- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2023-04-28(PC)
- 開發(fā):Respawn
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:科幻,太空,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,動(dòng)作角色扮演
傳聞稱重生工作室已開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地》新作超一年
- 來(lái)源:gameranx
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
最新線索表明,Respawn正全力為卡爾的故事畫上句點(diǎn)——盡管消息來(lái)源并非官方渠道。雖然《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》與《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》叫好又叫座,但系列創(chuàng)意總監(jiān)Stig Asmussen在2023年突然離職,為第三部開發(fā)蒙上陰影。這位曾參與《戰(zhàn)神》系列的資深制作人后來(lái)創(chuàng)立新工作室Giant Skull,目前正開發(fā)一款未公開的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
EA娛樂(lè)總裁Laura Miele在2024年9月投資者會(huì)議上確認(rèn),Respawn正在制作《星球大戰(zhàn)絕地》系列第三部作品,將為卡爾的故事線收尾。
最新證據(jù)來(lái)自Respawn某現(xiàn)役員工的LinkedIn檔案。該員工透露過(guò)去一年三個(gè)月一直在參與“未命名絕地項(xiàng)目”,工作內(nèi)容包括:
技術(shù)玩法設(shè)計(jì)師(2024.3-2024.7)調(diào)試設(shè)計(jì)工具,開發(fā)游戲系統(tǒng)
敘事技術(shù)設(shè)計(jì)師(2024.7-2025.5)關(guān)卡腳本編寫,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)
值得玩味的是,這位開發(fā)者曾在頑皮狗工作近兩年,并在離開公司前參與過(guò)《星際:異端先知》的RPG成長(zhǎng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
盡管去年4月EA對(duì)Respawn進(jìn)行了人員調(diào)整,但當(dāng)前情報(bào)顯示團(tuán)隊(duì)仍在穩(wěn)步推進(jìn)項(xiàng)目。失去Stig Asmussen固然是重大損失,但前兩作的開發(fā)骨干多數(shù)仍在。

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