大錘曾想開發(fā)一個(gè)《神秘海域》+《使命召喚》游戲
- 來源:pslifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
前Sledgehammer Games(大錘游戲)創(chuàng)意總監(jiān)Bret Robbins透露他們?cè)騽?dòng)視提出一個(gè)《神秘海域》+《使命召喚》的第三人稱游戲概念。眾所周知,設(shè)定在越南的《使命召喚》,代號(hào)Fog of War曾在開發(fā),但這是我們首次聽到一個(gè)受到《神秘海域》啟發(fā)的想法。大錘曾開發(fā)了一個(gè)內(nèi)部Demo,但這一創(chuàng)意最后還是被放棄。
Robbins在接受MinnMax采訪時(shí)透露大錘在剛成立時(shí)就提出了這個(gè)想法。團(tuán)隊(duì)開發(fā)了一個(gè)原型,Robbins感覺它很“有趣”而且“很酷”,雖然它沒有實(shí)現(xiàn),但Robbins認(rèn)為“將來某一天有人應(yīng)該去制作這個(gè)游戲?!?
Robbins并沒有透露動(dòng)視為什么決定不繼續(xù)推進(jìn)這個(gè)概念,但他表示該團(tuán)隊(duì)從未深入研究過這個(gè)項(xiàng)目。大錘最終制作了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。


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