專欄文章
  • 《三角洲特種部隊:黑暗行動》浮出水面
    三角洲特種部隊 2008-02-19 02:03:49
    眾所周知的Novalogic公司曾經(jīng)傳聞在開發(fā)一款基于同名電視劇的游戲《秘密部隊》(The Unit: Operation Acid Gambit),但近來的情形顯示,該計劃可能已經(jīng)被中止。而我們所知道的最后消息就是Novalogic為了游戲的開發(fā),特意從PhaseSpace收購了一個動畫制作小組。相關(guān)的細(xì)節(jié)內(nèi)容無從知曉,而流傳的一張圖片給了我們一些暗示,包括游戲可能的設(shè)定,以及游戲所定位的場景(從圖中可以看出來是在南非)。也許很快將會有更多的細(xì)節(jié)公布,而這款《三角洲特種部隊:黑暗行動》也可能定于2008年公布。
  • 業(yè)界名人談《孤島危機(jī)2》和《孤島驚魂》
    孤島驚魂 2008-02-18 09:35:44
    德國游戲開發(fā)商Crytek的主席、CEO和共同創(chuàng)建者之一的Cevat Yerli,最近在摩納哥召開的一場3D技術(shù)大會Imagina 2008上,作為專題演講者,他講到了關(guān)于Far Cry和Crysis中所采用的游戲引擎CryENGINE和新的CryENGINE 2的話題,以及現(xiàn)今游戲開發(fā)的革新。在目前的游戲開發(fā)中,很少有獨立進(jìn)行開發(fā)的工作室,尤其是在電子藝界(Electronic Arts)獲得Bioware和Pandemic工作室之后。和Epic Game和id Software這兩個公司一樣,CryTek已經(jīng)成為世界上最為獨立的游戲制作商之一?!八^的挑戰(zhàn),則是在創(chuàng)新水平和可動用的資金之間取得一個平衡”,Yerli說道。“日益增加的開發(fā)預(yù)算、更多游戲平臺的需求以及消費(fèi)者的行為更加難以讓一個獨立的公司持續(xù)運(yùn)營
  • 次世代精品RPG《質(zhì)量效應(yīng)》五月登陸PC平臺
    質(zhì)量效應(yīng) 2008-02-18 09:31:18
    BioWare最流行的科幻RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》將會在Windows系統(tǒng)中登陸,隨之而來的則是優(yōu)化的操控、更精美的圖像以及全新的用戶界面。而這次的發(fā)布商則由電子藝界來代替。自從2003年,加拿大的BioWare工作室發(fā)布了曾獲得大獎的角色扮演類游戲《質(zhì)量效應(yīng)》,而當(dāng)時這款游戲卻獨占了Xbox平臺——盡管稍后幾個月內(nèi)又登陸PC平臺。今天,《質(zhì)量效應(yīng)》這款游戲?qū)⒗^《翡翠帝國(Jade Empire)》和兩部星戰(zhàn)作品《星球大戰(zhàn):舊共和國的騎士》之后,出現(xiàn)在Windows系統(tǒng)平臺上。根據(jù)BioWare的新主人電子藝界(Electronic Arts)的消息,《質(zhì)量效應(yīng)》將會在今年五月份登陸PC平臺。曾獲得終身成就獎(Interactive Achievement Award)的《質(zhì)量效應(yīng)》PC
  • AIAS互動成就獎《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》抱回年度最佳游戲
    年度最佳游戲 2008-02-18 09:26:16
    美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的“互動成就獎(Interactive Achievement Awards,IAAs)”正式公布得獎名單,其中《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《生化奇兵》、《橙盒(The Orange Box)》分別贏得四項大獎,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》更獲得年度最佳游戲。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》分別獲得年度最佳游戲、年度最佳游樂器游戲、年度最佳動作游戲與連線對戰(zhàn)卓越成就獎;《橙盒》贏得年度最佳電腦游戲,《橙盒》更因其中挑戰(zhàn)玩家邏輯觀念的《Portal》游戲獲得游戲設(shè)計卓越成就獎、游戲角色卓越獎、游戲工程卓越成就獎;《生化奇兵》分別獲得音效設(shè)計卓越成就獎、音樂創(chuàng)作卓越成就獎、故事開發(fā)卓越成就獎與藝術(shù)指
  • 《死刑犯2:充血》超暴力新畫面公開
    死刑犯2 2008-02-18 09:25:11
    《死刑犯》系列的最新作《死刑犯2:充血》,此次將登陸PC和X360。作為第一人稱射擊游戲《死刑犯:罪惡根源》的次世代續(xù)作,《死刑犯2》的游戲類型將轉(zhuǎn)變?yōu)橐詣幼髅半U為主?,F(xiàn)在公布游戲多人模式的畫面,一方是獄警,一方則是逃犯。
  • 《星際爭霸2》官方第二十九批FAQ
    星際爭霸2 2008-02-18 09:23:03
    游戲博客:在本周的測試中,我付出了慘痛的代價,才發(fā)現(xiàn)了最新版本中一處開發(fā)團(tuán)隊未曾告知我的改動。我選了神族,標(biāo)準(zhǔn)的雙傳送門Gateway開局,然后偵查到了人族一個SCV正在我基地門口建造一座地堡Bunker。我當(dāng)時想,沒錯,標(biāo)準(zhǔn)的地堡速攻嘛,小意思!隨手造了兩名狂戰(zhàn)士Zealot攻擊地堡。這是一張很小的地圖,我的對手很快就派了一名機(jī)槍兵Marine和一名護(hù)士Medic進(jìn)駐地堡,SCV則在外面飛快地維修地堡。我讓一個狂戰(zhàn)士攻擊并追殺SCV,另一個攻擊地堡。然后難以置信的一幕發(fā)生了:地堡里的護(hù)士居然可以治療地堡外的SCV!很快第二個SCV出現(xiàn)并開始修理地堡,接著出現(xiàn)的是劫掠者M(jìn)arauder,他不停地投擲手雷減速我的狂戰(zhàn)士,讓他追不上繞柱子,不,繞地堡跑的SCV。此時我頭兩名狂戰(zhàn)士已經(jīng)回到Khala之道的懷抱了,但是
  • 電影不夠過癮!《異形》游戲版公布
    電影 2008-02-18 09:22:11
    《Game Informer》雜志近日披露,世嘉和Gear Box公司將合作推出全新作品《異形:殖民軍》。這款根據(jù)卡梅隆經(jīng)典電影改編的游戲?qū)⒃?009年登陸家用機(jī)平臺和PC平臺,游戲類型為FPS。Gear Box正是之前開發(fā)小隊?wèi)?zhàn)斗游戲“《戰(zhàn)火兄弟連》系列”的公司。相信由經(jīng)驗豐富的他們來開發(fā),這款次世代的異形游戲會有不錯的表現(xiàn)。
  • 一場誤會?《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》老板稱確定日期
    永遠(yuǎn)的毀滅公爵 2008-02-18 09:18:40
    達(dá)拉斯商務(wù)雜志(Dallas Business Journal)曾報道說,3D Realms的老板Scott Miller稱《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已確定了發(fā)布日期,甚至就在今年!但3D Realms的George Broussard指責(zé)雜志“會錯了意”;老板Miller更是反咬一口,將其稱為“謊話連篇的混蛋”。但文章作者Stephen Webster反駁說“我們不是騙子”,并在網(wǎng)上放出了采訪錄音:記者Webster:我們把目光集中在今年面世的大作上:Ghostbusters、Rage、Borderlands,我個人希望會有《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》;當(dāng)然,你不一定非得告訴我它何時上市,我了解……老板Miller:今年有可能。我們還沒發(fā)表過任何形式的官方聲明,但我們爭取在今年發(fā)布。老實說,我覺得會貽誤個把月,但內(nèi)部絕對有此共
  • 回歸警匪追逐!EA透露《極品飛車》新作動態(tài)
    極品飛車20:復(fù)仇 2008-02-18 09:14:08
    EA Games總裁Frank Gibeau在面向業(yè)界分析師的吹風(fēng)會上透露這兩款游戲在09財年都會有續(xù)作問世(今年4月至明年3月),但他沒有指明是哪種形式的續(xù)作(比如Burnout Legends或Burnout Dominator之類的派生作品)。另一部令人矚目的作品是《Mass Effect》系列,EA剛剛宣布該系列首部曲將移植PC平臺,F(xiàn)rank Gibeau的講話又暗示該系列可能不止三部曲——“該作將成為EA源遠(yuǎn)流長的長篇”,他還稱EA已從Microsoft Game Studios那里接管了該系列的發(fā)行權(quán),其第二部作品現(xiàn)正處于開發(fā)狀態(tài)。Gibeau還提到了NFS系列,該系列最新作《Need for Speed:ProStreet》的表現(xiàn)不盡人意,Gibeau認(rèn)為這可能是因為該作偏離了該系列慣有的警匪追
  • 再現(xiàn)鋼鐵洪流!《紅色警戒3》ALPHA版畫面泄漏
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-18 09:12:51
    昨天我們已經(jīng)報道了著名RTS游戲《紅色警戒》即將推出系列續(xù)作《命令與征服:紅色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》的消息(詳情點擊:美蘇爭霸再臨!EA即將宣布《紅色警戒3》),本作目前正在EA洛杉磯工作室蓄勢待發(fā),而馬上網(wǎng)上便流傳出了據(jù)說是ALPHA版的畫面。
  • EA模擬大作《孢子》9月7日正式登場
    孢子 2008-02-18 09:05:47
    作為近年來業(yè)界最受期待的PC游戲之一,EA的模擬大作《Spore》(孢子)一直沒有一個確切的發(fā)布時間,EA只是不斷地告訴我們它將推遲發(fā)布,直到現(xiàn)在。EA今天放出的最新預(yù)告片顯示,這款要模擬整個宇宙、整個生物圈的大作將在今年9月7日正式發(fā)布,并開始在全球范圍內(nèi)零售上市,與EA官員此前聲言的“年底假期購物季之前”基本相符。開發(fā)商Maxis的首席設(shè)計師Will Wright激動地表示:“等待終于要結(jié)束了。我們正在對《Spore》進(jìn)行最后階段的測試和改良,Maxis團(tuán)隊也等不及要欣賞社區(qū)團(tuán)隊創(chuàng)造的模擬宇宙了?!彼€提醒說,《Spore》游戲新聞訂閱用戶最近不妨多多關(guān)注一下自己的信箱,這幾個月會有不少好東西放出。如無意外,《Spore》將在半年多后同時出擊PC、Mac、DS和手機(jī)四大平臺。
  • 美蘇爭霸再臨!EA即將宣布《紅色警戒3》
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-18 09:00:58
    今天,EA又給全球的PC玩家們帶來了另外一個好消息:曾在全球掀起即時戰(zhàn)略游戲熱潮的《紅色警戒》系列將推出續(xù)作,《命令與征服:紅色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》正在EA洛杉磯工作室蓄勢待發(fā)。實際上EA這次并沒有親自出馬公開續(xù)作,而是通過PC Gamer雜志確認(rèn)了《紅色警戒3》的存在。自從2001年《命令與征服:紅色警戒2》的資料片《尤里的復(fù)仇》上市以后,我們就再也沒有聽到過有關(guān)這個人氣系列游戲的任何相關(guān)情報,但從現(xiàn)在的情況看,《紅色警戒3》的開發(fā)可能已經(jīng)進(jìn)行了相當(dāng)一段時間。《紅色警戒》系列一直以來都在堅持以冷戰(zhàn)后爆發(fā)的全球戰(zhàn)爭為故事背景,可說是篡改歷史的RTS游戲中較為成功的一個。盡管初代作品看起來還算嚴(yán)肅,但從2代起開始有更多夸張甚至搞笑的元素被融入其中。由于E
  • 《星際爭霸2》試玩日期確定
    星際爭霸2 2008-02-18 02:54:56
    暴雪公司近日宣布,即時戰(zhàn)略大作《星際爭霸2(StarCraft 2)》和大型MMO游戲《魔獸世界》最新資料片《妖巫王的憤怒(Wrath of the Lich King)》,將在今年夏天在法國舉辦的國際邀請賽上公開提供試玩。本屆暴雪國際邀請賽是歷史上的第4次,此次是暴雪首次將這兩款自公布起就備受期待的超級大作帶到歐洲本土進(jìn)行公開展示,活動預(yù)定于今年6月28和29日兩天在法國巴黎Porte de Versailles會展中心舉辦,票價為55英鎊/70歐元。除了大作試玩以外,主辦方還將在現(xiàn)場舉辦大型的研討活動、音樂會以及拍賣活動。另外,《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》的錦標(biāo)賽屆時也將拉開序幕。
  • 網(wǎng)游不能承受之重,經(jīng)典單機(jī)里的深刻寓意
    游戲新聞 2008-02-14 06:02:31
    一:追求--《暗黑破壞神》暴雪的力作,游戲界的不朽豐碑,開創(chuàng)了即時聯(lián)機(jī)RPG的嶄新時代,令后世之作紛紛效仿。而《暗黑》之中最為經(jīng)典且最被人所津津樂道的便是--極品的裝備。在浩如煙海的裝備庫中,玩家?guī)缀醪豢赡茉诙虝r間內(nèi)打出最令自己滿意的極品。玩家孜孜不倦的殺怪正是為了期盼著某個時刻掉出一件暗金或者綠色的裝備,那便是游戲生活中最美妙的時刻。因此,這令這個游戲的重復(fù)可玩性產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。于是,著名的BOSS孟菲斯托成為玩家競相屠宰的羔羊,在他們眼中,小孟就是來贈送禮品的可愛小豬。正是玩家對極品裝備的追求給予了他們無盡的動力,執(zhí)著地堅持著不得到最好的東西誓不罷休。人一生若是沒有追求,那么等待他的將是碌碌無為。二:挑戰(zhàn)--《拳皇》沒有直面對方挑戰(zhàn)的勇氣,就不可能有成就大業(yè)的魄力?!度省芬源菘堇嘀畡菹砹苏麄€格斗游戲界
  • 起源計劃:涉足FEAR所FEAR之領(lǐng)域
    極度恐慌2:起源計劃 2008-02-14 04:57:04
    FEAR是一款近來最不具有爭議性的卻充滿了爭議的游戲之一。你可能會看到兩個人在爭論和它有關(guān)的事情,但是也僅限于此?!坝螒蚶锩娴教幎际菬o聊的走廊?!薄安唬⒎侨绱??!薄笆牵褪沁@樣……噢,算了,無所謂的?!边@只是關(guān)于FEAR中的游戲氛圍的爭吵而已。大多數(shù)人都認(rèn)可FEAR的戰(zhàn)斗充滿了緊張,殘忍,獨特的感覺,但并非每個人都會挖掘倉庫中的沉重和靈魂列車的恐懼。如果Monolith打算讓這款FPS游戲這樣的話,那么也不會有什么爭吵之類的事情?!澳愕臉尫ㄕ姘簟!薄澳阏f的對?!薄斑馈蚁矚g你的發(fā)型?!备嗟沫h(huán)境(不管是在室內(nèi),還是室外);更多的罪犯(并非只有Identi-Man和他的那些朋友);更多的驚恐(不再是怪異的幽靈女孩)。Monolith也會堅守當(dāng)初自己的承諾,成為2008年最高水準(zhǔn)的FPS恐怖戰(zhàn)斗游戲,你可能知
  • 《孤島危機(jī)》自帶DEMO造就史上最強(qiáng)大最逼真的PC游戲畫面
    孤島危機(jī) 2008-02-14 04:52:29
    此畫面是PC版《Crysis》 DEMO自帶的編輯器做的,只要你愿意,可以自己編劇情,自己任意加敵人,也可以打,里面樹同樣都是可以一顆顆打倒,房子都可以一座座拆掉,基本用這個免費(fèi)的DEMO就能做游戲了。(超級逼真森林)(一系列的光影)
  • EA季度財報《孤島危機(jī)》過百萬吸金 難敵巨額虧損
    孤島危機(jī) 2008-02-14 04:48:12
    EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步財務(wù)報告。三季度財報(以截至2006年12月31日的季度為參照)顯示三季度凈收入為15.03億美元,與去年同季度12.81億美元的收入相比,同比增長17%。EA CEO John Riccitiello表示,“這一季度的單季收入已打破了EA的歷史紀(jì)錄,也是業(yè)界第三方發(fā)行商中最好的單季度收入?!蔽覀児?jié)選了部分財報亮點供大家參考財報亮點(以截至2006年12月31日的季度為參照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的發(fā)行商,產(chǎn)品橫跨所有平臺,在北美占有18%市場份額,歐洲19%市場份額。2. 2007年,EA一躍成為Wii平臺最大的第三方發(fā)行商,市場份額強(qiáng)勁增長,在歐洲為15%,相較前一年大幅增長了11個百分比;占有北美市場12%市場份,比去年提高3個百分比
  • 《彩虹六號:維加斯2》新畫面公開
    彩虹六號:維加斯2 2008-02-14 04:44:56
    育碧(Ubisoft)公司近日公布了FPS新作《彩虹六號:拉斯維加斯2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》一批最新細(xì)節(jié)和截圖。這款續(xù)作將對應(yīng)次世代主機(jī)和PC平臺,預(yù)計于3月18號在北美首發(fā)。其中要點如下:·更精彩激烈的多人游戲。前作中備受好評的多人游戲?qū)⒃谛伦髦蝎@得進(jìn)一步擴(kuò)展。其中包括13張全新的多人對戰(zhàn)地圖、兩種全新對抗模式、更多的勝利獎勵以及基于獲得大幅優(yōu)化改良的配對系統(tǒng)的更易上手的多人競賽。·前所未見的自定義體驗。創(chuàng)建自己獨一無二的角色,并在單人及多人游戲中使用。在戰(zhàn)火洗禮中,角色將與你一起成長。此外,玩家在單人游戲中所獲得的勝利獎勵將可以用于多人內(nèi)容及連線對戰(zhàn)之中?!か@得大幅改進(jìn)的多人合作模式。在進(jìn)入游戲后,玩家可以隨時從單人游戲跳轉(zhuǎn)進(jìn)合作模式(Co-op Mode)之
  • 暴雪計劃在中國地區(qū)架設(shè)戰(zhàn)網(wǎng)
    暴雪 2008-02-14 04:38:39
       在剛剛結(jié)束的暴雪首次在華fans見面會上,玩家們對于暴雪即將推出的新產(chǎn)品《星際爭霸2》都表現(xiàn)出了極大的興趣,而關(guān)心焦點又集中在玩家們充滿期待的Battle.net(戰(zhàn)網(wǎng))上。之前的《星際爭霸》、以及《魔獸爭霸Ⅲ》,因為亞洲戰(zhàn)網(wǎng)的延遲非常嚴(yán)重,加上國內(nèi)一些對戰(zhàn)平臺的發(fā)達(dá),使得中國玩家很少能夠上Battle.net與全世界的高手一起較量,可謂遺憾。在《星際爭霸Ⅱ》到來之后,這個遺憾還會延續(xù)么?在fans見面會上,暴雪的工作人員給我們帶來了一個好消息:目前暴雪正計劃在中國地區(qū)架設(shè)專門的Battle.net,以解決延遲問題。如果中國地區(qū)有了自己的Battle.net,網(wǎng)絡(luò)延遲問題得到解決,我們可以與全國SC2高手玩家齊聚一堂,享受最公平公正公開的Ladder排名制度,那么你會選擇購買正版的《星際爭霸Ⅱ》
  • 《鬼泣4》PC歐/美版發(fā)售日公布
    鬼泣4 2008-02-14 04:26:25
    CAPCOM歐洲官方站顯示《鬼泣4》的歐版將于2月8日同家用機(jī)版同時發(fā)售,而根據(jù)IGN以及國外網(wǎng)絡(luò)銷售網(wǎng)站公布的資料,《鬼泣4》PC版美版將在2008年4月1日,也就是愚人節(jié)當(dāng)天發(fā)售?,F(xiàn)在家用機(jī)版的鬼泣已經(jīng)有玩家通關(guān),并且放出了少量的攻略。
他們都在說 再看看