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托德·霍華德表示早在2009年就向喬治·盧卡斯提出《奪寶奇兵》游戲想法

時(shí)間:2021-06-30 09:29:37
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

貝塞斯達(dá)即將發(fā)布的《奪寶奇兵》游戲是在十多年前首次向喬治·盧卡斯提出的。這是根據(jù)執(zhí)行制片人托德·霍華德的說法,他告訴電訊報(bào)他對游戲的進(jìn)展感到“非常興奮”。

托德·霍華德表示早在2009年就向喬治·盧卡斯提出《奪寶奇兵》游戲想法

托德解釋說:“我想我最初是在2009年向盧卡斯提出的,我自那以后一直試圖找到一種方法來做出這個(gè)游戲。當(dāng)我想到MachineGames做出過的作品,我覺得他們真的是非凡的開發(fā)人員和故事創(chuàng)作者。當(dāng)我和他們討論這個(gè)游戲的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)非常的合適。我們有機(jī)會和盧卡斯以及迪士尼討論這件事,他們也感到非常興奮?!?

托德·霍華德表示早在2009年就向喬治·盧卡斯提出《奪寶奇兵》游戲想法

他繼續(xù)說道:“我真的很喜歡《奪寶奇兵》,但從沒想過我有機(jī)會參與制作一款(這個(gè)系列的)游戲。將來你們將會聽到更多有關(guān)游戲的消息。MachineGames的團(tuán)隊(duì)是完成這款游戲的最佳選擇,他們現(xiàn)在的成果也非常出色?!?

B社在今年1月份首次公布《奪寶奇兵》游戲?qū)⒂蒑achineGames負(fù)責(zé)開發(fā),該工作室還曾負(fù)責(zé)過2014年《德軍總部》重啟以及其后續(xù)作和衍生作品。B社表示托德·霍華德參與制作的《奪寶奇兵》游戲?qū)⒅v述一個(gè)完全原創(chuàng)的獨(dú)立故事,故事背景設(shè)定在冒險(xiǎn)家印第安納·瓊斯職業(yè)生涯的巔峰時(shí)期。

托德·霍華德表示早在2009年就向喬治·盧卡斯提出《奪寶奇兵》游戲想法

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