沒什么“新東西”。
終于來了
換換口味。
風(fēng)格化的冒險(xiǎn)與不變的“夜廻”
你不玩,我玩。
就一款如此體量的獨(dú)立游戲來說,《SIGNALIS》的完成度實(shí)在高到嚇人
不知不覺,時(shí)間就不見了。
真希望現(xiàn)在有只狗讓我摸摸。
角色有些太少了。
傳奇作品的別樣復(fù)活
“逃離時(shí)間?!?/p> 7.7
從各方面來說,它也的確配得上“年輕人的第一款JRPG”的稱號。
除了最關(guān)鍵的部分,都有進(jìn)步
謝謝你,我的童年夢,醒了
食之無味,棄之可惜
盡管你能在它身上看見傳奇作品的影子,但卻無法改變它學(xué)藝不精的事實(shí)。
想法還是挺好的
老三部曲趕緊安排上吧
不再“無罪”
一份從面子到里子的意外驚喜
06-12
06-11
06-16
06-17
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