專欄文章
  • [PC游戲]能在游戲機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)中生存下來嗎?
    游戲機(jī) 2007-04-10 20:29:05
    據(jù)外國(guó)媒體報(bào)道,每當(dāng)有一種熱門的、新的游戲機(jī)面世,都會(huì)有人宣布一下電腦游戲的死亡。這件事情發(fā)生在PS2, Xbox,Dreamcast(哦,在某種程度上)身上,現(xiàn)在又發(fā)生在“下一代”游戲機(jī)的時(shí)代。電腦游戲還有未來嗎?當(dāng)然有。但是它還會(huì)是絕對(duì)的核心嗎?在次世代軍團(tuán)面前,PC游戲立足之地越來越小在GDC 2007的小組討論中,行業(yè)的創(chuàng)新類型的此起彼伏,例如David Edery (Xbox Live Arcade), Richard Hilleman (EA), Soren Johnson, (Firaxis), Michael Capps (Epic Games), 以及Chris Avallone (Obsidian Entertainment),都進(jìn)一步惡化了電腦游戲的生存環(huán)境。自從2001年開始,每年電腦游
  • 無(wú)可匹敵![Crysis]超強(qiáng)新圖發(fā)布
    游戲新聞 2007-04-10 20:25:03
    國(guó)外媒體本周披露,德國(guó)著名游戲開發(fā)商Crytek公司目前已經(jīng)啟動(dòng)了新游戲的開發(fā)工作。而科幻第一人稱射擊游戲《Crysis》的最終發(fā)售時(shí)間也將再度被調(diào)整。一位與Crytek關(guān)系密切的業(yè)內(nèi)人士向媒體透露,他在這家游戲公司組織的《Crysis》展示活動(dòng)上獲知了這一消息。這位不愿透露姓名的人士還表示,Crytek公司目前已啟動(dòng)了全新游戲的開發(fā)工作。出于對(duì)動(dòng)作類游戲一向的偏好,媒體猜測(cè)這家德國(guó)開發(fā)商的下一款作品將極有可能仍然是一款動(dòng)作射擊游戲。到目前為止,Crytek公司尚未對(duì)此報(bào)道作出任何評(píng)論。在2007年3月29日,Crytek公司組織了名為“Crysis Community Summit 2007”的玩家活動(dòng)。在這次活動(dòng)中,這家開發(fā)商向玩家展示了最新版本的《Crysis》。
  • [變形金剛]最新超眩游戲畫面公開
    變形金剛:賽博坦隕落 2007-04-10 20:20:28
    備受關(guān)注的電影《變形金剛(Transformers)》的導(dǎo)演邁克爾·貝(Michael Bay)近日在接受采訪時(shí)表示,電影的游戲版由Activision公司開發(fā),目前暫名為《變形金剛:The Game(Transformers : The Game)》,預(yù)定將登陸PS3、PS2、PSP、X360、XBOX、WII、GC 、DS 平臺(tái)。游戲版將由曾經(jīng)開發(fā)過“《星球大戰(zhàn)》系列”游戲的Traveller's Tales公司制作?!蹲冃谓饎偂穼⒃趧∏榧肮适略O(shè)定等方面與預(yù)定在今年上映的同名電影有密切關(guān)系。玩家在游戲中既可以選擇扮演正義的汽車人,也可以成為邪惡的霸天虎,保衛(wèi)或毀滅地球都由玩家自己掌控。與原作一樣,游戲中的所有角色都對(duì)應(yīng)不同的攻擊、移動(dòng)動(dòng)作和特殊技能,各自的變形手段和形態(tài)也不一樣。目前能夠操作的角色尚未全部發(fā)
  • [三國(guó)志11]簡(jiǎn)體中文版游戲畫面公布
    三國(guó)志11 2007-04-10 20:12:05
       由北京中視網(wǎng)元娛樂科技有限公司 與全球著名的游戲研發(fā)及發(fā)行商日本光榮公司 強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手后在國(guó)內(nèi)推出的光榮公司精品游戲第一彈--《三國(guó)志11》,將以高品質(zhì)、低價(jià)格、完全簡(jiǎn)體中文版的嶄新面貌來到你的面前,千軍萬(wàn)馬等待你的統(tǒng)率!游戲忠于歷史,收錄了“黃巾起義”、“反董卓聯(lián)合軍”、“群雄割據(jù)”、“官渡之戰(zhàn)”、“三顧茅廬”、“劉備入蜀”以及“攻打南中”7個(gè)以史實(shí)為依據(jù)的劇本,除此之外,還收錄了虛構(gòu)的“英雄集結(jié)”,全作共8個(gè)劇本,并圍繞著霸權(quán)之爭(zhēng),逐漸展開劇情,你的目標(biāo)就是一統(tǒng)天下,如果你想一掃諸葛亮“鞠躬盡瘁,死而后已”卻沒能力挽狂瀾復(fù)興大漢的無(wú)奈,那么,盡你所能,策略部署,憑你的聰明才智,親手創(chuàng)造一個(gè)屬于你的三國(guó)歷史吧! 此次,三國(guó)志系列將首次采用了完整的3D地圖來展現(xiàn)中原面貌。以水墨畫為基調(diào),隨著季節(jié)的更
  • 強(qiáng)悍到無(wú)語(yǔ)![虛幻競(jìng)技場(chǎng)3]精彩新圖
    由《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的開發(fā)小組Epic Games負(fù)責(zé)制作,Midway發(fā)行的FPS《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》(原名《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2007》),是“Unreal Engine 3”引擎的扛鼎作品。日前,1up放出了《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》的新畫面,畫面強(qiáng)悍的令人咂舌?!短摶酶?jìng)技場(chǎng)3》于系列一貫的風(fēng)格相同,更強(qiáng)調(diào)網(wǎng)絡(luò)連線對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)模式包括了團(tuán)隊(duì)死亡模式,混戰(zhàn)模式,搶旗模式,一個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng)模式以及更多還未公布的網(wǎng)戰(zhàn)模式?!短摶酶?jìng)技場(chǎng)3》將會(huì)在Xbox360/PS3/PC三大平臺(tái)發(fā)售,發(fā)售日暫定為2007年第二季度。
  • [前線:戰(zhàn)火之源]新圖
    前線:戰(zhàn)火之源 2007-04-10 19:57:51
    次世代FPS游戲《前線 戰(zhàn)火之源(Frontlines: Fuel of War)》由THQ與Kaos工作室協(xié)力開發(fā),Kaos工作室由來自Trauma游戲工作室的資深成員以及曾參與《戰(zhàn)地2》制作的部分核心成員組成,因此游戲的質(zhì)量將得到充分的保障。游戲?qū)⒃?7年內(nèi)PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)上推出。游戲的時(shí)間背景被設(shè)定在近未來,以美國(guó)為首的西方陣營(yíng)與以俄羅斯為首的東方陣營(yíng)就石油分配問題產(chǎn)生了分歧,能源危機(jī)成為了沖突的導(dǎo)火索,戰(zhàn)爭(zhēng)的危機(jī)一觸即發(fā),而世界的命運(yùn)將交由玩家來決定?!肚熬€:戰(zhàn)火之源》將會(huì)是一款以步兵和戰(zhàn)車作戰(zhàn)為主的描繪世界范圍內(nèi)的大規(guī)模沖突的FPS游戲。游戲中將會(huì)出現(xiàn)60種以上的各種車輛和戰(zhàn)機(jī),而相對(duì)于《戰(zhàn)地》系列對(duì)連機(jī)游戲的重視,《前線》更注重單機(jī)游戲給玩家?guī)淼臉啡??!肚熬€:戰(zhàn)火之源》使用了最先
  • [暗黑之門:倫敦]三派系六職業(yè)全新亮相
    暗黑之門 2007-04-10 19:50:57
    次世代FPS游戲《前線 戰(zhàn)火之源(Frontlines: Fuel of War)》由THQ與Kaos工作室協(xié)力開發(fā),Kaos工作室由來自Trauma游戲工作室的資深成員以及曾參與《戰(zhàn)地2》制作的部分核心成員組成,因此游戲的質(zhì)量將得到充分的保障。游戲?qū)⒃?7年內(nèi)PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)上推出。游戲的時(shí)間背景被設(shè)定在近未來,以美國(guó)為首的西方陣營(yíng)與以俄羅斯為首的東方陣營(yíng)就石油分配問題產(chǎn)生了分歧,能源危機(jī)成為了沖突的導(dǎo)火索,戰(zhàn)爭(zhēng)的危機(jī)一觸即發(fā),而世界的命運(yùn)將交由玩家來決定?!肚熬€:戰(zhàn)火之源》將會(huì)是一款以步兵和戰(zhàn)車作戰(zhàn)為主的描繪世界范圍內(nèi)的大規(guī)模沖突的FPS游戲。游戲中將會(huì)出現(xiàn)60種以上的各種車輛和戰(zhàn)機(jī),而相對(duì)于《戰(zhàn)地》系列對(duì)連機(jī)游戲的重視,《前線》更注重單機(jī)游戲給玩家?guī)淼臉啡??!肚熬€:戰(zhàn)火之源》使用了最先
  • [至尊交響樂]公布
    3DMGAME 2007-04-10 19:39:33
    《至尊交響樂(Sovereign Symphony)》的故事基于一本已經(jīng)連載了六年的科幻小說。故事中充滿了各種先進(jìn)物理,數(shù)學(xué)科學(xué)理論,使得整個(gè)故事顯得豐富多彩。游戲支持PhysX物理加速器,配合游戲先進(jìn)的物理引擎,游戲中幾乎所有的物體都可以因玩家的行動(dòng)而發(fā)生不同的變化,同時(shí)游戲真實(shí)的作戰(zhàn)體驗(yàn)與難以置信的未來武器也為游戲增色不少?!吨磷鸾豁憳贰肥峭炼銫éidot工作室的第一款PC游戲作品。《至尊交響樂》是一款角色扮演游戲,玩家在游戲中可以盡情的在虛構(gòu)的未來世界中探索,冒險(xiǎn)?!吨磷鸾豁憳贰奉A(yù)示著土耳其在游戲界的潛力,也預(yù)示著土耳其在游戲界的野心。角色扮演游戲與策略游戲一直是最受玩家歡迎的兩種游戲。所以土耳其Céidot工作室把兩種游戲類別融合了起來一款特別的《至尊交響樂》誕生了。
  • [留下等死]新圖
    3DMGAME 2007-04-10 19:29:11
    “帶著先進(jìn)的AI技術(shù)與多年CS開發(fā)經(jīng)驗(yàn),Turtle Rock正在把CS的成功經(jīng)驗(yàn)帶到了《留下等死(Left 4 Dead)》中,”Valve總裁與創(chuàng)始人Gabe Newell說,“CS的優(yōu)秀聯(lián)機(jī)模式都會(huì)在《留下等死》的聯(lián)機(jī)游戲中出現(xiàn)?!薄读粝碌人馈肥褂闷鹪匆媾cTurtle Rock的第二版AI引擎開發(fā)。游戲?qū)⒂?007年登錄PC平臺(tái)。
  • [無(wú)冬之夜2]簡(jiǎn)體中文版4月28日隆重上市!
    無(wú)冬之夜2 2007-04-10 19:21:02
    游戲名稱:《無(wú)冬之夜2》英文名稱:Neverwinter Nights 2國(guó)際發(fā)行:ATARI國(guó)內(nèi)代理:北京星空娛動(dòng)科技有限公司游戲類型:角色扮演語(yǔ)言版本:簡(jiǎn)體中文版盤片數(shù)量:2DVD上市日期:2007年4月28日零售價(jià)格:78元其 他:支持聯(lián)機(jī)200頁(yè)詳盡說明書附贈(zèng)權(quán)威攻略附贈(zèng)硬件配置指南附贈(zèng)巨幅主題海報(bào)附贈(zèng)2007年精美主題臺(tái)歷和書簽一套由星空娛動(dòng)代理的奇幻巨作《無(wú)冬之夜2》(以下簡(jiǎn)稱《無(wú)冬2》)如今終于確定了最終的上市日期——2007年4月28日。玩家朋友馬上就可以與“王者”重逢了。因?yàn)樘厥庠?,《無(wú)冬2》經(jīng)過了多次延期,不但給玩家們帶來了一定的影響,也對(duì)我們?cè)斐闪瞬恍〉膿p失。不過,也正是因?yàn)檠悠冢刮覀冇懈嗟臅r(shí)間來完善《無(wú)冬2》,為大家奉獻(xiàn)更好的產(chǎn)品——在維持原價(jià)的基礎(chǔ)上,我們將贈(zèng)送的CD擴(kuò)容為DVD
  • 最新資料篇[英雄無(wú)敵5:東方部落]公布
    魔法門之英雄無(wú)敵5 2007-04-10 19:15:48
    老牌系列游戲魔法門又將推出新作,今天育碧公布了《英雄無(wú)敵 東方部落》。游戲?qū)⒂蠳ival Interactive開發(fā),今天秋季登陸PC平臺(tái)。作為一款獨(dú)立作品,《英雄無(wú)敵 東方部落》的主線劇情將緊跟《魔法門之黑暗彌賽亞》故事情節(jié),解釋惡魔Sovereign的陰謀?!赌ХㄩT之黑暗彌賽亞》是一款人稱動(dòng)作游戲,由Arkane工作室開發(fā)完成。作為英雄無(wú)敵的系列作品,《英雄無(wú)敵 東方部落》仍將是一款回合策略游戲,玩家需要管理建造自己的軍隊(duì)。游戲新增而來獸人勢(shì)力,獸人的單位包括格布林,獨(dú)眼巨人,雙足飛龍與獸人。游戲新增單人戰(zhàn)役與10張聯(lián)機(jī)地圖。新的魔法,新的建筑也將在游戲中出現(xiàn),同時(shí)游戲中的單位將新增新的升級(jí)選項(xiàng)。
  • [火之鷹]公布
    3DMGAME 2007-04-10 19:13:04
    游戲的背景發(fā)生在世界局勢(shì)紛亂的未來世界,由于美國(guó)前首都華盛頓被毀,美國(guó)遷都至波士頓,這時(shí)的世界充斥著各種恐怖襲擊,石油輸出組織也瀕臨瓦解,同時(shí)2028年奧林匹克夏季奧運(yùn)會(huì)與2026年冬季奧運(yùn)會(huì)也因?yàn)楦鞣N原因而取消。不僅在北美,同時(shí)歐洲國(guó)家例如法國(guó)與英國(guó)也卷入了各種襲擊事件死亡人數(shù)均以上千。游戲的官網(wǎng)上還花費(fèi)了大量篇幅介紹了游戲設(shè)定的故事背景,錯(cuò)綜復(fù)雜的世界局勢(shì),同時(shí)還提到了一些著名的團(tuán)隊(duì)例如幽靈行動(dòng)等等。游戲的主角似乎是一個(gè)神秘的人物,看起來大概30出頭,在視頻中他自己聲稱出生在1991年。游戲官網(wǎng)的名字可能就是某種跡象,因?yàn)镽ev64暗指圣經(jīng)中的6章4回,“那里出現(xiàn)了另一匹紅色的馬,他被賦予了強(qiáng)大的力量受命于給地球帶來和平,為此他必須殺死其他人?!边@是一段圣經(jīng)中關(guān)于世界末日的啟示。
  • 官方暴出[命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn)]簡(jiǎn)體版中文補(bǔ)丁
    如果你是一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩家,那么《命令與征服》系列游戲一定是你的啟蒙老師了,不要和我說你是玩《紅色警戒》起家的,這款游戲只是《命令與征服》的資料片而已啦!1995年首款《命令與征服》上市后的12年間,游戲憑借著獨(dú)特的游戲系統(tǒng)、科幻和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,贏得了全球玩家的心。不得不說的是,貫穿整個(gè)游戲的真人出演過場(chǎng)影像,是《命令與征服》演繹劇情的殺手锏,其中不乏人氣角色,給整個(gè)游戲增色不少。2007年3月27日即時(shí)戰(zhàn)略游戲巨作《命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn)》與玩家見面了,通過創(chuàng)新的游戲系統(tǒng)和超越其他同類作品的優(yōu)秀3D畫面,而成為目前最好的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一。雖然簡(jiǎn)體中文版的《命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn)》還沒有在國(guó)內(nèi)上市。但游戲全球發(fā)售不久,EA就公布了其簡(jiǎn)體中文版的補(bǔ)丁,目前已經(jīng)發(fā)布到1.03版本,看來中國(guó)玩家用不
  • [Crysis]對(duì)比[Warhound]
    游戲新聞 2007-04-10 19:08:17
     作為兩款DirectX 10 3D射擊游戲,《Crysis》和《Warhound》采用了不同的游戲引擎。其中,《Crysis》采用的是Crytelk的CryEngine2引擎,《Warhound》采用的是強(qiáng)化版的Chrome引擎?!禬arhound》由開發(fā)《Call Of Jauze》(西部狂野)的波蘭游戲公司Techland開發(fā)?!禖rysis》由開發(fā)了《Farcry》(孤島驚魂)的德國(guó)游戲公司Crytek開發(fā),兩款游戲都將在下半年上市。兩款游戲都有士兵、叢林和坦克等場(chǎng)景,下面3張圖就是《Crysis》對(duì)比《Warhound》的內(nèi)容:
  • 最賺錢的游戲工作室:EA加拿大
    加拿大 2007-04-10 19:02:36
    英國(guó)雜志“Develop”公布了最新一期的年度“Develop 100”排行榜,根據(jù)英國(guó)游戲市場(chǎng)零售統(tǒng)計(jì)排出了最賺錢的100個(gè)游戲工作室,結(jié)果EA加拿大拔得頭籌,日本的任天堂和Konami緊隨其后?!稑O品飛車》、《FIFA》、《NHL》等游戲都出自EA加拿大工作室之手,也正是這些金牌游戲產(chǎn)品使其得以連續(xù)三年問鼎。2006年,EA加拿大在英國(guó)游戲零售市場(chǎng)的凈利潤(rùn)高達(dá)1.19億英鎊,相當(dāng)于市場(chǎng)總規(guī)模的11%,同時(shí)也占了七家加拿大工作室總利潤(rùn)1.86億英鎊的64%。日  本工作室在英國(guó)市場(chǎng)上收獲了1.73億英鎊,份額約16%,其中任天堂獨(dú)得7100萬(wàn)英鎊,Yuke(第八)、Capcom、Namco等也都榜上有名。美國(guó)工作室雖然沒有殺入前三甲,但總共有41家公司上榜,諸如Maxis(第四)、EA Redwood Sho
  • 直擊[細(xì)胞分裂]系列傳奇人物——山姆大叔
    細(xì)胞分裂6:黑名單 2007-04-10 19:00:40
    游戲名稱:《細(xì)胞分裂:雙重間諜》(Splinter Cell: Double Agent)制作廠商:上海育碧發(fā)行廠商:中視網(wǎng)元載體:1DVD預(yù)計(jì)上市時(shí)間:待定零售價(jià):待定《細(xì)胞分裂》系列游戲憑借優(yōu)秀的畫面,引人入勝的劇情,充滿創(chuàng)造性的游戲流程,已經(jīng)成為了潛入動(dòng)作游戲的代表作之一,并有了全球范圍內(nèi)售出1400萬(wàn)套的驕人成績(jī)。而此次的《細(xì)胞分裂:雙重間諜》則更是國(guó)人游戲的驕傲,該游戲是第一款主要由上海育碧開發(fā)的次世代跨平臺(tái)游戲,并在家用機(jī)平臺(tái)廣受好評(píng)。超高的游戲品質(zhì)向世人表明了中國(guó)人同樣可以制作出世界級(jí)的游戲產(chǎn)品!而今由中視網(wǎng)元代理引進(jìn)的簡(jiǎn)體中文版本游戲即將和大家見面了,不再受游戲平臺(tái)和語(yǔ)言不通的困擾,你也可以享受到這超乎平常的游戲感受了!在深入了解游戲之前,有些玩家可能會(huì)問:“細(xì)胞分裂”到底是什么?系列主角到底何
  • [英雄連]資料片公布
    英雄連:勇氣傳說 2007-04-10 18:58:54
    在新的一期Games for Windows雜志上Relic公布《英雄連》的資料片《反擊前線》(Company of Heroes: Opposing Fronts)。在資料片新增加了英軍,英軍的兵種有:皇家加拿大炮兵:使用M7重型火炮,擁有多種不同的模式:如掩護(hù)射擊、彈幕射擊和火力壓制?;始彝粨絷?duì):SAS特種部隊(duì)+Tetrach I輕型坦克,可以透過戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧觀察,截取敵方信息,施放用于迷惑對(duì)方虛假的火炮攻擊和空投補(bǔ)給信息?;始夜こ處煟呵鸺獱柼箍烁倪M(jìn)型、290毫米迫擊炮、用于對(duì)付坦克、戰(zhàn)壕和機(jī)槍掩體的火焰噴射器。英軍在自己控制區(qū)域是主動(dòng)攻擊模式,而在敵占區(qū)則是巡邏模式,如果在敵占區(qū)附近有軍官則也是攻擊模式,并且可以地方控制區(qū)域開挖戰(zhàn)壕以避免炮擊和轟炸的傷害。而德軍部分也增加了不少武器和新特性,如:基地防御有能力
  • [死靈幻象]新圖
    死靈幻象 2007-04-10 18:47:00
    在南美打完了毒品大戰(zhàn),繼而成功帶領(lǐng)未來人類從火星幸存之后,這次游戲開發(fā)商Cenega又把目光對(duì)準(zhǔn)了第一次世界大戰(zhàn),這次新游戲的名字叫《死靈幻象》。但在這個(gè)游戲世界中可不僅僅只有人類的部隊(duì),玩家真正的敵人是潛伏在戰(zhàn)爭(zhēng)之下的恐怖的惡魔。他們接著戰(zhàn)爭(zhēng)的暴瀲重新回到了地面之上?,F(xiàn)在戰(zhàn)爭(zhēng)變成了一場(chǎng)黑暗力量與人類的戰(zhàn)爭(zhēng),而人類的敵人是人類久久沒有發(fā)現(xiàn)的地底世界中的生物吸血鬼。人類正在市區(qū)領(lǐng)地,陷入絕望,地獄之門正在慢慢打開。一個(gè)年輕的美國(guó)人能拯救這個(gè)世界,拯救人類嗎?《死靈幻象》是一款第一人稱射擊游戲,游戲中戰(zhàn)火從世界第一次世界大戰(zhàn)一直蔓延撫育那些殘忍的黑暗的吸血鬼與惡魔的地下世界。玩家在游戲中可以盡情領(lǐng)略各種風(fēng)景,從現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景到惡魔的領(lǐng)地,對(duì)抗各種奇幻的生物。游戲還融合了各種恐怖元素,玩家需要借助環(huán)境與惡魔生物對(duì)抗。
  • [榮譽(yù)勛章:空降]新圖
    榮譽(yù)勛章:空降神兵 2007-04-10 18:36:59
    跟隨著第82空降師士兵Boyd Travers的步伐,我們穿越了整個(gè)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)。從西西里島的小規(guī)模沖突到最后在德國(guó)的大獲全勝,游戲始終保持著一種高度緊張與高互動(dòng)的環(huán)境氛圍。玩家在游戲中可以自由選擇每個(gè)任務(wù)開始的地點(diǎn),玩家可以在空中鳥瞰整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)選擇合適的地形降落。游戲提供了大量具有特色的武器與專長(zhǎng)鮮明的角色。《榮譽(yù)勛章:空降》的畫面也十分精美,照片般真實(shí)的角色融入精彩的故事,值得期待。榮譽(yù)勛章系列一直以其嚴(yán)格遵照真實(shí)歷史發(fā)展劇情而著稱,而這次《榮譽(yù)勛章:空降》將要重新定義系列的概念,《榮譽(yù)勛章:空降》引導(dǎo)玩家以一種全新的方式來體驗(yàn)二戰(zhàn)時(shí)代。目前《榮譽(yù)勛章:空降》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在繼續(xù)努力確保新游戲仍能保持系列作品的精髓所在。目前游戲正在經(jīng)受大量專家的考評(píng)來測(cè)驗(yàn)游戲是否真實(shí)的反應(yīng)了二戰(zhàn)空降師的情況與戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。曾經(jīng)為榮譽(yù)勛
  • [DirectX10]游戲尚未成熟
    DirectX 2007-04-10 18:17:36
    今天我們從相關(guān)顯卡廠商那里獲悉,DirectX 10游戲和Direct X 10硬件的配合度并不理想,DirectX 10游戲可能還未成熟。根據(jù)匿名人士透露,游戲《Call of Jauze》(西部狂野)和《EARTH SIM2》兩款游戲都已經(jīng)有DirectX 10補(bǔ)丁或者DirectX 10版本。根據(jù)測(cè)試,AMD ATI和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手同檔顯卡在這兩款DirectX 10游戲上的表現(xiàn)不如人意。測(cè)試采用2.9GHz的雙核Core 2 Duo處理器,其中,AMD ATI 5月份要發(fā)布的R600顯卡,在DirectX 10版的《Call of Jauze》(西部狂野)領(lǐng)先幅度有10-25%,在DirectX 10版的《EARTH SIM2》當(dāng)中,領(lǐng)先幅度有20-50%。但是,根據(jù)匿名人士透露,R600顯卡在這這兩款Dir
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