專欄文章
  • 恐高者慎入!《鏡之邊緣》新畫面及前瞻
    鏡之邊緣 2008-03-13 17:00:43
    瑞士Digital Illusions工作室正在開發(fā)一款全新類型的游戲新作《鏡之邊緣(Mirror's Edge)》,本作是EA與《戰(zhàn)地》系列開發(fā)商DICE Stockholm公司合作打造的一款第一人稱視角動作游戲,使用的也是曾用于開發(fā)《戰(zhàn)地》系列新作的“寒霜”游戲引擎。本作的玩法與其名字一樣另類,玩家雖然沒有豐富的武器可以使用,但卻能依靠手腳來攀緣和跳躍。這款游戲取材于稱為“跑酷(parkour)”的極限運動。起源于法國的“跑酷(parkour)”靈感來源于童年在房上跑來跑去的游戲,它現(xiàn)在是一項現(xiàn)代街頭極限運動,它把整個城市當做一個大訓(xùn)練場,一切圍墻、屋頂都成為可以攀爬、穿越的對象,特別是廢棄的房屋,更適合飛檐走壁似的速降和飛躍。游戲的故事背景被設(shè)定在一座高度發(fā)達的虛擬未來烏托邦中,這里沒有言論自由,任何電子
  • 《模擬人生3》游戲監(jiān)制披露細節(jié)
    模擬人生3DLC 2008-03-13 16:48:05
    我們知道,EA將在本月19日正式宣布《模擬人生3》,不過游戲監(jiān)制Ben Ball今天放出了一封公開信,提前披露了這款游戲的一些細節(jié)情況。Ben Ball加入EA后曾主持開發(fā)過《模擬人生2:寵物》、《模擬人生2:生存游戲》等作品,而在著手第三代全新游戲的時候,他們思考了這么一個問題:曾經(jīng),你的一生只能在一個地方度過,但是突然有一天,你可以走出去了,能夠在附近街區(qū)自由行動,那又會如何呢?——這就是《模擬人生3》的開發(fā)思路。首先,《模擬人生3》現(xiàn)在提供的是一個完全開放的、無縫的生存環(huán)境。這就意味著,你可以到鄰居家串門、在街上散步、開車去市中心、走入公園漫游、探索陌生的地方、與其他模擬市民交流、隨時隨地參與自己喜歡的社區(qū)活動。你可以看到鄰居的衣食起居,并影響他們。如果不覺得猥瑣,甚至可以通過窗戶偷窺其他人的一舉一動。其
  • 英國游戲開發(fā)者收入居游戲業(yè)第一
    游戲產(chǎn)業(yè) 2008-03-13 16:47:05
    在一項由游戲開發(fā)者雜志(Game Developer Magazine)負責的名為“游戲開發(fā)者薪金報告2004-2007”的調(diào)查中,通過對超過1000名歐洲地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的調(diào)查發(fā)現(xiàn),歐洲地區(qū)英國的游戲開發(fā)者收入最高,其次是德國、法國西班牙和荷蘭?!禛ame Developer Magazine》雜志封面在所有游戲開發(fā)相關(guān)工作中,收入水平最高的是從事市場營銷和法律事務(wù)的職位,平均收入在53000歐元(約合55萬人民幣)以上,其次是產(chǎn)品開發(fā)部門的員工,平均在45000歐元(約合46萬人民幣)左右,排名第三的是程序設(shè)計人員,收入可以達到40000歐元(約合41萬人民幣)。而游戲設(shè)計、音樂編寫人員和畫師的薪金水平則相對較低,甚至還不及從事銷售人員月薪的一半多。 游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員工作環(huán)境
  • 第三人稱動作游戲《鬼刃》多平臺登陸
    鬼刃 2008-03-13 16:45:24
    美國 Southpeak Games 宣布,第三人稱動作游戲《X-Blades》于 2008 年后半登陸次世代主機和 PC 平臺。玩家將操作美麗的女主角 AYUMI,使用槍和魔法形形色色的能力,在壯大的大自然舞臺挑戰(zhàn)強敵。Southpeak Games 的 CEO Melanie Mroz 表示,該游戲的動作戰(zhàn)斗將帶給玩家耳目一新的體驗。本作和 Topware Interac 共同開發(fā),預(yù)定于 2008 年下半年上市,對應(yīng) PS3 / Xbox 360 / Wii / PC 主機,現(xiàn)公開部份畫面供玩家參考。
  • 槍炮對抗魔法 《制霸英雄》預(yù)定月底推出
    3DMGAME 2008-03-13 16:43:11
    融合大規(guī)模的即時戰(zhàn)略戰(zhàn)斗和具深度角色扮演元素的《制霸英雄(Heroes of Annihilated Empires)》,將于 3 月 28 日上市,并于即日起開放預(yù)購。歐洲知名小說大師擔任故事編劇《制霸英雄》的劇情故事,是由曾獲得“EUROCOM歐洲科幻小說大會”大獎的小說家“Ilya Novak”所負責撰寫。Ilya Novak 為烏克蘭人,擅長撰寫結(jié)合黑暗、奇幻和科技元素的小說,《制霸英雄》即是根據(jù)他一套五本的系列小說改編而成。在故事架構(gòu)龐大的《制霸英雄》中,玩家要扮演精靈神射手“艾爾漢特”,因本身強烈的自尊和反抗之心,與地底不死大軍展開橫跨整個魔法大陸的偉大戰(zhàn)役。玩家將會遭遇愛與恨、友誼與背叛,以及生死一瞬間……等的精采冒險,與中立怪物之間的沖突也成為路途上不斷發(fā)生的驚險插曲。充滿黑暗、魔法和科技的沖突
  • 《無雙大蛇》試玩版下載發(fā)布 20日上市
    無雙大蛇 2008-03-13 16:39:26
    由日本KOEI制作,移植自Xbox 360同名作品的PC戰(zhàn)略動作游戲《無雙大蛇(無雙OROCHI)》,現(xiàn)于官方網(wǎng)站放出下載試玩版,供玩家免費下載體驗。PC版《無雙大蛇》以2007年9月所推出的Xbox 360版為基礎(chǔ)所移植,內(nèi)容承襲原作,并提供豐富畫面強化自定選項,具備全平臺版本中最佳畫面效果的潛力。本次所放出的下載試玩版檔案大小為154MB,安裝所需容量約238MB,提供“長谷堂之戰(zhàn)”關(guān)卡的試玩,無法使用戰(zhàn)斗之外的其他功能,繪圖選項則是由程式自動設(shè)定。PC《無雙大蛇》預(yù)定3月20日推出,定價6090日元。下載:http://m.raystadlerconstruction.com/bbs/showtopic-432881.html
  • 《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場》前瞻
    時隔7年后的今天,Diversions Entertainment又計劃推出《生死決斗:2097》的續(xù)作——這就是我今天將為大家介紹的《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場》(One Must Fall: Battlegrounds),今時不同往日,《生死決斗:戰(zhàn)斗沙場》將使用全新的3D構(gòu)圖引擎和格斗系統(tǒng),開發(fā)商承諾這將是一部劃時代的PC格斗游戲,一起來看看吧!如果你是一位資深的PC游戲玩家,那么或許你還記得1994年的一款PC格斗游戲——《生死決斗:2097》(One Must Fall: 2097),這是一部以發(fā)生在2097年的科幻故事為背景的格斗游戲。94年正是街機格斗游戲大興其道的一年,也許是為了跟風,Diversions Entertainment在PC機上推出了這款游戲,不過由于當時PC硬件機能的限制(當時486
  • 《起源計劃》John Mulkey訪談
    極度恐慌2:起源計劃 2008-03-11 06:32:25
    Alma,兇殘的小女孩,現(xiàn)在又回到了Monolith的這款FEAR非正式續(xù)作中。雖然不能將之稱之為FEAR的續(xù)作,《起源計劃(Project Origin)》將會繼續(xù)將Alma納入到這部超自然的故事中。目前對于故事的整體還無法知曉,不過這個小女孩的存在,至少讓我們意識到在游戲中,將會出現(xiàn)更多讓人恐怖的事情,或許就發(fā)生在你的身上。下面就是與John Mulkey的訪談內(nèi)容,這可以讓我們了解到關(guān)于這部“續(xù)作”的更多內(nèi)容。記者:《起源計劃》中的故事情節(jié)是如何與FEAR相聯(lián)系呢?John Mulkey:《起源計劃》的故事情節(jié)將會選擇最初那部游戲中爆炸結(jié)局之前三十分鐘的內(nèi)容。你的小隊被送到那個在第一部作品中發(fā)生那些事件的地方——Genevieve Aristide,并且負責警戒工作。這也是在那時的遏制設(shè)施發(fā)生爆炸時,殃及
  • 次世代動作游戲《女巫》公布
    女巫 2008-03-11 06:27:24
    《女巫(Witches)》是一款“次世代”的第三人稱動作游戲。進入游戲,你將會發(fā)現(xiàn)正身處于充滿了中古風格的黑暗時代之中,不得不為了生存而與成群丑陋不堪的怪物戰(zhàn)斗。這些邪惡的生物不單單占據(jù)了這片土地,還在其上建立了自己的領(lǐng)地,并實行奴役了樸實的人民。目睹著周圍荒廢的景象,你要控制的Gwen,是一位強壯并性感的女戰(zhàn)士,一直都在頑強抵抗著自己的邪惡意志,同時率領(lǐng)了一批人對抗他那邪惡的力量??偠灾@款游戲中的團隊合作精神是相當重要的:所有的模型、關(guān)卡、場景均是以團隊戰(zhàn)斗為基點進行設(shè)計,不管是與電腦合作,還是通過網(wǎng)絡(luò)與其他玩家并肩戰(zhàn)斗亦是如此。開發(fā)團隊Revistronic在制作的時候,采用了特殊的技術(shù),讓這款游戲在次世代主機上更加壯觀,給玩家以前所未有的全新游戲體驗。主要特色:+ 場景:任何東西都散發(fā)著死亡、痛苦以
  • 《模擬人生3》細節(jié)初探
    模擬人生3DLC 2008-03-11 06:11:44
    EA的《模擬人生》系列是PC平臺最暢銷的游戲,其累計銷量甚至可擊敗主機游戲——僅次于馬里奧系列。許多人總把它和家居擺設(shè)家具服飾等過家家內(nèi)容劃上等號,忘了它其實也是一部復(fù)雜的策略模擬類游戲。Sim工作室的Rod Humble和他的團隊試圖在新一代《模擬人生3》里體現(xiàn)這一點。該作最大的改進就是將游戲放在一個大得多的,開放式的,左鄰右舍時常變化的大環(huán)境中;如果玩家愿意,還會面臨更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。近日上市的《Games for Windows:The Official Magazine》四/五月合刊揭示了更多與此有關(guān)的細節(jié):封面所示的小鎮(zhèn)和公園與你的大宅共享同一片藍天——也就是說,你在戶外的所作所為與你的家居生活緊密關(guān)聯(lián);另外,主人公的尿急和嗜睡程度指示被新的離散式情緒系統(tǒng)所取代,玩家不再糾纏于吃喝拉撒等瑣事,注意力可集中
  • 《歐陸文明3:名義》公布 帖木兒登場
    歐陸文明3 2008-03-11 06:07:57
    Paradox Interactive日前宣布了著名的策略游戲《歐陸文明3》的最新資料片《名義》,這部資料片需要前一個資料片《拿破侖的雄心》的支持。《名義》的背景歷史發(fā)生在十五世紀,起始于1399年10月,英王亨利四世推翻理查二世,登基加冕的時刻,之后歷經(jīng)拜占庭帝國的相關(guān)戰(zhàn)役、突厥族野蠻征服者跛子帖木兒的時代,直到十五世紀中葉英法百年戰(zhàn)爭結(jié)束,整個資料片的歷史共計50多年。Paradox Interactive的制作人、開發(fā)部經(jīng)理Johan Andersson表示,這部資料片的靈感來源于官方論壇?!稓W陸文明3:名義》將于2008年暑期上市。
  • ARPG《阿爾戈英雄的崛起》年內(nèi)發(fā)售
    阿爾戈英雄的崛起 2008-03-11 06:07:27
    如果你小時喜歡閱讀希臘神話的話,那么你應(yīng)該了解“金羊毛”的故事。沒錯,《阿爾戈英雄的崛起》正是講述的這個故事。國際游戲發(fā)行商Codemasters公司本周三宣布,由魔幻即時戰(zhàn)略游戲《龍晶(Dragonshard)》開發(fā)方Liquid Entertainment制作的神話動作角色扮演新作《阿爾戈英雄的崛起(Rise of Argonauts)》已進入開發(fā)后期,并計劃于2008年第四季度推出PC、Xbox360和PS3三個版本。在2007年7月舉行的E3 2007大展上,Codemasters首度向外公布《阿爾戈英雄的崛起》。在這款以希臘神話為藍本創(chuàng)作的新作中,玩家將扮演Iolchis王國的君主,并與Atalanta、阿基利斯(Achilles)、赫爾克里斯(Hercules)諸神并肩作戰(zhàn)。游戲畫面海灘戰(zhàn)斗畫面
  • 《星際爭霸2》官方問答32批圖文解讀
    星際爭霸2 2008-03-11 06:05:21
    下面為大家?guī)淼氖亲钚迈r熱辣的星際2資迅,官方問答第32批和振奮人心的游戲截圖(附有詳細文字解讀,絕對不容錯過!)《星際爭霸2》官方問答第32批:問:盟友可以用隊友的傳送技能么?比如宿主中的槍兵,地道蠕蟲中的狂熱者等等.答:開發(fā)組討論依然在討論許多問題,最終會由平衡因素決定。但是,經(jīng)典技能,像是Terran的治療,將可以用于組隊聯(lián)盟中,并且不管是不是同一陣營。問:反重力技能對己方單位生效么?換句話說,可以將建筑物升起來用以抵擋早期小狗的攻擊么?答:是的,反重力技能可以施放在己方的單位和建筑上.而且,由于證明了該技能在戰(zhàn)斗早期更有效,我們給Nullifier添加了反重力技能.盡管如此,這項技能仍在測試并且是更改的對象.問:當一個飛在空中的建筑落下時,在其下方的單位會怎樣?可以在飛在空中的建筑的下方再建一個建筑么?
  • 《星際爭霸2》新圖:火爆混戰(zhàn)
    星際爭霸2 2008-03-11 06:02:49
    最近一段時間以來,《星際爭霸2》釋放截圖的頻率明顯變慢,大概開發(fā)組已經(jīng)忙得無暇顧及了吧。WorthPlaying今天終于拿到了4張新圖,不過在《星際爭霸2》官方網(wǎng)站上找不到蹤跡,因此也沒有過多說明。欣賞一下激烈的混戰(zhàn)場面吧:
  • PhysX物理卡終結(jié) 物理玩家認準N卡
    顯卡 2008-03-11 05:58:15
    被NVIDIA收購后,Ageia公司的PhysX物理加速技術(shù)自然會逐漸融入到NVIDIA的產(chǎn)品中,自己則慢慢消失于無形。NVIDIA發(fā)言人在CeBIT 2008上透露,以后不會再有新的PhysX硬件產(chǎn)品了。今年2月初,NVIDIA正式宣布收購物理處理器廠商Ageia,將這一頗有前途的技術(shù)收歸囊中。之后NVIDIA又在四季度財務(wù)會議上表示,他們正在將物理引擎移植到CUDA架構(gòu)中,而且全系列GeForce 8顯卡都將獲得PhysX物理支持,未來的新顯卡當然也不會例外。看來喜歡玩動作類、射擊類等強調(diào)物理效果的游戲玩家,在選購顯卡的時候得考慮買NVIDIA的顯卡,這樣才能享受到更強大的物理效果。(大公司吃小公司啊,NVIDIA是逼玩家們非得買它的不可啊,壟斷??。┻@樣一來,NVIDIA自然就沒有必要再推出新的PhysX
  • 《古墓麗影》發(fā)行商Eidos取消14款游戲
    古墓麗影1 2008-03-11 05:56:18
    雖然《古墓麗影》系列一直以來都被看作是電玩業(yè)的一棵常青樹,但其發(fā)行商Eidos的日子近來卻并不好過。Eidos的母公司SCi今天宣布,公司將采取一系列整改措施以降低營運成本并增加收入,其中最主要措施包括削減游戲開發(fā)項目及大規(guī)模裁員。SCi新任首席執(zhí)行官Phil Rogers今天對外宣布,公司及下屬所有工作室將裁員200人左右,同時將取消14個被認為“沒有能力順利回收成本或是無法保證品質(zhì)”的游戲開發(fā)項目。公司還計畫到今年6月底將營運支出縮減到1400萬英鎊(約合2800萬美元)左右,削減力度之大前所未有。盡管沒有透露取消的14款游戲的具體名單,但Rogers表示今后SCi及旗下子公司將逐步轉(zhuǎn)變目前正在游戲開發(fā)和發(fā)行上所采取的集中控制模式,改為以工作室和重要游戲作品為主導(dǎo)的分散管理模式。此外,SCi將成立新公司Ei
  • 希望的光芒:PC用PSP模擬器新進展
    PSP游戲DLC合集 2008-03-11 05:55:32
    雖然在理論上PC是能夠模擬任何家用游戲機,但目前還沒有PC能夠模擬PSP主機,而近日做出更新的PSPEMU模擬器也僅僅是處在最基本的模擬階段。目前該模擬器還不能運行任何正式的ISO游戲,它所能做到的只是運行幾個演示用的小Demo。PSPEMU的作者是一位名叫Soywiz的伙計,目前該模擬器可正常運行,不過僅支持為數(shù)不多的幾個指令。該項目從2008年2月14日情人節(jié)開始,目前已經(jīng)經(jīng)歷了多個版本。既然已經(jīng)開始了,相信總有一天我們會擁有一個完美的PSP模擬器的。不過有鑒于至今為止PS2的模擬器都沒有完美的,所以如果你等不了十年八年的,建議還是去電玩店買一臺真正的PSP耍耍比較現(xiàn)實的。
  • 3DM漢化項目《太陽帝國原罪》列第二!NPD最新北美電腦游戲銷量排行榜
    電子游戲 2008-03-11 05:54:13
    NPD Group今天公布了截至2月23日一周的北美PC游戲銷量排行榜,結(jié)果《使命召喚4》延續(xù)了強勁勢頭,牢牢占據(jù)No.1寶座,另外《橙盒》也重返TOP10。而由Ironclad Games開發(fā)、Stardock Entertainment發(fā)行的太空即時戰(zhàn)略新作《太陽帝國原罪(Sins of A Solar Empire)》則在上市之后迅速躥紅,榮獲單周銷量亞軍。1、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》-Activision2、《太陽帝國原罪》-Ironclad Games/Stardock3、《模擬人生2豪華版》-EA4、《魔獸世界:燃燒的遠征》-暴雪5、《魔獸世界》-暴雪6、《魔獸世界合集》-暴雪7、《模擬人生之漂流者物語》-EA8、《橙盒》-EA9、《Crysis》-Crytek/EA10、《霍伊爾解謎游戲2008》
  • 新游戲名稱?Futuremark注冊“Pwnage”商標
    游戲新聞 2008-03-10 22:27:13
     2月底,F(xiàn)uturemark公司向美國商標局注冊了名為“Pwnage”的商標,要求保護范圍是“電腦游戲軟件,手機和PDA用電腦游戲以及網(wǎng)絡(luò)游戲”。在我們的概念里,來自芬蘭的Futuremark公司最為人稱道的就是他們出品的PC測試軟件,包括3DMark系列和PCMark系列。而今年早些時候,他們也宣布借著開發(fā)3DMark測試軟件的經(jīng)驗,公司將正式進軍游戲開發(fā)。據(jù)報道,F(xiàn)uturemark公司早已投入首款游戲作品的開發(fā),“Pwnage”的商標可能就是他們首款游戲的名稱。當然,它也可能是Futuremark游戲計劃的整體宣傳語。Pwnage是在美國網(wǎng)游群體中常見的單詞,Pwn通常在游戲中意為擊敗或控制對手,Pwnage則可理解為擊敗的地點、行為等。
  • 出色畫質(zhì)表現(xiàn)!《黑手黨2》最新截圖
    黑手黨2 2008-03-10 22:24:54
    《黑手黨》是PC平臺上非常出色的黑幫游戲,現(xiàn)在第二代正式公布了,新作的游戲畫面非常出色。在這第二作中,我們的主人公還是一位黑手黨成員,來看看他酷酷的畫面吧。本作將由Illusion開發(fā),2K Games發(fā)行。盡管目前游戲的細節(jié)仍然很少, Take-Two表示游戲?qū)颓白饕粯樱蚤_放世界為游戲的方式。玩家需要試著去組織一個上世紀40年代末50年代初的犯罪集團。這一設(shè)定和之前EA的《教父》設(shè)定相當?shù)念愃啤?nbsp;   官方只表示《黑手黨2》將對應(yīng)“次世代主機”和PC,但目前游戲的發(fā)售日期和分級信息還未定。
他們都在說 再看看