《鬼屋魔影》首個(gè)更新檔發(fā)布 減少卡頓提升游戲穩(wěn)定性
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Pieces Interactive發(fā)布了《鬼屋魔影》的首個(gè)更新檔,提升了游戲的穩(wěn)定性,優(yōu)化了光照和關(guān)卡流加載系統(tǒng)。
《鬼屋魔影》最大的問題之一就是游戲經(jīng)??D,這嚴(yán)重影響了游戲流暢度和樂趣。不過,通過本次更新,卡頓問題應(yīng)該會(huì)大大減少,讓游戲整體更加流暢和舒適。優(yōu)化關(guān)卡流加載系統(tǒng)似乎正是為了解決卡頓問題。
本次更新修復(fù)了大量崩潰問題,提升了游戲的穩(wěn)定性。例如,修復(fù)了在第三章區(qū)域切換時(shí)發(fā)生的崩潰問題、打開音樂廳大門時(shí)的崩潰問題,以及加載舊版本存檔時(shí)的崩潰問題。
值得注意的是,本次更新還加強(qiáng)了霰彈槍的威力,并且修正了加載存檔后彈匣內(nèi)子彈數(shù)量錯(cuò)誤的BUG。除此之外,還可以正常破壞易碎的椅子了。
PC玩家現(xiàn)在可以重新映射鍵盤上的互動(dòng)按鍵。另外,加載存檔后也不會(huì)再卡在地下室了。
玩家在啟動(dòng)Steam客戶端之后會(huì)自動(dòng)下載此更新。


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