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制作成本超百億日元 《魔咒之地》想要回本很困難

時間:2023-03-12 17:26:46
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

據(jù)MST Financial高級分析師David Gibson介紹,史克威爾艾尼克斯旗下作品《魔咒之地》制作成本超100億日元,折合人民幣5.1億,折合美元7400萬。他認為,這款游戲想要回本的難度是非常大的。

制作成本超百億日元 《魔咒之地》想要回本很困難

這款游戲在1月份的北美游戲銷量榜中排行第七,低于史克威爾艾尼克斯的預期。結(jié)合投資來看,這個成績顯然不能令人滿意。如今3A級游戲的開發(fā)對于發(fā)行商來說已經(jīng)成為一項非常昂貴和冒險的決策。與此同時,《魔咒之地》的營銷預算可能也非常高,廠商曾在紐約時代廣場等熱門地段投放廣告和CG預告片。

而且本作在玩家和媒體中的口碑也并不樂觀。Gibson認為史克威爾艾尼克斯將因為《魔咒之地》這款游戲蒙受重大損失。且他認為SE更換社長的決定也與此有關(guān)。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2023-01-25(PC)
  • 開發(fā):Luminous Productions
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5
  • 標簽:魔幻,奇幻,開放世界

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