自《刺客信條》后,育碧美女制作人Jade Raymond又即將有新作發(fā)表?!隨著E3展腳步接近,游戲界傳言Ubisoft將展出從3年前就開始籌畫的第一人稱動作生存游戲《我還活著(I Am Alive)》,游戲以遭遇了恐怖大地震的美國芝加哥為舞臺,玩法上可能將以不太使用槍械等武器為訴求,而是靠角色肢體動作來尋求生存之道,外傳Jade Raymond參與此款游戲制作。據了解,《我還活著》預定將對應PC與游戲機平臺,將會在今年E3展上展示游戲影像,預定2009年春天正式亮相。但目前這項傳言尚未獲得Ubisoft證實。
“假如說我們在開發(fā)暗黑之門時有失誤的地方,那就是在開發(fā)時試圖為太多人做太多的事?!苯?,旗艦工作室的創(chuàng)立人之一旗艦工作室COO Max Schaefer在接受Eurogamer采訪時發(fā)表了上述言論。在《暗黑之門》開發(fā)運營過程中所學到的內容是否會影響到正在開發(fā)的MMORPG《Mythos》的提問,Max Schaefer回答,我們當時計劃的是頂級的畫質引擎,還有月費模式和免費模式、單機游戲和網絡游戲等各種復合模式。還計劃把游戲開發(fā)成3人稱和1人稱的結合。這對于沒有固定預算、沒有高技術的新創(chuàng)立的游戲開發(fā)公司來說可能比較過分。加上我們在沒有把《暗黑之門》開發(fā)成熟之前就把游戲投放到了市場上。接著Max Schaefer說,在此學到的就是工作室的方向性。目前我們注重的是用更具效率的小開發(fā)團隊開發(fā)小項目。這樣會獲得更多的創(chuàng)