前索尼高管稱PlayStation能活過(guò)PS3世代“很幸運(yùn)”
- 來(lái)源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
據(jù) PlayStation 前高管 Shawn Layden 稱,PS3 世代當(dāng)時(shí)很可能意味著 PlayStation 的終結(jié)。
在接受 Eurogamer 采訪時(shí),Layden 談到了最近迎來(lái) 30 周年的系列游戲主機(jī)的話題。其中他特別提到了 2006 年 PS3 的災(zāi)難性發(fā)布。當(dāng)時(shí) PS3 在發(fā)布時(shí)由于定價(jià)、缺乏首發(fā)游戲以及開(kāi)發(fā)問(wèn)題等受到了廣泛的批評(píng)。Layden 表示,當(dāng)時(shí)員工認(rèn)為公司“活下來(lái)就值得慶幸了”。
他說(shuō)道:“PS3 是索尼的伊卡洛斯時(shí)刻,我們有 PS1、PS2……現(xiàn)在我們正在建造一臺(tái)超級(jí)計(jì)算機(jī)!我們將在上面安裝 Linux!我們將要做所有這些事情!我們飛得離太陽(yáng)太近了,我們很幸運(yùn)也很慶幸能在這次經(jīng)歷中幸存下來(lái),但它也教會(huì)了我們很多東西?!?
Layden 解釋稱,這體現(xiàn)在了 PS4 的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,索尼意識(shí)到他們無(wú)需為游戲主機(jī)從頭構(gòu)建所有東西,可能的話從其他地方購(gòu)買(mǎi)零件也沒(méi)問(wèn)題。他表示,索尼意識(shí)到他們“可以更好地管理成本??梢耘c供應(yīng)商討價(jià)還價(jià),獲得更好的價(jià)格,而不是自己制造?!?
“我們還了解到,主機(jī)的核心必須是游戲。這與它是否可以播放電影或放音樂(lè)沒(méi)關(guān)系……當(dāng) PS4 推出時(shí),它讓我們與 Xbox 試圖做的事情背道而馳。他們想要打造更多的多媒體體驗(yàn),而我們只是想打造一臺(tái)出色的游戲機(jī)?!?
PS3 在推出后成功反彈,銷(xiāo)量最終為 8740 萬(wàn)臺(tái),略高于 Xbox 360 的 8570 萬(wàn)臺(tái),但不及 Wii 的 1.016 億臺(tái)。
即便索尼聲稱他們學(xué)到了教訓(xùn)并且意識(shí)到游戲是主機(jī)銷(xiāo)售最重要的東西,PS4、PS5 在推出時(shí)都缺乏重磅的首發(fā)第一方游戲陣容。不過(guò),玩家似乎也逐漸習(xí)慣了等待好作品推出,索尼的新主機(jī)銷(xiāo)量一直占據(jù)市場(chǎng)份額中的領(lǐng)先地位。

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