微軟表示將繼續(xù)重視PC平臺游戲
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
微軟游戲工作室(Microsoft Games Studios)歐洲分部的商務(wù)拓展經(jīng)理Peter Zetterberg對GamesIndustry表示,公司將繼續(xù)以同等的待遇支持PC和Xbox 360平臺,但消費者不能指望重量級作品會在這兩個平臺上同步上市,因為PC版本會分流相當(dāng)一部分主機(jī)作品的銷量:
“以全球視角看,Vista業(yè)務(wù)和Xbox 360業(yè)務(wù)同等重要,但單以德國市場來說,我們希望更多玩家傾向于購買公司的Xbox 360主機(jī)。”
“如果我們在PC及Xbox 360平臺同步發(fā)行游戲作品,這會將德國游戲市場拱手讓給PC,基本上等于是自己打自己——本應(yīng)投向Xbox 360平臺的消費被轉(zhuǎn)移給了PC?!?/p>
“以德國國內(nèi)市場來說,如果在兩個平臺同步發(fā)行《光暈》,80%的銷量會屬于PC”,他補(bǔ)充道。
他還對當(dāng)前PC游戲領(lǐng)域的流行趨勢發(fā)表了看法,比如免費游戲、基于瀏覽器的Web游戲,及網(wǎng)上社交類游戲:
“我們不僅需要某些大手筆大制作,比如全球性品牌《戰(zhàn)爭機(jī)器》,而且要鼓勵類似Goo和Crayon Physics這種小品游戲,這類草根作品無需關(guān)照就能茁壯成長?!?/p>
Peter Zetterberg最后還表示公司對網(wǎng)上社交類游戲興趣盎然:
“社交網(wǎng)絡(luò)是我們非常非常感興趣的環(huán)節(jié)。如果你登錄進(jìn)一個虛擬世界——不是網(wǎng)游而是社交互動群落,其間可進(jìn)行游戲、邂逅、交往……,如果這些能帶來游戲體驗,那將值得我們好好研究一番?!?/p>

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