日媒采訪《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》工作室CEO 打造杰作的訣竅
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
法國小型工作室Sandfall Interactive僅靠30多人打造的爆火大作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》限量口碑雙豐收,甚至有望問鼎年度游戲,日前日媒采訪了工作室CEO喬姆·布洛修,一起來了解下這款神作的開發(fā)佚事秘聞。
·采訪部分概要:
作為工作室首部作品,如此好評(píng)到現(xiàn)在依然難以置信。
特別發(fā)現(xiàn)在藝術(shù)概念設(shè)計(jì)方面尤其受關(guān)注。
雖然反饋不全面,感到亞洲玩家更在意結(jié)局和故事設(shè)計(jì),歐洲玩家更多對(duì)難度不滿。
我們承認(rèn)受到日系RPG游戲名作的影響。
具體游戲包括《FF6~10代》、《幻想水滸傳》、《煉金工坊》系列還有《女神異聞錄》等等。
特別想說一下《女神異聞錄5》個(gè)人認(rèn)為戰(zhàn)斗表現(xiàn)以及UI設(shè)計(jì)世界第一。
原本就有DLC的計(jì)劃,如今反響超出想象我們需要重新研判(規(guī)模)。
從游戲開發(fā)之初就直接把作曲家招進(jìn)團(tuán)隊(duì),是為了更好打造氛圍感優(yōu)秀音樂。
成功沒有什么特別事情,更沒有什么秘密,只是拜了不起的團(tuán)隊(duì)成員所賜。
團(tuán)隊(duì)在游戲開發(fā)之初實(shí)際只有6人,前育碧大佬們加入的確教了很多東西。
現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充為32人+一只···狗子。
游戲的藝術(shù)感令人驚嘆,角色又不失現(xiàn)實(shí)感。
我們使用虛幻5的MetaHuman Animator技術(shù),逼真的捕捉表現(xiàn)演員們的表情和演技。
開發(fā)之初就確立的原則,本作必須是忠實(shí)還原現(xiàn)實(shí)感的回合制戰(zhàn)斗。
本人對(duì)于故事架構(gòu)特別在意的點(diǎn)是,“悲傷或哀嘆”,體現(xiàn)在身邊人逐漸遠(yuǎn)去要如何重新振作。
最后對(duì)日本玩家說了日語的謝謝。

- 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)商正在計(jì)劃推出拍照模式
- 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》團(tuán)隊(duì)將精簡規(guī)模 堅(jiān)持精品戰(zhàn)略
- 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)成本比《鏡之邊緣》還低
- 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》發(fā)售33天全球銷量突破330萬份
- 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》大獲成功 制作組透露新作計(jì)劃
- 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》銷量破330萬份 感謝玩家支持

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論