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從野人到小丑,各式個(gè)性十足的“訪客”們將來(lái)到《雙點(diǎn)博物館》!

時(shí)間:2025-02-11 17:20:44
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
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雙點(diǎn)工作室最新作《雙點(diǎn)博物館》發(fā)布了將在游戲內(nèi)到訪博物館的各式有趣訪客的介紹,其中包括教授、兒童、野人和小丑等等。

從野人到小丑,各式個(gè)性十足的“訪客”們將來(lái)到《雙點(diǎn)博物館》!

雙點(diǎn)博物館每天都會(huì)迎來(lái)大量訪客,他們參觀裝飾精美的展示品可獲得“熱議度”,閱讀信息展示牌可獲得“知識(shí)”,體驗(yàn)互動(dòng)式展示品可獲得“娛樂度”。這些體驗(yàn)都將提升訪客們的幸福感,并影響他們對(duì)博物館的評(píng)價(jià)。獲得熱議度、知識(shí)和娛樂度的條件各不相同,而提高幸福感能讓博物館獲得更多捐款。

教授參觀博物館是為了學(xué)習(xí),這一特點(diǎn)也體現(xiàn)在他們的捐款數(shù)額相較于“熱議度”更看重獲得的“知識(shí)”。教授會(huì)向附近其他訪客傳授知識(shí),但同時(shí)也會(huì)降低這些訪客參觀展示品時(shí)獲得的熱議度。

從野人到小丑,各式個(gè)性十足的“訪客”們將來(lái)到《雙點(diǎn)博物館》!

兒童

兒童和其他訪客一樣,可通過參觀展示品獲得熱議度,但他們不會(huì)閱讀信息展示牌所以無(wú)法獲取知識(shí),不過他們可以通過互動(dòng)式展示品獲取只有兒童可得的知識(shí)。與其他訪客相比,兒童更容易感到無(wú)聊,娛樂度會(huì)下降得更快,他們還會(huì)時(shí)不時(shí)亂丟垃圾,需要多加留意看管。

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野人

野人只會(huì)參觀有史前冰封珍品的博物館,但他們也會(huì)被“宣傳營(yíng)銷”吸引。他們品味高雅且毛發(fā)旺盛,會(huì)傳授知識(shí)給附近的其他訪客。因?yàn)樗麄冎v禮貌也熱愛自然,所以和兒童不一樣,從不會(huì)做出亂扔垃圾這樣的野蠻行為。

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小丑

小丑是一種特殊訪客,他們不是從其他地方來(lái)到博物館的,而是在訪客被食人植物的馬戲團(tuán)小丑花吃掉后轉(zhuǎn)化而來(lái)。他們會(huì)逗樂其他訪客,提升周圍所有人的娛樂度。被轉(zhuǎn)化為小丑的訪客會(huì)保留原本的熱議度、知識(shí)以及幸福感。

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奶酪月球人

奶酪月球人生性開朗,平日里周游宇宙尋找珍惜奶酪。他們與普通訪客差不多,唯一的特別之處是他們散發(fā)著一股標(biāo)志性的醇厚香氣,提升周圍訪客的幸福感和饑餓度。他們的評(píng)價(jià)會(huì)受到訪客的整體幸福感的影響。

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《雙點(diǎn)博物館》簡(jiǎn)介

雙點(diǎn)系列全新作品《雙點(diǎn)博物館》是一款以博物館為舞臺(tái)的經(jīng)營(yíng)模擬游戲。玩家將作為一名初出茅廬的館長(zhǎng),負(fù)責(zé)為博物館收集展示品,策劃館內(nèi)的導(dǎo)覽活動(dòng),運(yùn)營(yíng)一間屬于自己的博物館??靵?lái)打造一間世界頂級(jí)的博物館吧!

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Two Point Studios(雙點(diǎn)工作室)簡(jiǎn)介

雙點(diǎn)工作室是世嘉集團(tuán)旗下游戲開發(fā)工作室,由前Lionhead工作室員工Gray Carr、Mark Webley和Ben Hymers在2016年創(chuàng)立。工作室規(guī)模雖小,但團(tuán)隊(duì)成員經(jīng)驗(yàn)豐富,曾參與制作多款獲獎(jiǎng)作品,擅長(zhǎng)開發(fā)具有獨(dú)特世界觀且易于上手的經(jīng)營(yíng)模擬類游戲。工作室在2018年8月推出的醫(yī)院經(jīng)營(yíng)模擬游戲《雙點(diǎn)醫(yī)院》大獲好評(píng),全球玩家人數(shù)超過400萬(wàn)人。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2025-03-05(PC)
  • 開發(fā):Two Point Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:卡通,建造等角視角,孩童,macOS休閑,合家歡

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