專(zhuān)欄文章
  • 育碧仍未公布《刺客信條:影》銷(xiāo)量:反正大家都說(shuō)好
    刺客信條:影 2025-05-16 10:32:26
    近日育碧公布新財(cái)報(bào),評(píng)估了《刺客信條:暗影》的首發(fā)表現(xiàn),但令人意外的是,育碧沒(méi)有公布《影》具體銷(xiāo)量,這在網(wǎng)上引起了熱議。 育碧表示《刺客信條:影》獲得了玩家們的好評(píng),打破育碧在PSN平臺(tái)上首日銷(xiāo)量紀(jì)錄,并創(chuàng)下刺客系列史上首發(fā)收入第二高的紀(jì)錄,僅次于《刺客信條:英靈殿》。育碧繼續(xù)稱(chēng):“玩家在《刺客信條:影》中游戲時(shí)長(zhǎng)已達(dá)1.6億小時(shí),這凸顯了其引人入勝的游戲性和刺客系列經(jīng)久不衰的魅力?!?今年3月育碧曾透露《刺客信條:影》玩家數(shù)已突破300萬(wàn),但沒(méi)有公布游戲銷(xiāo)量。當(dāng)時(shí)有人認(rèn)為育碧會(huì)在財(cái)報(bào)中公布該作銷(xiāo)量,然而事實(shí)并非如此。育碧的新財(cái)報(bào)中,還是沒(méi)公布《影》銷(xiāo)量,這也讓許多玩家猜測(cè)起來(lái),是賣(mài)得不好還是其他什么原因?
  • 《羊蹄山之魂》取景圖曝光!總監(jiān)談取景之旅
    羊蹄山之魂 2025-05-16 10:16:15
    由Sucker Punch工作室打造的《對(duì)馬島之魂》正統(tǒng)續(xù)作《羊蹄山之魂》近日公開(kāi)了更多開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)。游戲總監(jiān)Nate Fox在 PlayStation Blog 上,首次深度揭秘了北海道取景背后的創(chuàng)作故事——這片被稱(chēng)作"蝦夷"的極北之地,是主角阿津(Atsu)復(fù)仇之路的舞臺(tái),他表示選擇此地也是因?yàn)槊赖昧钊穗y以置信,是講述故事的最佳地點(diǎn)。 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)兩次深入北海道實(shí)地考察。首次選擇了前往知床國(guó)立公園,當(dāng)時(shí),他們?cè)趹已屡c海洋構(gòu)成的絕景中遭遇了真實(shí)的生存挑戰(zhàn)。"我們既要仰望白雪覆蓋的壯麗山脈,又要時(shí)刻警惕灌木叢中潛伏的棕熊",F(xiàn)ox回憶道。這種"美景與危機(jī)交織"的體驗(yàn),最終轉(zhuǎn)化為游戲中的核心感覺(jué)——玩家將如同實(shí)地考察般,在探索過(guò)程中感受視覺(jué)震撼與生存壓力的雙重沖擊。作為游戲標(biāo)題的靈感來(lái)源,海拔1898米的羊蹄山
  • LEVEL5 comcept工作室解散 稻船敬二之前領(lǐng)導(dǎo)
    游戲新聞 2025-05-16 10:15:59
    日本游戲老廠LEVEL5旗下的 comcept工作室5月15日今天官宣正式解散,這個(gè)是由著名游戲制作人稻船敬二之前領(lǐng)導(dǎo)的工作室,在稻船敬二離職后曾經(jīng)并入總公司。·LEVEL5 comcept工作室成立于2017年6月,由LEVEL5社社長(zhǎng)日野晃博與comcept創(chuàng)始人稻船敬二共同成立,成為L(zhǎng)EVEL5旗下100%全資子公司。LEVEL5 comcept工作室正在開(kāi)發(fā)的新游《幻想生活i 轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》的后續(xù)工作已經(jīng)完整交接,預(yù)定5月22日登陸、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5/PS4/Xbox Series X|S發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
  • T2暗示《GTA6》不會(huì)再跳票 此前跳票是為了實(shí)現(xiàn)完美愿景
    GTA6/俠盜獵車(chē)6 2025-05-16 10:09:19
    今年2月,IGN詢(xún)問(wèn)Take-Two老板Strauss Zelnick,他對(duì)《GTA6》在2025 年秋季發(fā)售有多大信心。Strauss Zelnick告訴IGN,他對(duì)此“非常滿(mǎn)意”。三個(gè)月后,或許不出所料,《GTA6》被推遲到了2026年5月26日。 這幾個(gè)月里發(fā)生了什么變化?在Take-Two剛剛公布財(cái)報(bào)之際,Zelnick再次接受了IGN的采訪。他表示,隨著《GTA6》發(fā)售日期的臨近,進(jìn)一步打磨的必要性“變得愈發(fā)明顯”。Zelnick告訴IGN:“隨著我們接近完成一款追求完美的作品,我們對(duì)它是否需要繼續(xù)打磨也變得越來(lái)越清晰。在這種情況下,我們認(rèn)為,通過(guò)少量的增量時(shí)間,Rockstar Games有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)其創(chuàng)意愿景,不受任何限制。我當(dāng)然支持這種做法?!薄禛TA6》延期至Take-Two的本財(cái)年之外,并推遲
  • 涅槃成功 《藍(lán)色協(xié)議:星痕共鳴》年內(nèi)登陸西方市場(chǎng)
    藍(lán)色協(xié)議 2025-05-16 09:59:26
    《藍(lán)色協(xié)議:星痕共鳴》堪稱(chēng)動(dòng)漫風(fēng)MMORPG《藍(lán)色協(xié)議》的涅槃重生之作——只不過(guò)這次由完全不同的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)操刀,且與原作命運(yùn)迥異的是,這款游戲確定將于今年晚些時(shí)候在西方市場(chǎng)正式發(fā)行。預(yù)告片: 老玩家或許還記得萬(wàn)代南夢(mèng)宮耗時(shí)多年打造的《藍(lán)色協(xié)議》。該作2023年在日本上線后,原定由亞馬遜游戲代理于2024年登陸西方市場(chǎng)??上в螒蛭茨苴A得足夠受眾,萬(wàn)代南夢(mèng)宮去年宣布將于2025年1月終止日服運(yùn)營(yíng),西方發(fā)行計(jì)劃也隨之取消。如今中國(guó)游戲巨頭騰訊已與萬(wàn)代南夢(mèng)宮達(dá)成協(xié)議,通過(guò)新成立的上海“ぼくら網(wǎng)絡(luò)科技”工作室,對(duì)《藍(lán)色協(xié)議》資產(chǎn)進(jìn)行重構(gòu)重生,并賦予其全新副標(biāo)題《星痕共鳴》。游戲計(jì)劃年內(nèi)登陸Steam、Epic游戲商店及移動(dòng)端,支持多平臺(tái)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)與進(jìn)度互通。 雖然《藍(lán)色協(xié)議:星痕共鳴》已確認(rèn)登陸西方市場(chǎng),但具體發(fā)行日期仍未
  • 日本玩家地鐵站掏出PSP玩怪獵 旁邊小學(xué)生議論假貨Switch
    怪物獵人2 2025-05-16 09:55:10
    時(shí)代的眼淚?還有多少新生代還記得PSP這個(gè)經(jīng)典掌機(jī)呢?日前一位日本玩家發(fā)帖,稱(chēng)自己地鐵站掏出PSP玩怪獵時(shí),聽(tīng)見(jiàn)旁邊小學(xué)生紛紛議論自己竟然玩假貨Switch,哭笑不得之余引發(fā)網(wǎng)友共鳴熱議,點(diǎn)擊直接突破850萬(wàn),近20萬(wàn)點(diǎn)贊。 ·當(dāng)年P(guān)SP普及爆火的重要功臣之一非怪獵莫屬,然而早已經(jīng)退出了時(shí)代的步伐,如今任天堂對(duì)于新生代小玩家的影響力可見(jiàn)一斑,在假貨難以存在的日本自然會(huì)有這種議論倒也不必疑惑。 ·一個(gè)時(shí)代一個(gè)神,在如今掌機(jī)幾乎被任天堂統(tǒng)治的大環(huán)境下了,想要追尋PSP的足跡的也只有那些情懷黨了。
  • 育碧將下架多款經(jīng)典游戲!稱(chēng)其有權(quán)這么做
    育碧 2025-05-16 09:48:30
    近日,育碧官網(wǎng)及其商店的更新公告表明,該公司正準(zhǔn)備很快終止支持或下架多款經(jīng)典熱門(mén)游戲,許多游戲頁(yè)面已從官網(wǎng)刪除且未作任何解釋。其中包括《狂飆:舊金山》、《賽道狂飆2:峽谷》、《湯姆·克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空2》和《狂野西部》在內(nèi)的育碧游戲已從官網(wǎng)下架,不過(guò)其中部分游戲仍可在Steam等平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)。 該公司過(guò)去在下架游戲前采取過(guò)類(lèi)似模式,例如2018年因許可權(quán)回歸Techland而下架《狂野西部:毒梟》與《狂野西部:槍手》時(shí)。值得注意的是,育碧已因去年底關(guān)閉《飆酷車(chē)神》服務(wù)器面臨訴訟,育碧近期還重申"數(shù)字游戲是可隨時(shí)收回的授權(quán),玩家需要做好失去游戲的準(zhǔn)備"。 這類(lèi)事情使我們注意到了游戲保存這一嚴(yán)肅問(wèn)題,現(xiàn)在育碧很可能因許可證到期終止支持或下架游戲,你們對(duì)此怎么看呢,歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。
  • 索尼又鎖區(qū)!過(guò)百?lài)?guó)家無(wú)法游玩《星刃》
    劍星 2025-05-16 09:28:33
    由Shift Up工作室開(kāi)發(fā)、索尼發(fā)行的動(dòng)作游戲《星刃》PC版現(xiàn)已在Steam平臺(tái)開(kāi)啟了預(yù)購(gòu)。繼登陸PS5平臺(tái)后,該作確定將于2025年6月12日登陸Steam平臺(tái),但現(xiàn)在被發(fā)現(xiàn)延續(xù)了索尼PC游戲區(qū)域鎖政策,預(yù)計(jì)將有132個(gè)國(guó)家和地區(qū)的玩家無(wú)法通過(guò)正規(guī)渠道購(gòu)買(mǎi)。 根據(jù)調(diào)查,受限制地區(qū)主要集中在未開(kāi)通PlayStation Network(PSN)服務(wù)的國(guó)家,包括愛(ài)沙尼亞、立陶宛等歐洲國(guó)家,以及大量非洲、南美洲和亞洲國(guó)家。受此政策影響,上述地區(qū)玩家不僅無(wú)法購(gòu)買(mǎi)《星刃》,此前包括《最后生還者2》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《絕地潛兵2》在內(nèi)的索尼第一方游戲也長(zhǎng)期處于區(qū)域封鎖狀態(tài)。值得注意的是,盡管索尼已取消部分游戲強(qiáng)制綁定PSN賬戶(hù)的政策,但區(qū)域銷(xiāo)售限制仍未解除。截至發(fā)稿前,索尼尚未就此次《星刃》區(qū)域鎖的具體原因作出官方說(shuō)明
  • 《GTA6》全力開(kāi)發(fā)始于2020年 開(kāi)發(fā)成本超10億美元
    GTA6/俠盜獵車(chē)6 2025-05-16 09:14:29
    R星母公司Take Two剛剛確認(rèn)《GTA6》開(kāi)發(fā)始于2020年,距今5年左右,而不像傳聞中的已開(kāi)發(fā)十年。如果真的是這樣,那么《GTA6》這次的跳票完全合情合理。 此外,在財(cái)報(bào)中Take Two透露了《GTA6》的開(kāi)發(fā)預(yù)算。他們估計(jì)《GTA6》的開(kāi)發(fā)支出將超過(guò)10億美元,成為有史以來(lái)最燒錢(qián)的游戲。在財(cái)報(bào)中,Take Two否認(rèn)了之前關(guān)于《GTA6》20億美元的傳聞,實(shí)際成本剛剛超過(guò)10億美元。不過(guò)這仍然是一筆天文數(shù)字,當(dāng)前3A游戲的開(kāi)發(fā)費(fèi)用在2-3億美元左右,而《GTA6》則是業(yè)界平均費(fèi)用的3倍還多。有消息指出,10億美元只是開(kāi)發(fā)費(fèi)用,但總成本仍然可能輕松達(dá)到15億-20億美元,這包括宣發(fā)費(fèi)用和后期內(nèi)容更新。彭博社記者Jason Schreier爆料《GTA6》概念/預(yù)制作始于2014年。這么高的開(kāi)發(fā)成本,問(wèn)題
  • 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān)對(duì)FF8情有獨(dú)鐘:不識(shí)字時(shí)就玩
    《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》總監(jiān)Guillaume Broche很早就踏上了RPG之旅,最近他透露稱(chēng)“在我和我哥幾乎不識(shí)字的時(shí)候”就開(kāi)始玩《最終幻想8》了?!豆馀c影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》就像是一封寫(xiě)給JRPG的情書(shū),而B(niǎo)roche對(duì)《最終幻想8》情有獨(dú)鐘。近日Broche接受《華盛頓郵報(bào)》采訪,他表示:“《最終幻想8》發(fā)售時(shí),我和我哥幾乎不識(shí)字……我們對(duì)與第一個(gè)Boss的艱苦戰(zhàn)斗有著美好的回憶。我們打不贏他,因?yàn)槲覀儾蛔R(shí)字,我們唯一會(huì)的就是自動(dòng)攻擊。這真的很糟糕?!盉roche還表示,雖然《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》有日式風(fēng)味,但不是單方面吸收借鑒,而是兩種文化的交流。他說(shuō):“當(dāng)我們帶著游戲去日本,向他們展示扭曲版巴黎時(shí),立即引起他們的注意,因?yàn)樗麄円彩艿椒▏?guó)文化的影響。兩種文化之間始終存在著相互吸引的魔力?!盉roche在
  • 任天堂公布《馬里奧賽車(chē):世界》細(xì)節(jié) 望遠(yuǎn)鏡觀察美麗世界
    馬里奧賽車(chē):世界 2025-05-16 09:07:56
    任天堂日前公布了新主機(jī)的首發(fā)護(hù)航大作《馬里奧賽車(chē):世界》的部分細(xì)節(jié),本作搭載了望遠(yuǎn)鏡系統(tǒng),方便玩家觀察美麗世界的各個(gè)角落。 ·在之前的多個(gè)演示中,《馬里奧賽車(chē):世界》確定為開(kāi)放世界游戲,玩家將在廣闊美麗的世界中飆車(chē)狂奔,完成各種有趣的互動(dòng)任務(wù)?!て渲斜咀鞔钶d了望遠(yuǎn)鏡系統(tǒng),玩家可以從遠(yuǎn)處觀察賽道以及周邊的美麗風(fēng)景,路牌標(biāo)識(shí)、機(jī)關(guān)陷阱等細(xì)節(jié),為了能獲得勝利做好充足準(zhǔn)備。
  • 印尼恐怖游戲《小鎮(zhèn)驚魂3》新預(yù)告及截圖 美女太動(dòng)人
    小鎮(zhèn)驚魂2 2025-05-16 08:35:48
    近日印尼Digital Happiness工作室開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)恐怖冒險(xiǎn)游戲《小鎮(zhèn)驚魂3》(DreadOut 3)上架Steam,本作將于2026年發(fā)售,暫不支持中文。官方還發(fā)布了游戲預(yù)告和截圖,并公布了PC配置需求,一起來(lái)看看吧!Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 游戲預(yù)告: 《小鎮(zhèn)驚魂3》是一款非線性劇情的生存恐怖游戲,靈感源自印尼的都市傳說(shuō)。本作講述了女高中生琳達(dá)使用手機(jī)對(duì)抗怨靈的冒險(xiǎn)故事,她踏入一個(gè)跨維度的神秘深淵,尋找威脅光暗平衡的無(wú)形力量之源。玩家可與亡者溝通、踏入靈界,還可以解鎖主角琳達(dá)的衣櫥,獲得大量服裝。 PC配置需求 最低配置: 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)操作系統(tǒng): Windows 10處理器: Requires a 64-bit processor and operating system顯卡
  • 《星刃》PC版采用了D加密 首發(fā)支持DLSS 4和多幀生成
    劍星 2025-05-16 08:22:03
    油膩世界終于來(lái)到了PC。韓國(guó)廠商Shift Up打造的動(dòng)作游戲《星刃》(Steam官方名稱(chēng)《劍星》)現(xiàn)已在Steam平臺(tái)開(kāi)啟了預(yù)購(gòu),商店頁(yè)顯示該作采用D加密,支持簡(jiǎn)體中文和中文配音,6月12日發(fā)售,由索尼PlayStation發(fā)行。PC版特性宣傳片:《星刃》采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),PC版首發(fā)就支持英偉達(dá)DLSS 4以及多幀生成MFG功能。此外還支持AMD FSR 3.0。PC版沒(méi)有幀數(shù)限制,支持PS5手柄DualSense自適應(yīng)扳機(jī),支持超寬帶魚(yú)屏,包括21:9以及32:9比例的顯示器。Steam頁(yè)面確認(rèn)采用了D加密PC配置如下: 全新內(nèi)容 在首領(lǐng)挑戰(zhàn)模式中迎戰(zhàn)令人膽寒的戰(zhàn)士、哨兵隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)曼恩,考驗(yàn)?zāi)募记珊蛯?shí)力。支持中文和日語(yǔ)配音及口型同步。25套服裝、3款眼鏡及6對(duì)耳飾。PC功能 支持超寬銀幕 游歷攝人心魄的科
  • Epic喜加二 《死亡島2》《快樂(lè)游戲》免費(fèi)領(lǐng)取
    Epic Games 2025-05-16 08:20:26
    Epic本周限免游戲已公布,本周送出兩款游戲,分別是《死亡島2》和《快樂(lè)游戲》,領(lǐng)取時(shí)間截至5月22日23:00,用戶(hù)只要登陸Epic商店領(lǐng)取,即可永久保存到游戲庫(kù)中。下周將要送出三款神秘游戲,盡請(qǐng)期待!領(lǐng)取地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《死亡島2》講述的是致命病毒正在洛杉磯四處傳染,將宿主轉(zhuǎn)變成饑餓的喪尸。你被咬、遭到感染,但得到了超乎免疫的能力。揭開(kāi)傳染爆發(fā)背后的真相,查明自己究竟是誰(shuí)……或者是什么東西。 《快樂(lè)游戲》講述的是一位小男孩沉睡進(jìn)入了可怕的噩夢(mèng)。你能讓他回歸幸福快樂(lè)的生活嗎?全新的迷幻恐怖冒險(xiǎn);體驗(yàn)三個(gè)難以忘懷的噩夢(mèng),并設(shè)法從中逃脫。在(不那么)迷人的環(huán)境中破解令人深感不安的謎題。對(duì)付可疑的笑臉和粉紅色小兔子。由捷克異類(lèi)民謠樂(lè)隊(duì) DVA 創(chuàng)作的驚悚歌曲以及尖叫聲。
  • 《英雄聯(lián)盟》或?qū)⒓尤隬ASD鍵位移動(dòng)控制選項(xiàng)
    英雄聯(lián)盟 2025-05-16 08:18:08
    近日數(shù)據(jù)挖掘者SkinSpotlights透露,《英雄聯(lián)盟》或?qū)⒓尤隬ASD鍵位移動(dòng)控制選項(xiàng)。多年來(lái)LOL傳統(tǒng)的點(diǎn)擊移動(dòng)機(jī)制一直沒(méi)改變,很多玩家呼吁引入更符合操作直覺(jué)的WASD控制,尤其適用于操作型英雄如銳雯與德萊文。SkinSpotlights分享的截圖顯示,游戲內(nèi)已出現(xiàn)WASD相關(guān)設(shè)置界面,并支持“方向施法”等功能,未來(lái)或可與點(diǎn)擊移動(dòng)并行使用。不過(guò)目前該功能尚未由Riot官方確認(rèn)?!队⑿勐?lián)盟》新設(shè)定在網(wǎng)上引發(fā)熱議,有人期待改動(dòng)能帶來(lái)更流暢的游戲體驗(yàn),也有人擔(dān)心需要重新適應(yīng)操作方式。若此舉屬實(shí),或?qū)⑽嘈率滞婕遥⑶沂直С忠矊⒌絹?lái)。
  • Steam新作喜加一:免費(fèi)領(lǐng)取多人派對(duì)游戲《呆呆大亂斗》
    呆呆大亂斗 2025-05-16 07:59:20
    Steam新作喜加一來(lái)了!現(xiàn)可免費(fèi)領(lǐng)取剛剛發(fā)售的多人派對(duì)游戲《呆呆大亂斗》,頭24小時(shí)免費(fèi)。此次活動(dòng)截止5月16日晚上9點(diǎn)。之后就是需要購(gòu)買(mǎi)。Steam目前評(píng)價(jià)褒貶不一身為混沌的呆呆戰(zhàn)士,你將在機(jī)關(guān)密布的競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)受終極考驗(yàn)!你可以抄起噴豆罐、尖叫豬,甚至拿條魚(yú)當(dāng)武器,在快節(jié)奏多人亂斗中殺出重圍!領(lǐng)取地址:<<<<呆呆戰(zhàn)士是一群困在永無(wú)止境的競(jìng)技場(chǎng)里的小個(gè)子神經(jīng)刀,看誰(shuí)能笑到最后!4-20 名玩家可通過(guò)在線/本地聯(lián)機(jī),在俯視角快節(jié)奏 PVP 中比拼反應(yīng),賭 Buff,決出最終贏家!開(kāi)局只有基礎(chǔ)武器,戰(zhàn)場(chǎng)搜刮才是王道!砸開(kāi)寶箱升級(jí)裝備,或從敗者身上扒裝備——反正死人又用不著!在遍布致命機(jī)關(guān)的動(dòng)態(tài)競(jìng)技場(chǎng)殊死搏斗!地刺、熔巖與其他陰間陷阱會(huì)讓你明白——其他玩家反而是最溫柔的威脅…死亡并非終點(diǎn)!陣
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》守護(hù)者預(yù)告 大鵬鳥(niǎo)戰(zhàn)個(gè)痛快
    近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方發(fā)布新角色預(yù)告,介紹了游戲可操作角色“守護(hù)者”,“再度展翼翱翔,碾碎阻擋你前進(jìn)的的黑暗孽物。讓你的盾牌成為希望壁壘,引領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利”。一起來(lái)看看視頻吧!守護(hù)者預(yù)告: 視頻展示了守護(hù)者的一些特殊能力,包括可通過(guò)翅膀制造出風(fēng)的范圍攻擊技能“旋風(fēng)”,能在空中快速俯沖并進(jìn)行強(qiáng)力攻擊的“救世之翼”?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。視頻截圖:
  • 《星刃》Steam國(guó)區(qū)售價(jià)268元 PC配置需求公布
    劍星 2025-05-16 06:58:12
    近日《星刃》PC版預(yù)購(gòu)開(kāi)啟,Steam國(guó)區(qū)售價(jià)268元,完整版售價(jià)358元。PC版將于6月12日發(fā)售,支持DLSS 4和FSR 3、適配DualSense并支持手柄和鍵鼠自定義按鍵。追加“曼恩”挑戰(zhàn)、25款服裝,支持中文配音及口型同步。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 完整版包含:《星刃》游戲本體、伊芙的星球空降服(隊(duì)長(zhǎng)),無(wú)人機(jī)的毛絨熊熊套裝。獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:伊芙的占星服;伊芙的半框眼鏡;伊芙的四倍矩形耳飾;百合的占星師外套;艾德姆的占星師服裝;無(wú)人機(jī)的占星師套裝;2000點(diǎn)技能經(jīng)驗(yàn);5000枚金方(游戲內(nèi)貨幣);《星刃》:“雙嬌”資料片;《星刃》x《NieR:Automata》;《星刃》x《勝利女神:妮姬》;可在Shift Up旗下免費(fèi)手游《勝利女神:妮姬》中兌換限時(shí)《星刃》服裝的服飾CD-KEY密鑰。 PC配置需
  • Remedy多人游戲《FBC:Firebreak》受《絕地潛兵2》啟發(fā)
    FBC: Firebreak 2025-05-15 21:07:36
    在打造了一系列令人著迷的恐怖故事后,Remedy出人意料地即將推出其首款多人游戲——《FBC: Firebreak》。新細(xì)節(jié)證實(shí),這款作品深受成功合作射擊游戲《絕地潛兵2》的啟發(fā)。首席設(shè)計(jì)師Anssi Hyytiainen確認(rèn),《FBC: Firebreak》融入了令人愉悅的友軍誤傷元素,以保持玩法的刺激性。此外,擊殺成群敵人的設(shè)定也頗具箭頭工作室《絕地潛兵2》的風(fēng)格。在接受Eurogamer采訪時(shí)表示,Anssi Hyytiainen表示《FBC:Firebreak》的玩法以因果關(guān)系為特色,不同機(jī)制之間的互動(dòng)交織,創(chuàng)造出引人入勝的游戲體驗(yàn),類(lèi)似于玩家在《絕地潛兵2》中看到的。他說(shuō):“友軍誤傷就是一個(gè)很好的例子,這是一個(gè)非常有爭(zhēng)議的設(shè)計(jì)理念,因?yàn)槿藗冊(cè)诓煌恼Z(yǔ)境下看待它。人們會(huì)立即想到軍事射擊游戲和超寫(xiě)實(shí)[游戲
  • 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》Steam首發(fā)峰值3萬(wàn) 不及《毀滅戰(zhàn)士4》
    《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》在今天正式推出,SteamDB顯示首發(fā)在線剛剛超過(guò)3萬(wàn)人(30232),這一表現(xiàn)不及2016年5月發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士4》(Steam峰值44271人),更不及2020年3月20日發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,該作Steam在線峰值超過(guò)了10萬(wàn)人。 值得一提的是,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》是系列首個(gè)首發(fā)登陸Game Pass的游戲,前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》于2020年10月加入了Game Pass,但那時(shí)已經(jīng)發(fā)售了7個(gè)月。 微軟近期發(fā)售的大作,受Game Pass影響太深,很多大作Steam在線峰值都不太好看,而《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》算是近期第一方大作中Steam峰值表現(xiàn)“不錯(cuò)”的作品?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時(shí)代》Steam版為“特別好評(píng)”,當(dāng)前有4367個(gè)評(píng)價(jià),好評(píng)率86%。
他們都在說(shuō) 再看看