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《鬼屋魔影:重制版》更專注于心理恐怖 不追求嚇人

時間:2023-07-17 10:31:26
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日THQ Nordic制作人Andreas Schmiedecker表示,《鬼屋魔影:重制版》更專注于心理恐怖,而不是追求嚇人。

《鬼屋魔影:重制版》更專注于心理恐怖 不追求嚇人

Schmiedecker接受外媒Gamingbolt采訪時,談到《鬼屋魔影:重制版》與《生化危機》《死亡空間》等恐怖游戲的不同。他表示:“眾所周知,《鬼屋魔影》實際上要早于所有其他流行的恐怖生存游戲,并建立了該類型游戲的大部分規(guī)則和傳統(tǒng)。所以我們很高興能讓它回歸——我們認(rèn)為原作打下的基礎(chǔ),讓我們的重新想象變得有趣且獨特?!?

《鬼屋魔影:重制版》更專注于心理恐怖 不追求嚇人

“當(dāng)許多恐怖游戲偏向于驚嚇風(fēng)格時,我們的游戲則更偏向于傳統(tǒng)的心理恐怖……從機制上講,我們引入了現(xiàn)代的第三人稱越肩視角,但保留了(可怕)探索中經(jīng)典的生存恐怖元素,具有挑戰(zhàn)性的解謎,令人緊張的戰(zhàn)斗和讓人印象深刻的故事(《寂靜嶺》和《生化危機》早期游戲優(yōu)良傳統(tǒng))?!?

Schmiedecker說:“現(xiàn)在,越肩式視角和一整套操控方式已成為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)?!?

《鬼屋魔影:重制版》將于10月25日發(fā)售,登陸PC,XSX|S和PS5。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2024-03-20(PC)
  • 開發(fā): Pieces Interactive
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖靈異,懸疑

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