專欄文章
  • 重返二戰(zhàn)!《使命召喚5》新游戲情報
        盡管《使命召喚4》走向了現(xiàn)代戰(zhàn)爭,但是,這可不意味著COD系列會成為第二個《戰(zhàn)地》系列。大家都知道,《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)從二戰(zhàn)走到了未來戰(zhàn)爭,理由當(dāng)然是二戰(zhàn)題材已經(jīng)被各種游戲挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是這么認(rèn)為的,但并不是所有開發(fā)商都這么認(rèn)為。有跡象表明,《使命召喚5》將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場!這個事情還是要從兩家開發(fā)廠商說起。根據(jù)偶數(shù)代由Infinity Ward開發(fā),奇數(shù)代由Treyarch開發(fā)的原則,第五代COD肯定是Treyarch來負(fù)責(zé)開發(fā),我們就在Treyarch的官方網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了重大線索。在Treyarch的官方網(wǎng)站上,我們發(fā)現(xiàn)了一則招聘啟事。這則啟事招聘的是一名關(guān)卡建造師,對這名建造師的要求是“具有FPS和TPS游戲的開發(fā)經(jīng)驗”,另外“如果你是一名二戰(zhàn)
  • 殺手開發(fā)商宣布《凱恩與林奇:死人》
    凱恩與林奇:死人 2008-02-23 17:00:14
        根據(jù)最新的一期GameInformer雜志的消息,開發(fā)《殺手》(Hitman)系列的開發(fā)商IO Interactive目前正在開發(fā)一款新的游戲:《凱恩與林奇:死人》(Kane & Lynch: Dead Men)。這是一款第一人稱射擊游戲,對應(yīng)PC與X360平臺。游戲具有完整的雙人合作模式,直觀的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)以及豐富的多人網(wǎng)絡(luò)模式。目前我們只得到了這些消息,可以預(yù)見《凱恩與林奇:死人》的主角就是凱恩與林奇,或許合作模式將是游戲的重要賣點。
  • Eidos正式公開動作射擊新作《凱恩與林奇:死人》
    凱恩與林奇:死人 2008-02-23 16:58:17
         Eidos公司今天正式公布了一款次世代動作射擊游戲《凱恩與林奇:死人》(Kane & Lynch: Dead Men),據(jù)悉,這款游戲的開發(fā)重任將由制作過《殺手47》系列的IO Interactive公司擔(dān)任。游戲講述了一個關(guān)于暴力和混亂的故事,游戲的兩個主角凱恩(Kane)與林奇(Lynch)分別是雇傭兵和精神病患者,故事主要圍繞著二人針對是非黑白等對立問題展開的殘酷戰(zhàn)斗。由于使用了革命性的技術(shù),本作將充分融合多種游戲方式的樂趣,帶給玩家另類的游戲體驗。     關(guān)于游戲的詳細(xì)信息,Eidos并沒有進(jìn)行詳細(xì)的介紹,只是透露游戲?qū)⒃O(shè)置雙人合作戰(zhàn)斗、多人在線對戰(zhàn)以及某種以組隊模式進(jìn)行的戰(zhàn)斗。而對于游戲的發(fā)售日和機種,
  • 好萊塢式游戲典范!《凱恩與林奇:死人》精彩前瞻
    凱恩與林奇:死人 2008-02-23 16:49:09
    中文名稱:凱恩與林奇:死人英文名稱:Kane & Lynch: Dead Men開發(fā)商:Io Interactive發(fā)行商:Eidos游戲類型:動作射擊游戲游戲平臺:PC / X360上市日期:2007年春劫囚車、瘋子和雇傭兵,這有關(guān)系嗎?有,將他們?nèi)诤显谝黄鹁褪且粋€好萊塢式的故事劇情,而打造這一故事的便是曾成功開發(fā)了《終極刺客》(Hitman)系列的IO Interactive公司,當(dāng)《終極刺客》系列最后一作《終極刺客:血錢》(Hitman: Blood Money)落下帷幕后,該用什么新作來吸引玩家的注目,還能有什么新作能夠激發(fā)起玩家的熱忱呢?于是一款由兩個截然不同個性的角色搭檔所演繹的動作射擊游戲《凱恩與林奇:死人》(Kane & Lynch: Dead Men)便應(yīng)勢而生。 &
  • 二戰(zhàn)游戲新貴!《勝利時刻》新畫面
    勝利時刻 2008-02-23 12:40:28
        由nFusion公司開發(fā)的XBOX360獨占游戲《勝利時刻(Hour of Victory)》這款游戲還采用Unreal Engine 3引擎開發(fā)。在畫面表現(xiàn)上,《勝利時刻》則采用目前游戲界最紅的UE3引擎開發(fā),畫面表現(xiàn)自然不在話下,尤其是逼真的光影表現(xiàn)與爆炸煙霧效果,展現(xiàn)二次大戰(zhàn)的慘烈情況。而玩家在游戲中不但能選擇兩大對立陣營進(jìn)行游戲之外,還能選擇扮演包含狙擊兵、偵查兵、步兵等不同的兵種進(jìn)行游戲。而游戲?qū)⑹珍洿罅康恼鎸嵍?zhàn)武器、交通工具、戰(zhàn)車等進(jìn)行游戲,玩起來非常緊張刺激。   
  • FPS《勝利時刻》 跨越整個二戰(zhàn)歷史進(jìn)程
    勝利時刻 2008-02-23 12:28:07
             美國Midway公司表示,他們將代理由nFusion公司開發(fā)的Xbox360獨占游戲《勝利時刻》(Hour of Victory),并預(yù)計2007年第三季推出,而這款游戲還采用Unreal Engine 3引擎開發(fā)。目前游戲界以二次大戰(zhàn)為題材的作品有包含美商藝電的《榮譽勛章》(Medal of Honor)與《戰(zhàn)地》(Battlefield)系列、Activision的《使命召喚》(Call of Duty)系列、Ubisoft的《戰(zhàn)火兄弟連》(Brothers in Arms)系列等。而這次《勝利時刻》也是一款以二次大戰(zhàn)為題材的戰(zhàn)爭游戲,只不過跟其他游戲不同的是,這次《勝利時刻》游戲一次打八年,規(guī)模也非常龐大?!?/div>
  • [加勒比海盜2]推出次時代游戲
    加勒比海盜2 2008-02-22 22:07:02
    隸屬迪士尼電影集團(tuán)旗下,專門負(fù)責(zé)家用影音/游戲作品發(fā)行的博偉家庭娛樂(Buena Vista)日前表示,他們預(yù)計今年上映的最新電影《加勒比海盜2》(Pirates of the Caribbean: Dead Man Chest),將會推出跨平臺游戲版本,范圍包含次世代主機?!都永毡群1I》是以在迪士尼樂園大受好評的游樂園游戲《加勒比海盜》為題材改編的一部海盜電影,2003年上映時可說轟動全球,全球票房超過三億美金,而且《加勒比海盜》改編成各類游戲也頗受玩家歡迎。如今續(xù)篇電影《加勒比海盜2》正積極拍攝中預(yù)計今年暑假上映,博偉也表示會針對《加勒比海盜2》推出跨平臺游戲版本,范圍包含 PS2 / XBOX / NGC / PSP / NDS,以及次世代游戲版本。其中的《加勒比海盜2》次世代游戲版本,目前暫定先以微軟次
  • PC暴力新作《殺戮俱樂部》游戲內(nèi)容公布
    3DMGAME 2008-02-22 18:58:32
    由Bizarre Creations負(fù)責(zé)制作、SEGA發(fā)行的最新作《殺戮俱樂部(The Club)》的游戲內(nèi)容正式公布了。本作類型為第三人稱射擊,憑借制作方的經(jīng)驗,PC版《殺戮俱樂部》的畫面將達(dá)到Xbox360的水準(zhǔn),游戲的發(fā)售日為2007年第三季度?!稓⒙揪銟凡俊返墓适轮v述了一個陰暗腐朽的現(xiàn)代都市中有一個充滿血腥和欲望的俱樂部,人們通過殺人和觀看殺人來娛樂,讓罪犯們拿著各種武器互相殺戮,其他人則可以對其進(jìn)行下注。這讓人想起了古代的角斗場,玩家扮演的是一名參加這種殺戮游戲的罪犯。在這種血腥的游戲中,最大的挑戰(zhàn)并不是殺死對方,而是盡力活下去,只有最后一個活著的人才能獲得勝利。
  • 首款XBOX360與Vista互動游戲夭折
    Xbox 360 2008-02-19 02:40:18
    據(jù)國外媒體報道,微軟游戲工作室主管謝恩·金(Shane Kim)近日證實,大型多人網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲(MMORPG)《漫畫英雄世界在線版(Marvel Universe Online)》開發(fā)計劃已被正式取消。2006年7月,微軟游戲工作室和Marvel娛樂公司聯(lián)合宣布,將開發(fā)全球第一款支持Xbox 360游戲機和Windows Vista操作系統(tǒng)全面互動的網(wǎng)絡(luò)游戲《漫畫英雄世界在線版》。微軟當(dāng)時表示,Marvel旗下為數(shù)眾多的漫畫英雄將悉數(shù)加入這款新游戲,從而為玩家打造一個前所未有的神奇漫畫冒險世界。然而在2007年期間,陸續(xù)有未經(jīng)證實的傳聞稱,《漫畫英雄世界在線版》開發(fā)計劃已被取消。在此期間,微軟一直對這些傳聞拒加置評。謝恩·金是第一位公開證實《漫畫英雄世界在線版》開發(fā)計劃已被取消的微軟高管。他表示,微軟已和M
  • 各個美國游戲公司的政治意向
    社會新聞 2008-02-19 02:39:38
    與游戲行業(yè)有關(guān)的35名捐款人中,有21人支持共和黨,有14支持民主黨;共和黨候選人收到來自游戲行業(yè)的個人捐款額總額為27459美元,民主黨只收到了18832美元。金額最大的單筆捐助來自Activision主席Brian Kelly和EA副總Cindy Nicola及Steven Schnur——每人4600美元,前者捐給共和黨,后兩者捐給民主黨。至于各公司的政治傾向,已知Activision全體支持共和黨,捐款總額15210美元,全部捐給共和黨:暴雪也全力支持共和黨,捐款總額1250美元,全部捐給共和黨:從暴雪出走的旗艦工作室全力支持民主黨,840美元全部捐給民主黨:EA有7人支持共和黨,4人支持民主黨;Spore的設(shè)計者William Wright捐了3500美元支持共和黨的朱利安尼:素以言辭激烈著稱的Gab
  • 暴雪自裁作品知多少
    暴雪 2008-02-19 02:37:28
    暴雪娛樂的高層官員在昨日的互動娛樂峰會(DICE)上發(fā)表演講,講述公司“由一個開發(fā)商成長為世界級發(fā)行商”的發(fā)展歷程,展示了暴雪獨特的價值理念:對游戲品質(zhì)毫不妥協(xié)。暴雪創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官Mike Morhaime,游戲設(shè)計高級副總裁Rob Pardo,產(chǎn)品開發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce在講臺上列出公司成立17年來內(nèi)部斃掉的多個項目:Games People PlayCrixaShattered NationsPax ImperiaDenizenWarcraft AdventuresNomadRaiko……相當(dāng)一部分聞所未聞,其中Pax Imperia曾被轉(zhuǎn)往其它公司;但為公眾所熟知的《StarCraft Ghost》并不在其列,雖然它實際上已胎死腹中。
  • 《紅色警報3》領(lǐng)銜 EA08-09游戲陣容公布
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-19 02:36:45
    EA近日公布了2008年-2009年的主要游戲陣容,強盛的產(chǎn)品線,預(yù)示著EA和AB兩家游戲公司爭奪第三方游戲霸主的競爭日趨激烈,已經(jīng)進(jìn)入了正面相搏的階段。從目前公布的信息看,EA在繼續(xù)發(fā)揚模擬系列的傳統(tǒng)優(yōu)勢之外,著重培養(yǎng)滑板和音樂游戲,對抗AB公司旗下的傳統(tǒng)品牌??v觀整個游戲產(chǎn)品線,《紅色警報3》無疑是領(lǐng)軍大作!《火爆狂飆》(Criterion公司的Burnout系列新作,由于次世代版本Burnout Paradise剛剛發(fā)布,筆者估計可能是PSP或者XBLA、PSN版本,但也不排除近期再次登陸X360和PS3的可能)《命令與征服:紅色警報3》(Command & Conquer: Red Alert 3,EALA,征服者今年要報到的游戲有《凱恩之怒》、《泰伯利亞》和《紅色警報3》,還有《宇宙戰(zhàn)爭:地球
  • NVIDIA為Crysis花掉四五百萬美元
    顯卡 2008-02-19 02:29:26
    《Crysis》是這兩年最受關(guān)注的PC游戲之一,也是NVIDIA “The Way It's Meant To Be Played”計劃下的一員。為了推廣這款游戲,確切地說是為了推廣自己的DX10顯卡,NVIDIA在其市場營銷方面花費了不少資金。據(jù)接近NVIDIA的消息來源稱,NVIDIA為了宣傳《Crysis》花掉了大約400-500萬美元,其中很大一部分都用在了游戲的發(fā)布儀式上,遍及美國、土耳其、挪威、芬蘭、墨西哥、瑞士、澳大利亞和很多歐盟國家。在舊金山的GeForce LAN玩家聚會也非常燒錢,而AIB顯卡合作廠商、OEM廠商的軟硬件捆綁推銷同樣得花錢。至于實際效果如何,還不太好下一個確切的結(jié)論。《Crysis》的確賺足了眼球,成為熱炒的話題,但實際市場反響比較一般,銷量平平,對DX10的帶動也效果不大。
  • 《潛行者:晴空》訪問紀(jì)實
    潛行者:晴空 2008-02-19 02:28:46
    這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?《潛行者》在很多方面來講都算是一款不錯的游戲,但是它對于我們來說,在革命性的自由視角方面,還是相距甚遠(yuǎn)。而現(xiàn)在呢,開發(fā)商GSC公司正在實現(xiàn)這個玩家所祈求的夢想。相信我們再次踏入切爾諾貝利將會看到與以往有所不同的東西。作為游戲的前篇,《晴空》將會主要講述更多關(guān)于Strelok的過去,以及產(chǎn)生記憶裂痕的緣由。這次,你將會身處一個不同的世界中。這個區(qū)域(Zone)的反應(yīng)堆爆炸,讓整個區(qū)域更加不穩(wěn)定,就像項目負(fù)責(zé)人Anton Bolshakov解釋的那樣“故事中的爆發(fā)現(xiàn)象讓區(qū)域中的某些地方發(fā)生了巨大的變化,而那些會產(chǎn)生變化的地方也會隨著時間的改變而出現(xiàn)或消失。也許通往已知地區(qū)的道路很可能也會消失,而也會出現(xiàn)其它的通路。舊區(qū)域的一部分將會保留下來,同時也會增加新的區(qū)域。目前,Pripya
  • 《戰(zhàn)爭之人》細(xì)節(jié)內(nèi)容公布
    戰(zhàn)爭之人 2008-02-19 02:23:13
    1C公司于美國西部時間1月31日公布了開發(fā)中的以第二次世界大戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)略游戲——《戰(zhàn)爭之人(Men of War)》。這款游戲是獲得高度贊賞的《二戰(zhàn)英雄(Soldiers: Heroes of World War II)》和《戰(zhàn)爭真相(Faces of War)》的續(xù)作,欲將于2008年的夏季全球發(fā)售?!稇?zhàn)爭之人》這款游戲發(fā)生于二戰(zhàn)期間的歐洲大陸,故事通過三個不同的軍事勢力的戰(zhàn)役展開,這三個勢力分別是:蘇聯(lián)、同盟國和德國。每個系列的戰(zhàn)役都有其獨立的時間軸,也就是說玩家將會體驗到不同的故事情節(jié),游戲場景橫跨了俄羅斯、北非、烏克蘭、希臘、德國、意大利以及太平洋地區(qū)。而作為主要戰(zhàn)役的蘇聯(lián),主角則是兩名剛剛從學(xué)校畢業(yè)的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他們倆在進(jìn)入軍隊后很快成為了好兄弟,并且一同晉級,共同體驗
  • 北美M級成人游戲持續(xù)減少 E級近60%
    成人游戲 2008-02-19 02:14:31
    根據(jù)娛樂軟件分級委員會(ESRB)的統(tǒng)計,2007年北美地區(qū)的成人游戲比例繼續(xù)下降,而適合任何人的大眾化游戲已經(jīng)占到將近六成。2005年,分級為“M”(適合成年人)的游戲占總量的12%,到2006年這一比例下滑至8%,而在去年這部分游戲只剩下了6%。同時,2007年“E”(適合任何人)級游戲占59%之多,而“E10+”(適合10歲以上玩家)占15%,“T”(適合13歲以上玩家)則占20%。ESRB稱,出現(xiàn)這種情況“部分是因為近來出現(xiàn)了大量的休閑類PC、掌機和網(wǎng)絡(luò)游戲”。ESRB總裁Patricia Vance也表示:“實際上去年賣出的游戲里有85%都適合13歲或者更年輕的玩家”。
  • 育碧在新加坡開設(shè)開發(fā)工作室
    育碧 2008-02-19 02:13:57
    上海, 中國 -2008年2月12日:今天全球最大的電腦游戲發(fā)行商之一“育碧電腦軟件有限公司”在新加坡揭開了旗下第十八個發(fā)展工作室的面紗。在新加坡建立工作室最主要的原因是受到了這個國家優(yōu)厚的科技基礎(chǔ)建設(shè)、蓬勃的本地游戲發(fā)展產(chǎn)業(yè)和非凡的高校教學(xué)質(zhì)量等條件的吸引。新加坡政府表示將與產(chǎn)業(yè)精英進(jìn)行緊密的合作,這中強有力的支持也是選擇在新加坡開設(shè)工作室的一個主要原因。工作室將在今年夏天將在新Fusionopolis開始運行,F(xiàn)usionopolis是一個在建的高科技媒體中心。育碧有經(jīng)驗的核心隊伍將在此訓(xùn)練新成立的開發(fā)團(tuán)隊,他們的目標(biāo)是在來年建立一個300人的開發(fā)團(tuán)隊。這個開發(fā)團(tuán)隊的建立基于工作室在亞洲的各種活動,包括去年九月在中國成都開設(shè)的發(fā)展測試工作室。育碧的全球工作室執(zhí)行主管Christine Burgess-Qué
  • PC游戲聯(lián)盟成立
    電腦游戲 2008-02-19 02:13:14
    業(yè)界幾位大佬準(zhǔn)備于下周在舊金山召開的游戲開發(fā)者大會(GDC)上宣布組成“PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance)”,意在挽救PC游戲業(yè)務(wù)的頹勢,鼓勵各方積極參與PC游戲軟件的開發(fā),促進(jìn)PC游戲的繁榮和增長。這幾位重量級人物包括Intel、微軟、AMD/ATI和NVIDIA,均以PC業(yè)務(wù)為生?,F(xiàn)在PC游戲正面臨兩大難題:盜版和來自其它游戲平臺的競爭——比如門檻較低的Wii平臺和以在線服務(wù)見長的Xbox Live平臺。眾多開發(fā)商因在PC平臺賺不到錢而轉(zhuǎn)向主機平臺,部分PC玩家也因不斷翻新的硬件需求將注意力轉(zhuǎn)向其它平臺,PC游戲現(xiàn)在只剩網(wǎng)游還值得一提(因為不存在盜版),其中《魔獸世界》的全球付費訂戶超過一千萬,怪不得暴雪總裁Mike Morhaime如此樂觀:“如果你綜合起來看,PC游戲仍非常強大?!盢P
  • Black Lion工作室公布《暗影捕獲(Shadow Harvest)》
    暗影捕獲:幽靈行動 2008-02-19 02:12:05
    德國的Black Lion工作室近日宣布了新的游戲《暗影捕獲(Shadow Harvest)》,一款發(fā)生于近未來世界的第三人稱視角動作潛行游戲。該游戲?qū)瑫r發(fā)布Xbox 360和PC平臺版本。該工作室也一同公布了大量游戲截圖?!栋涤安东@》是一款被描述為“雙重角色射擊”游戲,但是根據(jù)官方公布的信息顯示,這是一款單人游戲,特別的是玩家將在兩名角色之間切換,一名是擅長間諜活動的特工Myra Lee以及另一名特種部隊隊員Aron Alvarez。玩家需要隨時切換這兩位角色來合作完成任務(wù)。Black Lion工作室預(yù)計將會在2009年第一季度發(fā)布這款游戲?;蛟S更重要的是,游戲的官方網(wǎng)站防止了Vista和DirectX 10的LOGO以及Xbox 360的LOGO,并非一般我們經(jīng)常見到的PC或Games for Wind
他們都在說 再看看