專欄文章
  • 《星際爭霸2》實際游戲視頻第二部
    星際爭霸2 2009-04-17 15:38:48
    《星際爭霸II》官方網站發(fā)布了第二段游戲對戰(zhàn)視頻,由來自該作開發(fā)團隊的Matt Cooper和David Kim分別扮演蟲族和人族,下載地址在此(暴雪下載器,exe文件),在線觀看地址在此,時長22分鐘。
  • 動視放出《X戰(zhàn)警誕生:金鋼狼》新宣傳片
    X戰(zhàn)警前傳:金剛狼 2009-04-16 18:17:05
    Activision 今日新釋出 PC/PS2/PS3/Xbox 360/Wii/NDS/PSP《X戰(zhàn)警誕生之金鋼狼(X-Men Origins Wolverine)》游戲最新宣傳影片,闡述金鋼狼在冒險過程中,開始遇到各式各樣對手的挑戰(zhàn),到底他是否能克服眾多形式的攻擊,屆時就等待玩家來體驗。從游戲影片中,展現(xiàn)出金鋼狼快速的戰(zhàn)斗風格,結合連續(xù)攻擊與終結技,加上靈活的動作與飛躍的身軀,讓人期待金鋼狼在游戲中將呈現(xiàn)的爆發(fā)力。 PC/PS2/PS3/Xbox 360/Wii/NDS/PSP 游戲配合美商福斯最新電影《《X戰(zhàn)警誕生之金鋼狼(X-Men Origins Wolverine)》即將登場,預定5月1日上市。至于電影《X 戰(zhàn)警:金鋼狼》則將于4月份上映。
  • Lionhead拒絕證實《神鬼寓言2》PC版本
    神鬼寓言2 2009-04-16 18:16:16
    據(jù)VG247媒體最新訪談中消息,Lionhead工作室設計師Peter Molyneux拒絕證實《神鬼寓言2》(Fable 2)是否登陸PC平臺,他只是說:“我們現(xiàn)在無可奉告”。對于這種回應,總比完全否定還好。較早時間國外媒體已經傳聞《神鬼寓言2》PC版將于今年2月發(fā)售,但隨后證實這是謠傳。XBOX360版已于2008年10月21日發(fā)售,全球已賣出150萬套以上?!渡窆碓⒀?》故事設定在一代的500年后,游戲提供了史詩故事以及創(chuàng)新的即時游戲系統(tǒng),玩家將可擁有比前作更多的選擇與自由,恣意地在阿爾比恩的地牢、墓穴里探險,隨意欣賞路邊的景色或是在農村里悠閑地漫步,也能在酒館里努力賺取資金。
  • 《暗黑破壞神3》角色原創(chuàng)性,新角色確定?
    暗黑破壞神3 2009-04-16 18:13:44
    在暴雪的愚人節(jié)過后,玩家對“制造”出的新角色詩人產生了巨大的興趣,還記得以前的暗黑1:地獄火中的隱藏角色嗎?我們通常也稱她為吟游詩人,雖然后來看更象是刺客的原型。雖然這次的角色是虛構的,但玩家提出了新的問題:公布的角色和以前太象了,剩下的兩個會不會也讓我們失望?論壇新出現(xiàn)的強人 kisstherain 為我們帶來了官方原貼:  有玩家發(fā)帖說暴雪浪費時間做了一個吟游學者做愚人節(jié)笑話,而不是真真正正做一個與原來不同的角色這本身就是一個笑話,說現(xiàn)在的三個人物:野蠻人,法師 ,巫醫(yī)(有點象死靈法師和德魯伊的混合) 都看著眼熟,這樣不好。要是剩下兩個角色一個是亞馬遜一個是圣騎那暗黑三就是個失敗。Bashiok 說:總之你就在抱怨, 現(xiàn)在知道的三個職業(yè)不夠獨特?! ‘吘勾嬖谝恍┐蠹艺J同的典型角色,期待我們?yōu)榱嗽瓌?chuàng)性而完全拋
  • stardok官方回應關于《半神》的更新
    半神 2009-04-16 18:12:44
       [半神],這個DOTA和RTS混合類型的游戲推出也算有那么幾天了,不知道各位玩家對這個游戲評價如何?小編沒玩過,不過根據(jù)最新的全球媒體的平均評分,該作暫時算是及格吧,還不算雷。    不過在最近的[半神]的官網上,有玩家就半神是否會有下一步的MOD的更新對stardock官方進行的提問,而官方則做了簡短的回應,節(jié)選內容如下:玩家:    [半神]的游戲開發(fā)團隊是否打算在最近幾年對游戲進行下一步的開發(fā)(就像[魔獸爭霸3]那樣會有新的MOD)?難道說我花了39美元買了一個很快就會玩膩并拋之腦后的游戲嗎?(小編:其實[半神]只有8個英雄可以選擇,的確有這樣的可能性啊,⊙﹏⊙b汗)官方:    這就要看你
  • 不雷!《半神》全球媒體平均評分7.2
    半神 2009-04-16 18:09:03
        Online connection issues and a dearth of content keep this fun hybrid game from reigning supreme.     在線聯(lián)機問題和故事內涵的缺乏,使這個有趣的混合風格游戲難登頂級游戲之列The Good    * Different demigods have interesting, unique abilities      * Great music and sound effects.游戲亮點   不同的半神有不同的有趣的能力&nb
  • Eidos再次暗示3A級游戲《神偷4》正在計劃中
    神偷4 2009-04-16 18:03:31
        Eidos蒙特利爾在其官方網站上暗示,公司正在研發(fā)第2款AAA級游戲,這款游戲以字母“T”開頭。    Eidos蒙特利爾之前已經完成首部AAA級游戲-《殺出重圍3》(Deus Ex3)的研發(fā)。這讓許多人不得不懷疑,Eidos蒙特利爾開始研發(fā)Eidos“傳家寶”—《Thief》(神偷)系列的最新作品。    此次Eidos蒙特利爾在官方網站上再次顯示:“Second Proeject”即將公布,據(jù)消息靈通人士透露,此次的3A級大作內容背景是與神偷系列有關,具體細節(jié)不便透露。   《神偷》系列游戲最新作——《神偷3:致命陰影》在2004年獲得了游戲媒體一致的好評,Gamespot也打出了8.8的高
  • 《死靈幻象》澳大利亞遭禁
    死靈幻象 2009-04-16 18:00:48
        很榮幸,《死靈幻象》(Necrovision)被澳大利亞影片及著作分級辦公室無情的列為MA15+,當?shù)氐囊恍徍藱C構甚至認為該游戲可能更加適合MA18+。    關注游戲新聞的玩家都應該知道,德國和澳大利亞的分級制度是世界上最嚴格的,沒有之一,遭禁的游戲不勝枚舉——《輻射3》,《寂靜嶺5》,《起源計劃》,等等。該協(xié)會的負責人在談到被禁的原因時說道:“好吧,我們可能會重新考慮,但我們不能違反澳大利亞的零售法?!?nbsp;  《死靈幻象》通不過審核,很大程度上是和游戲背景有關——這款使用高度強化“恐懼殺手”技術的全新FPS,設定在1916年的第一次世界大戰(zhàn)期間。在游戲中,玩家將要扮演一名加入英國陸軍的美國小伙子。你需要在地底世界面對來自
  • 《暗黑破壞神3》新職業(yè)變動不大
    暗黑破壞神3 2009-04-16 17:59:23
    《暗黑3》還有兩個新職業(yè)沒有公布已經不是什么秘密了,但是這兩個職業(yè)究竟都是什么目前還是謎,因為暴雪一直藏著掖著就是不肯公布。《暗黑3》的首席設計師Jay Wilson在N長時間之前倒是說過部分《暗黑2》職業(yè)會在《暗黑3》資料片中回歸,不過現(xiàn)在《暗黑3》什么時候出都是回事,資料片就更指望不上了。最近倒是《暗黑3》的官方論壇管理員Bashiok提到了職業(yè)方面的問題,他說《暗黑2》的死靈法師并不會真正消失,因為《暗黑3》的巫醫(yī)跟死靈法師會有很多共同點,但他還是一個全新的職業(yè)。很有可能巫醫(yī)在多人游戲中會扮演牧師的角色。在這之后他又提到了那兩個沒有公布的新職業(yè):其實我們是有一些職業(yè)的原型的。要是真的做出幾個跟原型完全不符合的職業(yè)是沒有必要的,因為這樣的“新職業(yè)”會是荒謬可笑的,并且一定會很不好玩,在設計上難度也
  • 國產ARPG游戲《奪寶冒險王》即將上市
    奪寶冒險王 2009-04-16 17:58:39
        由數(shù)力游戲研發(fā)、寰宇之星策劃、游戲天堂總經銷的Q版ARPG游戲——《奪寶冒險王》,5月1日正式上市!玩家可以在五一假期期間在全國各大新華書店、軟件店進行購買,也可現(xiàn)在通過網絡購買平臺進行預購?!秺Z寶冒險王》繼承了ARPG游戲的兩大特色:戰(zhàn)斗爽快、招式華麗,此外還首次推出了信用卡系統(tǒng),使玩家不需要將過多的時間耗費在打怪掙錢上,而是可以通過申請信用卡直接購買裝備,更快進入游戲。不過,在游戲時,要注意理財喲。     官網預購  卓越預購
  • 《仙劍奇?zhèn)b傳5》開發(fā)中,劇本或明年完成
    仙劍奇?zhèn)b傳5 2009-04-16 17:57:32
    游戲新干線、大宇資訊攜手合作臺服《仙劍OL》16日正式公測上陣。游戲界過去曾稱“北大宇、南智冠”、雙方競爭歷經20年后,大宇資訊董事長李永進、智冠暨游戲新干線董事長王俊博今日攜手,與游戲新干線總經理林榮一、《仙劍OL》代言人賴雅妍和黃騰浩,共同宣布將這款延續(xù)《仙劍奇?zhèn)b傳》精髓的線上游戲作品,正式帶給臺灣玩家。圖為大宇董事長李永進與智冠董事長王俊博在《仙劍OL》正式登臺后,李永進表示,大宇團隊研發(fā)的另一款線上游戲《天之痕OL》也已經接近完成,預定今年會推出。單機作品方面,今年會推出的除了《軒轅劍》系列作品外,可能還有另一款作品,但目前尚未確認,至于《仙劍奇?zhèn)b傳五》內容已經在撰寫中,預定明年完成,《仙劍奇?zhèn)b傳五》將由仙劍之父姚壯憲領軍開發(fā);《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇第二部預定今年暑假在北京、上海開播,李永進相信將會再掀另
  • 《帝國:全面戰(zhàn)爭》從陸地霸主到海洋強權
    帝國:全面戰(zhàn)爭 2009-04-16 17:43:31
    先作幾點說明1 本人水平有限,打得進度又慢,加上工作經常會忙,所以可能會有一段 時間無更新的情況,但最終會打完,不管是否在99年之前統(tǒng)一。2 我想盡量寫全面些,尤其是對各地文化的介紹,所以文字會冗長拖沓,讓人反感,請見諒。3 本來打算打仗之后存檔,然后把檔讀出來截屏,沒想到沒找到在哪兒讀,所以可能缺少很多 戰(zhàn)斗 畫面。好在我相對注重 戰(zhàn)略,所以也并無大礙,下面正式開始。經過幾番斟酌,最后選定的是奧地利。原因是奧地利雖處于比較強盛的時期,但已經開始不可避免地衰落,而且該國走的傳統(tǒng) 歐洲陸權路線,沒有海外殖民地,因此經濟上有一點小挑戰(zhàn),不像英法西荷等 國家,在殖民地稍事建設就財源滾滾,而奧普俄瑞土等列強則需要自己開拓海外殖民地(貌似德國就是因此對英法西葡荷十分不滿),錢才能夠用。其次關于海軍,奧地利晚期一樣有重型一
  • 《變形金剛2》游戲官網上線
    變形金剛2:卷土重來 2009-04-16 17:38:55
       承接《變形金剛》電影續(xù)集的同名游戲《Transformers: Revenge of the Fallen》(變形金剛:卷土重來)正式公布。新游戲的兩大陣營依然是博派汽車人和狂派霸天虎,但暫未公布具體角色,只能從截圖里看到熟悉的擎天柱、大黃蜂、鐵皮等,另外游戲場景眾多,從埃及開羅到中國上海都有。    玩法方面和第一代差不多,不過除了單人變形作戰(zhàn),還首次加入了多人在線聯(lián)機模式,這類游戲慣例將全平臺登陸:PS3,Xbox360,PC, Wii/PS2 ,DS,PSP。    官方網站:http://www.transformersgame.com/
  • 《暗黑破壞神3》取消增加技能點的裝備?
    暗黑破壞神3 2009-04-16 17:37:41
    你還記得暗黑2中第一次得到頂級裝備時的驚喜嗎?頂級裝備所代表的,不僅僅是玩家的耐心和實力,更重要的是提升角色本身的力量。在暗黑2中頂級裝備最為重要的屬性之一就是為角色增加技能點。如果一個練召喚的死靈因為裝備的原因擁有了詛咒系或者是毒系的技能,他幾乎無敵。其他的職業(yè)也一樣。這是否破壞了游戲平衡?暗黑破壞神3中還會不會有這種“逆天”裝備的存在?我們拭目以待。為了保證大家不錯過(這段回答在一個帖子非??亢蟮牡胤剑珺ashiok 曾經提到暗黑破壞神3中將可能不會出現(xiàn)提升技能的裝備?! £P于要不要提升技能的裝備這一點我們還沒有最終決定??梢哉f如果一件物品包含了可以提升技能的屬性,那么在某些特殊的方面提升技能比單純的為技能加點的可能性要大一些。但是目前一切都沒有定下來。我得說這段話讓我有點吃驚,但并不是失望。是的,能為技
  • 《星際爭霸2》鬼兵改動,夜鷹將不再擁有靶機
    星際爭霸2 2009-04-16 17:36:35
    1.鬼兵的幽能子彈是否頻繁用來狙擊施法單位呢?我擔心鬼兵不會被經常被用到,只會出現(xiàn)在一些特殊情況。2.在說明里說道狙擊技能對一般單位造成20傷害。對輕甲單位+15傷害,我想的對嗎?這樣狙擊就能對輕甲單,還不是施法者,位造成35點傷害了。3.暴雪團隊有沒有想過把靶機技能移到鬼兵上?雖然,鬼兵會是“畫”一個目標出來而不是放一個靶機。就像高階圣堂用風暴來支援神族單位。我相信讓鬼兵對敵方單位造成50%額外的會是一個不錯的支援能力。所以,鬼兵也許會更頻繁的被用到。鬼兵跟上次大家看的已經有所改變。鬼兵現(xiàn)在造成10點基礎傷害,并且對輕甲單位造成10點額外的傷害,范圍為  6.鬼兵的狙擊技能造成60點傷害,無視護甲值,消耗75點能量。他在擁有隱身能力時,同樣有EMP能力,對護盾造成100傷害并且讓范圍內的施法者流失所有能量。鬼
  • 《極品飛車13:變速》游戲車感細節(jié)訪談
    極品飛車13:變速 2009-04-16 17:32:43
    在線雜志GiantBomb采訪了來自EA的Jesse Abney:視頻中提到了以下方面的內容:1. Shift將會聚焦于專業(yè)賽車擬真方面,但同時作為游戲,也不會失去游戲了樂趣。Shift將試圖建造一個玩家們從來都沒有接觸過的獨一無二的擬真系統(tǒng)以及駕駛員視角。在游戲中你將體驗到在現(xiàn)實中體驗不到的感覺,比如以320公里每時的速度撞上護墻所產生的對玩家的回饋,并模擬賽車手的心理感受。2. Shift的駕駛員視角是一大特點,將會模擬駕駛員的頭部動作,比如在追對手時的頭部動作。在駕駛艙中的動作都會貼近于自然動作:在追緊對手時緊抓方向盤、緊張或是放松、收從方向盤移到排擋的動作、使用離合器、油門控制、以及對車內外事物的關注。如高速撞擊將會使鏡頭搖晃,以及模擬駕駛員頭部的角度并加上模糊的特效。當重踩剎車時會模擬出被慣性向前推,
  • 伊拉克戰(zhàn)爭題材《費盧杰六日》新圖放出
    費盧杰六日 2009-04-16 17:28:07
    該作尚在制作階段就引發(fā)各方爭議,有士兵家屬批評游戲制作公司為了追求聳動的宣傳效果而不惜發(fā)戰(zhàn)爭財;另有玩家諷刺慘烈戰(zhàn)事的硝煙散去還不到五年就能化作一款游戲上市撈錢,而我們竟對此頗為熱衷,有關方面將來一定是一路綠燈放行;倘若游戲更名為《吹簫六日談》,那定會掀起軒然大波成為眾矢之的,可以想見幾乎所有的媒體屆時都會大加鞭撻,凸顯其憂國憂民的正義形象??录{米的《費盧杰六日》新圖四張:
  • PC+Webcam輕松實現(xiàn)全方位視訊體驗?
    社會新聞 2009-04-16 17:25:53
        Webcam感測式游戲的普及是遲早的事,最近日本的一款游戲Tech48就率先采用了人臉跟蹤辨識系統(tǒng)。這意味著什么?意味著你看“電影”的時候不用再在熒幕背后亂竄了!玩家可以從各個不同的角度“圍觀”游戲中的女主角,而人物也會動態(tài)的隨著玩家的視覺變化而變化。    游戲結合了Webcam和人臉辨識系統(tǒng)(face tracking software),玩法有別于傳統(tǒng)的鼠標,搖桿或其它配件的操作,系統(tǒng)通過可精準抓住姿勢的變換、角度的變化以及位移程度等,玩家們只要對準鏡頭擺擺頭、聳聳肩即能輕松玩游戲。   很邪惡的說,這項技術如果在18禁盛行的日本普及開來,宅男們可要樂翻天了!游戲的Demo已經測試已經開啟,觀光團們可前往。Tech48
  • 阿爾·帕西諾評游戲系列《半神》
    半神 2009-04-16 17:19:22
    【阿爾·帕西諾評游戲系列】簡介:阿爾·帕西諾評游戲完全是為下載黨量身定做的權威參考游戲評論:客觀,求實的態(tài)度來評論剛發(fā)布的每款新游戲,讓下載黨充分的,清晰的認識到:是否該值得下載此款游戲。節(jié)約各位下載黨寶貴的時間與網絡資源。阿爾·帕西諾評游戲與Gamespot等商業(yè)網站不同的是,Gamespot的評論是為正版用戶來服務的,只有正版用戶才有參考價值。因為他們要保證正版用戶每一美金都花的值得,Gamespot在正版用戶群里更具有世界公認的權威性與客觀性。而這個阿爾·帕西諾評游戲系列所處的玩家群環(huán)境與Gamespot玩家群并不相同,我們更需要節(jié)約我們的時間與寬帶。評論會完全有意義的給各位下載黨給以最好的建議。這次是阿爾·帕西諾評游戲系列的首個作品,文章心得,高清晰截圖全部為本人原創(chuàng)。如果大家對該系列評論表示喜愛,我將
  • 《英雄連:勇氣傳說》評分匯總
    英雄連:勇氣傳說 2009-04-16 17:07:23
    該作媒體平均分為:其中:GameInformer 75/100IGN 70/100GameSpy 70/100Play(波蘭)70/100EuroGamer 70/100GameShark 67/1001UP 67/100Kotaku的編輯深愛著這個系列(me too),但仍痛陳其種種不是:Direct Fire 作為該資料片時刻掛在嘴邊的賣點,玩家可直接控制炮塔轉向及開火時機,聽起來蠻不錯的,但實際上卻垃圾得很。除了在三個迷你戰(zhàn)役里有點用外,在與人對抗時往往顧頭不顧腚,你無法在兼顧前進方向的同時還能瞄準敵人,更何況還要點選其它單位,結果往往就是炮塔隨著你的鼠標指針狂轉,事到臨頭要開火時才發(fā)現(xiàn)炮塔停在相反的方向……單機劇情太短 該作上一部資料片《抵抗前線》中某部分單機劇情非常出色,還為游戲新增了兩個陣營?!队職?/div>
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