傳聞任天堂計(jì)劃將Switch2系統(tǒng)資源占用降低50%以上
- 來(lái)源:TwistedVoxel
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
根據(jù)最新傳聞,任天堂正試圖將其下一代游戲主機(jī)Switch2的系統(tǒng)資源占用減少50%以上。
知名爆料人MattAgain在論壇回應(yīng)網(wǎng)友時(shí)透露,有消息源稱這家主機(jī)廠商計(jì)劃將系統(tǒng)內(nèi)存占用降至2GB、CPU核心占用減至1個(gè)。此前該網(wǎng)友推測(cè)Switch2操作系統(tǒng)資源分配的理想情況是:為開發(fā)者保留2-2.4GB內(nèi)存,同時(shí)維持現(xiàn)有CPU核心分配不變。但Matt表示尚不確定該目標(biāo)能否實(shí)現(xiàn)或何時(shí)實(shí)現(xiàn)。
這位爆料人同時(shí)指出,相比早期開發(fā)套件,當(dāng)前Switch2開發(fā)環(huán)境已釋放了更多資源,且這一趨勢(shì)將持續(xù)下去。此舉其實(shí)在意料之中——包括任天堂在內(nèi),所有主機(jī)廠商都會(huì)在世代周期內(nèi)逐步優(yōu)化系統(tǒng)資源占用。
初代Switch在其生命周期內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了20%的系統(tǒng)內(nèi)存占用縮減,因此其繼任者必然會(huì)有類似改進(jìn)。值得關(guān)注的是,任天堂試圖將Switch2的CPU核心占用從當(dāng)前的2個(gè)降至僅1個(gè),但正如Matt所言,能否實(shí)現(xiàn)仍是未知數(shù)。
無(wú)論如何,開發(fā)者都將樂(lè)于Switch2操作系統(tǒng)能釋放更多資源,這將有助于緩解CPU/內(nèi)存瓶頸,提升游戲性能。


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