《致命公司》開發(fā)者認(rèn)為更新檔應(yīng)該做大一些再發(fā)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
隨著熱門獨(dú)立游戲《致命公司》打折促銷,開發(fā)者Zeekerss趁此機(jī)會(huì)重新思考游戲的更新節(jié)奏和規(guī)模?!暗谖迨娓抡诰徛_發(fā)?!盳eekerss在社交媒體上表示,“我可以現(xiàn)在發(fā)布,但我想把它做得真正充實(shí)?!?
“我開始認(rèn)為,所有更新都應(yīng)該更大、更少,這樣對(duì)所有人來說可能更好?!盳eekerss說。
到目前為止,《致命公司》的更新都比較小,相對(duì)非正式,每次只添加一小部分內(nèi)容,例如一個(gè)怪物、地圖調(diào)整或一兩個(gè)道具。Zeekerss的帖文表明,開發(fā)商正在考慮切換到其他熱門游戲所使用的“不定期發(fā)布大型更新”模式,在這種模式下,更新不僅在主題上更加統(tǒng)一,而且包含更多的新內(nèi)容。
“我真的很想讓《致命公司》的內(nèi)容更新感覺就像我闖進(jìn)一個(gè)外星動(dòng)物園,把所有的動(dòng)物都放了。”Zeekerss說。


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