- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2017-11-07
- 開發(fā):Sonic Team/Hardlight
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
提升質(zhì)量!世嘉表示《索尼克》受益于更長開發(fā)時間
- 來源:mynintendonews
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
在近日世嘉官方開啟的一次直播節(jié)目中,《刺猬索尼克》社交媒體經(jīng)理 Aaron Webber 表示,《索尼克》游戲被給予了更長的開發(fā)時間以達(dá)到粉絲們所期望的游戲質(zhì)量,這也就解釋了為什么近些年玩家們沒有看到《刺猬索尼克》的正傳作品出現(xiàn)。
Aaron Webber 在直播中表示,為《刺猬索尼克》游戲提供更長的開發(fā)時間對于許多人來說應(yīng)該是一種解脫,因為上一款主要的《索尼克》IP 游戲作品《索尼克:力量》并沒有達(dá)到玩家們心中的標(biāo)準(zhǔn)。雖然世嘉在過去經(jīng)常會推出《刺猬索尼克》的游戲作品,但 Webber 指出在某些情況下由于生產(chǎn)進(jìn)度太緊,有些作品的質(zhì)量并未企及“必須要達(dá)到”的水平;所以在幾年前,開發(fā)團(tuán)隊決定“在未來的開發(fā)過程中投入更多時間”。
直播畫面截圖
4月16日《刺猬索尼克》官方 Twitter 宣布,原定將于4月舉辦的索尼克 SXSW 內(nèi)容展示直播活動,鑒于目前在全球傳播的新型冠狀病毒疫情將再次延期,2021年將是《刺猬索尼克》的30周年紀(jì)念,我們或許將看到這個系列最新作品的亮相。


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