專欄文章
  • 各個(gè)美國游戲公司的政治意向
    社會新聞 2008-02-19 02:39:38
    與游戲行業(yè)有關(guān)的35名捐款人中,有21人支持共和黨,有14支持民主黨;共和黨候選人收到來自游戲行業(yè)的個(gè)人捐款額總額為27459美元,民主黨只收到了18832美元。金額最大的單筆捐助來自Activision主席Brian Kelly和EA副總Cindy Nicola及Steven Schnur——每人4600美元,前者捐給共和黨,后兩者捐給民主黨。至于各公司的政治傾向,已知Activision全體支持共和黨,捐款總額15210美元,全部捐給共和黨:暴雪也全力支持共和黨,捐款總額1250美元,全部捐給共和黨:從暴雪出走的旗艦工作室全力支持民主黨,840美元全部捐給民主黨:EA有7人支持共和黨,4人支持民主黨;Spore的設(shè)計(jì)者William Wright捐了3500美元支持共和黨的朱利安尼:素以言辭激烈著稱的Gab
  • 暴雪自裁作品知多少
    暴雪 2008-02-19 02:37:28
    暴雪娛樂的高層官員在昨日的互動娛樂峰會(DICE)上發(fā)表演講,講述公司“由一個(gè)開發(fā)商成長為世界級發(fā)行商”的發(fā)展歷程,展示了暴雪獨(dú)特的價(jià)值理念:對游戲品質(zhì)毫不妥協(xié)。暴雪創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官M(fèi)ike Morhaime,游戲設(shè)計(jì)高級副總裁Rob Pardo,產(chǎn)品開發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce在講臺上列出公司成立17年來內(nèi)部斃掉的多個(gè)項(xiàng)目:Games People PlayCrixaShattered NationsPax ImperiaDenizenWarcraft AdventuresNomadRaiko……相當(dāng)一部分聞所未聞,其中Pax Imperia曾被轉(zhuǎn)往其它公司;但為公眾所熟知的《StarCraft Ghost》并不在其列,雖然它實(shí)際上已胎死腹中。
  • 《紅色警報(bào)3》領(lǐng)銜 EA08-09游戲陣容公布
    命令與征服:紅色警戒3 2008-02-19 02:36:45
    EA近日公布了2008年-2009年的主要游戲陣容,強(qiáng)盛的產(chǎn)品線,預(yù)示著EA和AB兩家游戲公司爭奪第三方游戲霸主的競爭日趨激烈,已經(jīng)進(jìn)入了正面相搏的階段。從目前公布的信息看,EA在繼續(xù)發(fā)揚(yáng)模擬系列的傳統(tǒng)優(yōu)勢之外,著重培養(yǎng)滑板和音樂游戲,對抗AB公司旗下的傳統(tǒng)品牌。縱觀整個(gè)游戲產(chǎn)品線,《紅色警報(bào)3》無疑是領(lǐng)軍大作!《火爆狂飆》(Criterion公司的Burnout系列新作,由于次世代版本Burnout Paradise剛剛發(fā)布,筆者估計(jì)可能是PSP或者XBLA、PSN版本,但也不排除近期再次登陸X360和PS3的可能)《命令與征服:紅色警報(bào)3》(Command & Conquer: Red Alert 3,EALA,征服者今年要報(bào)到的游戲有《凱恩之怒》、《泰伯利亞》和《紅色警報(bào)3》,還有《宇宙戰(zhàn)爭:地球
  • NVIDIA為Crysis花掉四五百萬美元
    顯卡 2008-02-19 02:29:26
    《Crysis》是這兩年最受關(guān)注的PC游戲之一,也是NVIDIA “The Way It's Meant To Be Played”計(jì)劃下的一員。為了推廣這款游戲,確切地說是為了推廣自己的DX10顯卡,NVIDIA在其市場營銷方面花費(fèi)了不少資金。據(jù)接近NVIDIA的消息來源稱,NVIDIA為了宣傳《Crysis》花掉了大約400-500萬美元,其中很大一部分都用在了游戲的發(fā)布儀式上,遍及美國、土耳其、挪威、芬蘭、墨西哥、瑞士、澳大利亞和很多歐盟國家。在舊金山的GeForce LAN玩家聚會也非常燒錢,而AIB顯卡合作廠商、OEM廠商的軟硬件捆綁推銷同樣得花錢。至于實(shí)際效果如何,還不太好下一個(gè)確切的結(jié)論。《Crysis》的確賺足了眼球,成為熱炒的話題,但實(shí)際市場反響比較一般,銷量平平,對DX10的帶動也效果不大。
  • 《潛行者:晴空》訪問紀(jì)實(shí)
    潛行者:晴空 2008-02-19 02:28:46
    這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?《潛行者》在很多方面來講都算是一款不錯(cuò)的游戲,但是它對于我們來說,在革命性的自由視角方面,還是相距甚遠(yuǎn)。而現(xiàn)在呢,開發(fā)商GSC公司正在實(shí)現(xiàn)這個(gè)玩家所祈求的夢想。相信我們再次踏入切爾諾貝利將會看到與以往有所不同的東西。作為游戲的前篇,《晴空》將會主要講述更多關(guān)于Strelok的過去,以及產(chǎn)生記憶裂痕的緣由。這次,你將會身處一個(gè)不同的世界中。這個(gè)區(qū)域(Zone)的反應(yīng)堆爆炸,讓整個(gè)區(qū)域更加不穩(wěn)定,就像項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Anton Bolshakov解釋的那樣“故事中的爆發(fā)現(xiàn)象讓區(qū)域中的某些地方發(fā)生了巨大的變化,而那些會產(chǎn)生變化的地方也會隨著時(shí)間的改變而出現(xiàn)或消失。也許通往已知地區(qū)的道路很可能也會消失,而也會出現(xiàn)其它的通路。舊區(qū)域的一部分將會保留下來,同時(shí)也會增加新的區(qū)域。目前,Pripya
  • 《戰(zhàn)爭之人》細(xì)節(jié)內(nèi)容公布
    戰(zhàn)爭之人 2008-02-19 02:23:13
    1C公司于美國西部時(shí)間1月31日公布了開發(fā)中的以第二次世界大戰(zhàn)為背景的戰(zhàn)略游戲——《戰(zhàn)爭之人(Men of War)》。這款游戲是獲得高度贊賞的《二戰(zhàn)英雄(Soldiers: Heroes of World War II)》和《戰(zhàn)爭真相(Faces of War)》的續(xù)作,欲將于2008年的夏季全球發(fā)售?!稇?zhàn)爭之人》這款游戲發(fā)生于二戰(zhàn)期間的歐洲大陸,故事通過三個(gè)不同的軍事勢力的戰(zhàn)役展開,這三個(gè)勢力分別是:蘇聯(lián)、同盟國和德國。每個(gè)系列的戰(zhàn)役都有其獨(dú)立的時(shí)間軸,也就是說玩家將會體驗(yàn)到不同的故事情節(jié),游戲場景橫跨了俄羅斯、北非、烏克蘭、希臘、德國、意大利以及太平洋地區(qū)。而作為主要戰(zhàn)役的蘇聯(lián),主角則是兩名剛剛從學(xué)校畢業(yè)的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他們倆在進(jìn)入軍隊(duì)后很快成為了好兄弟,并且一同晉級,共同體驗(yàn)
  • 北美M級成人游戲持續(xù)減少 E級近60%
    成人游戲 2008-02-19 02:14:31
    根據(jù)娛樂軟件分級委員會(ESRB)的統(tǒng)計(jì),2007年北美地區(qū)的成人游戲比例繼續(xù)下降,而適合任何人的大眾化游戲已經(jīng)占到將近六成。2005年,分級為“M”(適合成年人)的游戲占總量的12%,到2006年這一比例下滑至8%,而在去年這部分游戲只剩下了6%。同時(shí),2007年“E”(適合任何人)級游戲占59%之多,而“E10+”(適合10歲以上玩家)占15%,“T”(適合13歲以上玩家)則占20%。ESRB稱,出現(xiàn)這種情況“部分是因?yàn)榻鼇沓霈F(xiàn)了大量的休閑類PC、掌機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲”。ESRB總裁Patricia Vance也表示:“實(shí)際上去年賣出的游戲里有85%都適合13歲或者更年輕的玩家”。
  • 育碧在新加坡開設(shè)開發(fā)工作室
    育碧 2008-02-19 02:13:57
    上海, 中國 -2008年2月12日:今天全球最大的電腦游戲發(fā)行商之一“育碧電腦軟件有限公司”在新加坡揭開了旗下第十八個(gè)發(fā)展工作室的面紗。在新加坡建立工作室最主要的原因是受到了這個(gè)國家優(yōu)厚的科技基礎(chǔ)建設(shè)、蓬勃的本地游戲發(fā)展產(chǎn)業(yè)和非凡的高校教學(xué)質(zhì)量等條件的吸引。新加坡政府表示將與產(chǎn)業(yè)精英進(jìn)行緊密的合作,這中強(qiáng)有力的支持也是選擇在新加坡開設(shè)工作室的一個(gè)主要原因。工作室將在今年夏天將在新Fusionopolis開始運(yùn)行,F(xiàn)usionopolis是一個(gè)在建的高科技媒體中心。育碧有經(jīng)驗(yàn)的核心隊(duì)伍將在此訓(xùn)練新成立的開發(fā)團(tuán)隊(duì),他們的目標(biāo)是在來年建立一個(gè)300人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。這個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的建立基于工作室在亞洲的各種活動,包括去年九月在中國成都開設(shè)的發(fā)展測試工作室。育碧的全球工作室執(zhí)行主管Christine Burgess-Qué
  • PC游戲聯(lián)盟成立
    電腦游戲 2008-02-19 02:13:14
    業(yè)界幾位大佬準(zhǔn)備于下周在舊金山召開的游戲開發(fā)者大會(GDC)上宣布組成“PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance)”,意在挽救PC游戲業(yè)務(wù)的頹勢,鼓勵各方積極參與PC游戲軟件的開發(fā),促進(jìn)PC游戲的繁榮和增長。這幾位重量級人物包括Intel、微軟、AMD/ATI和NVIDIA,均以PC業(yè)務(wù)為生?,F(xiàn)在PC游戲正面臨兩大難題:盜版和來自其它游戲平臺的競爭——比如門檻較低的Wii平臺和以在線服務(wù)見長的Xbox Live平臺。眾多開發(fā)商因在PC平臺賺不到錢而轉(zhuǎn)向主機(jī)平臺,部分PC玩家也因不斷翻新的硬件需求將注意力轉(zhuǎn)向其它平臺,PC游戲現(xiàn)在只剩網(wǎng)游還值得一提(因?yàn)椴淮嬖诒I版),其中《魔獸世界》的全球付費(fèi)訂戶超過一千萬,怪不得暴雪總裁Mike Morhaime如此樂觀:“如果你綜合起來看,PC游戲仍非常強(qiáng)大。”NP
  • Black Lion工作室公布《暗影捕獲(Shadow Harvest)》
    暗影捕獲:幽靈行動 2008-02-19 02:12:05
    德國的Black Lion工作室近日宣布了新的游戲《暗影捕獲(Shadow Harvest)》,一款發(fā)生于近未來世界的第三人稱視角動作潛行游戲。該游戲?qū)瑫r(shí)發(fā)布Xbox 360和PC平臺版本。該工作室也一同公布了大量游戲截圖?!栋涤安东@》是一款被描述為“雙重角色射擊”游戲,但是根據(jù)官方公布的信息顯示,這是一款單人游戲,特別的是玩家將在兩名角色之間切換,一名是擅長間諜活動的特工Myra Lee以及另一名特種部隊(duì)隊(duì)員Aron Alvarez。玩家需要隨時(shí)切換這兩位角色來合作完成任務(wù)。Black Lion工作室預(yù)計(jì)將會在2009年第一季度發(fā)布這款游戲。或許更重要的是,游戲的官方網(wǎng)站防止了Vista和DirectX 10的LOGO以及Xbox 360的LOGO,并非一般我們經(jīng)常見到的PC或Games for Wind
  • 2K Games獲得“虛幻引擎3”授權(quán)
    虛幻4引擎 2008-02-19 02:05:22
    據(jù)《Bioshock》游戲的開發(fā)公司2K Games表示,他們已經(jīng)獲得了Epic Games公司的“虛幻引擎3”授權(quán),并且將在新的游戲中采用。目前使用這款游戲引擎的兩款游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器》和《虛幻競技場3》都取得了不錯(cuò)的銷售業(yè)績。但是不幸的是,2K Games表示他們將使用雙引擎同時(shí)進(jìn)行開發(fā),這意味著將來他們?nèi)詴l(fā)布不少《Bioshock》質(zhì)量水平的游戲,而“虛幻引擎3”似乎是留給大作的專用引擎?!禕ioshock》游戲采用的引擎是“Vengeance”,基于“虛幻引擎 2/2.5”修改而來,畫面已經(jīng)超越了“虛幻引擎2.5”。通過向Epic Games購買正統(tǒng)的“虛幻引擎3”,相信2K Games的未來游戲畫面水平將攀升一個(gè)臺階。至于2K Games將采用“虛幻引擎3”的游戲是什么,目前還沒有確切的消息,但是據(jù)悉他
  • 《三角洲特種部隊(duì):黑暗行動》浮出水面
    三角洲特種部隊(duì) 2008-02-19 02:03:49
    眾所周知的Novalogic公司曾經(jīng)傳聞在開發(fā)一款基于同名電視劇的游戲《秘密部隊(duì)》(The Unit: Operation Acid Gambit),但近來的情形顯示,該計(jì)劃可能已經(jīng)被中止。而我們所知道的最后消息就是Novalogic為了游戲的開發(fā),特意從PhaseSpace收購了一個(gè)動畫制作小組。相關(guān)的細(xì)節(jié)內(nèi)容無從知曉,而流傳的一張圖片給了我們一些暗示,包括游戲可能的設(shè)定,以及游戲所定位的場景(從圖中可以看出來是在南非)。也許很快將會有更多的細(xì)節(jié)公布,而這款《三角洲特種部隊(duì):黑暗行動》也可能定于2008年公布。
  • 業(yè)界名人談《孤島危機(jī)2》和《孤島驚魂》
    孤島驚魂 2008-02-18 09:35:44
    德國游戲開發(fā)商Crytek的主席、CEO和共同創(chuàng)建者之一的Cevat Yerli,最近在摩納哥召開的一場3D技術(shù)大會Imagina 2008上,作為專題演講者,他講到了關(guān)于Far Cry和Crysis中所采用的游戲引擎CryENGINE和新的CryENGINE 2的話題,以及現(xiàn)今游戲開發(fā)的革新。在目前的游戲開發(fā)中,很少有獨(dú)立進(jìn)行開發(fā)的工作室,尤其是在電子藝界(Electronic Arts)獲得Bioware和Pandemic工作室之后。和Epic Game和id Software這兩個(gè)公司一樣,CryTek已經(jīng)成為世界上最為獨(dú)立的游戲制作商之一。“所謂的挑戰(zhàn),則是在創(chuàng)新水平和可動用的資金之間取得一個(gè)平衡”,Yerli說道?!叭找嬖黾拥拈_發(fā)預(yù)算、更多游戲平臺的需求以及消費(fèi)者的行為更加難以讓一個(gè)獨(dú)立的公司持續(xù)運(yùn)營
  • 次世代精品RPG《質(zhì)量效應(yīng)》五月登陸PC平臺
    質(zhì)量效應(yīng) 2008-02-18 09:31:18
    BioWare最流行的科幻RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》將會在Windows系統(tǒng)中登陸,隨之而來的則是優(yōu)化的操控、更精美的圖像以及全新的用戶界面。而這次的發(fā)布商則由電子藝界來代替。自從2003年,加拿大的BioWare工作室發(fā)布了曾獲得大獎的角色扮演類游戲《質(zhì)量效應(yīng)》,而當(dāng)時(shí)這款游戲卻獨(dú)占了Xbox平臺——盡管稍后幾個(gè)月內(nèi)又登陸PC平臺。今天,《質(zhì)量效應(yīng)》這款游戲?qū)⒗^《翡翠帝國(Jade Empire)》和兩部星戰(zhàn)作品《星球大戰(zhàn):舊共和國的騎士》之后,出現(xiàn)在Windows系統(tǒng)平臺上。根據(jù)BioWare的新主人電子藝界(Electronic Arts)的消息,《質(zhì)量效應(yīng)》將會在今年五月份登陸PC平臺。曾獲得終身成就獎(Interactive Achievement Award)的《質(zhì)量效應(yīng)》PC
  • AIAS互動成就獎《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》抱回年度最佳游戲
    年度最佳游戲 2008-02-18 09:26:16
    美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)舉辦的“互動成就獎(Interactive Achievement Awards,IAAs)”正式公布得獎名單,其中《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《生化奇兵》、《橙盒(The Orange Box)》分別贏得四項(xiàng)大獎,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》更獲得年度最佳游戲?!妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》分別獲得年度最佳游戲、年度最佳游樂器游戲、年度最佳動作游戲與連線對戰(zhàn)卓越成就獎;《橙盒》贏得年度最佳電腦游戲,《橙盒》更因其中挑戰(zhàn)玩家邏輯觀念的《Portal》游戲獲得游戲設(shè)計(jì)卓越成就獎、游戲角色卓越獎、游戲工程卓越成就獎;《生化奇兵》分別獲得音效設(shè)計(jì)卓越成就獎、音樂創(chuàng)作卓越成就獎、故事開發(fā)卓越成就獎與藝術(shù)指
  • 《死刑犯2:充血》超暴力新畫面公開
    死刑犯2 2008-02-18 09:25:11
    《死刑犯》系列的最新作《死刑犯2:充血》,此次將登陸PC和X360。作為第一人稱射擊游戲《死刑犯:罪惡根源》的次世代續(xù)作,《死刑犯2》的游戲類型將轉(zhuǎn)變?yōu)橐詣幼髅半U(xiǎn)為主。現(xiàn)在公布游戲多人模式的畫面,一方是獄警,一方則是逃犯。
  • 《星際爭霸2》官方第二十九批FAQ
    星際爭霸2 2008-02-18 09:23:03
    游戲博客:在本周的測試中,我付出了慘痛的代價(jià),才發(fā)現(xiàn)了最新版本中一處開發(fā)團(tuán)隊(duì)未曾告知我的改動。我選了神族,標(biāo)準(zhǔn)的雙傳送門Gateway開局,然后偵查到了人族一個(gè)SCV正在我基地門口建造一座地堡Bunker。我當(dāng)時(shí)想,沒錯(cuò),標(biāo)準(zhǔn)的地堡速攻嘛,小意思!隨手造了兩名狂戰(zhàn)士Zealot攻擊地堡。這是一張很小的地圖,我的對手很快就派了一名機(jī)槍兵Marine和一名護(hù)士Medic進(jìn)駐地堡,SCV則在外面飛快地維修地堡。我讓一個(gè)狂戰(zhàn)士攻擊并追殺SCV,另一個(gè)攻擊地堡。然后難以置信的一幕發(fā)生了:地堡里的護(hù)士居然可以治療地堡外的SCV!很快第二個(gè)SCV出現(xiàn)并開始修理地堡,接著出現(xiàn)的是劫掠者M(jìn)arauder,他不停地投擲手雷減速我的狂戰(zhàn)士,讓他追不上繞柱子,不,繞地堡跑的SCV。此時(shí)我頭兩名狂戰(zhàn)士已經(jīng)回到Khala之道的懷抱了,但是
  • 電影不夠過癮!《異形》游戲版公布
    電影 2008-02-18 09:22:11
    《Game Informer》雜志近日披露,世嘉和Gear Box公司將合作推出全新作品《異形:殖民軍》。這款根據(jù)卡梅隆經(jīng)典電影改編的游戲?qū)⒃?009年登陸家用機(jī)平臺和PC平臺,游戲類型為FPS。Gear Box正是之前開發(fā)小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗游戲“《戰(zhàn)火兄弟連》系列”的公司。相信由經(jīng)驗(yàn)豐富的他們來開發(fā),這款次世代的異形游戲會有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
  • 一場誤會?《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》老板稱確定日期
    永遠(yuǎn)的毀滅公爵 2008-02-18 09:18:40
    達(dá)拉斯商務(wù)雜志(Dallas Business Journal)曾報(bào)道說,3D Realms的老板Scott Miller稱《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已確定了發(fā)布日期,甚至就在今年!但3D Realms的George Broussard指責(zé)雜志“會錯(cuò)了意”;老板Miller更是反咬一口,將其稱為“謊話連篇的混蛋”。但文章作者Stephen Webster反駁說“我們不是騙子”,并在網(wǎng)上放出了采訪錄音:記者Webster:我們把目光集中在今年面世的大作上:Ghostbusters、Rage、Borderlands,我個(gè)人希望會有《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》;當(dāng)然,你不一定非得告訴我它何時(shí)上市,我了解……老板Miller:今年有可能。我們還沒發(fā)表過任何形式的官方聲明,但我們爭取在今年發(fā)布。老實(shí)說,我覺得會貽誤個(gè)把月,但內(nèi)部絕對有此共
  • 回歸警匪追逐!EA透露《極品飛車》新作動態(tài)
    極品飛車20:復(fù)仇 2008-02-18 09:14:08
    EA Games總裁Frank Gibeau在面向業(yè)界分析師的吹風(fēng)會上透露這兩款游戲在09財(cái)年都會有續(xù)作問世(今年4月至明年3月),但他沒有指明是哪種形式的續(xù)作(比如Burnout Legends或Burnout Dominator之類的派生作品)。另一部令人矚目的作品是《Mass Effect》系列,EA剛剛宣布該系列首部曲將移植PC平臺,F(xiàn)rank Gibeau的講話又暗示該系列可能不止三部曲——“該作將成為EA源遠(yuǎn)流長的長篇”,他還稱EA已從Microsoft Game Studios那里接管了該系列的發(fā)行權(quán),其第二部作品現(xiàn)正處于開發(fā)狀態(tài)。Gibeau還提到了NFS系列,該系列最新作《Need for Speed:ProStreet》的表現(xiàn)不盡人意,Gibeau認(rèn)為這可能是因?yàn)樵撟髌x了該系列慣有的警匪追
他們都在說 再看看