專欄文章
  • 《暗黑破壞神3》最新系統(tǒng) 技能符文系統(tǒng)詳細介紹
    暗黑破壞神3 2008-10-17 18:04:07
    Diablo3對于符文多了一個全新的應用,技能配合符文,使得游戲的可玩性和復雜性大幅上升,如何用技能搭配符文,什么技能搭配什么樣的符文,還有女巫的高級天賦提升符文能力,相信這對于玩家來說是一個非常棒的主意。技能符文是能對技能做修改的物品,它們由怪物隨機掉落并且全職業(yè)通用。它們作為物品可以和每個技能做關聯(lián),通??梢酝耆母淖兗寄艿挠螒蛐允紫O計師JayWilson演示了用瞬間移動(Teleport)技能搭配一個沖擊符文,這竟然讓瞬間移動變成了一個可以殺死敵人的進攻技能。火焰之骨(SkullofFlame)技能搭配多重沖擊符文可以讓一個火球變成了多個濺射攻擊,讓玩家們異常興奮電刑術(Electrocute)搭配多重沖擊符文就可以變成類似連鎖閃電一樣的技能。致命符文可以讓電刑術(Electrocute)擁有爆炸效果,
  • 暴雪官方宣布將要進行《星際爭霸2》的beta測試
    星際爭霸2 2008-10-17 18:01:43
          在美國加州的BlizzCon嘉年華開幕式上,暴雪CEO Morhaime 透露《星際爭霸2》已經(jīng)準備好要Beta測試了。在暴雪嘉年華現(xiàn)場的玩家所取得的禮物卡序號,將來可以換作游戲的Beta測試序號.相關測試細節(jié)將在近期公布。
  • Blizzcon第二日《星際爭霸2》座談 大量劇情曝光
    星際爭霸2 2008-10-17 17:58:52
    BlizzCon第二日舉行了第二次星際2座談會,由ChrisMetzen和主持AndrewChambers。這次并沒有什么新的信息,但有一些有趣的細節(jié)值得一提。ChrisMetzen表示,暴雪將為大家呈現(xiàn)一些星際2最好的故事情節(jié)。《暗黑圣堂傳》和《I,Mengsk》等故事都會加入星際2中的劇情,而《Ghost》中的劇情(包括Nova本身)也會加入。人族和蟲族的戰(zhàn)役都會詳細分解,但還是會緊緊與宇宙中最大的威脅相聯(lián)系,這也使神族的戰(zhàn)役達到頂點。為了進度的改變,人族戰(zhàn)役也會包含幾個小戰(zhàn)役。神族與人類的關系也會在故事中占有重要的地位。但Metzen保證聯(lián)合地球理事會不會出現(xiàn)在游戲的事件中。       Metzen和Chambers還透露了更多目前已知角色的背
  • 《暗黑破壞神3》美工設計與背景故事的座談精華
    暗黑破壞神3 2008-10-17 17:55:06
    此次座談的大部分信息都與WWI所給出的相同。故事和美工的設計原則又被重申了,與前作的連續(xù)性、明快的輪廓,等等。當然還有其他的元素,嘉年華的試玩中幾個NPC體現(xiàn)了不同人物受到的不同禮遇。他們也在通過各種方法傳遞著各種各樣的信息。舉例來說3個召喚者召喚惡魔的話就可能會失敗而且召喚物會反過來攻擊他們,但如果是五個的話那么召喚就會成功并讓召喚物攻擊玩家。所以我們可以試想當發(fā)現(xiàn)一群召喚者在實施召喚時,而其中幾個在召喚完成之前被殺死會發(fā)生什么事情。令人意外的是,人們竟然又陷入了美工方向的爭論之中,并且是在整個座談過程中,“我們記得D1和D2是非常陰暗的,但是當我們回過頭仔細觀察它們時,它們其實也有著很多色彩!”讓我們祈禱不會再有什么該死的請愿了。那么下面我們看看有什么新鮮的。發(fā)言人確認我們將看到更多的老朋友和老地方。Har
  • 《暗黑破壞神3》職業(yè)座談會,巫師新神符大揭秘
    暗黑破壞神3 2008-10-17 17:52:56
          是外國記者剛剛參加的D3職業(yè)講座的一些重點,其中討論了有關新職業(yè)巫師神符的問題。這些資料都有相應的影像資料。但由于暴雪此次獨家播映的關系現(xiàn)在暫不能在任何網(wǎng)站放出任何視頻。      專題討論是以巫師職業(yè)的設計開始的。和野蠻人和巫醫(yī)一樣,巫師意味著兼具原型性與親和力,同時又給大家?guī)頍o數(shù)的新鮮。巫師是D2法師的升級版,而且又添加了N多新技能和攻擊元素和攻擊形態(tài)。女巫師是本次展會唯一可以上手試玩的角色,所以談們也談論了一些關于女巫師的【性格】。她,叛逆、任性、無禮、愛沖動,但才華橫溢,在巫師學院中她的才華甚至高過她的導師們--顯然她已經(jīng)無法在那里深造了。她游戲開頭的第一句獨白就是辱罵警告她的守衛(wèi),并說干掉
  • 分析師:深度核心游戲玩家很值得開發(fā)商重新?lián)肀?/a>
    游戲玩家 2008-10-17 17:49:04
    在當前全球經(jīng)濟衰退的大環(huán)境下,日本游戲業(yè)是否也能像過去那樣獨善其身呢?KBC證券的HiroshiKamide引述Enterbrain/Famitsu的數(shù)據(jù)指出,今年上半年的游戲硬件及軟件總銷售額只達到了去年同期的78.7%——從3030億日元跌至2390億日元,硬件銷售額只及去年的66.5%;軟件行業(yè)較為抗跌,維持在去年同期89.7%的水平上。其中《怪物獵人》功不可沒,挽救了PSP的頹勢,重現(xiàn)了多年前《口袋妖怪》復活GBA的那一幕。HiroshiKamide認為當前形勢可謂喜憂參半:“我確信在全球經(jīng)濟疲軟的大環(huán)境下游戲業(yè)有其特殊的免疫力,但事物要一分為二地看——沒錯,圣誕來臨之際人們的確需要一款新的口袋妖怪;但既然大家因為嫌貴而放棄了星巴克,那他們還會掏錢買DS腦白金嗎?”因此,在這種形勢下重度玩家的作用就體現(xiàn)
  • 《暗黑破壞神3》自動分配屬性不可逆轉
    暗黑破壞神3 2008-10-17 17:28:19
    這一段談話還包括了工會、儲藏箱、聯(lián)機作戰(zhàn)、交易、作弊、PVP、電子競技、技能、神壇、連擊獎勵,甚至還有凱恩說唱。。。。Q: D2工會系統(tǒng)主要為了在你進行游戲或者被殺掉時得到幫助,要想在D3中一樣使工會重要你們打算怎么做?A:考慮到現(xiàn)在游戲的開發(fā)程度還很低我們還沒考慮這個問題,但是關于鼓勵人們建立行會我們倒是有很多好點子。當然我們不想做任何傷害非公會玩家的事情。我們會讓人們樂于組建或加入工會的。Q:背囊界面中間的那個圓形圖案是什么?A:那是一個我們稱為【護身符】的機制。在這個試玩版中它沒有生效,具體我記不清了,那是個關于玩家狀況的系統(tǒng),他的特性現(xiàn)在還沒有確定,所以它隨時有可能有重大的調(diào)整,甚至會被刪除。Q: D3中就像WOW那樣清晰的人物特性嗎?A:我們想要平衡性很好的隊員,他們可以完全靠他們自己。并沒有明顯的界
  • 《暗黑破壞神3》神秘怪物新圖
    暗黑破壞神3 2008-10-17 17:17:10
        這些圖片是出自一位暗黑Fans在暴雪博物館里的一次偷拍,我們可以看到一個未知的新怪物和 the Triune Summoner, Mr. Half-Ton ,Squid rib-thrower。未知名新怪物藝術圖Thousand PounderSquid rib-thrower
  • 《生化奇兵2》首部視頻:海洋之夢
    生化奇兵2 2008-10-17 17:07:01
        本作是2007年8月推出的主視角射擊游戲《生化奇兵》的最新續(xù)作,由2K Games旗下新成立的2K Marin工作室負責開發(fā),原作制作者Irrational Studios公司負責人也將參與其中。游戲依然將繼承原作深邃的世界觀,帶給玩家與眾不同的游戲體驗。    游戲將于2009年8月到10月間和大家見面!游戲將登陸PS3,Xbox360和PC平臺的尚無確認消息。
  • 《紅色警戒3》單位介紹:盟軍軍犬
    命令與征服:紅色警戒3 2008-10-17 16:49:07
    定位:戰(zhàn)斗偵察訓練總部:紐瓦克阿爾岡琴犬科服務所戰(zhàn)場訓練地點:盟軍兵營信條:“咯~~~~~汪!”配備:>嗅覺敏銳的鼻子>剃刀般鋒利的牙齒> WP100聲波瓦解炮(改進型)>可愛的訓練項圈>合身的裝甲背心。戰(zhàn)地錄影:歷史資料:狗狗們以無私、警惕與忠誠聞名遐邇,它們是遠古時代起就是人類最親密的盟友。在超過一萬四千年的人類歷史長河中,馴化的狗狗們守衛(wèi)我們的家庭,帶著我們循跡而前,以上上善道之名在戰(zhàn)場上勇敢獻身,只為那一點點溫暖的火光,甜美的話語,偶爾還有晚餐那一大塊尚帶余溫的鮮肉。直到今日,盟軍到來最明顯的標志就是軍犬,這些訓練有素的德國牧羊犬頸帶醒目的高科技訓練項圈,身穿凱夫拉-羊毛混織防彈背心,全心全意獻身與盟軍的事業(yè)[也許美國牛排更有吸引力]。這些精銳的狗狗們正逐漸那些非民主國家飽
  • 《紅色警戒3》單位介紹: 幻影坦克
    命令與征服:紅色警戒3 2008-10-17 16:39:59
    設計用途:先進攻擊坦克制造方:未來科技有限公司原產(chǎn)國:法國量產(chǎn)方:盟軍裝甲車輛廠[如果我沒記錯,這是第一個從這里出來的作戰(zhàn)單位介紹……]關鍵指標:> 光譜散射炮> 杜蘭普FT-70裂縫發(fā)生器> 被動式偽裝掃描儀> 超靜音低特征信號引擎> 抗沖擊喬巴姆裝甲戰(zhàn)地錄影:歷史資料:作為盟軍兵工廠中最強大的武器,幻影坦克結合了強大的火力與高科技的偽裝系統(tǒng)——這是用于伏擊蘇聯(lián)裝甲師非法越境行為的完美組合。雖然這種車輛是基于法國坦克的底盤和早期的武器設計,但卻是未來科技有限公司給出了最具特色的產(chǎn)品并把它們以一種成功的、高性價比的方式進行了重新組合。與盟軍的合作關系使得幻影坦克很快投入了大規(guī)模生產(chǎn),完全不顧忌蘇聯(lián)的嚴正抗議和大規(guī)模報復的威脅?;糜疤箍耸敲塑娮畎舻难b甲殺手,并繼續(xù)遲滯、阻擋、或者說威
  • 活下去!《死亡空間》PC版即將上市
    死亡空間 2008-10-17 15:56:03
    EA驚悚生存大作《死亡空間》家用機版游戲已經(jīng)于14 日推出,而PC版也將于20號發(fā)售。在游戲上市后兩周內(nèi)購買 Xbox 360 和 PS3 版本游戲的玩家,將可于特定時段內(nèi)獲得免費下載平臺限定防護裝的機會。Xbox 360 的玩家可以透過 Xbox LIVE 賣場下載 Xbox 主題菁英防護裝,PS3 的玩家則可透過 PLAYSTATION Network 下載 PlayStation 主題菁英防護裝。這兩套防護裝擁有全新的造型,更強的耐久力以及更多的物品欄位,協(xié)助玩家在《死亡空間》的世界中為了求生而戰(zhàn)。險峻且血腥的《死亡空間》將讓玩家沉浸于極度的心理震撼和恐怖的情節(jié)之中。背景設定在寒冷漆黑,彌漫緊張、可怕與恐懼氣氛的外太空。在《死亡空間》里,玩家將扮演工程師伊薩克-克拉克(Isaac Clarke),伊薩克.
  • Rob Pardo談《暗黑破壞神3》
    暗黑破壞神3 2008-10-17 15:35:43
    Joystiq在本屆BlizzCon會展期間逮到了暴雪的副總Rob Pardo,想從他那兒挖點有用的材料:問:我們現(xiàn)在知道該作仍有符石系統(tǒng),也注意到了打孔裝備,還有什么與戰(zhàn)力有關的系統(tǒng)設計嗎?答:嗯,這個嘛,當然會有一些繼承自前作的系統(tǒng)設計,但同時也會有全新的設計,現(xiàn)在之所以不提是因為我們還沒準備好……也許是因為只要我們想出某樣東西就會轉而用批判的眼光看待它,這正是我們開發(fā)理念的過人之處,如果想法不錯我們會保留,如果東西不怎么樣我們就重回繪圖板。問:如果玩家扮演的角色與NPC攀談,NPC會有針對性地回復,這是怎樣做到的?答:該系統(tǒng)目前還不完善。我們就此經(jīng)歷過多個設計階段,起初甚至還打算不用游戲中的角色模型來參與談話,或者不讓你的角色開口說話,當前這個設計還處于完善之中,還有相當一段路要走。我們想在《Diablo
  • 《極度恐慌2:起源計劃》游戲最新預告—龍之墓
    極度恐慌2:起源計劃 2008-10-16 17:41:26
        [起源計劃]將延續(xù)一代的主題和故事背景,圍繞著神秘的紅衣少女阿爾瑪以及一系列不可思議的超能力犯罪案件展開。前作中血腥、恐怖、瘋狂和惡毒的詛咒在本作中有增無減,能否從毀滅的邊緣拯救城市就在玩家的一念之間。    這部促進腎上腺素分泌的驚悚射擊游戲預計將于年底與PC、PS3,和Xbox 360玩家見面
  • 美國警察聯(lián)盟扼殺《黑道圣徒2》
    黑道圣徒2 2008-10-16 17:38:54
        《黑道圣徒2》似乎觸碰了美國的一些敏感神經(jīng),美國紐約時報報道,美國的警察協(xié)會(Police union)對這游戲相當?shù)母忻埃麄儗τ螒蚶镄麚P的肆無忌憚的暴力行為相當?shù)牟粷M,并指出這樣的游戲公布于市面上必定會提升年輕人的犯罪率。    “這些暴力和恐怖的游戲將會誤導很多年輕人,同時它鼓勵墮落和不道德,美化了犯罪!”紐約市警察局的工會領袖帕特里克林奇說到。    克林奇肯定是不會贊成《黑道圣徒2》的發(fā)行,但GTA在美國的宣傳力度絕對比《黑道圣徒2》大的多,小至電話亭,大到樓層封面海報,Bus汽車等等你都可以見到GTA4的廣告,有GTA4做前提,《黑道圣徒2》的發(fā)行想來也不會太難!    美
  • 《紅色警戒3》最新預告片:地獄三月
    命令與征服:紅色警戒3 2008-10-16 17:28:39
        還是GameTrailers,獨家放出了包含《地獄進行曲3》的RA3新視頻!基本可以認定該視頻就是RA3開場動畫的精簡版(或者說是之前零散公布的CG串聯(lián)版),其中包含大量向RA1與RA2致敬的元素,包括劃時代的握手(這次倒霉的是愛博士),艦隊的逼近與登陸(這次倒霉的是蘇聯(lián)),“榮譽出品”標志(這次倒霉的是EALA,那毫無氣勢的一幀會讓他們被罵成渣的),等等其他。強烈推薦!    順便一提,《紅色警戒3》已經(jīng)進入了壓盤階段.
  • 《紅色警戒3》單位介紹:矛式迷你潛艇
    命令與征服:紅色警戒3 2008-10-16 17:26:17
    設計用途:反艦偵察制造方:白田船業(yè)公司(未經(jīng)情報證實)原產(chǎn)國:日本量產(chǎn)方:帝國船塢關鍵指標:>“百舌鳥”迷你魚雷發(fā)射管(×2)>遠程掃描>帶安全開關的艦載發(fā)電機>防冷凝的堅固艙罩>防水黑盒子文件戰(zhàn)地錄影:[判斷力提示譯注:雖然感覺上一艘潛艇要做到這樣沒什么大問題,可這是在游戲里……]歷史資料:[日本單位介紹的第一句,毫無意外地:]蘇聯(lián)又毫無防范地被旭日帝國襲擊了。[咦,我為什么要加上又字?]日本不知怎地得悉了蘇聯(lián)岸防的少數(shù)薄弱環(huán)節(jié),這種知己知彼一部分上肯定是因為有帝國的忍者情報網(wǎng)——那些蒙面刺客殘酷又可靠地獲取敏感情報的手法使人聞之膽寒,但另一種逐漸為大眾接受的說法是日本設法從水底下把北歐和亞洲偵察了個遍,他們躲過了探測并把機要戰(zhàn)術數(shù)據(jù)搜集回了帝國軍部。這些水下偵察任務是由年輕水手
  • 育碧宣布《孤島驚魂2》PC版新增高端顯卡優(yōu)化設置
    孤島驚魂2 2008-10-16 17:12:00
    育碧官方于今天正式宣布《孤島驚魂2》PC版新增高端顯卡優(yōu)化設置?!豆聧u驚魂2(Far Cry 2)》是育碧次世代第一人稱射擊類PC游戲,它繼承了PC游戲的真諦。這不只是一個視覺技術上的突破,它讓您領略到全新的游戲新體驗。去發(fā)現(xiàn)世界上最美但也是最危險的地方“非洲”! 游戲引擎DUNIA則是由育碧蒙特利爾金牌開發(fā)團隊為《孤島驚魂2(Far Cry 2)》量身定做了這個新的引擎以展現(xiàn)最真實最有破壞力的場景,并制造諸如動力火和風暴等特效、實時全天循環(huán)、動態(tài)音樂系統(tǒng)、非預設AI、等等。GTX280顯卡可選以下設置:圖像質量:極高抗鋸齒:4xAA分辨率:1680x1050 (使用SLI,分辨率可至1920x1200)8800GT顯卡或更高可選以下設置:圖像質量:高分辨率:1680x1050 (使用SLI,分辨率可至1920
  • 《孤島驚魂2》高清預告視頻—豺狼
    孤島驚魂2 2008-10-16 16:46:20
        《孤島驚魂2》中的敵人就象非洲大陸上的豺狼一樣兇狠而狡詐,玩家則需要用更多子彈和爆炸去回應?!豆聧u驚魂2》Far Cry 2,采用了加強版的CE 1.5引擎。Ubisoft的程序員們把CE 1.5進行了大刀闊斧的改造,使得CE 1.5引擎的整體架構發(fā)生了天翻地覆的改進.游戲角色可隨時與周圍環(huán)境的任務東西發(fā)生互動,包括樹木破壞、車輛駕駛、房屋的倒塌、任何工具與物體都可以被主角拿起利用。 游戲將于2008年10月21日發(fā)售。
  • 《輻射3》防盜版加密系統(tǒng)“十分的溫馴”
    輻射3 2008-10-16 16:45:02
        來自國外的媒體MTV采訪,Bethesda也已經(jīng)認識到電腦游戲的過度盜版問題,“盜版商不會為你花費的大量金錢的游戲買單的,......這聽起來十分可笑”說這話的是《輻射3》的產(chǎn)品經(jīng)理皮特海因斯。他還談及到《輻射3》的DRM加密系統(tǒng),他認為這還是必須的,畢竟還有50%的客戶支持我們這樣做。    然而海因斯也確定的表示這個DRM加密系統(tǒng)會“十分的溫馴”,按他的意思理解就是玩家們打開電腦該加密系統(tǒng)不會拖慢任何系統(tǒng)資源,(之前孢子就因為DRM加密系統(tǒng)的問題,而不得不修改它的功能)雖然是這樣,但盜版猖獗,海因斯還是表示保護系統(tǒng)將不會隨隨便便的讓盜版商得逞的。    “十分的溫馴”這個詞太那個了,像《孢子》這樣嚴厲的DRM加
他們都在說 再看看
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