《層層恐懼》三平臺(tái)畫面對(duì)比 PC版體驗(yàn)效果最佳
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《層層恐懼》是對(duì)系列初代、DLC和二代的重構(gòu)版本,現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。外媒近日對(duì)三平臺(tái)版本畫面進(jìn)行對(duì)比,供不知該選擇哪個(gè)版本的玩家進(jìn)行對(duì)比。
對(duì)比視頻:
《層層恐懼》在PS5和Xbox Series上提供了兩種圖形模式,即畫質(zhì)模式和性能模式。畫質(zhì)模式提高了光照質(zhì)量,并添加了光線追蹤。性能模式去除了光線追蹤,略微降低了光照質(zhì)量和平均分辨率。與Xbox Series X相比,PS5在兩種圖形模式下的平均分辨率更高。例如,在最后章節(jié)的最初區(qū)域,性能模式下Xbox Series X的平均分辨率為1188p,而PS5的平均分辨率為1332p。與此同時(shí),Xbox Series S版本沒有光線追蹤,并且在陰影、全局光照、幾何和一些后期處理效果方面存在一些剪切問題。在PC上,可以以最高設(shè)置運(yùn)行《恐懼之層》,并獲得比PS5和Xbox Series X版本更出色的體驗(yàn)。
就分辨率而言,PS5和Xbox Series X版本在兩種模式下的分辨率均為4K,這是從畫質(zhì)模式的動(dòng)態(tài)1800p和性能模式的動(dòng)態(tài)1440p的原生分辨率重建而來的。Xbox Series S版本的分辨率為1440p,是從動(dòng)態(tài)1080p的原生分辨率重建而來的。
關(guān)于性能,PS5和Xbox Series X版本的畫質(zhì)模式目標(biāo)幀率為30fps,性能模式為60fps。畫質(zhì)模式在PS5和Xbox Series X上都會(huì)出現(xiàn)畫面卡頓的問題。在特定區(qū)域之外,三款主機(jī)在性能模式下都能保持60fps的流暢運(yùn)行。
總的來說,開發(fā)商Bloober Team在PS5、Xbox Series X|S和PC上對(duì)《層層恐懼》的優(yōu)化效果不錯(cuò)。對(duì)比之下,最佳的體驗(yàn)版本是PC,其次是PS5版本。


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