專欄文章
  • 搶先!《極品飛車12:無間風(fēng)云》首部預(yù)告片
    美國藝電(NASDAQ:ERTS,以下簡稱EA)旗下Black Box游戲制作室上周末宣布,緊張快節(jié)奏的競速游戲《極品飛車12:無間風(fēng)云》計劃將于今年11月推出。EA今天正式對外公布這款作品的首部預(yù)告片以及游戲地圖,EA更邀請國際電影明星Maggie Q領(lǐng)銜出演這個耗費巨資制作而成的真人實拍過場影片中的女性角色,一旦玩家開始游戲,Maggie將為你推動故事的發(fā)展。EA的《極品飛車12:無間風(fēng)云》將回歸到極品飛車的本源,并再次引入了危險刺激的警察追擊賽 以及全世界最熱辣吸引的公路追擊賽?!稑O品飛車12:無間風(fēng)云》目前正由位于溫哥華的Black Box游戲制作室研發(fā)中,計劃將于11月18日在北美、11月21日在歐洲先后推出。游戲?qū)⑼瞥鯴box360、PS3、Wii、PS2、NDS、PSP手持機、PC和手機多個版本。
  • 北美PC游戲銷量排行榜(8.3-8.9)
    銷量排行榜 2008-08-20 16:18:44
    NPD Group今天公布了8月3日至8月9日一周北美PC游戲銷量排行,本周排名第一位的是暴雪網(wǎng)游之作《魔獸世界》,而上周排名第一位的《模擬人生2》下滑到第二位。本周暴雪作品有5個占據(jù)排行榜,《魔獸世界》在北美市場一直銷量強勁,而第二個資料片《巫妖王之怒》即將今年第四季發(fā)布,估計會帶來《魔獸世界》更高的銷量。1.《魔獸世界:典藏版》(World Of Warcraft: Battle Chest)- Blizzard2.《模擬人生2 豪華版》(The Sims 2 Deluxe)- EA Maxis3.《魔獸世界》(World Of Warcraft)- Blizzard4.《南茜朱兒:威尼斯幽靈》(Nancy Drew: The Phantom of Venice)- Her Interactive5.《孢子
  • 旗艦工作室的CEO高度評價《暗黑破壞神3》
    暗黑破壞神3 2008-08-20 15:34:54
    暴雪創(chuàng)始人之一,開發(fā)《暗黑之門:倫敦》的旗艦工作室的CEO,Bill Roper在一次專訪中闡述了旗艦的失敗所在,并高度評價了《暗黑破壞神3》。Bill Roper是這么說的:我一直認(rèn)為暴雪總部和北方暴雪是截然不同的兩個群體。這體現(xiàn)在很多方面:游戲開發(fā)、畫風(fēng)、從色彩運用到人物造型,所有的方面,都有很大很大的差別。在你買了《暗黑破壞神》之后應(yīng)該會深刻體會到這一點。你會發(fā)現(xiàn)《暗黑破壞神》從各方面都會跟《魔獸爭霸》和《星際爭霸》有很大的不同。不過現(xiàn)在大家都聚集到了暴雪總部,一起來做《暗黑3》?!栋岛谄茐纳瘛废盗械谋尘翱偸鞘趾诎?,而且是哥特風(fēng)格的,有棱有角的,這一點我十分欣賞。不過我并不認(rèn)為北方暴雪的人在方向上做錯了,他們只不過選擇了另外一條道路而已。我想《暗黑破壞神》系列的忠實粉絲們會說:“我們真的非常喜歡黑暗的、
  • 德國萊比錫游戲展玩不上《暗黑破壞神3》
    暗黑破壞神3 2008-08-20 15:29:37
    德國萊比錫游戲展馬上就要開始了,暴雪也要參展,可是他們并不準(zhǔn)備在這個游戲展商公布有關(guān)《暗 黑破壞神3》的更多信息,更不會在上邊開放《暗黑3》的試玩。恐怕不會有什么人能在這個游戲展上 玩上《暗黑3》了!現(xiàn)在唯一可以確定的是,《暗黑3》制作團隊可以在這次游戲展上接受采訪,暴雪大概也會公布那么 一點新的游戲截圖和原畫。在BlizzCon2008上,暴雪才有那么一點可能會開放《暗黑3》的試玩,可是這也還是未知數(shù)。具體情況只有到時候才能知道了。《暗黑3》精美游戲截圖:
  • 《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》戰(zhàn)火世界 8月31日北美上市
    雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 2008-08-20 15:25:06
    《雇傭兵(Mercenaries)》是由Pandemic公司開發(fā)的對應(yīng)Xbox的動作射擊游戲,本作在Xbox平臺上表現(xiàn)還是值得肯定的,Pandemic公布了本作的續(xù)作《雇傭兵2 戰(zhàn)火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》,定于2008年8月31日北美地區(qū)發(fā)售,本作將登陸PS3、XBOX360、PS2、PC平臺。本作中玩家還是如前作一樣扮演一位雇傭兵,通過接受各種不同的任務(wù)獲得金錢。游戲舞臺背景為資源匱乏的近未來社會,不同國家的人為了獲得生存必須的能源而展開了戰(zhàn)斗。借助次世代的強大機能,游戲呈現(xiàn)給玩家一個全新的游戲舞臺,在游戲中有著數(shù)不勝數(shù)的交通工具以及武器可以使用。本作將會加入經(jīng)營模式,玩家累積資本之后就可以自己做雇傭兵團的老板,雇用游戲中的其他雇傭兵為自己賣命。本作中資金的累計
  • Futuremark正式公布首款游戲作品:《破碎的地平線》
    破碎的地平線 2008-08-20 15:06:31
    在德國萊比錫GC 2008游戲大會上,F(xiàn)uturemark游戲工作室正式公布了自己的第一款3D游戲作品:《破碎的地平線》(Shattered Horizon)。之前該作的開發(fā)代號為“Pwnage”。游戲背景:在未來的某個時候,一個月球采礦點發(fā)生了大規(guī)模爆炸,將三分之一個月球炸得支離破碎,并導(dǎo)致數(shù)十上百億噸碎片進入近地軌道,人類也不得不在這場曠世浩劫之后努力掙扎生存下去。這是一款PC平臺獨享的多人FPS游戲,玩家可以在其中扮演月球爆炸幸存者或者國際空間站受困者,身穿宇航服體驗自由的零重力作戰(zhàn),而周圍是大量破碎的太空設(shè)備和無數(shù)危險的小行星。Futuremark表示,多年的3DMark開發(fā)經(jīng)驗讓他們對最新PC硬件有了充分的認(rèn)知,能夠針對各種不同配置的系統(tǒng)調(diào)整游戲引擎,全面帶來高質(zhì)量的視覺體驗。Futuremark沒有
  • CodeMasters宣布賽車新作《燃料(FUEL)》
    3DMGAME 2008-08-20 15:00:53
    英國游戲廠商Codemasters今日宣布一款全新的賽車作品《FUEL》,目標(biāo)平臺為PC、PS3,和Xbox 360,上市日期為明年某個時候。該作由公司設(shè)在法國的Asobo Studios游戲工作室負(fù)責(zé)開發(fā),游戲背景為未來地球受糟糕氣候的影響地貌發(fā)生很大變化,且燃油變得極為珍稀和貴重,人們在廢土之地開著自家作坊手工拼裝的邋遢車參加角逐只為贏取更多燃料。公司許諾將為玩家提供“競速游戲史上最寬廣最多樣的游戲環(huán)境”,這塊無縫拼接的開放式場地總面積超過5000平方英里(14000平方公里),從高山、林地,到沙漠、雪原一應(yīng)俱全;除幅員遼闊的比賽場地外,游戲還內(nèi)置動態(tài)天氣系統(tǒng),玩家在比賽時會遇到各種氣象條件,從最常見的晴空萬里到大雨磅礴,再到破壞性的龍卷風(fēng)、沙塵暴、雷擊、暴風(fēng)雪都能一路飽覽,玩家需根據(jù)當(dāng)時的氣象條件適時調(diào)整
  • 紅色警戒的歷史第一部分:劇情!
    命令與征服:紅色警戒 2008-08-19 19:04:42
    第二次世界大戰(zhàn)給整個世界留下了難以估量的傷害,尤其是沖突中巨大的傷亡數(shù)字,大多數(shù)破壞都可以歸咎于一個男人的政治野心:阿道夫·希特勒。在戰(zhàn)爭后期,阿爾伯特·愛因斯坦秘密研制了一臺可以拯救無數(shù)在戰(zhàn)爭中喪生的人的設(shè)備:時間機器。這臺機器在1946年最終完成,愛因斯坦用它回到了1924年的德國,遇到了尚未掌權(quán)的希特勒,一次簡單的握手寒暄,引發(fā)了時空分裂,直接造成的結(jié)果:將希特勒從歷史中“抹去”了。愛因斯坦回到了1946年,意識到自己成功地阻止了盟軍和軸心國之間代價高昂的戰(zhàn)爭,但是這場時空旅行也造成了一個出乎預(yù)料的結(jié)果:由約瑟夫·斯大林領(lǐng)導(dǎo)的蘇聯(lián)強權(quán)的崛起,扮演著與希特勒的第三帝國相似的角色。蘇聯(lián)入侵西歐,第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā),歷史的車輪再次滑過,這一次的主角成了蘇聯(lián)與盟軍。由歐洲領(lǐng)導(dǎo)的盟軍經(jīng)受住了這場規(guī)模巨大的軍事戰(zhàn)爭,
  • 暴雪嘉年華2008《暗黑破壞神3》盛宴提前享用
    暗黑破壞神3 2008-08-19 18:53:54
       翻譯:無盡的等待Blizzcon2008將在10月份到來,其中一個最吸引人的部分就是的任何參加Blizzcon2008的人都有機會坐下來與暴雪娛樂開發(fā)人員一起討論新游戲的特點以及更為深入了解游戲發(fā)展過程背后的點點滴滴。以下是一些開發(fā)小組為大家?guī)淼腂lizzcon2008的展會內(nèi)容,讓我們先睹為快吧。    暗黑破壞神3 - 人物設(shè)定你已經(jīng)見識過了野蠻人的神勇強悍和巫醫(yī)的詛咒法術(shù)和瘟疫的殺傷力,你將要體會出他們更多的強悍之處,還有就是看看是否還有其他英雄的資料放出,讓我們一同期待。暗黑破壞神3 - 游戲設(shè)計更進一步了解在背后支撐暗黑破壞神3游戲的內(nèi)核的設(shè)計與開發(fā)進度。我們將探究前作所造成的影響,還有本作給我們帶來更為新鮮刺激的體驗?! “岛谄茐纳? - 背
  • 《暴雪破壞神3》闡述設(shè)暗黑理念 將公布新視頻?
    暴雪 2008-08-19 18:37:46
    Bashiok近日回復(fù)了一些玩家的問題,就一位發(fā)帖者抱怨暗黑破壞神2中模糊的魔法效果的抱怨貼,他闡述了暗黑破壞神3小組的設(shè)計理念?!白屢曈X效果清晰并且賞心悅目是我們工作中的重中之重,并在涉及到美工創(chuàng)作和設(shè)定傾向時被涉及部門強調(diào)了很多次。你所需要的就是看清整個畫面的局勢,將敵我分清,而且還不要被炫目且令人頭暈的的華麗魔法特效搞得暈頭轉(zhuǎn)向。我們必須要立志創(chuàng)造出驚人的技能和特效,但這些建立在一個前提之下:保持聯(lián)機游戲性的要素一直是我們的宗旨和努力的目標(biāo)?;靵y的場面是必不可少的,我們希望讓新作充斥著混亂和屠殺,但即便是混亂我們也要讓游戲可以流暢進行。這是一種平衡。”有太多的粉絲們開始渴望著更多的信息,甚至可能有的人已經(jīng)覺得可以在今年Blizzcon嘉年華時收到新的令人震撼的消息了----- 一個新的游戲視頻?而Bash
  • 游戲公司發(fā)布2008德國萊比錫游戲展參展游戲
    德國 2008-08-19 18:31:58
    德國萊比錫游戲展GC2008  SEGA  參展游戲公布,名單如下,絕大部分游戲已經(jīng)公開過情報,另外還有一款尚未公開的游戲。某未公開的世界首發(fā)新作快樂桑巴(SambaDeAmigo)索尼克編年史:黑暗兄弟會(SonicChronicles:TheDarkBrotherhood)索尼克:釋放(Sonic:Unleashed)馬里奧與索尼克在北京奧運(Mario&SonicattheOlympicGames)北京2008(Beijing2008)恐龍王者(DinosaurKing)太空圍攻(SpaceSiege)帝國:全面戰(zhàn)爭(Empire:TotalWar)阿爾法協(xié)議(AlphaProtocol)瘋狂世界(MadWorld)獵天使魔女(Bayonetta)戰(zhàn)斧(GoldenAxe)戰(zhàn)場
  • EA公布《紅色警戒3》新游戲截圖
    命令與征服:紅色警戒3 2008-08-19 18:22:00
    EA今天再次公布RTS大作《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)5張新截圖,本作預(yù)計10月28日發(fā)售,登陸平臺:PC、XBOX360。本作游戲背景為蘇維埃陣營試圖回溯過去以期改變第三次世界大戰(zhàn)的進程。這場大戰(zhàn)在三方之間展開:蘇方、盟方、東方神起帝國(Empire of the Rising Sun),玩家將在戰(zhàn)場上與熟悉的電塔、空艇、變形坦克重逢?!凹t警系列游戲向來以其富有內(nèi)涵的、變化多端及花樣翻新的玩法面向富有挑戰(zhàn)精神的核心向策略游戲玩家,但它也屬于那種能用豐富的故事情節(jié)、即刻上手的運作機制,和趣味第一的設(shè)計來吸引更多休閑玩家的少數(shù)異類”。游戲配置要求:* OS – Windows XP / Vista (32-Bit)* 處理器 – XP: 2.0
  • EA向Take-Two發(fā)出收購最后通牒
    Take Two 2008-08-19 18:12:28
    EA CEO約翰·里奇蒂埃羅(John Riccitiello)周一向Take-Two董事長斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)發(fā)出最后通牒,稱EA每股25.74美元的收購報價將于美國東部時間周一午夜到期.里奇蒂埃羅在致澤爾尼克的信件中稱:“隨著時間的流逝,我們必須要為每股25.74美元的收購價格確定一個期限.而且,我們認(rèn)為,在圣誕購物旺季這一重要時刻到來之前,已經(jīng)無法完成Take-Two的整合工作.”今年2月,EA出價20億美元洽購Take-Two,相當(dāng)于每股26美元,溢價64%.Take-Two以出價太低為由拒絕了EA,但EA并未放棄,先后5次延長報價期限.7月23日,EA宣布將收購Take-Two的期限延長至8月18日.Take-Two是系列暢銷游戲《俠盜獵車》的發(fā)行商,公司CEO本·凡德
  • 《紅色警戒3》單位介紹:帝國武士
    命令與征服:紅色警戒3 2008-08-19 18:11:46
    定位:反步兵訓(xùn)練總部:東京市白虎營所屬國:日本戰(zhàn)場訓(xùn)練地點:皇軍速成道場信條:“死是理所當(dāng)然的”配備:>MX二式動能卡賓槍>帝國熱光武士刀>帝國陣笠頭盔>帝國繡花頭巾>家族地位證書戰(zhàn)地錄影:歷史資料:每一天,旭日帝國的行伍都在不斷壯大,吸納著這些全身心奉獻、訓(xùn)練精良、在射術(shù)和古劍術(shù)上都有很高的造詣的帝國武士。這些前線士兵的標(biāo)配武器令人印象深刻,但事實上他們最大的力量卻來自于對帝國雄偉目標(biāo)那毫不動搖的獻身精神。就像他們的祖先封建武士對服侍主子的觀念一樣 ,今天的帝國武士也從根本上相信為天皇效命戰(zhàn)死是最高的責(zé)任和榮譽,或者說是生命的最高意義。帝國武士是旭日帝國中幾近狂熱和盲信的步兵,他們有先進的裝備和戰(zhàn)斗至死的習(xí)慣帝國武士擁有優(yōu)良的戰(zhàn)斗裝備,他們的標(biāo)配作戰(zhàn)服在輕兵器防御和機動性之間提供
  • 《星際爭霸2》掘金中國懸疑
    星際爭霸2 2008-08-19 18:05:12
    《星際爭霸2》及戰(zhàn)網(wǎng)由誰帶進中國的謎團塵埃落定。8月13日,網(wǎng)易宣布將把暴雪旗下《星際爭霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)等引入中國,其在中國大陸的獨家運營權(quán)授予網(wǎng)易的關(guān)聯(lián)公司上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司,同時雙方成立合資公司對游戲運營提供技術(shù)支持。這是網(wǎng)易在代理游戲戰(zhàn)略上的重要一步,也是暴雪在中國戰(zhàn)略的重要一步。受此影響,網(wǎng)易股價在8月14日大漲6%。與此同時,記者注意到,網(wǎng)易與暴雪合作的《星際爭霸2》中文官網(wǎng)已經(jīng)出現(xiàn)。但網(wǎng)易聯(lián)姻暴雪,也給人們留下了更大的疑問:網(wǎng)易為何成了暴雪將《星際爭霸2》帶入中國的不二人選?《星際爭霸2》與戰(zhàn)網(wǎng)將如何運營?關(guān)于戰(zhàn)網(wǎng)戰(zhàn)網(wǎng)由暴雪于1998年隨《星際爭霸》上市而推出,是暴雪一個免費增值服務(wù).所有購買正版暴雪游戲(即暗黑、星際、魔獸三大系列)的玩家,均有一個用來登錄戰(zhàn)網(wǎng)的CDKEY。如今戰(zhàn)網(wǎng)已是全球
  • 《潛行者:晴空》進廠壓盤
    潛行者:晴空 2008-08-19 17:48:42
    該作原定于8月29日上市,現(xiàn)略微押后至9月5號(北美地區(qū));但好在已送交工廠壓盤,相對于前作以年為單位頻頻跳票強多了。該作推薦配置如下:微軟Windows XP / VistaIntel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+1.5G內(nèi)存,10G硬盤剩余空間DirectX 9.0C顯卡,256M顯存可用網(wǎng)絡(luò)連接(多人部分)該作特點:·混合了動作射擊游戲及角色扮演元素·寬廣的游戲場景:既有大量新增關(guān)卡,也從前作中繼承并大幅翻新了某些舊場景,外加更多的支線任務(wù)和豐厚的報酬·實景模擬這片廢土世界:敵對部落會互相火并,變異怪會獵殺同類·電影品質(zhì)的過場動畫交待了故事背后那令人毛骨悚然的劇情,這最終導(dǎo)致了前作中的一系列巨大變故?!び螒蛐略鲈S多有用的設(shè)計,比如快速旅行,各類裝備改裝選項,盔甲及武
  • 德國萊比錫游戲展暴雪提供《星際爭霸2》試玩
    星際爭霸2 2008-08-18 23:27:58
      德國萊比錫游戲盛會 暴雪提供星際爭霸2試玩和工作機會歐洲的玩家們現(xiàn)在有機會在即將舉行的德國萊比錫游戲盛會上試玩星際爭霸2以及暴雪其他的新游戲了,本次大會將于8月21日-24日在德國萊比錫舉行。同時各位玩家還將獲得到暴雪工作的機會。官方網(wǎng)站:http://www.gc-germany.com/index.php以下是暴雪論壇管理員vaneras的話:“我們很高興能在今年的德國萊比錫游戲盛會上向大家展示暴雪的游戲。本次我們將提供星際爭霸2的試玩版和巫妖王之怒給大家嘗鮮,同時還將舉行各種比賽和小游戲,還有精彩Live Raid。想在暴雪找一份工作嗎?我們的工作人員會在此恭候,為你解答暴雪招聘的要求以及在暴雪的工作情況。帶好你的簡歷,我們一起來交流如何在暴雪開始一份新的工作。官方網(wǎng)站:http://eu.blizz
  • EA、Epic Games及蚱蜢聯(lián)手開發(fā)新作
    Epic Games 2008-08-18 23:24:29
    EA公司近年來有過幾筆非常成功的收購案例,其中最典型的要屬Digital Illusions CE(2006)和BioWare/Pandemic(2008)兩家的并購。不過除了合并重組以外,EA現(xiàn)在也開始采用一些更為溫和的手段來尋求外部發(fā)展,今天對外公布的與Epic Games、蚱蜢(Grasshopper)的合作就是例子。EA與Epic Games合作的項目目前暫未公布游戲名,但已確定游戲的對應(yīng)平臺為PS3、X360和PC。具體的開發(fā)工作由Epic Games旗下位于波蘭的工作室People Can Fly負(fù)責(zé),他們之前曾開發(fā)過PC版的《恐懼殺手(Painkiller)》。曾經(jīng)開發(fā)過《殺手7》和《英雄不再》等眾多另類經(jīng)典游戲的蚱蜢公司,這一次將與EA合作推出一款恐怖題材游戲,游戲名同樣未定,但EA方面透露游戲
  • 《心靈殺手》仍在開發(fā) 進展不順
    心靈殺手 2008-08-18 23:21:55
    Remedy Entertainment首席財政管Mika Reini在公司官方論壇發(fā)帖安慰眾人道:“各位,好久沒來冒泡虧欠了大伙兒,我為這段時間沒能有所表示向大家致歉。我們?nèi)栽谂﹂_發(fā)這款游戲,沒錯,該作已開發(fā)了很久,如果諸事皆順的話可能它早就與大家見面了;但開發(fā)一款全新作品真地很難,有時候你得繞道而行去尋找最佳路徑。我們所要做的就是竭盡全力奉上一款佳作以取悅玩家,我們盡最大努力使其成為現(xiàn)實,這是Remedy的行事方式,等你們玩上就知道了?!薄禔lan Wake》于05年宣布,開發(fā)商為Remedy,微軟負(fù)責(zé)發(fā)行,目標(biāo)平臺為PC和Xbox 360;去年上半年曾公布了一批截圖,自此該作就音信皆無:
  • 煮酒論英雄 評八大最杰出游戲廠商
    盤點 2008-08-18 16:05:40
    游戲玩家對于EA,Activision, 以及Sega等等公司都耳熟能詳了,其實對于一款游戲來說它是從游戲工作室中誕生,之后再經(jīng)由游戲發(fā)行商來負(fù)責(zé)游戲的上市以及一些市場話的運作,前端和后端的工作是相對分開的,他們各司其職,各有專攻。就如以前就如《戰(zhàn)爭機器》來說,Epic當(dāng)然是負(fù)責(zé)游戲的主體開發(fā)部分,而市場上的發(fā)行就是由微軟一手操辦的,當(dāng)玩家塞盤打游戲第一個跳出的LOGO是游戲的發(fā)行商,而第二個則是游戲的親生父母-游戲工作室,也就是游戲的開放商。而就Epic的另外一個游戲《虛幻競技場3》的發(fā)行則換由Midway負(fù)責(zé)執(zhí)行?,F(xiàn)在就來一起回顧一下,8大最杰出游戲廠商。排名不分先后  Epic Games 工作室成立于:1991總部位于:Cary, North Carolina旗下產(chǎn)品一直是依托著自家強大的虛幻引擎,就近
他們都在說 再看看
最新大作 更多+