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前BioWare總經(jīng)理討論《巫師3》相比《龍騰世紀(jì):審判》的優(yōu)勢

時間:2022-04-02 09:46:42
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《龍騰世紀(jì):審判》經(jīng)常被和《巫師3:狂獵》相對比,《龍騰世紀(jì):審判》早發(fā)售了幾個月,獲得了當(dāng)年的年度游戲,媒體評價也是普遍好評(IGN 8.8分),結(jié)果卻引來了和《巫師3》不利的比較。

前BioWare總經(jīng)理討論《巫師3》相比《龍騰世紀(jì):審判》的優(yōu)勢

相比《龍騰世紀(jì):審判》,《巫師3》確實有至少一個優(yōu)勢。在接受USA Today采訪時,前Bioware總經(jīng)理Aaryn Flynn指出CDPR決定專注于PS4、Xbox One和PC讓《巫師3》受益匪淺,而《龍騰世紀(jì):審判》還需要兼顧舊主機PS3和Xbox 360。

他說:“我覺得最大的妥協(xié)來自于這個事實:除了PS4和Xbox One,我們不得不在Xbox 360和PS3平臺同時推出游戲。這粉碎了我們的雄心,因為我們沒有足夠的團隊規(guī)模,也沒有足夠的時間去區(qū)分這些東西。所以你不得不按照最低限度開發(fā)。

那顯然輕松擊敗了我們在游戲玩法中對某些功能的一些期待和野心。對比來說,CDPR在《巫師3》上不用這么做,我覺得他們的游戲因此而更好?!?

《龍騰世紀(jì):審判》2014年底發(fā)售,注重于探索,角色關(guān)系培養(yǎng)和征招新的角色來壯大你的總部。龐大延伸的世界規(guī)模受到了稱贊,但本作的基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)和跑腿支線任務(wù)受到了批評。

在采訪中,F(xiàn)lynn表示BioWare的難處在于他們不光要把RPG帶到舊主機,而且還要使用EA的寒霜引擎。Flynn表示使用原本用來開發(fā)FPS游戲《戰(zhàn)地》系列的寒霜引擎是一個“艱巨的努力”。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì)XGP游戲列表,3A美式RPG,

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