算過分。那么底子并不算扎實的移動電競,究竟如何走到今天這一步的呢?1.與當(dāng)前時代背景更為契合通過上圖的數(shù)據(jù),我們可以看出在我國所有電競用戶年齡大多數(shù)在30以下,其占比達(dá)到約74%,并且消費能力普遍屬于中等。而根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)的顯示,相比于整體電競用戶,我國移動電競的用戶顯得更為年輕,約64%的用戶年齡在24歲以下,這一比例與現(xiàn)階段我國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶的

    2018-03-27 17:55:01
    0 我是老瓜皮
  • “謝謝!” 3月20日,育碧官方推特發(fā)布的海報畫面有些“撥開云霧見青天”的意味。當(dāng)日,維旺迪與育碧正式達(dá)成協(xié)議,出售全部育碧股份(占育碧發(fā)行股票的27.3%),并承諾5年之內(nèi)不再嘗試收購。持續(xù)兩年的30%的拉鋸戰(zhàn)終于落下帷幕。安大略教師養(yǎng)老基金與騰訊成為育碧長期投資人,分別持有3.4%與5%的股份,但并未獲得董事會席位。騰訊不能轉(zhuǎn)移股份,也無法增加對育碧的股份擁有權(quán),決策投票權(quán)。值得一提的是,育碧還與騰訊簽署了一項戰(zhàn)略合作協(xié)議,以便加快其在中國的業(yè)務(wù)推廣。有興趣的讀者可閱讀育碧原文件。1、維旺迪被維旺迪收購的游戲公司有三種結(jié)局:解散、重組或名存實亡。維旺迪是一家總部位于巴黎的法國巨型媒體跨國集團(tuán),其業(yè)務(wù)領(lǐng)域涵蓋音樂、電視、電影、出版、電信、互聯(lián)網(wǎng)和電子游戲。雖然現(xiàn)在的維旺迪專注于數(shù)字娛樂,但在1853年創(chuàng)立之初

    2018-03-23 16:30:48
    0 四氧化三鐵
  • 如果要選一種樂器演奏歷史,長號無疑是最合適的。它古老,莊嚴(yán),宗教氣息濃厚,音色就像由中世紀(jì)傳來的回聲?!短靽赫取分小八箍ɡ锎摹钡谋尘芭錁芬婚_始,你就被拉回600多年前的波西米亞。大格局,小人物是一部歷史題材RPG作品的常見元素。在《天國:拯救》里,我們就將以平民亨利的視角領(lǐng)略中世紀(jì)的風(fēng)土人情、爾虞我詐。 “光榮屬于希臘,偉大屬于羅馬!“雖然這是美國作家愛·倫坡在《致海倫》中描述心上人用的比喻,但足以顯示羅馬對歐洲民族與文化產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響。原本僅指代城市、共和國、帝國的政權(quán)組織形式的“羅馬”一詞,也逐漸獲得了“神圣”“偉大”等包含主觀價值評判的引申內(nèi)涵。在被冠以“羅馬”名號的政權(quán)中,有一個不那么羅馬,諸侯割據(jù)、戰(zhàn)亂不斷、關(guān)聯(lián)松散的神圣羅馬帝國。 神圣羅馬帝國雙頭鷹國徽與所轄成員國及地區(qū) 追溯神圣羅馬帝國的起

    2018-03-21 19:08:09
    0 四氧化三鐵
  • 在閱讀下文之前,如若有讀者還未曾了解過這款游戲的,可以先閱讀由我同事所寫的游戲評測:成為“女性之友”是什么樣的體驗? 在具體分析該游戲的過程之前,我想我有必要先為生活中與女性接觸機(jī)會較少的男性科普一下女性的思維方式:女性思維以感覺為主,與男性的邏輯思維完全不同。邏輯思維講究起因與目的,“回報會等價于付出”是常見的邏輯思維標(biāo)準(zhǔn),目的性較強(qiáng),重視結(jié)果;而感性思維則與前者相反,她們以“大腦對當(dāng)下事物做出的即時反饋”為主,目的性較弱,重視過程。 這是一張男性與女性做同件事時的路線圖在了解完女性的思維方式后,我們再來看這款游戲的具體過程。以第二章酒吧為例,在這一章中,玩家作為主人公,需在心儀對象與閨蜜聊天的情況下成功搭訕。 在開局如何展開話題這一點上,最佳回答是“請她們幫你選擇一個可以送給朋友的禮物”。這一點便深諳心理學(xué)

    2018-03-19 17:57:21
    0 我是老瓜皮
  • 前言《Dota2》算得上是一款目前為數(shù)不多的,真正意義上公平且免費的電子競技游戲了。之所以這么說,是因為在每一局中,每一位玩家所使用的規(guī)則,以及可使用的足以左右勝負(fù)的游戲資源,都是完全一致的。所有115名英雄全部可供玩家免費使用,這在目前的免費競技游戲市場上是極其罕見的。例如以《爐石傳說》和《巫師:昆特牌》為代表的卡牌競技游戲,可供玩家選擇加入卡組的卡牌多少,完全取決于玩家肝、氪、歐中的一種或多種,一個全卡大佬和萌新小號所握有的資源可謂是天差地別;即使是《Dota2》的“同門師弟”《英雄聯(lián)盟》也是如此,對于那些尚未解鎖全部英雄的玩家來說,在與其他玩家的對陣中也意味著在手中握有的資源和選項,理論上來說在比賽開始前便已經(jīng)遜人一籌了。像《nba2kol》,《CF》這種表面上免費但實際上充錢就能變得更強(qiáng)的所謂“競技類”

    2018-03-18 17:55:50
    0 zhupeilun