《輻射》創(chuàng)作者希望該系列能離開美國(guó) 探索中俄
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蒂姆·凱恩(Tim Cain)是《輻射》游戲系列創(chuàng)作者之一,最近他參加了TKs-Mantis播客節(jié)目,談?wù)摿岁P(guān)于《輻射》的所有事情。盡管凱恩在《輻射2》發(fā)售之前就離開了開發(fā)組,但他仍然對(duì)這款CRPG有很多想法。
在被問及他假想的《輻射3》會(huì)是什么樣子時(shí),凱恩回答稱:“《輻射3》本會(huì)采用3D技術(shù),我們沒那么做的唯一原因是它不可行。此外,我想讓這款游戲的故事發(fā)生在其他地方?!?
凱恩繼續(xù)說道:“我們?cè)懻撨^,因?yàn)椤遁椛洹饭适掳l(fā)生在美國(guó)。我們想要探索其他地方,比如中國(guó)和俄羅斯。”然后他透露了在20世紀(jì)90年代末探索這一概念的困難,“我們需要一個(gè)真正了解俄羅斯日常生活的人,他能告訴我們50年代的俄羅斯認(rèn)為未來是怎樣的,50年代的中國(guó)認(rèn)為未來會(huì)是怎樣的。我想對(duì)此進(jìn)行研究?!?
凱恩隨后向主持人透露,他其實(shí)已經(jīng)有了《輻射》新作的想法,但沒告訴任何人?!拔乙呀?jīng)設(shè)計(jì)了一款《輻射》,但沒任何人看過這設(shè)計(jì),因?yàn)樗淮嬖谟谖业哪X海里。”


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