- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Gamera Games
- 發(fā)售:2025-05-26
- 開(kāi)發(fā):MistyMountainStudio
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)
《山海旅人2》銷(xiāo)量慘淡 制作人暗示工作室恐已解散、承諾不會(huì)放棄修復(fù)游戲
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
國(guó)產(chǎn)動(dòng)作冒險(xiǎn)新游《山海旅人2》于上個(gè)月26日發(fā)售,售價(jià)55.8元,截至目前該作在Steam上獲得玩家“褒貶不一”評(píng)價(jià)。雖然已經(jīng)發(fā)售了一周,但Steam上目前僅有218篇用戶(hù)評(píng)價(jià),好評(píng)率僅54%??上攵?,該作銷(xiāo)量遇到了大問(wèn)題。
在這一背景下,官方在Steam上發(fā)布了公告——給玩家的一封信。信中游戲制作人新宇向玩家道歉,承認(rèn)游戲在有很多問(wèn)題的情況下不得不硬著頭皮上線,沒(méi)有給玩家交出令人滿(mǎn)意的答卷。
新宇表示,工作室對(duì)續(xù)作的野心太大,但團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)不足,過(guò)程中多次推翻重做,最終導(dǎo)致資源浪費(fèi)嚴(yán)重。盡管成員加班到深夜趕工上線,最終產(chǎn)品依舊缺乏打磨,未能達(dá)到玩家預(yù)期。
他說(shuō):“在一代收獲了很多好評(píng)后,我希望工作室可以快速成長(zhǎng),突破自己??涩F(xiàn)實(shí)就是,想要做出改變,挑戰(zhàn)新的東西真的很難。團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)不足,在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中反復(fù)試錯(cuò),不斷推倒重做,造成了資源的大量浪費(fèi)。
有玩過(guò)之前體驗(yàn)版的朋友應(yīng)該知道,我們正式版已經(jīng)相較于前面的體驗(yàn)版有了較大的改變。還有上線前一個(gè)月參加測(cè)試的玩家可能比較清楚,其實(shí)在最后的一個(gè)月里面,游戲也有非常大的變化。
團(tuán)隊(duì)的每個(gè)小伙伴,都加班到崩潰,最后勉強(qiáng)趕上了上線時(shí)間,造成了上線的無(wú)數(shù)BUG和各方面的問(wèn)題,最終成品也是每個(gè)系統(tǒng)都缺乏深度。這是因?yàn)椤渡胶B萌?》的體量過(guò)于龐大,已經(jīng)消耗了我們所有的資金,我們真的是把一切都投入到了這款作品上,游戲不得不硬著頭皮上線?!?
新宇直言由于收入不足以維持運(yùn)營(yíng),工作室已走到解散邊緣,但他承諾不會(huì)放棄后續(xù)更新,將獨(dú)自承擔(dān)起修復(fù)與優(yōu)化工作,并計(jì)劃發(fā)布完整的更新計(jì)劃。他希望未來(lái)有機(jī)會(huì)邀請(qǐng)玩家重返《山海旅人2》的世界。
“就像前面說(shuō)的,山海2確實(shí)榨干了團(tuán)隊(duì)最后一份資金,不完美是真的,但工作室要面臨的壓力也是真的,在微薄的收入下,云山小雨不得不面臨解散團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題。我非常舍不得在最后一刻還在一起奮戰(zhàn)的成員,因?yàn)槲覜Q策的問(wèn)題不得不分別。但是我不會(huì)放棄山海旅人2,這不光是給玩家一個(gè)交代,也是給我自己一個(gè)交代。不管再困難,我會(huì)想盡一切辦法,在接下來(lái)的時(shí)間里,繼續(xù)調(diào)整和完善游戲。”


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