- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2023-11-10
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,改槍
Spencer希望《使命召喚》能平等對(duì)待全平臺(tái)玩家
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在微軟完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)后,大作《使命召喚》系列現(xiàn)在歸Xbox所有。
Phil Spencer在最近的官方Xbox播客節(jié)目中露面,主要是回答關(guān)于這項(xiàng)收購(gòu)及其影響的問題。當(dāng)主持人Malik Prince詢問Spencer在未來的《使命召喚》系列中是否會(huì)擁有獨(dú)占內(nèi)容時(shí),談話自然而然地轉(zhuǎn)向了《使命召喚》這款游戲。
盡管Spencer承認(rèn)從技術(shù)上講,每個(gè)平臺(tái)都不同,具有不同的能力,但他表示將努力在所有平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)平等。
Spencer說:“對(duì)于PlayStation上的《使命召喚》玩家,以及未來的任天堂玩家,我希望你們能夠百分之百成為社區(qū)的一部分,我不希望你覺得有你錯(cuò)過的內(nèi)容、皮膚,或者錯(cuò)過了時(shí)機(jī),這不是我們的目標(biāo)。而我們的目標(biāo)是盡可能在發(fā)布和內(nèi)容方面在所有平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)100%的平等?!?
他提到Xbox過去曾被排除在《使命召喚》內(nèi)容之外,他不希望繼續(xù)延續(xù)這種文化。
他說:“在某些皮膚和時(shí)間方面,我們過去也曾被排除在外,即使是這個(gè)測(cè)試版在第一周也沒有在Xbox上進(jìn)行。我只是認(rèn)為這不會(huì)有助于社區(qū),不會(huì)有助于游戲,如果你是任天堂玩家,我希望你覺得自己是《使命召喚》大家庭的百分之百一部分。”
《使命召喚》在任天堂硬件上的歷史復(fù)雜多樣。NGC上有一些出色的版本,隨后是在任天堂Wii上推出的一系列越來越好的游戲,這是該系列在任天堂上的巔峰時(shí)刻。NDS上也有幾款《使命召喚》游戲,這些游戲在當(dāng)時(shí)受到了很好的評(píng)價(jià)。
在Wii U上推出的兩款《使命召喚》游戲,即《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》和《使命召喚10:幽靈》,在商業(yè)上都失敗了,從根本上結(jié)束了動(dòng)視繼續(xù)移植該系列的興趣。
現(xiàn)在,隨著任天堂和微軟簽署了一項(xiàng)為期十年的協(xié)議,可以預(yù)見《使命召喚》將出現(xiàn)在任天堂硬件上。這一實(shí)際情況還有待觀察,但Spencer似乎對(duì)任天堂玩家能夠與其他平臺(tái)所有者有相同的體驗(yàn)感到樂觀。


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