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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》總監(jiān)拒絕進(jìn)一步延期優(yōu)化:會(huì)錯(cuò)失發(fā)售良機(jī)

時(shí)間:2023-05-04 11:24:15
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在發(fā)售之后,因?yàn)閮?yōu)化問題收到了大量差評(píng),有玩家可能會(huì)認(rèn)為這是開發(fā)時(shí)間不足導(dǎo)致的,但根據(jù)此前的一段采訪顯示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》本來可以選擇進(jìn)一步延期,以獲得更多開發(fā)時(shí)間,然而,游戲總監(jiān)卻否定了這一想法。

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》總監(jiān)拒絕進(jìn)一步延期優(yōu)化:會(huì)錯(cuò)失發(fā)售良機(jī)

在兩個(gè)月前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲總監(jiān)Stig Asmussen接受了IGN的采訪,在被問及為何選擇延期到4月28日時(shí)(原發(fā)售日期為3月17日),Stig Asmussen表示EA原本允許他進(jìn)一步推遲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,但他認(rèn)為他們不需要更多時(shí)間,可以在六周內(nèi)完成所有工作,讓游戲達(dá)到發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)。

此外,Stig Asmussen還表示他們還參考了其他游戲的發(fā)售日期,同時(shí)期還有其他游戲會(huì)推出,而合適的發(fā)售日期可能優(yōu)于合適的發(fā)布狀態(tài)。

目前,開發(fā)者正在開發(fā)補(bǔ)丁以解決《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的優(yōu)化問題。

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》總監(jiān)拒絕進(jìn)一步延期優(yōu)化:會(huì)錯(cuò)失發(fā)售良機(jī)

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