《無(wú)畏契約》斬獲艾美獎(jiǎng) 拳頭游戲開(kāi)啟EGOT征程
- 來(lái)源:gamereactor
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
拳頭游戲正式踏上了問(wèn)鼎EGOT(艾美、格萊美、奧斯卡、托尼獎(jiǎng)大滿貫)的征程。在最新揭曉的體育艾美獎(jiǎng)中,《無(wú)畏契約》冠軍賽憑借“杰出電競(jìng)賽事轉(zhuǎn)播”獎(jiǎng)項(xiàng),為這家游戲開(kāi)發(fā)商贏得了首座艾美獎(jiǎng)杯。
拳頭游戲《無(wú)畏契約》全球電競(jìng)負(fù)責(zé)人兼冠軍巡回賽專(zhuān)員Leo Faria代表公司領(lǐng)獎(jiǎng)。他在社交媒體發(fā)表感言:“我們的一切工作都以選手為核心,但此刻必須致敬這些幕后英雄——制作團(tuán)隊(duì)、解說(shuō)天團(tuán)、觀察員、內(nèi)容創(chuàng)作者、音樂(lè)人、表演者、開(kāi)發(fā)者和營(yíng)銷(xiāo)人員等超千名工作人員,正是他們讓全球冠軍賽如此精彩。能代表這個(gè)卓越團(tuán)隊(duì)領(lǐng)獎(jiǎng)是我的榮幸,這座艾美獎(jiǎng)屬于所有人!”
獲獎(jiǎng)焦點(diǎn)集中在2024全球冠軍賽總決賽EDward Gaming對(duì)陣Team Heretics的史詩(shī)對(duì)決。此次突圍堪稱含金量十足——同場(chǎng)競(jìng)技的包括《使命召喚》聯(lián)賽總決賽、《DOTA2》國(guó)際邀請(qǐng)賽、IEM科隆站以及《英雄聯(lián)盟》全球總決賽等頂級(jí)賽事。
體育艾美獎(jiǎng)自2019年增設(shè)電競(jìng)賽事類(lèi)別,拳頭游戲曾憑借2019年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽首度折桂。此次獲獎(jiǎng)再次印證了其在電競(jìng)賽事制作領(lǐng)域的標(biāo)桿地位。
現(xiàn)在懸念在于:拳頭將如何沖擊奧斯卡與格萊美?鑒于《雙城之戰(zhàn)》已展現(xiàn)動(dòng)畫(huà)制作與原聲帶的超凡品質(zhì),這兩項(xiàng)大獎(jiǎng)或許并非遙不可及。


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