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國人必玩《紅色警戒3》!劇情曝光:日本逃過二戰(zhàn)竟成亞洲霸主

時(shí)間:2008-03-03 17:51:47
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

雖然我們對(duì)《紅色警戒3》的發(fā)布十分欣喜,但是EA在《紅色警戒3》的劇情設(shè)定上顯然還未吸取《命令與征服:將軍》等作品的教訓(xùn)...在《紅色警戒3》的架空劇情中,因?yàn)闀r(shí)空錯(cuò)亂,日本逃過了第二次世界大戰(zhàn),建立了太平洋帝國。

  

EA同時(shí)也公開了不少故事情節(jié)方面的資料。據(jù)悉,與之前的作品類似,《紅警3》也會(huì)涉及時(shí)間旅行、改變歷史進(jìn)程:注定失敗的蘇聯(lián)的領(lǐng)導(dǎo)人孤注一擲,試圖返回過去改變歷史,期盼恢復(fù)俄國祖國的榮耀。然而,時(shí)間旅行任務(wù)卻意外出錯(cuò),產(chǎn)生了科技發(fā)展截然不同的錯(cuò)置時(shí)空,世上出現(xiàn)了一個(gè)新興超級(jí)強(qiáng)權(quán)——日本維護(hù)了環(huán)太平洋帝國,并逃過了第二次世界大戰(zhàn),太陽帝國就此崛起。歐美聯(lián)盟、蘇聯(lián)和太陽帝國之間展開了第三次世界大戰(zhàn)。

新的時(shí)間線也帶來了大量新式科技,因此造就了很多古怪的驚人武器,比如“特斯拉線圈、作戰(zhàn)飛艇、心靈傳輸、裝甲熊、智能海豚、浮動(dòng)島嶼要塞、變形坦克”。《紅色警戒 3》由 EALA 負(fù)責(zé)研發(fā),主軸著眼于“如果…會(huì)如何?”,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計(jì)畫和科學(xué)實(shí)驗(yàn)都得以實(shí)現(xiàn)會(huì)如何?如果“費(fèi)城實(shí)驗(yàn)”、時(shí)間旅行理論、傳送機(jī)制、隱形能力、電磁科技,以及數(shù)百種其他暗中研究的計(jì)畫全都成功且成為主流又會(huì)如何?如果蘇聯(lián)得以續(xù)存并繁榮興盛,未來的十年內(nèi)會(huì)有什么樣的發(fā)展?如果日本帝國未被擊敗,反而成為超級(jí)高科技軍事強(qiáng)權(quán)會(huì)產(chǎn)生什么樣的光景?這些結(jié)果將產(chǎn)生虛構(gòu)有趣、充滿各種可能性的錯(cuò)置未來時(shí)空。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-10-26(PC)
  • 開發(fā): EA LA
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,RTS,架空歷史

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