專欄文章
  • 關(guān)于[游戲性]雜談
    游戲雜談 2008-01-10 17:10:30
    游戲性一直是部分玩家掛在口上的名詞,但似乎還沒(méi)什么人愿意對(duì)之下個(gè)確切的定義,在下今天斗膽來(lái)個(gè)拋磚引玉,希望大家能拋開(kāi)機(jī)種和廠商間的成見(jiàn),來(lái)討論一下究竟什么才叫游戲性。以下內(nèi)容都是個(gè)人看法,歡迎拍磚。一款游戲讓人感覺(jué)到好玩,那是因?yàn)橥婕沂艿搅艘恍┝夹缘拇碳?從而獲得一種快感和滿足感一款游戲帶來(lái)的刺激分為四大類:直接感官刺激,間接感官刺激,虛擬刺激,游戲性刺激直接感官刺激就是指畫(huà)面,聲音,和劇情,這些要素直接刺激了玩家的視覺(jué),聽(tīng)覺(jué)和知覺(jué)。嗅覺(jué)目前為止還無(wú)法在游戲中體現(xiàn)出來(lái),觸覺(jué)則更多取決于操作工具的好壞,和主機(jī)周邊或者說(shuō)硬件關(guān)系較大而和游戲的關(guān)系較小因此不列入。間接感官刺激則是指那些通過(guò)色情,暴力,恐怖之類的表現(xiàn)而符合特定的玩家口味的表現(xiàn),比如工口游戲里的性行為,GTA類游戲的犯罪式,屠殺式的對(duì)敵方式,寂靜嶺類游戲
  • [席德·梅爾]將獲得GDC終身成就獎(jiǎng)
    GDC 2008-01-10 16:58:32
       今天,據(jù)CMP游戲組織宣布,在二月的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)頒獎(jiǎng)禮上游戲界的傳奇設(shè)計(jì)師——席德·梅爾將會(huì)接受大會(huì)的一座終身成就獎(jiǎng)。    游戲設(shè)計(jì)大師——席德·梅爾的職業(yè)生涯要回朔到到1982年建立MicroProse時(shí)開(kāi)始,他最早創(chuàng)造了建設(shè)類的回合制游戲《文明》。隨后在1996年他制作了同為模擬類的游戲《模擬鐵路大亨》,近來(lái)他還制作了《席德梅爾的海盜》和《文明》的續(xù)作等一系列知名游戲。    游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)的負(fù)責(zé)人Jamil Moledina表示:“25年來(lái),席德·梅爾在游戲業(yè)一直是一個(gè)示范式的人物,他為不同的受眾創(chuàng)造了很多有趣而且充滿智慧的游戲……現(xiàn)在整個(gè)業(yè)界都在謀求更廣闊的用戶市場(chǎng)。當(dāng)下授予他這個(gè)最高的獎(jiǎng)項(xiàng)非常合適,感謝他一直以來(lái)
  • [孤島危機(jī)]補(bǔ)丁提速10FPS
    孤島危機(jī) 2008-01-10 16:56:42
    Crytek近日終于發(fā)布了《Crysis》的第一個(gè)補(bǔ)丁。初步測(cè)試表明,該補(bǔ)丁能有效提高游戲的幀率,玩家能看到大約10FPS的改善。該測(cè)試使用AMD Athlon 64 3500+單核心處理器、EVGA GeForce 8800 GT SuperClocked超頻版顯卡、1GB DDR-400內(nèi)存、X-Fi Xtreme Gamer聲卡,除了顯卡外應(yīng)當(dāng)屬于非常低端的平臺(tái)了,似乎并不適合拿來(lái)跑《Crysis》。在Windows XP系統(tǒng)、1024×768分辨率和中等設(shè)置下,該系統(tǒng)運(yùn)行原版《Crysis》游戲的最高幀率只有22FPS,打上1.1版補(bǔ)丁后提升到了32FPS。對(duì)于如此“落后”的一套系統(tǒng)來(lái)說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。當(dāng)然這只是一個(gè)特殊情況,至于在中高端平臺(tái)下以及Vista DX10里是否有同樣的效果,我們期待更完整的
  • [Game Developer]2007前線獎(jiǎng)出爐
    007 2008-01-10 16:52:45
    專業(yè)游戲開(kāi)發(fā)者雜志《Game Developer》目前終于評(píng)選出了2007年前線獎(jiǎng),用以表彰業(yè)界最常用和最流行的游戲制作工具。目前優(yōu)勝者已經(jīng)公布,并將刊登在2008年1月發(fā)行的《Game Developer》雜志中?!癕aya”因?yàn)槌錾?D模型和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),以及優(yōu)秀的普及率,被最終加入《Game Developer》雜志的名人堂,在此之前僅有3Dfx Voodoo顯卡和3D Studio Max曾被列入過(guò)名人堂。熱門(mén)的“虛幻引擎3”也因被多個(gè)優(yōu)秀游戲所采用而被列為最佳引擎。設(shè)計(jì)名人堂:Maya(Autodesk)最佳角色設(shè)計(jì)工具:Softimage XSI 6.01 (Softimage)最佳游戲引擎:Unreal Engine 3 (Epic Games)最佳程序/生產(chǎn)工具:Perforce 2007.2 (
  • Steam為N卡用戶提供免費(fèi)[Portal]Demo
    Steam 2008-01-10 16:52:06
    根據(jù)Steam的最新調(diào)查,在該平臺(tái)上游戲的玩家中,NVIDIA顯卡用戶占到一半以上。近日,Steam也開(kāi)始和NVIDIA合作,提供《Portal: First Slice》的免費(fèi)下載。《Portal》是《橙盒》中的一款創(chuàng)新模式游戲,而《First Slice》則是《Portal》的Demo性質(zhì)試玩版?,F(xiàn)在,只要你是Steam用戶,經(jīng)過(guò)檢測(cè)使用NVIDIA硬件,就可以免費(fèi)下載《Portal: First Slice》。下載頁(yè)面:http://www.steampowered.com/nvidia/
  • 好萊塢向[生化奇兵]拋去橄欖枝
    好萊塢 2008-01-10 16:51:01
    出名游戲往往逃不過(guò)續(xù)集和改編電影的發(fā)展路子,而題材略顯匱乏的好萊塢除了不停地翻拍、續(xù)集、前傳、外傳,也在更多地把手伸向視頻游戲?!钚掳咐骸禕ioShock》。Joystiq.com從可靠消息來(lái)源那里獲悉,一家大型好萊塢片商已經(jīng)在聯(lián)絡(luò)《BioShock》的開(kāi)發(fā)商2K Games,爭(zhēng)取將這款大作搬上大屏幕,借助先進(jìn)的電腦渲染技術(shù)重新演繹水下烏托邦城市Rapture的故事。當(dāng)然,一切都還處于初級(jí)階段,只能說(shuō)有可能會(huì)在某個(gè)時(shí)候看到《BioShock》的電影版,而考慮到電影改編游戲一向難以讓人滿意,我們也不敢抱太大希望。此外有關(guān)《BioShock 2》的消息最近也越來(lái)越多。據(jù)稱這款前傳性質(zhì)的續(xù)作將在明年問(wèn)世,并且是由2K Games旗下新組建的2K Marine工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),且與原作之父Ken Levine無(wú)關(guān)。
  • 育碧游戲?qū)⒅С汁h(huán)繞觸感amBX系統(tǒng)
    育碧 2008-01-10 16:49:35
    育碧公司在CES宣布,他們的新游戲?qū)⒅С诛w利浦開(kāi)發(fā)出的amBX系統(tǒng),從各種感官提供更加真實(shí)的游戲感受。amBX系統(tǒng)通過(guò)一套外設(shè),可以用聲音、光線色彩、震動(dòng)和氣流來(lái)模擬游戲中的真實(shí)感受。首批支持這套系統(tǒng)的游戲有《戰(zhàn)火兄弟連3:地獄高速》和《Far Cry 2》,第一代的《Far Cry》以及其他育碧經(jīng)典游戲也將通過(guò)補(bǔ)丁的方式支持amBX。amBX系統(tǒng)從游戲音箱開(kāi)始擴(kuò)展,小型風(fēng)扇可以隨游戲動(dòng)作改變轉(zhuǎn)速,產(chǎn)生游戲中運(yùn)動(dòng)速度不同帶來(lái)的頂風(fēng)感覺(jué)。多個(gè)LED等可產(chǎn)生1600萬(wàn)色彩,隨游戲畫(huà)面在四周營(yíng)造氛圍。振動(dòng)鍵盤(pán)腕托則會(huì)給你的手產(chǎn)生身臨其境的觸感。育碧并非首個(gè)支持amBX的游戲廠商。在此之前,Codemasters、THQ、Gearbox等游戲廠商已經(jīng)加入了飛利浦的amBX陣營(yíng)。飛利浦去年CES上展示的amBX系統(tǒng)
  • Take-Two收購(gòu)[黑手黨]開(kāi)發(fā)商
    黑手黨 2008-01-10 16:48:43
    在游戲界愈演愈烈的收購(gòu)兼并風(fēng)潮里,《橫行霸道》的發(fā)行公司Take-Two顯然不準(zhǔn)備坐以待斃。盡管他們旗下已經(jīng)有了Rockstar Games、Global Star Software、2K Games、2K Sports、Gotham Games等眾多大牌工作室,但近日他們決定去收購(gòu)一家捷克的游戲開(kāi)發(fā)商Illusion Softworks。    Illusion Softworks曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《黑手黨》、“《隱藏與危險(xiǎn)》系列”。目前這家公司正在進(jìn)行《黑手黨II》的制作。Take-Two的首席執(zhí)行官Ben Feder表示這是公司繼續(xù)拓展手中的“高價(jià)值”游戲品牌計(jì)劃的一部分。去年12月,公司在加州建立了2K Marin工作室,并將把《生化奇兵2》的開(kāi)發(fā)交給他們?,F(xiàn)在Illusion S
  • [孤島危機(jī)]引擎CE2開(kāi)設(shè)官網(wǎng)
    孤島危機(jī) 2008-01-10 13:58:21
    《孤島危機(jī)》的大熱讓Crytek的新式游戲引擎CryENGINE 2揚(yáng)名天下。為了更好的推銷自己的看家法寶,Crytek今天開(kāi)辟了專門(mén)的游戲引擎CryENGINE 2的官方網(wǎng)站:http://www.cryengine2.com/在CryENGINE2.com上,Crytek詳細(xì)講解了這款先進(jìn)的游戲引擎,包括其技術(shù)特點(diǎn)、如何獲取授權(quán)許可和技術(shù)支持,還有一份FAQ,也提供了一個(gè)交流論壇。如果你對(duì)技術(shù)不感興趣的話,可以去圖庫(kù)里欣賞《孤島危機(jī)》在利用了各種CE2技術(shù)后的逼真畫(huà)面,同時(shí)還有不少平時(shí)難得一見(jiàn)的開(kāi)發(fā)工具實(shí)際界面。此外,Crytek在《Far Cry》里使用過(guò)的第一代引擎CryENGINE 1也沒(méi)有徹底遺忘,開(kāi)發(fā)商同樣可以在這里獲取該引擎的授權(quán)。下面是網(wǎng)站的一些圖片:
  • [合金裝備]制作人:游戲暴力應(yīng)更真實(shí)
    合金裝備 2008-01-10 13:55:00
    《合金裝備》的制作人小島秀夫認(rèn)為游戲中的暴力應(yīng)該更加真實(shí),這樣可以讓我們看到自己暴力行為的結(jié)果。他也在《合金裝備4》中對(duì)這一領(lǐng)域做了更多的探索,他試著去讓人們思考到底戰(zhàn)爭(zhēng)的本質(zhì)是什么,又是如何影響人類的。近日在和《刺客信條》的制作人Jade Raymond一同接受《FAMI通》的采訪時(shí)談到游戲中的暴力問(wèn)題,小島秀夫說(shuō)道:“我并不認(rèn)為有很多游戲正面表現(xiàn)暴力有什么問(wèn)題。你打擊某個(gè)人、造成了疼痛,甚至是面部扭曲,我想在游戲里表現(xiàn)這樣的東西。如果你看不到疼痛的表現(xiàn),你就不能理解自己所造成的后果。你可能會(huì)通過(guò)很多戰(zhàn)斗,但卻不為自己的行為負(fù)責(zé)任。我不想忽視這些東西,我希望玩家可以思考,盡管只是稍稍的思考一下,到底暴力和戰(zhàn)爭(zhēng)是什么樣的東西?!?/div>
  • 美影視編劇罷工 力助游戲業(yè)發(fā)展
    影視 2008-01-10 13:52:55
    美國(guó)作家協(xié)會(huì)(Writer's Guild of America,簡(jiǎn)稱WGA)電影電視編劇正在進(jìn)行的罷工,但是他們想爭(zhēng)取自己利益的行為,最終將會(huì)帶給游戲產(chǎn)業(yè)更多的利益。據(jù)《好萊塢通訊》報(bào)道推測(cè),若是罷工在2008年仍然持續(xù)下去,人們可能不得不投入更多的時(shí)間打游戲而不是看電視。美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院院長(zhǎng)Joseph Olin表示“如果你是網(wǎng)絡(luò)發(fā)燒友,在作協(xié)罷工期間,與其選擇觀看重播的連續(xù)劇《Pushing Daisies》和《鐵證懸案(COLD CASE)》,你倒更有可能會(huì)選擇來(lái)玩《瑞奇與叮當(dāng)未來(lái) (Ratchet & Clank Future)》” 。游戲發(fā)行商基本依靠的是非工會(huì)成員進(jìn)行視頻游戲開(kāi)發(fā),所以在目前已經(jīng)持續(xù)了8周的WGA罷工對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商毫發(fā)未傷。雖然有少數(shù)的游戲開(kāi)發(fā)者加入了WGA,不過(guò)他們并
  • 游戲業(yè):2008又將是豐收年
    游戲產(chǎn)業(yè) 2008-01-10 13:49:21
    盡管有經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)放緩及消費(fèi)意愿不強(qiáng)等負(fù)面因素影響,游戲業(yè)在去年的表現(xiàn)仍非常搶眼:截至去年11月,行業(yè)銷售收入比前年同期增長(zhǎng)52%,達(dá)132億美元。業(yè)界對(duì)今年的形勢(shì)依然看好,比如Wedbush Morgan的分析家Michael Pachter預(yù)測(cè)《GTA4》在Take-Two 08財(cái)年之際將售出750萬(wàn)至850萬(wàn)份(至10月31日止),08年度銷量將達(dá)1050萬(wàn)至1150萬(wàn)份(Wedbush Morgan與Take-Two并無(wú)利害關(guān)系);simExchange預(yù)測(cè)該作全壽命銷量將達(dá)1700萬(wàn)份。盡管Take-Two公司的股價(jià)在去年全行業(yè)豐收的背景下僅小幅上漲5.4%,但“每個(gè)人都知道GTA4會(huì)是顆重磅炸彈,最近這段時(shí)間公司股價(jià)逐漸走強(qiáng)已顯露出這一點(diǎn)”,業(yè)內(nèi)人士指出;“鑒于該作的熱銷程度會(huì)對(duì)同行業(yè)其它作品造成影響,
  • 太空策略游戲[太陽(yáng)帝國(guó)的原罪]新圖
    Ironclad Games的旗艦即時(shí)太空策略游戲——《太陽(yáng)帝國(guó)的原罪》(Sins of a Solar Empire)是Ironclad Game的科幻小說(shuō)史詩(shī)系列的第一章,游戲包含3個(gè)種族。獨(dú)立的“商人世界”必須聯(lián)合起來(lái),抵御他們從前被流放的同胞們——“The Advent”(救世主),還有古老的Vasari帝國(guó)的殘余分子。玩家在游戲中要控制大批的飛船去探索和征服附近的星球和遙遠(yuǎn)的太陽(yáng)系,你可以使用軍隊(duì)、狡猾的策略、文雅的外交、經(jīng)濟(jì)控制、研究科技等來(lái)達(dá)到自己的目的。你要利用核心飛船來(lái)調(diào)動(dòng)其余的飛船,改進(jìn)進(jìn)攻和防御體系,解鎖獨(dú)有的新功能。從科研機(jī)械到武器平臺(tái),到星球表面的工事,到衛(wèi)星軌道上的工事,都要加入到星球的戰(zhàn)略和經(jīng)濟(jì)體系中。本作使用Ironclad Games開(kāi)發(fā)的Iron引擎和Forge工具套件,通過(guò)
  • 動(dòng)作游戲[Prototype]新圖速遞
    虐殺原形 2008-01-10 13:40:09
       《Prototype》(暫譯:原型)由 Sierra 和 Radical Entertainment 合作開(kāi)發(fā)。游戲?qū)淹婕規(guī)У揭粋€(gè)完全新型的開(kāi)放式的游戲世界和內(nèi)容豐富的故事情節(jié)中?!禤rototype》講述了主人公 Alex Mercer 被自己的過(guò)去所困擾,在紐約城進(jìn)行著一場(chǎng)不為人知的戰(zhàn)爭(zhēng)的故事。隨著事態(tài)的失控,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)陰謀和主人公的出身有關(guān),并且威脅著人類的未來(lái)。Alex Mercer 擁有令人吃驚的變形能力,他能變成任何一個(gè)他看到物體的精確復(fù)制品,并且偷取被變者的技能和力量?!禤rototype》預(yù)計(jì)將在2008年夏季于 PC/XBOX360/PS3 平臺(tái)與我們見(jiàn)面。 
  • [秋之回憶6]等6款游戲移植PC平臺(tái)
    秋之回憶6 2008-01-10 13:09:10
    北京娛樂(lè)通宣布和5pb.Games 公司合作,采用國(guó)產(chǎn)游戲引擎,全面移植包括《秋之回憶6》在內(nèi)的共計(jì)6款PS2游戲到WINDOWS PC平臺(tái)。5pb.Games是5pb.公司新近成立的子公司。原名Five Games KID(5gk.),2007年12月改名為5pb.Games。主要原KID成員和原Tonkinhouse公司的主力制作人員組成。本次合作移植的是5pb.Games全新研發(fā)的游戲,包括:·戀愛(ài)文字AVG《Your·Memories Off-girl Style-》·戀愛(ài)文字AVG《L的季節(jié)》·戀愛(ài)文字AVG《健康全裸系游泳部Umisho》·AVG《Night Wizard暗夜魔法史》·戰(zhàn)略SRPG style 
  • FPS大作[恐龍獵人]PC版截圖公布
    恐龍獵人 2008-01-10 13:04:33
       Touchstone于近日公布了經(jīng)典FPS游戲續(xù)作《恐龍獵人》(Turok)PC版的首批截圖,從截圖上來(lái)看畫(huà)質(zhì)同Xbox 360版比有些縮水。目前PC版是由Aspyr在開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)于2008年春季發(fā)售。
  • [星際爭(zhēng)霸2]:坦克火力更猛皮更厚
    星際爭(zhēng)霸2 2008-01-10 13:02:58
    暴雪今天放出了一張新的《星際爭(zhēng)霸2》截圖,展示了其中的一個(gè)新單位:人族的圍攻坦克“Crucio Siege Tank”。在《星際爭(zhēng)霸》里已經(jīng)有了一種圍攻坦克“Arclite”,以破壞性的兇猛火力和堅(jiān)定的陣列前進(jìn)策略而聞名。Arclite坦克有移動(dòng)突襲模式和原地圍攻模式兩種作戰(zhàn)方法,可自行前進(jìn)并部署攻擊。不過(guò),盡管Arclite坦克能出色地扮演一個(gè)炮兵的角色,但作為一種作戰(zhàn)坦克,也有一些不足之處。執(zhí)行防御任務(wù)不成問(wèn)題,但在進(jìn)攻行動(dòng)中, Arclite坦克就離不開(kāi)強(qiáng)有力的支援,而敵人可以突破并接近坦克陣列,在近距離對(duì)其施以毀滅性打擊,而Arclite坦克脆弱的裝甲是無(wú)法抵御這種正面攻擊的。為此,暴雪在《星際爭(zhēng)霸2》里將其升級(jí)為Crucio,大大強(qiáng)化了炮塔和裝甲的威力,并升級(jí)了突襲模式裝備,使其可以更有效地在戰(zhàn)場(chǎng)上保
  • 新開(kāi)發(fā)組引領(lǐng)[使命召喚5]重返二戰(zhàn)
    在Activision成功推出《使命召喚4》并且大賣熱賣之后,現(xiàn)在我們獲悉,Activision已經(jīng)在進(jìn)行《使命召喚》系列的第5部作品研發(fā)。根據(jù)美國(guó)《EGM》雜志最新透露出來(lái)的消息,《使命召喚》第5部作品,即《使命召喚5》目前正在緊張地進(jìn)行研發(fā)。《使命召喚5》和《使命召喚4》的現(xiàn)代反恐戰(zhàn)爭(zhēng)不同,《使命召喚5》將重返第二次世界大戰(zhàn)。美國(guó)《EGM》雜志透露,《使命召喚5》將由全新的軟件團(tuán)隊(duì)進(jìn)行研發(fā),而不是繼續(xù)由大名鼎鼎的Infinity Ward團(tuán)隊(duì)進(jìn)行研發(fā)。新的研發(fā)團(tuán)隊(duì)名稱是Treyarch,它們之前曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)Xbox360版的《使命召喚3》,在第二次世界大戰(zhàn)FPS游戲開(kāi)發(fā)上非常有經(jīng)驗(yàn)。我們將在未來(lái)幾周內(nèi)獲得更多《使命召喚5》的消息,如果《使命召喚5》勝過(guò)《使命召喚》系列前幾部作品,我們不會(huì)感到奇怪。
  • 盤(pán)點(diǎn)兩年內(nèi)上映的十一部游戲電影
    盤(pán)點(diǎn) 2008-01-10 13:01:55
      《寂靜嶺2》  根據(jù)經(jīng)典恐怖游戲《寂靜嶺》改編的同名電影去年上映以后,票房收入大獲成功,在排行榜上僅次于《電鋸驚魂3》和《美國(guó)怪談》?!都澎o嶺》電影版導(dǎo)演近日表示可能會(huì)執(zhí)導(dǎo)《寂靜嶺》的續(xù)集,并給出故事的大結(jié)局。由于首部《寂靜嶺》電影還算令人滿意,相信這部續(xù)集也不會(huì)讓玩家們失望?!  赌ЙF世界》華納旗下的制作了《超人歸來(lái)》和《蝙蝠俠》的公司Legendary Pictures可能將暴雪公司廣受好評(píng)的魔獸系列游戲搬上銀幕。影片故事將與任何一部游戲的情節(jié)均不同,但是仍然發(fā)生在艾澤拉斯世界上。不過(guò)坦率地說(shuō),這部電影的拍攝應(yīng)該是最有難度的,魔獸的玩家實(shí)在太多了,其故事和人物也深入人心?!赌ЙF世界》電影如何能讓玩家滿意實(shí)在是個(gè)大難題。個(gè)人感覺(jué)不如拍個(gè)動(dòng)畫(huà)電影?!  稓⑹?7》殺手47的名字可以說(shuō)是代表了游戲歷
  • 盤(pán)點(diǎn)兩年內(nèi)上映的十一部游戲電影
    盤(pán)點(diǎn) 2008-01-10 13:01:55
      《寂靜嶺2》  根據(jù)經(jīng)典恐怖游戲《寂靜嶺》改編的同名電影去年上映以后,票房收入大獲成功,在排行榜上僅次于《電鋸驚魂3》和《美國(guó)怪談》?!都澎o嶺》電影版導(dǎo)演近日表示可能會(huì)執(zhí)導(dǎo)《寂靜嶺》的續(xù)集,并給出故事的大結(jié)局。由于首部《寂靜嶺》電影還算令人滿意,相信這部續(xù)集也不會(huì)讓玩家們失望。  《魔獸世界》華納旗下的制作了《超人歸來(lái)》和《蝙蝠俠》的公司Legendary Pictures可能將暴雪公司廣受好評(píng)的魔獸系列游戲搬上銀幕。影片故事將與任何一部游戲的情節(jié)均不同,但是仍然發(fā)生在艾澤拉斯世界上。不過(guò)坦率地說(shuō),這部電影的拍攝應(yīng)該是最有難度的,魔獸的玩家實(shí)在太多了,其故事和人物也深入人心?!赌ЙF世界》電影如何能讓玩家滿意實(shí)在是個(gè)大難題。個(gè)人感覺(jué)不如拍個(gè)動(dòng)畫(huà)電影?!  稓⑹?7》殺手47的名字可以說(shuō)是代表了游戲歷
他們都在說(shuō) 再看看