專欄文章
  • 《入口》《生化奇兵》分別囊括GDCA2008三大獎(jiǎng)
    GDC 2008-03-05 11:00:32
    2008年游戲開發(fā)者會(huì)議(GDC)上周舉辦游戲開發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)(Game Developers Choice Awards,簡(jiǎn)稱 GDCA)頒獎(jiǎng)典禮,結(jié)果由Valve研發(fā)、收錄在《半條命2橙盒(The Orange Box)》的創(chuàng)新動(dòng)作游戲《Portal(入口)》奪得年度最佳游戲等三項(xiàng)大獎(jiǎng),至于《生化奇兵(BioShock)》也贏得最佳游戲音效等三項(xiàng)大獎(jiǎng)。2008游戲開發(fā)者優(yōu)選賞同時(shí)頒發(fā)終身成就獎(jiǎng)給知名游戲創(chuàng)作者Sid Meier,表彰他在游戲研發(fā)藝術(shù)上的偉大成就,Sid Meier創(chuàng)作過多項(xiàng)知名游戲作品包括《文明》、《鐵路大亨》、《大海盜》等,當(dāng)他上臺(tái)接受頒獎(jiǎng)時(shí),現(xiàn)場(chǎng)參與者全體起立為他鼓掌。GDCA是由“國(guó)際游戲開發(fā)者協(xié)會(huì)(International Game Developers Association,IGD
  • EA報(bào)價(jià)20億美元現(xiàn)金收購Take-Two遭拒
    Take Two 2008-03-05 10:55:27
    EA公司正式宣布對(duì)Take-Two互動(dòng)軟件公司提起總價(jià)值高達(dá)20億美元的現(xiàn)金收購請(qǐng)求。EA提出的每股26美元的收購價(jià)比Take-Two在2月15日的股票收盤價(jià)溢價(jià)64%,同時(shí)也是Take-Two在30天內(nèi)的平均交易價(jià)格多出63%。EA的首席執(zhí)行官John Riccitiello在2月19日去信向Take-Two的董事會(huì)執(zhí)行主席Strauss Zelnick提出收購請(qǐng)求,隨即Take-Two的董事會(huì)拒絕了該提議。隨后EA決定向外界公布這一消息。Riccitiello 說道:“我們希望Take-Two的股東認(rèn)識(shí)到現(xiàn)金收購是一個(gè)多么難得的機(jī)會(huì),將會(huì)為他們帶來更多,更長(zhǎng)遠(yuǎn)的利益。Take-Two的的游戲設(shè)計(jì)師也可以從EA擁有的財(cái)務(wù)資源、穩(wěn)定的游戲管理團(tuán)隊(duì)、和全球發(fā)行網(wǎng)絡(luò)中獲益?!盓A在公告中也警告Take-Two的拒絕
  • 光榮發(fā)布《無雙大蛇》硬件標(biāo)準(zhǔn)檢查程序
    無雙大蛇 2008-03-05 10:54:26
    光榮公司于3月4日發(fā)布了PC平臺(tái)的《無雙大蛇》的硬件標(biāo)準(zhǔn)檢查程序,點(diǎn)擊下載。Window版本的《無雙大蛇》以Xbox 360版《無雙大蛇》做為基準(zhǔn)進(jìn)行開發(fā)。這次PC版相對(duì)Xbox 360版的最大改進(jìn)在于,PC版支持的最高分辨率達(dá)到了1600×1200象素,同屏幕人物的數(shù)量和霧的景深也有所增強(qiáng),影子的設(shè)定也更為真實(shí)化。光榮公司表示,除了公布這次的標(biāo)準(zhǔn)檢查程序之外,日后還會(huì)公布本作的PC試玩版,不過發(fā)布日期未定,等待日后公開。這次公布的標(biāo)準(zhǔn)檢查程序會(huì)以高畫質(zhì)和低畫質(zhì)分別運(yùn)行三次,每項(xiàng)都會(huì)得出一個(gè)平均幀率。另外,這個(gè)程序還會(huì)檢查出電腦的硬件以及操作系統(tǒng)相關(guān)數(shù)據(jù)。
  • 《質(zhì)量效應(yīng)》PC版確定將于5月6日推出
    質(zhì)量效應(yīng) 2008-03-05 10:46:18
    BioWare今日宣布,《質(zhì)量效應(yīng)》PC版確定5月6日在北美地區(qū)上市,游戲強(qiáng)調(diào)針對(duì)PC平臺(tái)重新設(shè)計(jì),讓玩家扮演指揮官薛普,踏上一段拯救銀河的冒險(xiǎn)旅程。BioWare表示,針對(duì)PC平臺(tái)最佳化的《質(zhì)量效應(yīng)》具備完全可自訂的控制介面,讓PC玩家能夠隨心所欲地重新定義按鍵配置;奔跑與槍枝控制,玩家可以為生物能力或技巧定義“熱鍵”,并增加新的解密小游戲與全新物品清單畫面GUI及功能。
  • Eidos為《交火》更名《沖突:拒絕行動(dòng)》
    沖突:拒絕行動(dòng) 2008-03-04 17:55:13
    Eidos公司今天宣布,旗下第一人稱射擊游戲《交火(Crossfire )》將正式更名為《沖突:拒絕行動(dòng)(CONFLICT: DENIED OPS)》,游戲預(yù)定于2008年春季同時(shí)登陸X360、PS3兩大次世代主機(jī)以及PC平臺(tái)。本作的設(shè)計(jì)思路與EA公司的戰(zhàn)術(shù)FPS游戲《戰(zhàn)地雙雄》比較接近,玩家要在游戲中控制兩名雇傭兵,相互配合穿越硝煙彌漫殺機(jī)四伏的戰(zhàn)場(chǎng)。本作也是Eidos公司《沖突》系列的第五款作品。
  • 《楚留香新傳》紀(jì)念版 2月27日起限量開賣
    楚留香新傳:桃花傳奇 2008-03-03 18:50:08
    宇峻奧汀于2001年推出的《楚留香新傳》曾在當(dāng)年創(chuàng)下單機(jī)游戲市場(chǎng)銷售佳績(jī),不管是風(fēng)流香帥楚留香、酒國(guó)豪杰胡鐵花、還是楚楚動(dòng)人的蘇蓉蓉,都曾引起廣大RPG游戲迷及楚留香小說迷的討論,而今此部單機(jī)游戲又有最新活動(dòng)。宇峻奧汀表示,將于今日(2月27日)推出全新產(chǎn)品包,并隨包附贈(zèng)電子攻略書,讓玩家可以更了解游戲內(nèi)容。睽違七年之久,宇峻奧汀與知名插畫師東方月合作,重新詮釋古龍筆下的人物,再次推出全新包裝的《楚留香新傳》。此次產(chǎn)品包內(nèi)容除有「游戲主程序」、「桃花傳奇數(shù)據(jù)片」外,并隨附「電子攻略書」,為的就是要讓玩家能一次完整收藏此部游戲,獲得第一手闖關(guān)資料。
  • 《樂高:印地安納瓊斯》也來大冒險(xiǎn)
        印地安納瓊斯?自前次有出現(xiàn)《樂高:蝙蝠俠》系列作品后,天生有創(chuàng)意愛搞怪的「樂高」這次又來搞怪了,此次與 LucasArts 合作,推出了《樂高:印地安納瓊斯》。對(duì)于喜歡電影的網(wǎng)友而言「星際大戰(zhàn) - Star Wars」與「印地安納瓊斯」早已是心中永遠(yuǎn)的經(jīng)典之作,但樂高變成了印地安瓊斯將會(huì)發(fā)生什么有趣的事呢??jī)纱笃放拼蠛献鳂犯叩亩嘧冃耘c創(chuàng)意,再加上 LucasArts 的科幻冒險(xiǎn)點(diǎn)子,成功的造究了經(jīng)典的題材,最近游戲基地記者去電影院看電影時(shí),發(fā)現(xiàn)剪票口旁邊有「印地安納瓊斯」三部曲的立牌,不禁讓人懷念起這款經(jīng)典的電影作品。「印地安納瓊斯」三部曲一共分別有「法柜奇兵」「魔宮傳奇」「圣戰(zhàn)奇兵」,雖然「印地安納瓊斯」讓許多看過成名作「星際大戰(zhàn) - Star Wars」的觀眾
  • 華麗種族戰(zhàn)《制霸英雄》最新情報(bào)
    3DMGAME 2008-03-03 18:41:17
    融合大規(guī)模實(shí)時(shí)戰(zhàn)略場(chǎng)面,以及極具深度的角色扮演元素之游戲《制霸英雄》(Heroes of Annihilated Empires),即將在今年推出中文版,試玩版也在今(21)日推出,包含故事模式和多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),邀請(qǐng)玩家在新年假期里搶先嘗試?!吨瓢杂⑿邸芬匀A麗且大規(guī)模的種族戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面驚艷美國(guó)電玩E3展,游戲工作室GSC Game World表示這只是三部曲之中的第一款,不過這三部曲內(nèi)容似乎并不局限于奇幻背景。舉例來說,玩家在游戲試玩版開頭動(dòng)畫中可看見現(xiàn)代戰(zhàn)斗機(jī)呼嘯而過,甚至在試玩關(guān)卡中也會(huì)出現(xiàn)坦克車與一群骷髏人戰(zhàn)斗的驚奇場(chǎng)面,究竟是這是時(shí)空錯(cuò)亂、平行世界還是魔法與現(xiàn)代科技并存的世界,GSC Game World將會(huì)在不久后陸續(xù)揭露。玩家熟悉的各種奇幻生物將會(huì)在《制霸英雄》里一一出現(xiàn),例如在精靈陣營(yíng)方面,試玩版里就包
  • PC游戲的出路在于反盜版
    電腦游戲 2008-03-03 18:37:53
    Gas Powered Games的老板Chris Taylor認(rèn)為安全等級(jí)更高的防護(hù)可使PC游戲的火種得以留存,而依照舊有商業(yè)模式運(yùn)作的PC游戲?qū)⒆呦蚪K結(jié)。盡管Epic的Cliffy B和Lionhead的Peter Molyneux均看淡PC游戲的前景,但Taylor認(rèn)為擁抱新的商業(yè)模式可改變這一切,比如基于服務(wù)器的認(rèn)證機(jī)制或在線認(rèn)證機(jī)制?!癙C游戲沒有死,舊模式下的PC游戲也許會(huì)玩完。新安全機(jī)制下的PC游戲才是美好未來,它將走向繁榮并重新聚攏人氣”,Taylor表示說。因網(wǎng)上猖獗的盜版行徑,只有一小部分作品得以幸存,比如《魔獸世界》和《模擬人生》。而休閑游戲卻大行其道,這些基于Flash的小游戲大有趕超正統(tǒng)PC作品的勢(shì)頭,后者代表了PC游戲的精華——FPS、RTS,和RPG作品。曾出品過《最高指揮官》的G
  • 魔獸 星際和暗黑的起源
    魔獸世界 2008-03-03 18:36:13
    在發(fā)布了暴雪官方播客BlizzCast的第一期之后,經(jīng)過一個(gè)半月的等待,最近暴雪官方播客BlizzCast第二期也已經(jīng)發(fā)布了。在這一期BlizzCast之中暴雪對(duì)魔獸、星際和暗黑破壞神的起源進(jìn)行了探討,同時(shí)還對(duì)暴雪負(fù)責(zé)魔獸、星際和暗黑破壞神的暴雪創(chuàng)意部門副總監(jiān)Chris Metzen進(jìn)行了一個(gè)詳細(xì)的采訪。Karune:你好,因特網(wǎng)的用戶們!歡迎來到我們Blizzcast系列的第二個(gè)插曲,我們將再次將您引入Blizzcast的世界。我叫Karune,目前暴雪公司的RTS社區(qū)經(jīng)理。首先向您介紹的是Chris Metzen,我們的創(chuàng)意部門副總監(jiān),他負(fù)責(zé)魔獸爭(zhēng)霸系列、星際爭(zhēng)霸系列已經(jīng)暗黑破壞神系列。最后,我們也將會(huì)回答記者問題。如果沒有其他疑問,那么就讓我們開始吧!讓我們歡迎Chris,他也是Blizzcast系列的代
  • 惡搞!《鬼泣4》主角變身性感美女
    鬼泣4 2008-03-03 18:30:22
    英國(guó)男性時(shí)尚雜志《Front》把《鬼泣4》里的主角Dante和Nero用一位渾身噴涌女性氣質(zhì)的美妙模特Vikki Blows給取代了:玩家自然流著口水大笑不已,還建議Capcom將這個(gè)點(diǎn)子用于宣傳或是干脆用Vikki Blows制作一款資料片,只是不知道Capcom負(fù)責(zé)市場(chǎng)推廣和宣傳的人看到這樣的廣告會(huì)作何感想。
  • 《潛行者:晴空》訪問紀(jì)實(shí) 這就是GSC一直打算制作的游戲嗎?
    潛行者:晴空 2008-03-03 18:25:40
    《潛行者》在很多方面來講都算是一款不錯(cuò)的游戲,但是它對(duì)于我們來說,在革命性的自由視角方面,還是相距甚遠(yuǎn)。而現(xiàn)在呢,開發(fā)商GSC公司正在實(shí)現(xiàn)這個(gè)玩家所祈求的夢(mèng)想。相信我們?cè)俅翁と肭袪栔Z貝利將會(huì)看到與以往有所不同的東西。作為游戲的前篇,《晴空》將會(huì)主要講述更多關(guān)于Strelok的過去,以及產(chǎn)生記憶裂痕的緣由。這次,你將會(huì)身處一個(gè)不同的世界中。這個(gè)區(qū)域(Zone)的反應(yīng)堆爆炸,讓整個(gè)區(qū)域更加不穩(wěn)定,就像項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Anton Bolshakov解釋的那樣“故事中的爆發(fā)現(xiàn)象讓區(qū)域中的某些地方發(fā)生了巨大的變化,而那些會(huì)產(chǎn)生變化的地方也會(huì)隨著時(shí)間的改變而出現(xiàn)或消失。也許通往已知地區(qū)的道路很可能也會(huì)消失,而也會(huì)出現(xiàn)其它的通路。舊區(qū)域的一部分將會(huì)保留下來,同時(shí)也會(huì)增加新的區(qū)域。目前,Pripyat將不會(huì)在《晴空》中出現(xiàn),但是我們
  • 即將發(fā)售!《彩虹六號(hào):維加斯2》新畫面公開
    彩虹六號(hào):維加斯2 2008-03-03 18:22:50
    育碧(Ubisoft)公司近日公布了FPS新作《彩虹六號(hào):拉斯維加斯2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》一批最新細(xì)節(jié)和截圖。這款續(xù)作將對(duì)應(yīng)次世代主機(jī)和PC平臺(tái),預(yù)計(jì)于3月18號(hào)在北美首發(fā)。其中要點(diǎn)如下:·更精彩激烈的多人游戲。前作中備受好評(píng)的多人游戲?qū)⒃谛伦髦蝎@得進(jìn)一步擴(kuò)展。其中包括13張全新的多人對(duì)戰(zhàn)地圖、兩種全新對(duì)抗模式、更多的勝利獎(jiǎng)勵(lì)以及基于獲得大幅優(yōu)化改良的配對(duì)系統(tǒng)的更易上手的多人競(jìng)賽?!で八匆姷淖远x體驗(yàn)。創(chuàng)建自己獨(dú)一無二的角色,并在單人及多人游戲中使用。在戰(zhàn)火洗禮中,角色將與你一起成長(zhǎng)。此外,玩家在單人游戲中所獲得的勝利獎(jiǎng)勵(lì)將可以用于多人內(nèi)容及連線對(duì)戰(zhàn)之中?!か@得大幅改進(jìn)的多人合作模式。在進(jìn)入游戲后,玩家可以隨時(shí)從單人游戲跳轉(zhuǎn)進(jìn)合作模式(Co-op Mode)之
  • 新補(bǔ)丁發(fā)布!《孤島危機(jī)》多人模式改進(jìn)
    孤島危機(jī) 2008-03-03 18:19:29
    Crytek近日第五次通報(bào)了《Crysis》的最新開發(fā)動(dòng)向,涉及MOD SDK、Linux服務(wù)器、v1.2補(bǔ)丁等內(nèi)容,還放出了一段視頻,展示了經(jīng)過改進(jìn)的多人模式。《Crysis》MOD SDK v1.0發(fā)布數(shù)日以來已經(jīng)被下載5000多次,不少玩家都投入了創(chuàng)作之中,Crytek也在不斷收集反饋意見,并豐富相關(guān)資源。用于Linux系統(tǒng)的服務(wù)器架設(shè)工具仍在進(jìn)行開發(fā)。雖然碰到了不少問題,但Crytek表示已經(jīng)取得重大突破。Crytek和EA的質(zhì)檢部門正在對(duì)v1.2補(bǔ)丁進(jìn)行測(cè)試,最近的更新內(nèi)容仍然涉及優(yōu)化和穩(wěn)定性、一般性修正和調(diào)整、武器、車輛、單人模式、多人模式和旁觀模式,其中旁觀模式的改進(jìn)包括玩家名字可見、增加視角旋轉(zhuǎn)功能、增加視角縮放功能、死亡后自動(dòng)轉(zhuǎn)入旁觀模式等等。
  • 最黃最暴力!《喋血街頭3》最新情報(bào)
    喋血街頭3 2008-03-03 18:16:19
    倍受爭(zhēng)議的暴力成人游戲大作《喋血街頭》系列最新作《喋血街頭3(Postal3)》日前再次有了新消息。作為史上十大禁賣游戲之首的《喋血街頭》系列,其臭名昭著的血腥暴力成分早已是世界聞名。1997年該系列的第一部發(fā)行,立刻在美國(guó)掀起軒然大波,以至于美國(guó)參議員Joseph Lieberman通過了一條法案來禁止此款游戲的發(fā)行。盡管該游戲在很多國(guó)家被禁,它的銷量還是毫不動(dòng)搖地輕松突破二十萬大關(guān)。因?yàn)樽枇χ刂?,這個(gè)游戲系列的續(xù)作開發(fā)一直難以順利進(jìn)行,直到2003年才發(fā)行《喋血街頭2》。由于過分的強(qiáng)調(diào)暴力和血腥,《喋血街頭2》被包括E3在內(nèi)所有的游戲展拒之門外,但游戲的暴力賣點(diǎn)仍使游戲獲得不俗的銷量。游戲開發(fā)公司Running With Scissors繼上次之后又公布了三張頗具說服力的游戲畫面。在這3張圖片中,我們看到了
  • 融合多種風(fēng)格《半人半神》前瞻
    半神 2008-03-03 18:13:57
    雖然Chris Taylor在GDC 2008上表露出對(duì)休閑游戲的關(guān)注,但作為Gas Powered Games首款自主開發(fā)&發(fā)行的游戲產(chǎn)品,《半人半神(Demigod)》卻被賦予更多的、更現(xiàn)實(shí)期待。通過了解這款融合多種游戲風(fēng)格的新作,大家將有機(jī)會(huì)一窺GPG最近幾年的發(fā)展趨向。 下面這篇《半人半神》重量級(jí)的前瞻,來自《Games For Windows》2008年2月刊。下面為本文全文第一部分:你是如何實(shí)現(xiàn)這一切的?能量。特立獨(dú)行的游戲開發(fā)人員往往相對(duì)低調(diào)。Gas Powered Games(GPG),這家Chris Taylor 10年前創(chuàng)辦的游戲開發(fā)公司,起初并未讓人覺得是一個(gè)制作重量級(jí)產(chǎn)品的企業(yè)。他們并非不可靠或者白手起家,但整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的規(guī)模很小(《半人半神》制作團(tuán)隊(duì)的人數(shù)也剛剛達(dá)到兩位數(shù)),而
  • 喚起童年回憶《超級(jí)獵鴨》截圖放出
    3DMGAME 2008-03-03 18:08:58
    相信大家小時(shí)候一定都在小霸王或者任天堂的紅白機(jī)上玩過一款名叫《打鴨子》的游戲吧。拿著仿真游戲槍彈無虛發(fā)的擊落屏幕上不時(shí)飛起的鴨子,要趕在它悠然飛走之前把它打中,以免被那只猥瑣的獵狗嘲笑,這樣的場(chǎng)景伴隨我們度過了兒時(shí)美好的時(shí)光。如今,一款名叫《超級(jí)獵鴨》的游戲可能能再次讓你回憶起兒時(shí)的那種種歡樂的場(chǎng)景,只是不知已經(jīng)長(zhǎng)大的我們,能不能從也變得美倫美奐的游戲畫面中找到當(dāng)年的快樂:
  • 未來游戲如何發(fā)展 GDC2008座談組討論
    GDC 2008-03-03 18:07:13
    故事情節(jié)座談小組的Denis Dyack和Tim Willits主張說,在將來,游戲的特定風(fēng)格將會(huì)消失,取而代之的是一種混合風(fēng)格的游戲。以七人小組討論“游戲設(shè)計(jì)中的未來劇情模式”的人們也對(duì)此表示贊同。而他們一致認(rèn)為可能會(huì)消失的就是目前特定的游戲風(fēng)格類型。Too Human的開發(fā)者Silicon Knights的主席Denis Dyack談到,“在將來,或許是5到10年的時(shí)間內(nèi),目前這樣的游戲類型可能就會(huì)消失。而你所看到的,很可能是類似于話劇,科幻,動(dòng)作這些你在書中所接觸的。”Id Software的合伙人Tim Willits也表示贊同,他補(bǔ)充說,“對(duì)于我來說,類似角色扮演、第一人稱射擊,即時(shí)戰(zhàn)略這樣的游戲類型,我到希望它們會(huì)逐漸的消失。”盡管如此,作為討論小組的主持人,indie game的開發(fā)者Debora
  • EA公布《凱恩之怒》最新游戲畫面
    命令與征服3:凱恩之怒 2008-03-03 18:05:06
    《命令與征服》最新作品《命令與征服3:凱恩之怒(Command & Conquer 3:Kane’s Wrath)》是以泰伯利亞世界為背景的即時(shí)策略游戲《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》的資料片,將展開一場(chǎng)以肯恩為主軸的壯烈單人戰(zhàn)役,預(yù)定推出PC與Xbox 360兩個(gè)版本。這次將透過《命令與征服3:凱恩之怒》重返泰伯利亞世界,資料片將擁有全新單人戰(zhàn)役、為《命令與征服》式游戲內(nèi)容增添深度的策略層次,以及許多有趣、新穎的玩意兒,包括多用途的戰(zhàn)斗士兵,以及巨大的武裝機(jī)甲等。
  • 國(guó)人必玩《紅色警戒3》!劇情曝光:日本逃過二戰(zhàn)竟成亞洲霸主
    命令與征服:紅色警戒3 2008-03-03 17:51:47
    雖然我們對(duì)《紅色警戒3》的發(fā)布十分欣喜,但是EA在《紅色警戒3》的劇情設(shè)定上顯然還未吸取《命令與征服:將軍》等作品的教訓(xùn)...在《紅色警戒3》的架空劇情中,因?yàn)闀r(shí)空錯(cuò)亂,日本逃過了第二次世界大戰(zhàn),建立了太平洋帝國(guó)。  EA同時(shí)也公開了不少故事情節(jié)方面的資料。據(jù)悉,與之前的作品類似,《紅警3》也會(huì)涉及時(shí)間旅行、改變歷史進(jìn)程:注定失敗的蘇聯(lián)的領(lǐng)導(dǎo)人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復(fù)俄國(guó)祖國(guó)的榮耀。然而,時(shí)間旅行任務(wù)卻意外出錯(cuò),產(chǎn)生了科技發(fā)展截然不同的錯(cuò)置時(shí)空,世上出現(xiàn)了一個(gè)新興超級(jí)強(qiáng)權(quán)——日本維護(hù)了環(huán)太平洋帝國(guó),并逃過了第二次世界大戰(zhàn),太陽帝國(guó)就此崛起。歐美聯(lián)盟、蘇聯(lián)和太陽帝國(guó)之間展開了第三次世界大戰(zhàn)。新的時(shí)間線也帶來了大量新式科技,因此造就了很多古怪的驚人武器,比如“特斯拉線圈、作戰(zhàn)飛艇
他們都在說 再看看