專(zhuān)欄文章
  • 《死亡空間》絕美封面圖公布
    死亡空間 2008-07-04 18:29:49
     EA非常重視其難得的新作《死亡空間》,給游戲推出劇情漫畫(huà)宣傳的同時(shí)還做出了一個(gè)相當(dāng)不俗的封面設(shè)計(jì)。一個(gè)優(yōu)秀的封面能吸引人們的購(gòu)買(mǎi)欲,即使本來(lái)興致平平但看到了游戲的包裝后也許會(huì)將它收入囊中(不是高買(mǎi))。《死亡空間》的封面是近期難得一見(jiàn)的好作品,也是EA少有的風(fēng)格:
  • 育碧宣布《孤島驚魂2》年內(nèi)大陸發(fā)售
    孤島驚魂2 2008-07-04 18:24:33
     育碧,世界上最大的游戲發(fā)行商之一于今日(7月2日)宣布《孤島驚魂2》將于2008年在中國(guó)大陸發(fā)行。孤島驚魂? 2 是育碧次世代第一人稱(chēng)射擊類(lèi)PC游戲,它繼承了PC游戲的真諦。這不只是一個(gè)視覺(jué)技術(shù)上的突破,它讓您領(lǐng)略到全新的游戲新體驗(yàn)。去發(fā)現(xiàn)世界上最美但也是最危險(xiǎn)的地方“非洲”!在被戰(zhàn)火包圍的非洲,瘧疾肆虐、軍閥腐敗,您憑手中的武器戰(zhàn)勝環(huán)境與軍閥周旋,在此地立足。您必須針對(duì)敵人的弱點(diǎn)、出其不意的弱化敵人的優(yōu)勢(shì),這時(shí)您需要勇敢機(jī)智并展示您冷酷的一面。DUNIA引擎– 育碧蒙特利爾金牌開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為孤島驚魂? 2量身定做了這個(gè)新的引擎以展現(xiàn)最真實(shí)最有破壞力的場(chǎng)景,并制造諸如動(dòng)力火和風(fēng)暴等特效、實(shí)時(shí)全天循環(huán)、動(dòng)態(tài)音樂(lè)系統(tǒng)、非預(yù)設(shè)AI等等。火焰– 來(lái)感受游戲史上前所未有的最真實(shí)的火焰和熱浪效果!利用風(fēng)和動(dòng)植物來(lái)迂回并設(shè)計(jì)你
  • 《紅色警戒3》單位介紹:阿波羅戰(zhàn)斗機(jī)
    命令與征服:紅色警戒3 2008-07-04 18:23:07
    設(shè)計(jì)用途:制空戰(zhàn)機(jī)制造方:埃斯特朗防衛(wèi)武器公司原產(chǎn)國(guó):瑞典量產(chǎn)方:盟軍空軍基地關(guān)鍵指標(biāo):>20毫米PV-7"太陽(yáng)神"機(jī)炮>為快速部署而采取的垂直起降設(shè)計(jì)>三元矢量發(fā)動(dòng)機(jī)確保了極大的穩(wěn)定性>升級(jí)增加掃描范圍和載彈量的裝備>防煙防銹的鈦拉絲外殼戰(zhàn)地錄影:[再次譯注:演示視頻中的威力是不準(zhǔn)的呀……]歷史資料:即便聯(lián)合了所有同盟國(guó)的財(cái)政,與蘇聯(lián)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器抗衡仍是無(wú)可否認(rèn)的巨大負(fù)擔(dān),所以盟軍越來(lái)越傾向往軍隊(duì)中派遣既能出色充當(dāng)指定角色、又能在協(xié)同作戰(zhàn)中和其他部隊(duì)完美配合的專(zhuān)職高效武器,F(xiàn)-11X阿波羅戰(zhàn)斗機(jī)就是在這種軍事思想下誕生的杰作之一。這款全球最強(qiáng)、最快、最致命的制空戰(zhàn)斗機(jī)誕生于斯德哥爾摩的埃斯特朗防衛(wèi)武器公司,并遠(yuǎn)銷(xiāo)到至少十余個(gè)國(guó)家服役。-11X阿波羅戰(zhàn)斗機(jī)是全球同盟國(guó)部隊(duì)現(xiàn)役最快、最致
  • 《暗黑破壞神3》試玩感受及發(fā)售情況
    暗黑破壞神3 2008-07-04 18:17:38
    以下是來(lái)自Worldwide InvitationalI中對(duì)暴雪娛樂(lè)最新角色扮演動(dòng)作游戲《暗黑破壞神3 》的試玩匯總?!栋岛谄茐纳?》除了滿足熱愛(ài)游戲的玩家們之外,暴雪還增加了游戲里血液和尸體停留的設(shè)定選項(xiàng),以符合各國(guó)政府的包括我國(guó)非?!昂椭C”的要求(暴雪現(xiàn)在開(kāi)始學(xué)會(huì)自動(dòng)“和諧”了),相信這也是《魔獸世界在中國(guó)運(yùn)行之后,暴雪學(xué)到的重要經(jīng)驗(yàn)之一?!栋岛谄茐纳?》的售價(jià)將是39.99美金(約272人民幣),豪華版199.99美金(約1360元人民幣)。豪華版將包含大量的制作花絮和海量的CG過(guò)場(chǎng),一本漫畫(huà)、全部DVD。D3的CG將是相當(dāng)龐大的。《暗黑破壞神3》將會(huì)發(fā)售相應(yīng)的玩具,還是DC團(tuán)制作(DC會(huì)發(fā)行漫畫(huà)部分作為鋪墊)。高端產(chǎn)品由美國(guó)SS發(fā)售雕刻團(tuán)隊(duì)是維塔工作室,高端品的價(jià)格和現(xiàn)在差不多也是不到3K。片頭CG那個(gè)
  • 《暗黑破壞神3》主要開(kāi)發(fā)人員專(zhuān)訪
    暗黑破壞神3 2008-07-04 18:16:34
    萬(wàn)眾矚目的《暗黑破壞神3》終于再法國(guó)暴雪精英邀請(qǐng)賽上揭開(kāi)了神秘的面紗。法國(guó)時(shí)間2008年6月27日下午3點(diǎn)45分,在《暗黑破壞神3》公布3個(gè)小時(shí)后,記者對(duì)暴雪公司的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce和《暗黑破壞神3》的主制作人進(jìn)行了一次專(zhuān)訪。采訪內(nèi)容涵蓋《暗黑3》的產(chǎn)品設(shè)計(jì),劇情,技術(shù)等方面,同時(shí)也包括暴雪其他產(chǎn)品的最新運(yùn)營(yíng)情況。從左至右:產(chǎn)品開(kāi)發(fā)執(zhí)行副總裁FRANK PEARCE先生,《暗黑3》主制作人Keith Lee先生稍后,我們將會(huì)為大家?guī)?lái)現(xiàn)場(chǎng)的采訪的視頻。大家可以親身體驗(yàn)一下那另類(lèi)的暴雪幽默。FRANK PEARCE 簡(jiǎn)介美國(guó)暴雪娛樂(lè)股份有限公司產(chǎn)品開(kāi)發(fā)執(zhí)行副總裁身為美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)執(zhí)行副總裁,F(xiàn)rank Pearce在暴雪娛樂(lè)的所有游戲開(kāi)發(fā)中占據(jù)著舉足輕重的地位。他的工作包括協(xié)調(diào)
  • 007最新作將使用《使命召喚4》開(kāi)發(fā)引擎
    Activition將007系列新作《詹姆斯邦德007:余溫之戀(James Bond 007: Quantum of Solace)》于今年11月7日上映,并以同名電影制作成游戲,本做將登陸360、PC、Wii、PS3、PSP、DS平臺(tái),而360/PS3版本將會(huì)采用《使命召喚4》的引擎來(lái)開(kāi)發(fā)。在本做中將包括美國(guó)邁阿密、玻利維亞、英國(guó)倫敦、意大利的科莫湖、威尼斯和錫耶納、奧地利、黑山共和國(guó)、非洲馬達(dá)加斯加等場(chǎng)景。關(guān)于劇情方面邦德將輾轉(zhuǎn)奧地利、意大利以及南美來(lái)完成任務(wù)。故事緊接著上一集的結(jié)尾,邦德心愛(ài)的女人——被人勒索而背叛他的Vesper(伊娃·格林)死了,邦德要為她報(bào)仇。然而在和“M”(朱迪·丹奇)審訊“白先生”(Jesper Christensen)時(shí),他們發(fā)現(xiàn)事情遠(yuǎn)比想象的要復(fù)雜。就此故事逐漸展開(kāi)。
  • 創(chuàng)意不斷《孢子生物創(chuàng)造器(Spore Creature Creator)》IGN專(zhuān)業(yè)評(píng)測(cè)試
    孢子:生物創(chuàng)造器 2008-07-04 02:32:00
    現(xiàn)在你已經(jīng)聽(tīng)到了那些天花亂墜的廣告,甚至你已經(jīng)下載了《孢子-生物創(chuàng)造器》,并試玩了這個(gè)令人驚訝的直觀且靈活多變的編輯器。毫無(wú)疑問(wèn):《孢子》有一些獨(dú)特且令人印象深刻的技藝。由你來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)怪誕的生物,《孢子》將讓你知道怎樣在忙碌中讓它走路、跳舞、進(jìn)攻或唱歌。結(jié)合起那個(gè)容量巨大的“孢子程序庫(kù)”(網(wǎng)絡(luò)社區(qū)),《孢子》在同類(lèi)游戲中顯得十分搶眼。但玩家疑惑的是:那還有什么其它的游戲嗎?長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),PC玩家時(shí)常想起那款名稱(chēng)新穎的游戲——Peter Molyneux在2001年發(fā)售的《黑與白》。在這款游戲中,允許玩家培養(yǎng)一只極具個(gè)性的龐然大物并與之互動(dòng),但這個(gè)新穎的游戲一度降到低潮——實(shí)際的游戲性并不怎么樣?!舵咦印返那闆r怎么樣呢? 當(dāng)我們身為一個(gè)控制者來(lái)參與這整個(gè)游戲的建設(shè)時(shí),那就正是我們所疑慮的。評(píng)價(jià)?目前的消息不錯(cuò),《孢
  • 《暗黑破壞神3》試玩泄露?
    暗黑破壞神3 2008-07-04 02:20:36
    沒(méi)有,這根本就是個(gè)騙局?!獩](méi)有你還發(fā)什么新聞!因?yàn)檫@幾天玩家比較亢奮,上個(gè)月就被官方否認(rèn)的“《星際爭(zhēng)霸II》硬件需求”都能泛起沉渣再掀波瀾,只怕這條讓人血脈忿張的(假)消息又要讓玩家白激動(dòng)一場(chǎng):激動(dòng)吧,即便事先知道是假的也忍不住要多看兩眼。素材取自這里:有人已明確指出這個(gè)大小為568.9M的文件實(shí)際上是游戲演示視頻,內(nèi)容應(yīng)該和那個(gè)800M版本一致:
  • Futuremark買(mǎi)下N卡加速動(dòng)畫(huà)引擎授權(quán)
    顯卡 2008-07-04 02:18:14
    NaturalMotion公司宣布,F(xiàn)uturemark游戲工作室已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了他們的“Morpheme”動(dòng)畫(huà)引擎和圖形開(kāi)發(fā)工具的授權(quán)。在此之前,《GTA4》就已經(jīng)應(yīng)用了NaturalMotion公司的仿生動(dòng)作引擎“Euphoria”,而NVIDIA更是與該公司展開(kāi)合作,基于Morpheme引擎的PC游戲?qū)⒛芙柚鶱VIDIA顯卡獲得加速。Futuremark游戲工作室監(jiān)制Jukka M?kinen博士表示,進(jìn)入2007年以后,他們就開(kāi)始從制作基準(zhǔn)性能測(cè)試工具向全面游戲開(kāi)發(fā)轉(zhuǎn)型,現(xiàn)在已將游戲作為頭號(hào)工作重點(diǎn),而低重力環(huán)境下的角色表現(xiàn)是游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵部分,Morepheme恰恰是滿足他們需要的最佳方案。根據(jù)此前消息,F(xiàn)uturemark的PC游戲處女作名為《Pwnage》,但具體內(nèi)容一直不祥??紤]到雙方的合作關(guān)系,F(xiàn)u
  • 《暗黑破壞神3》開(kāi)發(fā)人員旁敲側(cè)擊暗黑之門(mén)是愚蠢游戲
    暗黑破壞神3 2008-07-03 16:48:59
    在《暗黑破壞神3》公開(kāi)之后,《暗黑破壞神3》開(kāi)發(fā)人員側(cè)面嘲諷了旗艦工作室開(kāi)發(fā)的《暗黑之門(mén):倫敦》。旗艦工作室是由原暴雪開(kāi)發(fā)過(guò)《暗黑破壞神1,2》的開(kāi)發(fā)組成員創(chuàng)辦?!栋岛谄茐纳?》首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson(左一)《暗黑破壞神3》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson在公開(kāi)《暗黑破壞神3》之后的全世界參與的采訪上嘲諷了《暗黑之門(mén)》。Jay Wilson稱(chēng),開(kāi)發(fā)《暗黑破壞神3》過(guò)程中最重視的就是過(guò)去《暗黑破壞神1,2》的動(dòng)作RPG因素,而不是1人稱(chēng)射擊游戲(FPS)和動(dòng)作RPG結(jié)合的愚蠢的游戲(即暗黑之門(mén))。我們將開(kāi)發(fā)繼承暗黑系列傳統(tǒng)的《暗黑破壞神3》。把繼承暗黑系列傳統(tǒng)排在獨(dú)創(chuàng)性之前的原因是暗黑系列的隨機(jī)性。《暗黑破壞神1,2》即使反復(fù)玩1,2次都不會(huì)覺(jué)得膩,就是因?yàn)殡S機(jī)性?!栋岛谄茐纳?》將在游戲里體現(xiàn)更強(qiáng)的隨機(jī)
  • 《勝利之日:起源》迎來(lái)重大更新
    勝利之日:起源 2008-07-03 14:59:22
    取材于意大利同名港口巴勒莫和薩勒諾(Salerno),設(shè)有五個(gè)旗點(diǎn),其中四個(gè)用于雙方反復(fù)爭(zhēng)奪,位于中心廣場(chǎng)的二人旗點(diǎn)是該圖的關(guān)鍵戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)。該作將支持STEAM頭像,玩家可在榜單上標(biāo)記好友:新增成就系統(tǒng),將內(nèi)置51項(xiàng)形式各異的成就,某些成就非常獨(dú)特和稀有,比如“Jack of All Trades”獎(jiǎng)給那些憑一條命就用機(jī)槍、狙擊步槍、步槍、沖鋒槍、手雷分別擊殺過(guò)對(duì)手的玩家。玩家得分統(tǒng)計(jì):玩家現(xiàn)在能在STEAM社群顯擺他們的得分和成就——就像TF2那樣,細(xì)到每個(gè)兵種每種武器的擊殺數(shù)和得分,以此可判斷各玩家的強(qiáng)項(xiàng)??煺展δ埽喝绻惚蝗巳宕蔚剽崊s找不到子彈出處,可以借助屏幕快照功能看清攻擊者的藏身之地并截圖留念。
  • 《彩虹六號(hào):維加斯2》V1.03補(bǔ)丁釋出
    彩虹六號(hào):維加斯2 2008-07-03 14:50:40
    育碧為PC版《RS:Vegas 2》帶來(lái)了全新的1.03版補(bǔ)丁,大小為91M,下載地址在這里。主要有如下更新:新增官階 如果玩家已經(jīng)升到了精英級(jí),現(xiàn)可追求新增的各級(jí)官階,止步于精英后累積的經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)可重新用于升遷。新增A.C.E.S級(jí)別 技能上限均被提升到了喪心病狂的100級(jí),包括Marksman、CQB,和Assault;每升一級(jí)都能賺取經(jīng)驗(yàn)值回報(bào),止步于20級(jí)的累積經(jīng)驗(yàn)值可重新用于升等。新增手雷警告 處于殺傷范圍的手雷現(xiàn)可引發(fā)屏幕上的警示標(biāo)記孤注一擲模式(High Stakes)HUD受限無(wú)雷達(dá)指示戰(zhàn)術(shù)地圖不能顯示敵軍無(wú)手雷警告一條命到底瀕死狀態(tài)下會(huì)導(dǎo)致畫(huà)面異常準(zhǔn)星變色指示取消子彈散布增大,想打準(zhǔn)請(qǐng)右鍵瞄準(zhǔn)彈藥更少友軍傷害為強(qiáng)制選項(xiàng)C4引爆延時(shí)延長(zhǎng)遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)條件下狙擊步槍的殺傷力增強(qiáng)輕機(jī)槍的基本精度有所提升某
  • 《暗黑破壞神3》制作人解釋畫(huà)面設(shè)定問(wèn)題
    暗黑破壞神3 2008-07-03 14:48:20
    現(xiàn)有近兩萬(wàn)人聯(lián)署了這份請(qǐng)?jiān)?,呼吁《Diablo III》的設(shè)計(jì)人員轉(zhuǎn)變那種卡通化設(shè)計(jì)風(fēng)格,少用活潑的色彩,把環(huán)境塑造得更現(xiàn)實(shí)點(diǎn);他們尤其不能忍受戶(hù)外場(chǎng)景中那“鮮明的色調(diào),郁郁蔥蔥的林木,熠熠生輝的小橋流水,甚至還掛有一抹彩虹!”該作首席制作人Keith Lee對(duì)此早有解釋?zhuān)骸拔覀儤?gòu)思《Diablo III》的視覺(jué)效果時(shí)有一個(gè)想法,畫(huà)面用色應(yīng)是玩家的益友,它被用于突出事物以形成反差。一個(gè)與此類(lèi)似的例子就是《指環(huán)王》——并不是每樣?xùn)|西都暮色沉沉,活用色彩能讓你看清這個(gè)讓人毛骨悚然的地下城世界到底是什么樣子,可如果每樣?xùn)|西都黑黢黢一團(tuán),你就感受不到那么多層次?!保ㄕ娴膯幔浚癉iablo I和II確實(shí)比較陰暗,因?yàn)榍罢呋旧隙荚诘乩卫锱葜?;而?duì)Diablo III來(lái)說(shuō),除了地下城玩家還將探索戶(hù)外世界,還將跋涉許多環(huán)境
  • 《暗黑破壞神3》藝術(shù)與世界環(huán)境設(shè)定
    暗黑破壞神3 2008-07-02 18:37:18
    《暗黑破壞神 3》首席世界設(shè)計(jì)師 Leonard Boyarsky 和藝術(shù)總監(jiān) Brian Morrisroe,介紹游戲如何結(jié)合整個(gè)世界背景和環(huán)境藝術(shù),來(lái)擴(kuò)展及深化《暗黑破壞神》的世界,好讓玩家在「神圣之殿」土地上披荊斬棘的同時(shí),也能享受到《暗黑破壞神 3》感性且細(xì)膩的體驗(yàn)?!?《暗黑破壞神 3》的世界背景Leonard Boyarsky :《暗黑破壞神》是一個(gè)迷人的世界,在這個(gè)世界裡,我們似乎擁有無(wú)數(shù)尚未開(kāi)發(fā)的潛能 。為了發(fā)掘這種潛能,我們自問(wèn):若生活在一個(gè)充滿魔法、由惡魔和天使主宰的世界中,是什麼樣的感覺(jué)?這些超自然的元素對(duì)于世界的發(fā)展,又會(huì)產(chǎn)生什麼樣的影響?在《暗黑破壞神 2》,我們看到了 Kehjistan 的首都 Kurast 的滅亡。Kurast 的姐妹城市 Caldeum 從那時(shí)起取代了它的位置。
  • 《暗黑破壞神3》首席設(shè)計(jì)師暢談核心設(shè)計(jì)理念
    暗黑破壞神3 2008-07-02 18:34:48
    Blizzard 公佈了上週于 Blizzard 全球邀請(qǐng)賽中舉辦的《暗黑破壞神3》游戲座談會(huì)的演講內(nèi)容,包含核心設(shè)計(jì)理念、整個(gè)游戲世界背景以及及職業(yè)角色設(shè)定等方面,均有相當(dāng)深入而完整的講解。GNN 將座談會(huì)的發(fā)表內(nèi)容,分為三篇報(bào)導(dǎo)完整刊出,有興趣的玩家可藉由《暗黑破壞神3》核心工作人員的口中,一窺游戲的真實(shí)面貌。◆ 《暗黑破壞神》系列的精神Jay Wilson:我是《暗黑破壞神3》的首席設(shè)計(jì)師 Jay Wilson。今天,我會(huì)向各位介紹《暗黑破壞神3》的核心設(shè)計(jì)理念。我們一直強(qiáng)調(diào)這游戲是以前幾代內(nèi)容為基礎(chǔ)而設(shè)計(jì)的,我們用了哪些方法來(lái)讓這游戲符合《暗黑破壞神》系列的精神呢?。我們從《暗黑破壞神》的歷史開(kāi)始談起?!栋岛谄茐纳瘛返拇_成功振興了角色扮演游戲的市場(chǎng)。《暗黑破壞神 2》除了延續(xù)《暗黑破壞神》之外,更擴(kuò)大了
  • 微軟表示將繼續(xù)重視PC平臺(tái)游戲
    微軟 2008-07-02 18:28:43
    微軟游戲工作室(Microsoft Games Studios)歐洲分部的商務(wù)拓展經(jīng)理Peter Zetterberg對(duì)GamesIndustry表示,公司將繼續(xù)以同等的待遇支持PC和Xbox 360平臺(tái),但消費(fèi)者不能指望重量級(jí)作品會(huì)在這兩個(gè)平臺(tái)上同步上市,因?yàn)镻C版本會(huì)分流相當(dāng)一部分主機(jī)作品的銷(xiāo)量:“以全球視角看,Vista業(yè)務(wù)和Xbox 360業(yè)務(wù)同等重要,但單以德國(guó)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),我們希望更多玩家傾向于購(gòu)買(mǎi)公司的Xbox 360主機(jī)。”“如果我們?cè)赑C及Xbox 360平臺(tái)同步發(fā)行游戲作品,這會(huì)將德國(guó)游戲市場(chǎng)拱手讓給PC,基本上等于是自己打自己——本應(yīng)投向Xbox 360平臺(tái)的消費(fèi)被轉(zhuǎn)移給了PC?!薄耙缘聡?guó)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),如果在兩個(gè)平臺(tái)同步發(fā)行《光暈》,80%的銷(xiāo)量會(huì)屬于PC”,他補(bǔ)充道。他還對(duì)當(dāng)前PC游戲領(lǐng)域的
  • 《暗黑破壞神3》敵人介紹:暗之狂熱者
    暗黑破壞神3 2008-07-02 18:26:27
    我清楚得記得那天早晨,那些狂熱的人拿著血淋淋的刀子沖進(jìn)我的家門(mén)。接下來(lái)的幾個(gè)月我嘗試著忘掉這些一直折磨著我的恐怖畫(huà)面,然而越怕什么越來(lái)什么,現(xiàn)在,這些瘋狂的人已經(jīng)知道了我的身份。不過(guò)黑暗只可能在出現(xiàn)在遼闊的夜晚,因此,當(dāng)我穿梭在Tristran森林的時(shí)候我總讓我周?chē)兄蝗γ髁恋幕鸸猓乙渤3Ec陌生的旅人一起同行。然而每次我接近那塊漆黑的樹(shù)林的時(shí)候我中感到一種莫名的恐懼迎來(lái)。每次我想拔腳逃跑的時(shí)候我總感到那種恐懼湮沒(méi)了我的眼睛與耳朵,我拼命的祈求神明保佑我,讓這些不干凈的東西回到屬于他們的地方去。然而現(xiàn)實(shí)還是迫使我尋找一個(gè)地方藏起來(lái),擺脫那些來(lái)自森林深處的黑暗。那是我第一次看見(jiàn)他們-暗之狂熱者,他們圍成一圈,穿著鮮亮的衣服,拿著火把跳著怪異的舞蹈進(jìn)行著他們的神秘儀式。我曾經(jīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò)關(guān)于這些狂熱者的傳說(shuō),他們的墮落
  • 《星際爭(zhēng)霸2》最低配置要求公布
    星際爭(zhēng)霸2 2008-07-02 17:34:32
     Blizzard Entertainment的副主管Rob Pardo在舉辦WWI大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)向公眾公布出了《星際爭(zhēng)霸2》最低配置要求。暴雪這次公布配置要求較之前的“民間透露版”系統(tǒng)配置有不少的提升,尤其是官方推薦配置,可能很大一部分玩家都在這個(gè)門(mén)檻之下。官方的建議配置:    最低配置:    CPU:Pentium 4    顯存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列    內(nèi)存:1GB    Internet: ADSL 1MB    推薦配置:   
  • 《暗黑破壞神3》新崔斯特瑞姆介紹
    暗黑破壞神3 2008-07-02 17:24:58
    我們都對(duì)有關(guān)崔斯特瑞姆的傳說(shuō)有所耳聞。每次聽(tīng)到那個(gè)名字,都會(huì)讓在腦海里浮現(xiàn)出不死者,惡魔的役使,君主的瘋狂,以及那最令人后怕的傳說(shuō),恐怖之主的獲釋。雖然現(xiàn)在很多人認(rèn)為特殊的面包模具或者一灘死水只要稍微發(fā)揮一點(diǎn)想象都能讓人陷入瘋狂,我在去各地旅途中已經(jīng)終結(jié)了不少諸如此類(lèi)的故事。在這篇文章中我想說(shuō)我對(duì)那個(gè)所謂的新崔斯特瑞姆的旅行多少有些失望。新崔斯特瑞姆已經(jīng)存在了不少年,雖然它建立的確切時(shí)間并不清楚。最開(kāi)始只是一些商人為從進(jìn)入古教堂的探險(xiǎn)者手中獲取暴利而建立的營(yíng)地,后來(lái)它逐漸發(fā)展起來(lái),成為一個(gè)小鎮(zhèn)。直到古教堂已經(jīng)被翻了個(gè)底朝天的時(shí)候,探險(xiǎn)者和旅人便慢慢不再到此處來(lái)了,新崔斯特瑞姆也開(kāi)始走下坡路。這個(gè)小鎮(zhèn)現(xiàn)在的主要建筑是一些凋敝的小屋,而旅館是唯一看起來(lái)還能住人的地方?!∥覝?zhǔn)備離開(kāi)這個(gè)沉悶地方的時(shí)候,偶然間遇到一個(gè)古
  • 《暗黑破壞神3》崔斯特瑞姆大教堂介紹
    暗黑破壞神3 2008-07-02 17:11:20
          這是一座大約在公元912年,最初建立起來(lái)的赫拉迪克修道院(參見(jiàn)古代神秘傳統(tǒng)的相關(guān)條目,從有關(guān)赫拉迪克的密令中獲得更多信息),后來(lái)被改建成為一座薩卡蘭姆大教堂。傳說(shuō)中拱頂那里修建起來(lái)的原始修道院深處囚禁著暗黑破壞神——它在那里緩緩釋放著恐懼的氣息—— 這里便是我們?nèi)缃袼煞Q(chēng)為崔斯特瑞姆的地方。為了揭開(kāi)舊教堂的眾多謎團(tuán),我找到一名年長(zhǎng)的冒險(xiǎn)者,曾經(jīng)親自踏入那地獄之路般的古老通道?!拔覀兟?tīng)到過(guò)所有關(guān)于崔斯特瑞姆發(fā)生的怪異事件,不過(guò)吸引我們的是某些從他們帶來(lái)的貨車(chē)中的戰(zhàn)利品。”他暫停下思考片刻,撓了撓取代原來(lái)左臂的假肢?!捌婀值氖撬魏螘r(shí)候都可能來(lái)襲擊你,看來(lái)哪里的怪物都會(huì)自尋麻煩,簡(jiǎn)而言之你能在哪找到最多的寶藏呢?為何安全的地方不能有大收獲?”顯然,為了揭
他們都在說(shuō) 再看看