您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

與《幽浮》相比 《漫威暗夜之子》任務(wù)更長(zhǎng)戰(zhàn)斗更短

時(shí)間:2021-09-18 22:36:52
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

漫威暗夜之子》將采用類似《幽浮》的結(jié)構(gòu),但在實(shí)際玩法和呈現(xiàn)方式上,這款以漫威為主題的戰(zhàn)術(shù)游戲?qū)?huì)完全不同。

與《幽浮》相比 《漫威暗夜之子》任務(wù)更長(zhǎng)戰(zhàn)斗更短

在接受Edge采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Jake Solomon和敘事總監(jiān)Chad Rocco表示,《漫威暗夜之子》的角色扮演元素將提供相當(dāng)復(fù)雜的故事情節(jié),這將匯聚成更復(fù)雜的敘事任務(wù),“可能需要更長(zhǎng)的時(shí)間”才能完成。

但對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)的遭擊戰(zhàn),開發(fā)商Firaxis Games有意將重點(diǎn)放在快節(jié)奏的游戲玩法上,即每場(chǎng)戰(zhàn)斗平均持續(xù)時(shí)間不超過(guò)10分鐘。這與《幽浮》中緩慢而有條理的遭遇戰(zhàn)形成鮮明對(duì)比,在《幽浮》中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗需要一段時(shí)間才能完成。

然后再看另一個(gè)對(duì)比,《幽浮》會(huì)設(shè)法讓玩家難以挺過(guò)外星人入侵,而《暗夜之子》卻采取了相反的做法,即讓玩家去打敗盡可能多的敵人。

《漫威暗夜之子》將以修道院作為其運(yùn)營(yíng)基地,但可能不會(huì)提供幽浮風(fēng)格的基地建設(shè)。修道院仍然可以升級(jí),但細(xì)節(jié)仍有待披露,但大教堂般的建筑將更類似于《質(zhì)量效應(yīng)》中的諾曼底號(hào)風(fēng)格。

在某種程度上,《漫威暗夜之子》將致力于建立任務(wù)間的關(guān)系和理解,而不是像《幽浮》系列那樣建立基地。修道院將容納所有可用的角色,玩家可以前往那里進(jìn)行典型的對(duì)話輪式對(duì)話。

《漫威暗夜之子》將于2022年3月在所有主要平臺(tái)上推出。

0
7.2
已有104人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2022-12-02(PC)
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻漫威,超級(jí)英雄

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

STEAM正版購(gòu)買
今日特惠漫威暗夜之子
漫威暗夜之子
-75%¥199¥49
立即購(gòu)買
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+