專欄文章
  • 《毀滅公爵》電影版開始制作
    電影 2008-09-10 14:23:20
    在成為跳票王之前,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的前作《毀滅公爵(Duke Nukem)》是一款優(yōu)秀的射擊游戲,也因此人們才對續(xù)作保持了很大的期待。早在1998年,《毀滅公爵》的電影版便已提上日程,Dimension Films曾于2001年宣布獲得電影改編權(quán)并將把游戲改編成電影,但是從此杳無聲跡,就象那《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》一樣。Kotaku近日報(bào)道,即將上映的《馬克思佩恩》電影版的制片人斯科特·法耶(Scott Faye)與3D Realms的總裁斯科特·米勒(Scott Miller)一起,正在制作一款《毀滅公爵》電影版,不過并不是Dimension Films的那款。電影的具體細(xì)節(jié)并沒有報(bào)道,不過法耶表示將盡量忠實(shí)于原著。 其實(shí)與電影版相比,玩家更關(guān)心的還是《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》這款游戲界的“傳奇”續(xù)作何時(shí)能夠到來?
  • [起源計(jì)劃]更名為[F.E.A.R.2]09年2月降臨
    極度恐慌2:起源計(jì)劃 2008-09-10 14:19:06
        Monolith公司正式宣布,驚悚FPS新作《起源計(jì)劃(Project Origin)》將更名為《F.E.A.R.2:起源計(jì)劃(F.E.A.R. 2: Project Origin)》,游戲?qū)⒂?009年2月10日同時(shí)在PS3、X360和PC 平臺發(fā)售。    《起源計(jì)劃》原本就是作為Monolith公司開發(fā)的人氣FPS《F.E.A.R.》的續(xù)作進(jìn)行開發(fā),但是由于《F.E.A.R.》品牌持有權(quán)在原發(fā)行商Vivendi手中,因此一直以來都是以《起源計(jì)劃》為其命名?,F(xiàn)在,由于Activision Blizzard成立后的瘦身計(jì)劃,Monolith的母公司華納將《F.E.A.R.》品牌從Activision Blizzard手中買回,因此《起源計(jì)劃》
  • 澳版《輻射3》連累全球玩家
    輻射3 2008-09-10 14:04:49
    Bethesda副總Peter Hines近日向EDGE表示:“我們要澄清一個(gè)事實(shí),澳版《輻射3》與歐版和美版完全一致,無論哪個(gè)方面,無論何種平臺?!薄皩τ谟螒蛑幸岁P(guān)注的藥物濫用問題,我們已用虛構(gòu)的物品名取代了所有與此議題相關(guān)的事項(xiàng);為了不致讓不同地域的玩家產(chǎn)生困擾,我們決定將此替換大法應(yīng)用于所有地區(qū)的所有版本。我們不想讓人以為澳版是閹割版本,任何一個(gè)版本的《輻射3》均不再含有與現(xiàn)實(shí)世界相關(guān)的藥物名?!苯衲?月初,Bethesda出品的《輻射3》因內(nèi)含藥物濫用內(nèi)容(比如玩家在游戲中可用嗎啡壓制肢體傷痛)導(dǎo)致澳大利亞審查機(jī)構(gòu)OFLC(影片及文藝作品分級辦公室)拒絕為其定級(沒有定級就無法銷售。澳洲游戲定級素以嚴(yán)格著稱,沒有一款游戲能拿到高于MA15+的定級而影視作品卻可以安享18+)。起初Bethesda還信誓
  • 《殺出重圍3》最新情報(bào):“陰謀即將揭開
    殺出重圍3:人類革命 2008-09-09 17:44:28
    《殺出重圍》是由約翰·羅梅洛(JohnRomero)創(chuàng)立的IonStorm制作的動(dòng)作RPG游戲,該作也是2000年的一款在玩家中有著很好的口碑十分優(yōu)秀的游戲,其后推出的多款續(xù)作也都收到很好好評。不過2005年IonStorm奧斯丁工作室關(guān)閉,游戲的開發(fā)工作被Eidos移交到旗下蒙特利爾工作室手中。Eidos蒙特利爾工作室開發(fā)的《殺出重圍3(DeusEx3)》自2007年底公布以后,便一直沒有后續(xù)的消息宣布。近日,一名Neogaf的用戶在論壇貼出PCZONE下期的封面,揭示雜志上詳細(xì)報(bào)道該作品的情報(bào)。雜志將于10月7日公開發(fā)售,封面顯示:“Theconspiracyisrevealed…(陰謀即將揭開)”《殺出重圍3》對應(yīng)的平臺包括PC、PS3和Xbox360,具體發(fā)售日期尚未公布。
  • 《半條命2》效果增強(qiáng)包Cinematic Mod 9即將發(fā)布
    半條命2:物理沙盤 2008-09-09 17:40:26
     據(jù)悉,F(xiàn)akeFactory即將為Valve的《半條命2》發(fā)布Cinematic Mod v9效果增強(qiáng)包。盡管FakeFactory還沒有公布具體發(fā)布時(shí)間,但是FakeFactory表示,Cinematic Mod v9提供了完美精致的人臉皮膚紋理。FakeFactory同時(shí)也沒用透露Cinematic Mod v9效果增強(qiáng)包大小,但是根據(jù)之前版本的文件大小來看,Cinematic Mod v9文件大小肯定超過1GB,以便為《半條命2》這款游戲帶來更精彩的游戲模型貼圖以及人物細(xì)節(jié)。下面就是Cinematic Mod v9效果增強(qiáng)包的一些截圖:
  • Steam將大幅削減ID游戲價(jià)格
    Steam 2008-09-09 17:29:20
    半條命開發(fā)商Valve宣布本星期將大幅降低id Software在線下載的價(jià)格,降幅高達(dá)50%的游戲。其中包括了id Super Pack,里面包括了ID公司早期的一些經(jīng)典游戲,如:《毀滅戰(zhàn)士3》等等22款游戲,售價(jià)僅為34.99美元,原價(jià)格為200美元,現(xiàn)在看來已經(jīng)相當(dāng)劃算了哦?!吨笓]官基恩》依然不肯接受賤賣的結(jié)果,售價(jià)依然保持在29.99美元。這個(gè)周末Steam上的游戲價(jià)格已經(jīng)十分誘人了,有愛的玩家可以去試試。id Super Pack:http://steampowered.com/v/index.php?area=sub&SubId=440
  • 電影版《馬克思佩恩》遭遇分級制度
    馬克思佩恩 2008-09-09 17:21:24
    《馬克思佩恩》導(dǎo)演— 約翰穆爾最近對美國電影分級協(xié)會(huì)(MPAA)發(fā)飆了,主要是美國電影分級協(xié)會(huì)把這部游戲改編電影的《馬克思佩恩》定級為PG-13(13歲以下兒童觀看需要家長輔導(dǎo))。“美國電影分級協(xié)會(huì)(MPAA)對這部電影的分級太黑暗了,他們肯定是和華納勾結(jié)了?!奔s翰穆爾在談及這部PG-13的作品時(shí),毫不保留的做出了評論。被評為PG-13的《馬克思佩恩》意味著理論上允許一些成熟的內(nèi)容,但會(huì)從根本上影響到電影的銷量,這大概是導(dǎo)演發(fā)飆的主要原因吧?!拔矣X得MPAA相當(dāng)有問題,MPAA改變了他們的審核條件并且憑借電影里的片刻片段就給你劃分等級,這讓人實(shí)在難以接受?!蹦聽柌坏X得MPAA在分級時(shí)對自己不公平,還主觀的把他的電影劃為R?!爱?dāng)時(shí)我聽到這個(gè)評論時(shí),我只能說去他媽的評審,他們不能憑借主觀的感覺來評審?!薄恶R克思佩
  • DX10顯卡亂戰(zhàn)《潛行者:晴空》
    潛行者:晴空 2008-09-09 17:18:52
    《潛行者:晴空》發(fā)布上市并迅速推出第一個(gè)補(bǔ)丁后,新的1.5.03版已經(jīng)非常穩(wěn)定,同時(shí)也解決了大量bug,因此進(jìn)行性能測試的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,下邊就看看11款DX10(10.1)顯卡在三種不同分辨率下的表現(xiàn)。《晴空》與原作《切爾諾貝利的陰影》一樣基于X-Ray Engine引擎,但進(jìn)行了全面強(qiáng)化,特別是加入了對DX10技術(shù)的支持,因此游戲畫質(zhì)方面也有了很大變化。此前我們已經(jīng)就此介紹過兩次(1、2),這里就不再羅嗦了。其實(shí)DX10帶來的變化并不太大。雖然游戲整體看起來更真實(shí)了一些,但濕潤表面、陽光透射等新的畫面效果也只能在特定條件下才能看出來,另外性能方面和DX9版本也沒有明顯區(qū)別,硬件需求方面同樣差不多。測試在Windows Vista 64-bit DX10系統(tǒng)下進(jìn)行,以便充分利用4GB內(nèi)存。雖然實(shí)際游戲最多會(huì)占用
  • 《F.E.A.R.》作品名失而復(fù)得
    先頭部隊(duì):F.E.A.R 2008-09-09 17:07:17
    Monolith的驚悚射擊游戲《Project Origin》以前由于冠名權(quán)的問題與F.E.A.R.品牌無緣,該品牌歸維旺迪旗下的雪樂山所有, Monolith只握有角色及背景設(shè)定改編權(quán)。但Monolith與其東家華納兄弟公司(Warner Bros.)趁著維旺迪與Activision合并的亂勁從Activision Blizzard手中買下了F.E.A.R.品牌(雪樂山在合并后被邊緣化,待開發(fā)作品多被棄置)?,F(xiàn)在該作正式更名為《 F.E.A.R. 2:Project Origin》,明年2月10號面市,發(fā)布平臺為PC、PS3、Xbox 360。另外,Deep Silver昨日確認(rèn)《S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky》的北美發(fā)售日將推遲至9月15號,但宣稱數(shù)字發(fā)布的上線日期“目前仍未確定”,盡管
  • 《俠盜獵車》幫助少女從車禍中拯救家人
    俠盜獵車 2008-09-08 19:57:15
    自從地球上有了《俠盜獵車手(Grand Theft Auto)》,幾乎所有青少年犯罪都有可能會(huì)被與之聯(lián)系起來,我們也看到過不知多少有關(guān)未成年人從這款游戲當(dāng)中獲得出人意料的犯罪靈感。在相當(dāng)一部分人看來,《俠盜獵車手》不只是犯罪題材游戲,它等同于犯罪。2008年8月27日,事情出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī)。當(dāng)諾里斯一家5口乘坐的吉普車在公路上不幸發(fā)生車禍,在失控撞上護(hù)攔并連續(xù)翻滾4次之后才勉強(qiáng)停了下來。當(dāng)整輛車嚴(yán)重?fù)p毀,坐在前排的諾里斯夫婦在撞擊中身受重傷。11歲的女兒Audrey Plique勇敢地爬出車窗并幫助自己的父母和兄妹逃離了隨時(shí)可能爆炸的汽車……事后她告訴記者,她的勇敢和理智得歸功于《俠盜獵車手》?!八浅G宄?,通過玩《俠盜獵車手》的游戲。”Plique的母親Karen Norris對記者說:“她看到過(游戲當(dāng)中)汽車碰
  • 《死亡空間》武器細(xì)節(jié)曝光
    死亡空間 2008-09-08 19:51:26
    在大多數(shù)的恐怖生存游戲和科幻電影中,男主角都會(huì)有那么一個(gè)令人為之興奮的軍械庫,那些cool型十足的武器或者是令敵人聞風(fēng)喪膽的巨型武器在每部孤膽英雄作品中都是不可或缺的。同樣《死亡空間》一樣不會(huì)錯(cuò)過這些元素?!端劳隹臻g》的故事背景是:地球自然資源消耗殆盡,于是從各行星搜刮資源成了星際探險(xiǎn)的首要目標(biāo)。這類注冊在私人名下的采礦飛船被稱作“行星粉碎者”,它們能把城市大小的巖體粉碎成粒,從中搜集礦石原料。一艘名為USG Ishimura的行星粉碎者與其它飛船失去了聯(lián)絡(luò),于是上級指派系統(tǒng)工程師伊薩克·克拉克登船檢修??死说谴蟀l(fā)現(xiàn)船員曾在某行星地表深處遭遇到了來自遠(yuǎn)古時(shí)期的異形,船員將其帶返飛船后被異形感染……??死艘诠律硪蝗说那闆r下奮勇求生,并封堵異形登船的路徑。作品特色:戰(zhàn)術(shù)安排——可自行決定瞄準(zhǔn)部位并肢解對手,
  • 《潛行者:切爾諾貝利的陰影》全球銷量200萬
        烏克蘭開發(fā)商GSC Game World于9月3日宣布,自2007年3月起發(fā)行的FPS游戲《潛行者:切爾諾貝利的陰影(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl )》全球銷量達(dá)到200萬。這200萬份中,有100萬是在原東歐和前蘇聯(lián)國家,另外100萬是世界其他地區(qū)的銷量。    游戲背景設(shè)定于2006年后曾發(fā)生核災(zāi)難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上,那時(shí)核電站的一次事故是周圍二十平方公里成了死區(qū),而變種生物和神秘力量開始屠殺幸存者。為防止這些變異怪物散布到其他地區(qū),STALKER全副武裝前去展開這項(xiàng)危險(xiǎn)的行動(dòng),然而在探索輻射區(qū)的同時(shí),他們發(fā)現(xiàn)了不為人所知的秘密,整個(gè)事件變得更加撲朔迷離。
  • 《太陽帝國的原罪》銷量50萬達(dá)成
    太陽帝國的原罪:反叛 2008-09-08 19:40:20
        Stardock日前宣布,今年2月發(fā)行的PC平臺太空策略游戲《太陽帝國的原罪》(Sins of a Solar Empire)銷量達(dá)到了50萬份。Stardock的CEO Brad Wardell向業(yè)內(nèi)網(wǎng)站gamasutra表示,這50萬份中有40萬是通過零售渠道銷售拷貝,另外10萬份則是通過網(wǎng)絡(luò)下載銷售。
  • Codemasters賽車新作《野性燃料》游戲畫面
    野性燃料 2008-09-08 19:34:15
    英國游戲廠商Codemasters一款全新的賽車作品《野性燃料》,目標(biāo)平臺為PC、PS3,和Xbox 360,上市日期為明年某個(gè)時(shí)候。該作由公司設(shè)在法國的Asobo Studios游戲工作室負(fù)責(zé)開發(fā),游戲背景為未來地球受糟糕氣候的影響地貌發(fā)生很大變化,且燃油變得極為珍稀和貴重,人們在廢土之地開著自家作坊手工拼裝的邋遢車參加角逐只為贏取更多燃料。公司許諾將為玩家提供“競速游戲史上最寬廣最多樣的游戲環(huán)境”,這塊無縫拼接的開放式場地總面積超過5000英畝(14000平方公里),從高山、林地,到沙漠、雪原一應(yīng)俱全;除幅員遼闊的比賽場地外,游戲還內(nèi)置動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),玩家在比賽時(shí)會(huì)遇到各種氣象條件,從最常見的晴空萬里到大雨磅礴,再到破壞性的龍卷風(fēng)、沙塵暴、雷擊、暴風(fēng)雪都能一路飽覽,玩家需根據(jù)當(dāng)時(shí)的氣象條件適時(shí)調(diào)整比賽策略。該
  • 不是暴雪不愿意進(jìn)駐中國,而是暴雪受的傷太重了
    暴雪 2008-09-08 16:17:47
      8月13日,一個(gè)令全中國暴雪玩家都極度關(guān)注的事件發(fā)生了:暴雪的《星際爭霸2》和戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)中國內(nèi)的代理公司,已經(jīng)確定由網(wǎng)易的子公司上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)公司獨(dú)家運(yùn)營,雙方還將成立合資公司對游戲運(yùn)營提供技術(shù)支持。它給人以很多的遐想……對于這個(gè)震動(dòng)游戲世界的決定,人們的想法相當(dāng)多,有一位暴雪的骨灰老玩家曾質(zhì)問:暴雪你為何不在中國建分公司,自己運(yùn)營這些大作呢?在中國尋找伙伴,暴雪曾經(jīng)“很受傷”。奧美之蠹暴雪進(jìn)入中國前,曾對國內(nèi)市場進(jìn)行過一番調(diào)查,希望能找到一家合適的、有助于暴雪在國內(nèi)長期發(fā)展并樹立暴雪口碑的公司——這就是武漢奧美。然而,暴雪在奧美的遭遇堪稱毀滅性。包裝粗糙,CD盤片劣質(zhì),玩家最關(guān)注的CD-KEY也沒有隨盤送上,這就是奧美發(fā)售的正版游戲。當(dāng)時(shí)以新浪游戲?yàn)橹鞯拿襟w同時(shí)刊登了一封匿名信,來自奧美電子某部門主管,在信
  • 《暗黑破壞神3》室外游戲場景將不會(huì)再隨機(jī)生成
    暗黑破壞神3 2008-09-08 16:08:08
        Wilson:是的,這可能是我們現(xiàn)在為止面臨的最大挑戰(zhàn)之一。但你必須迎難而上因?yàn)槟阍陂_發(fā)暗黑破壞神!在我們確定的七大核心元素中,隨機(jī)化帶來的重復(fù)可玩性就是其中之一。我們要做的所有事都應(yīng)該為提高游戲的隨機(jī)化服務(wù)。但在我們研究暗黑破壞神2后發(fā)現(xiàn),實(shí)際上使場景的隨機(jī)化提高游戲性的程度并沒有我們想象中的那樣明顯。而且,這樣也破壞了游戲的美觀因?yàn)閱慰侩S機(jī)生成是無法創(chuàng)造出有序場景的。    如果你用像創(chuàng)造地下場景一樣的機(jī)制創(chuàng)造室外場景,你就會(huì)得到像地下場景一樣一塊一塊拼接而成的室外場景,這顯然不是我們想要的,而且那樣的話世界就會(huì)讓人感覺太不穩(wěn)定。所以我們打算改變暗黑破壞神2那種室外場景的生成方式,但為了保持隨機(jī)性我們會(huì)添加一些類似隨機(jī)冒險(xiǎn)系統(tǒng)的東西。最重要
  • Intel似乎正在鼓動(dòng)微軟讓Xbox使用 Larrabee芯片
    東京電玩展 2008-09-08 15:52:40
    根據(jù)INQ的傳言,Intel似乎正在鼓動(dòng)微軟,希望其在下一代Xbox主機(jī)中使用由Intel開發(fā)的高性能GPULarrabee。新聞來源表示,Intel似乎愿意為這一決定作出重大讓步,其目的是為了讓廣大游戲廠商針對Intel顯示芯片開發(fā)游戲。目前在消費(fèi)PC市場所采用的GPU主要來自于ATi和NVIDIA兩家,所以如果Intel不在條款中作出一定的讓步,可能很難獲得微軟的青睞。如果傳言屬實(shí),那么微軟可能需要面對向后兼容的問題。Xbox360主機(jī)使用了由IBM設(shè)計(jì)的PowerPCCPU,而GPU的設(shè)計(jì)來自于ATi。之前微軟為了讓自己的Xbox360主機(jī)向后兼容Xbox,曾經(jīng)遇到了不少麻煩。根據(jù)微軟與NVIDIA達(dá)成的協(xié)議,XBOX所采用的NVIDIA的圖形處理器專利權(quán)屬于NVIDIA,因此要想讓XBOX360兼容XB
  • 《生化危機(jī)5》將改變操作方式 類似《戰(zhàn)爭機(jī)器》
    戰(zhàn)爭機(jī)器 2008-09-08 15:50:34
    《生化危機(jī)5》游戲的玩法操作將改變傳統(tǒng)的操作方式,Capcom在今天證實(shí)《生化危機(jī)5(Biohazard5)》的按鍵操作配置已經(jīng)重新調(diào)整過,將在十月份的東京游戲展公開。這款游戲是明年三月最受矚目的Xbox360和PS3游戲,Capcom也因此修改了上一集采用的按鍵配置。制作人Takeuchi透露,新的操作與《戰(zhàn)爭機(jī)器》類似,以替代《生化系列》所沿襲的靜止站立再射擊的系統(tǒng),不過閃避和掩體系統(tǒng)有點(diǎn)不同。有關(guān)這款游戲在操作上具體改進(jìn),Capcom稱將會(huì)在10月份公布詳細(xì)細(xì)節(jié)。
  • 《起源計(jì)劃》最新情報(bào)披露
    極度恐慌2:起源計(jì)劃 2008-09-08 15:26:30
    對于《起源計(jì)劃》[Project Origin]來說,它不單單是一款續(xù)作,同時(shí)也是對于《F.E.A.R.》系列的另一個(gè)全新開端。游戲中的故事情節(jié)將延續(xù)前作,由于室外場景的增加,游戲也更加趨于動(dòng)作化。游戲的開發(fā)商不再是制作了大量游戲的Monolith,而以控制機(jī)甲戰(zhàn)士為基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗也將發(fā)生變化,朝向一個(gè)新的方向。這次我們很幸運(yùn)的接觸到了《起源計(jì)劃》的更新內(nèi)容,而且發(fā)行商也很熱情的向我們介紹了這款將在2009年第一季度發(fā)售的《起源計(jì)劃》的要點(diǎn)。在沒有武裝好之前,可不要輕易登上那巨大的機(jī)器進(jìn)行戰(zhàn)斗喔!在Xbox 360上面玩的時(shí)候,我們看到了《起源計(jì)劃》中的室外場景中的環(huán)境是如何改變戰(zhàn)斗狀況的。想必很多人都記得前作《F.E.A.R.》中那些令人提心吊膽的、小心翼翼的情景,而《起源計(jì)劃》中也將繼續(xù)保持這樣的風(fēng)格,城市中的
  • 功力更上一層!《暗黑破壞神3》新設(shè)定圖放出
    暗黑破壞神3 2008-09-08 15:16:44
    今9月5日(五),《暗黑破壞神3》官方網(wǎng)站再度更新游戲圖片,此次更新了幾張美術(shù)設(shè)計(jì)圖。從這些圖片不難看出美術(shù)團(tuán)隊(duì)的堅(jiān)強(qiáng)(也許是因?yàn)槿涨搬缜竺佬g(shù)有徵到人了),未來玩家可望再看到更多更高水準(zhǔn)的游戲圖片。從上圖 Peter Lee 所創(chuàng)作的圖片中,可看出這是個(gè)美麗海港島嶼型態(tài)的城鎮(zhèn),而另一張看似神秘的巨大隕石坑洞,這在表示在《暗黑破壞神3》之中將有機(jī)會(huì)來到這個(gè)場景探險(xiǎn),究竟這神秘的坑洞隱藏著怎樣的未知謎題呢?
他們都在說 再看看