專欄文章
  • 電影不夠過癮!《異形》游戲版公布
    電影 2008-02-18 09:22:11
    《Game Informer》雜志近日披露,世嘉和Gear Box公司將合作推出全新作品《異形:殖民軍》。這款根據(jù)卡梅隆經(jīng)典電影改編的游戲將在2009年登陸家用機平臺和PC平臺,游戲類型為FPS。Gear Box正是之前開發(fā)小隊戰(zhàn)斗游戲“《戰(zhàn)火兄弟連》系列”的公司。相信由經(jīng)驗豐富的他們來開發(fā),這款次世代的異形游戲會有不錯的表現(xiàn)。
  • 一場誤會?《永遠的毀滅公爵》老板稱確定日期
    永遠的毀滅公爵 2008-02-18 09:18:40
    達拉斯商務雜志(Dallas Business Journal)曾報道說,3D Realms的老板Scott Miller稱《永遠的毀滅公爵》已確定了發(fā)布日期,甚至就在今年!但3D Realms的George Broussard指責雜志“會錯了意”;老板Miller更是反咬一口,將其稱為“謊話連篇的混蛋”。但文章作者Stephen Webster反駁說“我們不是騙子”,并在網(wǎng)上放出了采訪錄音:記者Webster:我們把目光集中在今年面世的大作上:Ghostbusters、Rage、Borderlands,我個人希望會有《永遠的毀滅公爵》;當然,你不一定非得告訴我它何時上市,我了解……老板Miller:今年有可能。我們還沒發(fā)表過任何形式的官方聲明,但我們爭取在今年發(fā)布。老實說,我覺得會貽誤個把月,但內部絕對有此共
  • 回歸警匪追逐!EA透露《極品飛車》新作動態(tài)
    極品飛車20:復仇 2008-02-18 09:14:08
    EA Games總裁Frank Gibeau在面向業(yè)界分析師的吹風會上透露這兩款游戲在09財年都會有續(xù)作問世(今年4月至明年3月),但他沒有指明是哪種形式的續(xù)作(比如Burnout Legends或Burnout Dominator之類的派生作品)。另一部令人矚目的作品是《Mass Effect》系列,EA剛剛宣布該系列首部曲將移植PC平臺,F(xiàn)rank Gibeau的講話又暗示該系列可能不止三部曲——“該作將成為EA源遠流長的長篇”,他還稱EA已從Microsoft Game Studios那里接管了該系列的發(fā)行權,其第二部作品現(xiàn)正處于開發(fā)狀態(tài)。Gibeau還提到了NFS系列,該系列最新作《Need for Speed:ProStreet》的表現(xiàn)不盡人意,Gibeau認為這可能是因為該作偏離了該系列慣有的警匪追
  • 再現(xiàn)鋼鐵洪流!《紅色警戒3》ALPHA版畫面泄漏
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-18 09:12:51
    昨天我們已經(jīng)報道了著名RTS游戲《紅色警戒》即將推出系列續(xù)作《命令與征服:紅色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》的消息(詳情點擊:美蘇爭霸再臨!EA即將宣布《紅色警戒3》),本作目前正在EA洛杉磯工作室蓄勢待發(fā),而馬上網(wǎng)上便流傳出了據(jù)說是ALPHA版的畫面。
  • EA模擬大作《孢子》9月7日正式登場
    孢子 2008-02-18 09:05:47
    作為近年來業(yè)界最受期待的PC游戲之一,EA的模擬大作《Spore》(孢子)一直沒有一個確切的發(fā)布時間,EA只是不斷地告訴我們它將推遲發(fā)布,直到現(xiàn)在。EA今天放出的最新預告片顯示,這款要模擬整個宇宙、整個生物圈的大作將在今年9月7日正式發(fā)布,并開始在全球范圍內零售上市,與EA官員此前聲言的“年底假期購物季之前”基本相符。開發(fā)商Maxis的首席設計師Will Wright激動地表示:“等待終于要結束了。我們正在對《Spore》進行最后階段的測試和改良,Maxis團隊也等不及要欣賞社區(qū)團隊創(chuàng)造的模擬宇宙了?!彼€提醒說,《Spore》游戲新聞訂閱用戶最近不妨多多關注一下自己的信箱,這幾個月會有不少好東西放出。如無意外,《Spore》將在半年多后同時出擊PC、Mac、DS和手機四大平臺。
  • 美蘇爭霸再臨!EA即將宣布《紅色警戒3》
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-18 09:00:58
    今天,EA又給全球的PC玩家們帶來了另外一個好消息:曾在全球掀起即時戰(zhàn)略游戲熱潮的《紅色警戒》系列將推出續(xù)作,《命令與征服:紅色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》正在EA洛杉磯工作室蓄勢待發(fā)。實際上EA這次并沒有親自出馬公開續(xù)作,而是通過PC Gamer雜志確認了《紅色警戒3》的存在。自從2001年《命令與征服:紅色警戒2》的資料片《尤里的復仇》上市以后,我們就再也沒有聽到過有關這個人氣系列游戲的任何相關情報,但從現(xiàn)在的情況看,《紅色警戒3》的開發(fā)可能已經(jīng)進行了相當一段時間?!都t色警戒》系列一直以來都在堅持以冷戰(zhàn)后爆發(fā)的全球戰(zhàn)爭為故事背景,可說是篡改歷史的RTS游戲中較為成功的一個。盡管初代作品看起來還算嚴肅,但從2代起開始有更多夸張甚至搞笑的元素被融入其中。由于E
  • 《星際爭霸2》試玩日期確定
    星際爭霸2 2008-02-18 02:54:56
    暴雪公司近日宣布,即時戰(zhàn)略大作《星際爭霸2(StarCraft 2)》和大型MMO游戲《魔獸世界》最新資料片《妖巫王的憤怒(Wrath of the Lich King)》,將在今年夏天在法國舉辦的國際邀請賽上公開提供試玩。本屆暴雪國際邀請賽是歷史上的第4次,此次是暴雪首次將這兩款自公布起就備受期待的超級大作帶到歐洲本土進行公開展示,活動預定于今年6月28和29日兩天在法國巴黎Porte de Versailles會展中心舉辦,票價為55英鎊/70歐元。除了大作試玩以外,主辦方還將在現(xiàn)場舉辦大型的研討活動、音樂會以及拍賣活動。另外,《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》和《魔獸世界》的錦標賽屆時也將拉開序幕。
  • 網(wǎng)游不能承受之重,經(jīng)典單機里的深刻寓意
    游戲新聞 2008-02-14 06:02:31
    一:追求--《暗黑破壞神》暴雪的力作,游戲界的不朽豐碑,開創(chuàng)了即時聯(lián)機RPG的嶄新時代,令后世之作紛紛效仿。而《暗黑》之中最為經(jīng)典且最被人所津津樂道的便是--極品的裝備。在浩如煙海的裝備庫中,玩家?guī)缀醪豢赡茉诙虝r間內打出最令自己滿意的極品。玩家孜孜不倦的殺怪正是為了期盼著某個時刻掉出一件暗金或者綠色的裝備,那便是游戲生活中最美妙的時刻。因此,這令這個游戲的重復可玩性產(chǎn)生了質的飛躍。于是,著名的BOSS孟菲斯托成為玩家競相屠宰的羔羊,在他們眼中,小孟就是來贈送禮品的可愛小豬。正是玩家對極品裝備的追求給予了他們無盡的動力,執(zhí)著地堅持著不得到最好的東西誓不罷休。人一生若是沒有追求,那么等待他的將是碌碌無為。二:挑戰(zhàn)--《拳皇》沒有直面對方挑戰(zhàn)的勇氣,就不可能有成就大業(yè)的魄力?!度省芬源菘堇嘀畡菹砹苏麄€格斗游戲界
  • 起源計劃:涉足FEAR所FEAR之領域
    極度恐慌2:起源計劃 2008-02-14 04:57:04
    FEAR是一款近來最不具有爭議性的卻充滿了爭議的游戲之一。你可能會看到兩個人在爭論和它有關的事情,但是也僅限于此?!坝螒蚶锩娴教幎际菬o聊的走廊?!薄安?,并非如此?!薄笆?,它就是這樣……噢,算了,無所謂的。”這只是關于FEAR中的游戲氛圍的爭吵而已。大多數(shù)人都認可FEAR的戰(zhàn)斗充滿了緊張,殘忍,獨特的感覺,但并非每個人都會挖掘倉庫中的沉重和靈魂列車的恐懼。如果Monolith打算讓這款FPS游戲這樣的話,那么也不會有什么爭吵之類的事情。“你的槍法真棒。”“你說的對?!薄斑馈蚁矚g你的發(fā)型。”更多的環(huán)境(不管是在室內,還是室外);更多的罪犯(并非只有Identi-Man和他的那些朋友);更多的驚恐(不再是怪異的幽靈女孩)。Monolith也會堅守當初自己的承諾,成為2008年最高水準的FPS恐怖戰(zhàn)斗游戲,你可能知
  • 《孤島危機》自帶DEMO造就史上最強大最逼真的PC游戲畫面
    孤島危機 2008-02-14 04:52:29
    此畫面是PC版《Crysis》 DEMO自帶的編輯器做的,只要你愿意,可以自己編劇情,自己任意加敵人,也可以打,里面樹同樣都是可以一顆顆打倒,房子都可以一座座拆掉,基本用這個免費的DEMO就能做游戲了。(超級逼真森林)(一系列的光影)
  • EA季度財報《孤島危機》過百萬吸金 難敵巨額虧損
    孤島危機 2008-02-14 04:48:12
    EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步財務報告。三季度財報(以截至2006年12月31日的季度為參照)顯示三季度凈收入為15.03億美元,與去年同季度12.81億美元的收入相比,同比增長17%。EA CEO John Riccitiello表示,“這一季度的單季收入已打破了EA的歷史紀錄,也是業(yè)界第三方發(fā)行商中最好的單季度收入?!蔽覀児?jié)選了部分財報亮點供大家參考財報亮點(以截至2006年12月31日的季度為參照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的發(fā)行商,產(chǎn)品橫跨所有平臺,在北美占有18%市場份額,歐洲19%市場份額。2. 2007年,EA一躍成為Wii平臺最大的第三方發(fā)行商,市場份額強勁增長,在歐洲為15%,相較前一年大幅增長了11個百分比;占有北美市場12%市場份,比去年提高3個百分比
  • 《彩虹六號:維加斯2》新畫面公開
    彩虹六號:維加斯2 2008-02-14 04:44:56
    育碧(Ubisoft)公司近日公布了FPS新作《彩虹六號:拉斯維加斯2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》一批最新細節(jié)和截圖。這款續(xù)作將對應次世代主機和PC平臺,預計于3月18號在北美首發(fā)。其中要點如下:·更精彩激烈的多人游戲。前作中備受好評的多人游戲將在新作中獲得進一步擴展。其中包括13張全新的多人對戰(zhàn)地圖、兩種全新對抗模式、更多的勝利獎勵以及基于獲得大幅優(yōu)化改良的配對系統(tǒng)的更易上手的多人競賽?!で八匆姷淖远x體驗。創(chuàng)建自己獨一無二的角色,并在單人及多人游戲中使用。在戰(zhàn)火洗禮中,角色將與你一起成長。此外,玩家在單人游戲中所獲得的勝利獎勵將可以用于多人內容及連線對戰(zhàn)之中。·獲得大幅改進的多人合作模式。在進入游戲后,玩家可以隨時從單人游戲跳轉進合作模式(Co-op Mode)之
  • 暴雪計劃在中國地區(qū)架設戰(zhàn)網(wǎng)
    暴雪 2008-02-14 04:38:39
       在剛剛結束的暴雪首次在華fans見面會上,玩家們對于暴雪即將推出的新產(chǎn)品《星際爭霸2》都表現(xiàn)出了極大的興趣,而關心焦點又集中在玩家們充滿期待的Battle.net(戰(zhàn)網(wǎng))上。之前的《星際爭霸》、以及《魔獸爭霸Ⅲ》,因為亞洲戰(zhàn)網(wǎng)的延遲非常嚴重,加上國內一些對戰(zhàn)平臺的發(fā)達,使得中國玩家很少能夠上Battle.net與全世界的高手一起較量,可謂遺憾。在《星際爭霸Ⅱ》到來之后,這個遺憾還會延續(xù)么?在fans見面會上,暴雪的工作人員給我們帶來了一個好消息:目前暴雪正計劃在中國地區(qū)架設專門的Battle.net,以解決延遲問題。如果中國地區(qū)有了自己的Battle.net,網(wǎng)絡延遲問題得到解決,我們可以與全國SC2高手玩家齊聚一堂,享受最公平公正公開的Ladder排名制度,那么你會選擇購買正版的《星際爭霸Ⅱ》
  • 《鬼泣4》PC歐/美版發(fā)售日公布
    鬼泣4 2008-02-14 04:26:25
    CAPCOM歐洲官方站顯示《鬼泣4》的歐版將于2月8日同家用機版同時發(fā)售,而根據(jù)IGN以及國外網(wǎng)絡銷售網(wǎng)站公布的資料,《鬼泣4》PC版美版將在2008年4月1日,也就是愚人節(jié)當天發(fā)售?,F(xiàn)在家用機版的鬼泣已經(jīng)有玩家通關,并且放出了少量的攻略。
  • 大作不斷!《使命召喚5》今秋登場
     Activision昨日在季度電話會議上列出了08年至09年初的作品規(guī)劃,確認今年秋季將發(fā)售《漫畫英雄大聯(lián)盟2》(Marvel Ultimate Alliance 2)和全新的《蜘蛛俠》游戲,另外還有登陸PC、PS3、Xbox 360、DS、PS2及Wii全平臺的《使命召喚5》。以下為Activision 08-09作品陣容:08年春(2月-4月)《功夫熊貓》(Kung Fu Panda,全平臺發(fā)布)兩款《吉他英雄》資料片08年秋《Call of Duty 5》(全平臺發(fā)布)《吉他英雄4》《托尼·霍克》新作(Tony Hawk)《Quantum of Solace》(取材于007同名新片)《Madagascar:The Crate Escape》《功夫熊貓》續(xù)作(Kung Fu Panda Followup)
  • 《永遠的毀滅公爵》將由2K Games發(fā)行
    永遠的毀滅公爵 2008-02-14 04:23:56
    《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever,以下簡稱DNF)的開發(fā)單位3D Realms向媒體證實該作將交由Take-Two下屬的2K Games負責發(fā)行?!癟ake-Two和2K Games擁有DNF的全球發(fā)行權,橫跨多個平臺”,3D Realms的首席執(zhí)行官Scott Miller表示說?!暗覀冞x擇了2K Games而不是Take-Two作為發(fā)行商是因為他們在2000年從GT Interactive那里拿到合約時并未向3D Realms支付DNF的開發(fā)費,該作是自籌資金?!盨cott Miller拒絕透露DNF是否有可能于圣誕前夕上市,當問及該作是否能于今年上市時他回答說“這個問題太滑頭了”。該作的詳情一直不為人所知,但業(yè)界相信3D Realms用的是Epic的虛幻引擎。毀滅公爵最后一次露面
  • 《彩虹六號:維加斯2》發(fā)售日期及封面公布
    彩虹六號:維加斯2 2008-02-14 04:22:00
    育碧的《湯姆·克蘭西之彩虹六號:維加斯2》預計于3月18號在北美首發(fā),3月21日在歐洲首發(fā)?!恫屎缌枺壕S加斯2》由育碧蒙特利爾工作室開發(fā),將有11款新式武器、13張新的多人對戰(zhàn)地圖和2種新的多人模式,并強化個性游戲角色自定義。
  • 官方公布《生化奇兵》中文漢化圖片
    生化奇兵 2008-02-14 04:21:09
    國內資深單機游戲發(fā)行商――北京中電博亞科技有限公司繼成功代理《使命召喚2》(Call of Duty 2)、《席德?梅爾之文明4》(Sid Meier’s Civilization IV)、《席德?梅爾之鐵路》(Sid Meier’s Railroad)、《翡翠帝國》(Jade Empire)等重量級游戲大作后,2008年將再接再厲,為國內玩家奉上一系列在歐美廣受媒體贊譽的優(yōu)秀產(chǎn)品。中文游戲畫面 首先我們將代理2K GMAES發(fā)行的頂級大作――《生化奇兵》(Bioshock),預計在08年初推出簡體中文版本。中文菜單為了能讓國內玩家更好的體驗這款難得一遇的佳作,了解其中復雜的劇情和人物刻畫,北京中電博亞科技有限公司與2K GAMES公司經(jīng)過緊鑼密鼓的準備,已經(jīng)基本完成了游戲的漢化工作,游戲劇情、人物對
  • 高解析度《風色幻想XX:交錯的軌跡》采用全新圖像引擎
    風色幻想XX 2008-02-14 02:49:29
    《風色幻想XX》在曝光人物形象后,部分系統(tǒng)情況也浮出水面。在游戲本作時,玩家可以在不經(jīng)意間感受到畫面效果的優(yōu)化,這是由于采用了全新圖像引擎的結果。與前作不同的是-這一次《風色幻想XX》首次使用新版本的3D引擎來制作,同時導入‘Sof-Focus Color t’之全新技術,讓游戲中的場景添加一股如夢似幻般的色彩,更加突顯出樹羅大地那神秘的氣息~除此之外,在場景光源部分也因為新的圖像技術獲得強化,變得比以往更加地柔和。除了圖像引擎全面翻新之外,游戲解析度從原先的800x600提升到1024x768,這么一來游戲的可視范圍變得比之前更加寬廣,對于劇情演出方面也將變得更加豐富、生動。
  • 《暗黑之門》驚現(xiàn)極逼真裸體補丁
    暗黑之門 2008-02-14 02:48:35
    《暗黑之門:倫敦》的人氣逐漸高漲中,裸體補丁程序的登場引起了關注。根據(jù)推測這款裸體補丁程序是由在北美地區(qū)開發(fā)的,玩家下載之后只要在電腦上安裝,游戲形象的衣服就會消失成為裸體,是其特征。特別是新的版本登場之后,裸露的部位也非常接近真實,玩家的關注也在提高。但是在網(wǎng)游模式中是不能適用的。對此韓光軟件說明,“在使用者協(xié)議書中標明了不能進行改裝的條約”,如果購買者因為適用了那款補丁程序出現(xiàn)問題,對此不能做保障韓光軟件方,將在官網(wǎng)等可以對應的地方繼續(xù)阻止此補丁程序。
他們都在說 再看看
最新大作 更多+