《逃生:試煉》更像是一部電視劇 而非電影
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Red barrel的《逃生:試煉》在今年的科隆展開(kāi)幕之夜上短暫亮相,展示了游戲的恐怖生存氛圍和游戲玩法。和之前的游戲不同,這將是一個(gè)合作體驗(yàn),最多支持3名玩家,在Murkoff公司的實(shí)驗(yàn)中幸存下來(lái),以逃脫。在PlayStation Blog的采訪中,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Philippe Morin討論了這款游戲與前兩款游戲以及其他恐怖游戲的區(qū)別。
“如果之前的游戲可以比作電影,那么《逃生:試煉》更像是一部電視劇。玩家通往自由的旅程將是漫長(zhǎng)的。”
這似乎暗示該作的故事采用章節(jié)式,在游戲發(fā)售后仍然會(huì)更新,但目前還不確定是否如此。但有一件事是肯定的——該作是在虛幻4上開(kāi)發(fā)的,這有助于“快速測(cè)試新想法和迭代”。
雖然《逃生:試煉》并未公布PS5平臺(tái),但似乎最終會(huì)登陸該平臺(tái)。
當(dāng)被問(wèn)及PS5的游戲功能如DualSense時(shí),Morin表示,“我們還沒(méi)有徹底調(diào)查所有這些選項(xiàng),但我們確實(shí)對(duì)這些可能性感到興奮。 希望我們很快會(huì)宣布更多消息?!?
《逃生:試煉》目前正在為PC開(kāi)發(fā)中,2022年登陸Epic和Steam。


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