專(zhuān)欄文章
  • [花花公子]將再推出游戲美女性感特輯
    游戲美女 2006-06-20 14:40:32
    咦?為什么會(huì)說(shuō)“又”呢?因?yàn)樵谌ツ甑摹痘ɑü印肥绿?hào)上,《吸血賴恩》的女主角和《幻想空間》的主角Luba Licious已經(jīng)為Playboy奉獻(xiàn)了一次。Playboy準(zhǔn)備在今年的十月號(hào)上再玩一次這種把戲。有關(guān)游戲中女主角形象的爭(zhēng)論從未停止過(guò),某些人對(duì)那些夸張的造型頗為不滿,另一些人簡(jiǎn)直愛(ài)死她們了。由男性占統(tǒng)治地位的游戲開(kāi)發(fā)者塑造出來(lái)的女主角都是豐乳肥臀加纖腰型,《古墓麗影》中的羅拉就是這種漏斗體型的杰出代表,她出眾的本領(lǐng)就是在群山險(xiǎn)峰中穿梭,但這顯然不如她自身傲人的雙峰更能吸引眼球,所有看到她的人都認(rèn)為她絕對(duì)有實(shí)力登上花花公子的封面。花花公子去年的這個(gè)策劃大獲成功,雜志的資深編輯Scott Alexander回憶道:“去年我們兜售這個(gè)新概念的時(shí)候,游戲發(fā)行方的對(duì)這種絕佳的推廣方式反響強(qiáng)烈,那些應(yīng)征的游戲公司在
  • 經(jīng)典勞拉 重新復(fù)刻[古墓麗影]十周年紀(jì)念版登陸
    初代《古墓麗影(Tomb Raider)》曾經(jīng)在游戲軟件領(lǐng)域創(chuàng)造了許多奇跡,盡管許多年過(guò)去了,這款游戲依然一直是許多玩家心目中的經(jīng)典。近日Eidos公司宣布,為了紀(jì)念《古墓麗影》系列游戲誕生10周年,將推出初代《古墓麗影》的重制版,并登陸PS2、PSP和PC平臺(tái)。Eidos公司表示,重新制作的《古墓麗影》將是一款完全的新游戲而并非簡(jiǎn)單的復(fù)刻而已。此次擔(dān)當(dāng)游戲重制版開(kāi)發(fā)工作的是開(kāi)發(fā)前不久大受好評(píng)《古墓麗影 傳奇》的Crystal Dynamics公司。10年前的游戲畫(huà)面此外,有關(guān)這次10周年紀(jì)念活動(dòng)以及這款重制版游戲的詳細(xì)情況,Eidos公司并沒(méi)有透露太多,但Eidos公司負(fù)責(zé)產(chǎn)品商標(biāo)管理的Larry Sparks對(duì)記者表示,這款游戲是完全是為了紀(jì)念游戲10周年而制作的,因此不會(huì)再有類(lèi)似作品推出。一方面是為了滿足
  • “她”才是最渴望被移植的游戲?[死或生]進(jìn)化史
    死或生 2006-06-18 01:27:51
    第1頁(yè):商業(yè)與性感的代名詞,締造另類(lèi)格斗神話就在剛剛過(guò)去的2005年最后幾天里,萬(wàn)眾期待的XBOX 360版本最新系列正統(tǒng)續(xù)作《死或生4》,終于乘著最后一班車(chē)來(lái)到了我們的面前。這個(gè)以性感作為最突出特色的另類(lèi)格斗游戲,有著超越一般意義上格斗游戲的特殊魅力,眾多擁有迷人身材的女性格斗家為該系列作吸收了大量玩家群體,可以說(shuō)“死或生”已經(jīng)成為了當(dāng)今TV游戲界商業(yè)與性感的代名詞。“死或生”,一個(gè)從誕生就伴隨著爭(zhēng)議與誘惑的名字,經(jīng)過(guò)了歷代的演變與進(jìn)化,如今早已在TV游戲界擁有了響當(dāng)當(dāng)?shù)拿?hào)。從這個(gè)黃金系列的成長(zhǎng)歷程中,我們可以清晰地看見(jiàn)一款傳統(tǒng)意義上的格斗游戲是如何在商業(yè)與性感誘惑的路線上轉(zhuǎn)變成為業(yè)界的熱門(mén)軟件的。在該系列續(xù)作《死或生4》成功推出之時(shí),讓我們著重來(lái)看一下“死或生”這個(gè)系列的成長(zhǎng)歷程,在拋離了游戲架構(gòu)本身而轉(zhuǎn)
  • 日本將發(fā)行[美少女夢(mèng)工場(chǎng)4]PC威力加強(qiáng)版
     《美少女夢(mèng)工場(chǎng)4》在日本一直沒(méi)有發(fā)行過(guò)PC版,只發(fā)行PS2的版本。日本GAINAX宣布《美少女夢(mèng)工場(chǎng)4》PC版將于7月28日上市。日文PC版追加了諸多的追加要素。游戲以與對(duì)手的劇情情節(jié)為中心,增加了30-40種的劇情、劇情插圖、結(jié)局。同時(shí)增加了與女兒一起從清晨起床開(kāi)始到晚上休息之間的時(shí)間內(nèi),一起親密度過(guò)的迷你游戲“沒(méi)有方塊的一天”(俄羅斯方塊?),可謂是《美少女夢(mèng)工場(chǎng)4》PC威力加強(qiáng)版!
  • 育碧發(fā)表[魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]偽正版聲明
    2006年6月6日,育碧軟件特此聲明:《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵V》尚未在中國(guó)大陸地區(qū)發(fā)售。目前市場(chǎng)上所有《英雄無(wú)敵V》均為盜版產(chǎn)品。在得到國(guó)家相關(guān)部門(mén)的審批許可后,育碧軟件將正式發(fā)售簡(jiǎn)體中文版的《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵V》游戲。請(qǐng)各位用戶仔細(xì)鑒別,偽正版的《英雄無(wú)敵V》包裝上同時(shí)印有中文及英文Logo,且封面圖相當(dāng)粗糙,請(qǐng)勿購(gòu)買(mǎi)?!队⑿蹮o(wú)敵5》偽正版特點(diǎn):偽正版外包裝正面上方使用“HeroesV”的英文Logo,而非官方公布的中文Logo。偽正版外包裝正面下方使用的“英雄無(wú)敵V”中文Logo也明顯不同于官方公布的中文Logo。偽正版外包裝正背面均未印有育碧軟件的Logo。偽正版盤(pán)面印刷偏色、偏淡,盤(pán)基粗糙。偽正版游戲內(nèi)容并不是正式版所應(yīng)有的內(nèi)容,未經(jīng)優(yōu)化,常可以見(jiàn)到貼圖不完整,且對(duì)硬盤(pán)讀取負(fù)荷極大,易損傷硬盤(pán)(實(shí)際上,該游
  • 撲朔迷離! 暴雪否認(rèn)[星際][暗黑]網(wǎng)游
    暴雪 2006-06-17 21:15:06
    昨天我們?cè)诘谝粫r(shí)間放出了暴雪的母公司Vivendi方面的消息,Vivendi宣稱(chēng),暴雪旗下所有產(chǎn)品都將轉(zhuǎn)化成網(wǎng)絡(luò)游戲,并已經(jīng)啟動(dòng)了一個(gè)預(yù)計(jì)耗時(shí)3年花費(fèi)5000萬(wàn)歐元的網(wǎng)游計(jì)劃,具體內(nèi)容請(qǐng)見(jiàn):[相關(guān)文章]暴雪所有產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)化! 新網(wǎng)游09年推出? 一時(shí)間在玩家當(dāng)中掀起了軒然大波,網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者歡呼雀躍,而對(duì)暴雪的單機(jī)游戲抱有期待的玩家則痛心疾首?,F(xiàn)在暴雪方面終于有了動(dòng)作,其官方宣布否認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲計(jì)劃,也就等于否認(rèn)了《星際爭(zhēng)霸》《暗黑破壞神》網(wǎng)絡(luò)版的開(kāi)發(fā)可能,并且明確表示,雖然暴雪目前已經(jīng)歸在Vivendi旗下,但是開(kāi)發(fā)哪款游戲的決定權(quán)依舊在暴雪自己手中,Vivendi的消息不足為信。現(xiàn)在事件發(fā)展錯(cuò)綜復(fù)雜,我們知道,作為商業(yè)公司,追去利潤(rùn)無(wú)可厚非,暴雪這樣直接否認(rèn)其母公司的說(shuō)法也讓人覺(jué)得詫異。畢竟,Vivendi不太可
  • [魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5]特殊周全解
      在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》的世界里有很多不同的特殊周/星期(week)每一個(gè)周都有不同的特殊效果,這些效果會(huì)給游戲帶來(lái)很影響。其實(shí)在游戲里可以直接察看每個(gè)周的效果,只要將鼠標(biāo)停在沙漏上就可以了。特殊周列表:Week of Abjuration: Skill level of all Light Magic spells increased to maximum during battles.光明之周:戰(zhàn)斗中,所有光明魔法的等級(jí)變?yōu)樽罡呒?jí)。Week of Air: Air spell damage increased by 50% during battles. Amount of summoned Air Elementals increases by 50%.空氣之周: 戰(zhàn)斗中,所有空氣魔法傷害增加50%。
  • 經(jīng)典重現(xiàn)![吃豆人世界拉力]游戲新圖公布
    吃豆人世界拉力 2006-06-17 18:51:26
    Namco日前公布了由古老經(jīng)典游戲“吃豆人”改編的《吃豆人世界拉力》(Pac-Man World Rally)游戲新圖。《Pac-Man》系列最早是在1980年以Toru Iwatani吃黃點(diǎn)的形式和大家見(jiàn)面的。那個(gè)長(zhǎng)得像塊缺了一角的匹薩餅的吃豆人,發(fā)著夸嚓夸嚓的咀嚼聲來(lái)到了電子游戲界并一往直前地進(jìn)軍著。26年來(lái),Pac-Man成了諸多游戲中閃亮的一顆明星,它的靈感被400多種不同的商品借用,從零食到手表到空調(diào),甚至卡通。游戲既然是駕駛游戲,那么駕駛員是什么人呢?嚴(yán)格說(shuō),不是人,而是《吃豆人》系列的主角吃豆先生、吃豆小姐和來(lái)自Namco其他游戲的十多名角色。當(dāng)你看到一個(gè)圓圓的黃球在開(kāi)著卡丁車(chē)與別的著名角色賽車(chē),是不是很有趣呢?本作由Smart Bomb Interactive開(kāi)發(fā),游戲類(lèi)型設(shè)定為卡丁車(chē)賽車(chē)游戲,
  • [戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)]中文版即將發(fā)售
    英文名稱(chēng):Act of War: High Treason Eugen中文名稱(chēng):戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)國(guó)際發(fā)行:ATARI國(guó)內(nèi)代理:北京星空娛動(dòng)科技有限公司游戲類(lèi)型:即時(shí)策略語(yǔ)言版本:中文版盤(pán)片數(shù)量:待定上市日期:2006年暑期零售價(jià)格:待定由知名軍事小說(shuō)家Dale Brown參與研發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)行為》,以貫穿游戲全過(guò)程的好萊塢巨片形式展現(xiàn)了緊張刺激的故事情節(jié),獲得了廣大RTS玩家的認(rèn)可和喜愛(ài),被譽(yù)為“最有電影感覺(jué)的游戲,最有游戲元素的電影”。如今它的資料片《戰(zhàn)爭(zhēng)行為:嚴(yán)重叛國(guó)》在廣大游戲愛(ài)好者的密切關(guān)注下由星空娛動(dòng)引進(jìn)國(guó)內(nèi),相信廣大RTS愛(ài)好者一定急于一睹它的風(fēng)采。在這段焦急等待的日子里,就先由這些文字和圖片來(lái)揭開(kāi)游戲神秘誘人的面紗吧!豐富的劇情,全球霸主再次“遭殃”本作的故事發(fā)生在美國(guó)總統(tǒng)大選前夕,因能
  • 美國(guó)廠商排行榜[EA]高居榜首
    銷(xiāo)量排行榜 2006-06-17 17:42:13
    近日Next Generation網(wǎng)站公布了美國(guó)游戲廠商排行,EA公司排名榜首,任天堂緊隨其后;大名鼎鼎的暴雪母公司維旺迪僅列第九。該排行榜把各廠商的市場(chǎng)份額、收入、利潤(rùn)、期望值、過(guò)去12個(gè)月的股價(jià)、員工規(guī)模、經(jīng)營(yíng)年數(shù)、進(jìn)入TOP 100排行榜的軟件數(shù)量、獲得80%以上評(píng)價(jià)的游戲數(shù)量九項(xiàng)數(shù)據(jù)作為參考指標(biāo),得出了以下的排名。  1、電子藝界(Electronic Arts)2、任天堂(Nintendo)  3、動(dòng)視(Activision)4、索尼(Sony)   5、THQ  6、Take-Two Interactive 7、育碧(Ubisoft)  8、LucasArts9、維旺迪(Vivendi Games)10、科納米(Konami)
  • 無(wú)緣暑假黃金段![鬼泣3][生化4]皆延期
    鬼泣3 2006-06-17 17:05:04
    日本著名游戲開(kāi)發(fā)商Capcom公司近期宣布,PS2動(dòng)作大作“鬼泣(Devil May Cry)”的PC版本——《鬼泣3:但丁覺(jué)醒(Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition)》特別版,已定于2006年9月1日發(fā)售。PC移植版除了新增了但丁兄弟的“Vergil”。還多了幾個(gè)全新的游戲模式將,其中包括“Bloody Palace”和“Demo Digest”。這次高配置玩家還可以在1600X1200的分辨率下進(jìn)行游戲。這次游戲的延期變化使得即將放假的學(xué)生玩家們很是失望,本想在長(zhǎng)假中休息調(diào)整一下,放松一下,沒(méi)想到卻會(huì)遭到延期,看了也只有用好事多磨來(lái)形容了,希望到時(shí)游戲的一直工作能夠知道廣大玩家們的辛苦等待。另外《生化危機(jī)4》也延期至了2006年9月13日。
  • 素質(zhì)大幅提升![NBA Live 07]實(shí)際游戲演示下載
    NBA Live 07 2006-06-14 18:16:55
    《NBA Live 07》實(shí)際游戲演示《NBA 2K7》總決賽模擬視頻EA與日前公布,該公司旗下著名的籃球游戲《NBA Live 07》將會(huì)多平臺(tái)發(fā)售,出了PC版本得到了卻熱之外,更是登陸了Xbox360/PS3兩大次世代平臺(tái)。發(fā)售日定在了2006年的11月。從視頻演示的畫(huà)面上來(lái)看,游戲的畫(huà)面的確配得上次世代水平,全場(chǎng)的觀眾也是通過(guò)3D立體建模來(lái)完成的,地面以及人物皮膚的反光得到了大幅的強(qiáng)化,這次在球場(chǎng)邊還會(huì)出現(xiàn)裁判,游戲從畫(huà)面上絕對(duì)令人期待。可是從人物的動(dòng)作上來(lái)看,好像和前作相比改進(jìn)得并不是很大,游戲的感覺(jué)一如既往??赡茉谟螒虻募?xì)節(jié)方面還在進(jìn)行著調(diào)試,現(xiàn)在也只是年中的6月,游戲?qū)?huì)在年末的11月上市,還有很長(zhǎng)的一個(gè)開(kāi)發(fā)周期,我們也希望游戲在真實(shí)性方面有更大的提高。同時(shí)最近NBA 06總決賽也正在如火如荼地進(jìn)行
  • [暴雪]所有產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)化! 新網(wǎng)游09年推出?
    暴雪 2006-06-14 17:55:42
    之前零星傳來(lái)一些關(guān)于《星際世界》(World of Starcraft)和《暗黑破壞神在線》(Diablo MMOG)的消息,基本上我們都把它當(dāng)成了笑話來(lái)聽(tīng),但是今天,這些消息基本上被確實(shí)了。不久前,在維旺迪(暴雪母公司)針對(duì)華爾街投資商的一次報(bào)上指出,暴雪公司所有的產(chǎn)品品牌都將被改變成網(wǎng)絡(luò)游戲,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)化。同時(shí)他們宣布,對(duì)暴雪已經(jīng)啟動(dòng)一個(gè)預(yù)計(jì)用時(shí)3年耗資5000萬(wàn)歐元(推測(cè)金額)的計(jì)劃。同時(shí),我們知道當(dāng)年《魔獸世界》花費(fèi)了 5000萬(wàn)歐元和4年半時(shí)間來(lái)研發(fā),我們可以推測(cè)出這款產(chǎn)品將是和《魔獸世界》同樣重量級(jí)的游戲。太平洋游戲網(wǎng)專(zhuān)稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明同時(shí),報(bào)告還指出,暴雪將會(huì)全面涉足網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)開(kāi)發(fā)兩種類(lèi)型的網(wǎng)游:一種是平均在線時(shí)間2小時(shí)以上,一種是2小時(shí)以內(nèi)的游戲。根據(jù)我們平時(shí)的定義,這就說(shuō)明,暴雪將會(huì)在大型MM
  • [Take-Two]財(cái)政公布 凈虧損5040萬(wàn)美元
    Take Two 2006-06-14 16:32:27
    去年由于《俠盜獵車(chē):圣安地列斯》(Grand Theft Auto:San Andreas)的熱咖啡事件,希拉里要求聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)對(duì)Take-Two進(jìn)行徹查。目前此案已經(jīng)得出結(jié)果,Take-Two以輕額判罰逃過(guò)一劫。就在聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)宣布結(jié)束對(duì)Take-Two調(diào)查的幾個(gè)小時(shí)后,Take-Two公布了截至4月30日的財(cái)季收入報(bào)告。該季度這家位于紐約的公司凈虧損為5040萬(wàn)美元,而去年同期的凈虧損為820萬(wàn)美元。與去年同期相比,Take-Two的銷(xiāo)售收入從2.221億美元增長(zhǎng)到2.651億美元。Take-Two表示,銷(xiāo)售收入提高19%的原因是發(fā)行業(yè)務(wù)增長(zhǎng)了36%。“銷(xiāo)售收入的提升主要是Xbox 360和PC版《上古卷軸4》的熱銷(xiāo),這款游戲占了出版收入的40%?!盩ake-Two的首席執(zhí)行官Karl Winters說(shuō)
  • 不可不看![Computex]臺(tái)北大展100個(gè)美眉大圖
    游戲美女 2006-06-14 15:53:49
    一年一度的CHINAjoy盛會(huì)就要開(kāi)始了,到時(shí),各路SHOWGIRL大顯神通,各位玩家又可以一飽眼福了,在這里我們先預(yù)熱一下,欣賞一下寶島臺(tái)灣Computex臺(tái)北大展的Show girl。國(guó)外網(wǎng)站VR-ZONE奉上Computex臺(tái)北大展的Show girl圖集。臺(tái)北國(guó)際電腦展覽會(huì)(Computex)是亞洲最大、世界第二大的電腦展,Computex2006于6月6日至6月10日在臺(tái)北世界貿(mào)易中心展覽一館、二館、三館及國(guó)際會(huì)議中心(四館)隆重開(kāi)幕。根據(jù)主辦單位的統(tǒng)計(jì),今年國(guó)內(nèi)外參展廠商超過(guò)1300家,使用攤位數(shù)超過(guò)2900個(gè),規(guī)模再創(chuàng)紀(jì)錄。
  • RPG玩家的喜訊[無(wú)冬之夜2]中文版將引進(jìn)國(guó)內(nèi)
    無(wú)冬之夜2 2006-06-14 12:05:36
    隨著D&D和奇幻文化在國(guó)內(nèi)逐漸普及,傳統(tǒng)歐美角色扮演游戲已經(jīng)得到了玩家的廣泛認(rèn)同,曾經(jīng)在全球市場(chǎng)創(chuàng)造出空前佳績(jī)的《無(wú)冬之夜》系列便是代表作之一。作為國(guó)內(nèi)唯一的代理商,星空娛動(dòng)一直致力于在第一時(shí)間以最優(yōu)異的品質(zhì)把這一經(jīng)典系列奉獻(xiàn)給玩家。隨著《無(wú)冬之夜》全系列的陸續(xù)成功上市,得到了廣大奇幻愛(ài)好者的好評(píng)和贊譽(yù),星空娛動(dòng)相信,其續(xù)作《無(wú)冬之夜2》的引進(jìn)無(wú)疑是他們最迫切的需求!玩家的需要與支持就是星空娛動(dòng)前進(jìn)的最大動(dòng)力!如今《無(wú)冬之夜2》在星空娛動(dòng)的不斷努力下已被成功引進(jìn)!相信不久的將來(lái),廣大奇幻愛(ài)好者就可以在全新的無(wú)冬城盡情地開(kāi)始又一次冒險(xiǎn)之旅了!《無(wú)冬之夜II》由大名鼎鼎的 Obsidian Entertainment 制作,游戲采用了全新且功能強(qiáng)大的Electron引擎。故事的背景仍然圍繞著無(wú)冬城展開(kāi),不過(guò)
  • 值得期待 畫(huà)面與內(nèi)容更為提升的PC版[鬼泣3特別版]
    鬼泣3 2006-06-14 11:34:44
    由CAPCOM制作,移植自PS2同名作品的PC版動(dòng)作游戲《鬼泣3特別版(Devil may Cry 3 Special Edition),除了保有原作的內(nèi)容之外,并將強(qiáng)化3D圖形處理的表現(xiàn),加入新的模式。《鬼泣3特別版》是PS2知名動(dòng)作游戲《鬼泣》系列最新作《鬼泣3》的強(qiáng)化版,玩家除了可以操作原本的主角但丁(Dante)之外,還可操作主角的兄長(zhǎng)維吉爾(Vergil),除了可以使用不同風(fēng)格的招式之外,還可以從不同角度來(lái)體驗(yàn)游戲的劇情。本次預(yù)定推出的PC版,承襲了PS2版的內(nèi)容,并強(qiáng)化了3D繪圖方面的表現(xiàn),解析度最高可提升為 1600 x 1200,游戲中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)影片也加以高解析度化。之外并加入可從紀(jì)錄點(diǎn)復(fù)活的“International Mode”,播放展示場(chǎng)面的“Demo Digest Mode”,深入階層構(gòu)
  • [三國(guó)志11]繁體中文版7月發(fā)售
    三國(guó)志11 2006-06-14 11:30:16
     《三國(guó)志》是 KOEI 取材自古典小說(shuō)名作“三國(guó)演義”所制作的策略模擬游戲,以中國(guó)東漢末年三國(guó)割據(jù)的歷史題材為主題,融合國(guó)政經(jīng)營(yíng)與謀略戰(zhàn)爭(zhēng)的要素,玩家將扮演活躍于三國(guó)時(shí)代割據(jù)一方的諸侯或各勢(shì)力麾下的謀臣武將,為了統(tǒng)一天下成就霸業(yè)而努力。本次預(yù)定推出的《三國(guó)志 11》,是系列作第 11 代的作品,首度采用了 3D 繪圖方式來(lái)構(gòu)成。游戲主要操作畫(huà)面的中國(guó)大陸地圖采用與《信長(zhǎng)之野望 革新》類(lèi)似的連貫單一大地圖,以中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)風(fēng)格的 3D 繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗(yàn)如詩(shī)如畫(huà)般的中國(guó)山水風(fēng)光。玩家將可以在地圖上自由進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風(fēng)貌。在戰(zhàn)爭(zhēng)方面,本代中將會(huì)有多樣化的兵種與武裝登場(chǎng),包括 劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車(chē)、井闌、木獸、投石車(chē)、走舸、樓船、斗艦 等,每種兵科都會(huì)
  • 技術(shù)帶來(lái)新希望—2006 [E3]電腦游戲總結(jié)
    電子游戲 2006-06-12 15:11:09
    2006年E3的大幕剛剛落下,當(dāng)我們聚焦在這次3大次世代主機(jī)的大方光彩的同時(shí)不能忽略一些制作精良的PC游戲也是十分多人眼球的。雖然PC靠著其自身架構(gòu)的特殊性不存在次世代這一說(shuō)法,但是PC游戲的圖形質(zhì)量飛速發(fā)展,其畫(huà)面已經(jīng)能和當(dāng)今的次世代主機(jī)不相上下了。雖然這次的PC游戲數(shù)量不能和家用機(jī)的數(shù)量相比,可是卻不能就此下定論說(shuō)PC游戲落寞了、衰落了、即將推出歷史舞臺(tái)了。恰恰相反,PC游戲用其實(shí)際表現(xiàn)來(lái)證明了其不是一個(gè)垂死的平臺(tái),而是一個(gè)富有生命力市場(chǎng),而且還是游戲市場(chǎng)中不可缺少的重要市場(chǎng)。驚奇與展望在展會(huì)前,有些人對(duì)于家用機(jī)的關(guān)注度比較高,也沒(méi)有對(duì)PC游戲抱有很高的期待??墒菦](méi)想到在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),PC游戲商展示著一些調(diào)足人胃口的游戲大作,《孢子》《聯(lián)盟:寂靜戰(zhàn)爭(zhēng)》,《戰(zhàn)爭(zhēng)沖突》,《孤島危機(jī)》,《無(wú)冬之夜2》,《雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》等
他們都在說(shuō) 再看看