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《暴雪破壞神3》闡述設(shè)暗黑理念 將公布新視頻?

時(shí)間:2008-08-19 18:37:46
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Bashiok近日回復(fù)了一些玩家的問題,就一位發(fā)帖者抱怨暗黑破壞神2中模糊的魔法效果的抱怨貼,他闡述了暗黑破壞神3小組的設(shè)計(jì)理念。

“讓視覺效果清晰并且賞心悅目是我們工作中的重中之重,并在涉及到美工創(chuàng)作和設(shè)定傾向時(shí)被涉及部門強(qiáng)調(diào)了很多次。你所需要的就是看清整個(gè)畫面的局勢(shì),將敵我分清,而且還不要被炫目且令人頭暈的的華麗魔法特效搞得暈頭轉(zhuǎn)向。我們必須要立志創(chuàng)造出驚人的技能和特效,但這些建立在一個(gè)前提之下:保持聯(lián)機(jī)游戲性的要素一直是我們的宗旨和努力的目標(biāo)?;靵y的場(chǎng)面是必不可少的,我們希望讓新作充斥著混亂和屠殺,但即便是混亂我們也要讓游戲可以流暢進(jìn)行。這是一種平衡?!?/p>

有太多的粉絲們開始渴望著更多的信息,甚至可能有的人已經(jīng)覺得可以在今年Blizzcon嘉年華時(shí)收到新的令人震撼的消息了----- 一個(gè)新的游戲視頻?

而Bashiok對(duì)此保持了暴雪娛樂員工一向的嚴(yán)謹(jǐn)風(fēng)格,他的嘴很嚴(yán),僅僅讓玩家等待,或許時(shí)間能說明這一切。

“下周我們中的一小部分人將前往萊比錫參加GC,屆時(shí)我們將和暴雪歐洲部的同事們一起與粉絲見面。如果你恰巧經(jīng)過德國(guó),又恰巧有一張大會(huì)的入場(chǎng)券,請(qǐng)一定要來跟我們打個(gè)招呼。”

其他的人可能就不那么好對(duì)付了,一系列關(guān)于德國(guó)萊比錫的這個(gè)游戲盛世的問題接踵而來。

“據(jù)我所知,這次我們的展位會(huì)比在其他相近的展會(huì)(比如今年的ComicCon和GenCon Indy)上的要大些。我們會(huì)在我們的展位展示我們的游戲,并與粉絲們談?wù)撚螒?,或者接受采訪。我迫切希望能有Jay的精彩訪談放出,多多少少希望是主要關(guān)注出自暗黑破壞神3展示的信息。一定要來找我們,在那估計(jì)只有暴雪的人才有山羊胡,所以我們很好認(rèn)。我正迫不及待的要到那里,跟玩家們聊游戲”

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